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character motionとは 意味・読み方・使い方
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「character motion」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 187件
A character motion processing part 303c allows the character to perform various movements.例文帳に追加
キャラクタ動作処理部303cは、キャラクタに種々の動きを行わせる。 - 特許庁
Character rejoices in rest and peace; genius delights in motion and activity.発音を聞く 例文帳に追加
仁者は山を楽しみ、智者は水を楽しむ - 斎藤和英大辞典
Genius delights in motion and activity; character rejoices in rest and peace.発音を聞く 例文帳に追加
智者は水を楽しみ仁者は山を楽しむ - 斎藤和英大辞典
Genius delights in motion and activity; character delights in rest and peace.発音を聞く 例文帳に追加
智者は水を楽しみ仁者は山を楽しむ - 斎藤和英大辞典
Character rejoices in rest and peace, genius in motion and activity.発音を聞く 例文帳に追加
仁者は山を楽しみ智者は水を楽しむ - 斎藤和英大辞典
METHOD FOR DISPLAYING GAME CHARACTER MOTION例文帳に追加
ゲームキャラクタのモーション表示方法 - 特許庁
GAME APPARATUS AND CHARACTER MOTION SETTING METHOD例文帳に追加
ゲーム装置およびキャラクタ動作設定方法 - 特許庁
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「character motion」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 187件
ENLARGED IMAGE DISPLAY SYSTEM REFLECTING MOTION OF CHARACTER例文帳に追加
キャラクタの動きを反映した拡大画像表示システム - 特許庁
The image generation system includes a motion storage part and a motion processing part and a character control part.例文帳に追加
画像生成システムはモーション記憶部とモーション処理部とキャラクタ制御部を含む。 - 特許庁
WAVE MOTION ADJUSTMENT METHOD BY GRAPHIC USING CHARACTER IN THE AGE OF GOD AND SPIRAL PATTERN例文帳に追加
神代文字と渦状文様を用いた図形による波動調整方法 - 特許庁
GAME DEVICE, MOTION CORRECTION METHOD OF GAME CHARACTER AND INFORMATION RECORDING MEDIUM例文帳に追加
ゲーム装置、ゲームキャラクタの動作補正方法および情報記録媒体 - 特許庁
The motion data outputted from the motion sensor is successively acquired, and a moving speed of a player character is set in accordance with the motion data.例文帳に追加
この際、動きセンサから出力される動きデータが逐次取得され、当該動きデータに応じてプレイヤキャラクタの移動速度が設定される。 - 特許庁
A character set part 212 determines a position of character image and a motion pattern of character and determines a character image (image identification number) based on the position and motion pattern.例文帳に追加
キャラクタ設定部212がキャラクタ画像の位置、キャラクタの動作パターンを決定し、その位置、動作パターンに基づいたキャラクタ画像(画像識別番号)を決定する。 - 特許庁
The motion mode-switching section switches the motion mode of a character from the free move mode to the battle mode in which the character battles with another character when an encounter event for the character and another character occurs under the free move mode in which the character moves on a field in an object space.例文帳に追加
動作モード切り替え部は、オブジェクト空間内のフィールド上でキャラクタが移動するフリームーブモードにおいて、キャラクタと他キャラクタとの遭遇イベントが発生した場合に、キャラクタの動作モードを、フリームーブモードから、キャラクタと他キャラクタが対戦する対戦モードに切り替える。 - 特許庁
A motion (a wind-struck motion) of a main character when being hit by a storm (an intensity of wind blow) consists of a start motion, a continuation motion and an end motion.例文帳に追加
暴風(風アタリ)を受けたときの主キャラクタの動作(風ヤラレモーション)を、開始モーション、継続モーション、終了モーションで構成する。 - 特許庁
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