「Animation」を含む例文一覧(2863)

<前へ 1 2 .... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 .... 57 58 次へ>
  • As for the map data 22, that including a detected position detected by a GPS antenna connected to the main body is read and outputted on the display to be displayed on the browser screen 20 in parallel to the animation data 21.
    地図データ22は本体装置に接続されたGPSアンテナより検出した検出位置を含むものが読み出されてディスプレイへ出力され、動画データ21とブラウザ画面20上で並列表示される。 - 特許庁
  • To provide an image recorder and an image compression apparatus capable of performing processing of still images while photographing animations without stopping sequence of animation processing even when the still images are photographed while photographing the animations.
    動画撮影中に静止画撮影を行う場合でも、動画像処理のシーケンスを停止せずに、動画撮影中に静止画像の処理を行うことができる画像記録装置及び画像圧縮装置を提供する。 - 特許庁
  • To prevent an isolated singular point emerging at an image such as a telop character which flows on a screen, during in-field interpolation in an animation region when interlace image data are converted to progressive image data.
    インターレース画像データをプログレッシブ画像データに変換する際に動画領域でフィールド内補間を行うに当たって、画面を流れるテロップ文字などのような画像部分で孤立的な特異点が現れるのを防止する。 - 特許庁
  • To provide a vehicle behavior reproducing device for reproducing easily understandably a behavior of a vehicle, based on a physical quantity, by expressing the behavior of the vehicle based on a behavior data obtained from a drive recorder, as an animation.
    ドライブレコーダから取得した挙動データから車両の挙動をアニメーションとして表わすことにより、物理量に基づいて車両の挙動をわかりやすく再現する車両挙動再現装置を提供する。 - 特許庁
  • An image area moving at a low speed under a certain level is detected in an animation view, and thereby a vehicle in danger of collision approaching a meeting point can be easily and surely detected without relying on communication.
    一定レベル未満の低速で移動する像領域を動画の視野上にて検出することで、通信等に頼ることなく、合流地点に向けて接近中の衝突警戒車両を簡便かつ確実に検出できる。 - 特許庁
  • To make realizable a clean animation with a small sacrifice as of the load and the power consumption of a microprocessor in an electronic device provided with the microprocessor, a liquid-crystal display screen and a screen driver with a memory.
    マイクロプロセッサと、液晶表示スクリーンと、メモリを有するスクリーンドライバとを具える電子装置において、クリーンアニメーションをマイクロプロセッサの負荷及び電力消費に関し小さな犠牲で実現可能にすることにある。 - 特許庁
  • To provide service for appreciating charged contents between pieces of music for a karaoke machine by advertising the charged content appreciation of a movie, an animation, etc., between pieces of music and promoting the appreciation of the charged contents.
    カラオケ装置において、映画やアニメなどの有料コンテンツ鑑賞の広告を曲間に告知することで、有料コンテンツの鑑賞を促して曲間に有料コンテンツを鑑賞させるサービスを提供すること。 - 特許庁
  • A recommendation part 150 provides the retrieved result to the user, by excluding an entry of the unnecessary program (or network animation, news or the like) from a primary retrieved result, based on the regulated second definition value.
    そして、推薦部150が、調整された第2の規定値を基にして、一次検索結果から不要な番組(あるいはネット動画、ニュースなど)のエントリを除外することにより検索結果をユーザに提供する - 特許庁
  • To provide a driving method for a PDP display having a setting means for subfields which reduces the disturbance in the gradations of a display screen and in addition, reduces the generation of pseudo-contour in animation image display.
    表示画面の階調の乱れを軽減させ、併せて動画表示において疑似輪郭の発生を減少させるサブフィールドの設定手段を有するPDP表示装置の駆動方法を提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a receiver that avoids a viewer from viewing a video image such as animation at a dark installed place so as to suppress fatigue of eyes and the effect on photic stimulation without degrading video quality.
    映像品質の低下を伴う事無く、視聴者がアニメーション等の映像を暗い設置場所で視聴することを回避せしめ、目の疲労や光刺激の影響を抑制する受像機を提供することを目的とする。 - 特許庁
  • To provide a means for easily grasping the operation of an overall sign language sentence, and for easily retrieving a target sign word in the edition of sign language animation expressing a sign language sentence.
    本発明の目的は、手話文を表す手話アニメーションの編集において、手話文全体の動作を容易に把握することを可能とし、また、目的とする手話単語の検索を容易とする手段を提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a method and device for displaying an image realizing a reduction in shortage of the number of gradations caused by the restriction of the minimum response velocity of a display panel and a reduction in display flicker and animation pseudo contour.
    表示パネルの最小応答速度の制約による階調数不足を改善すると共に、表示フリッカーならびに動画疑似輪郭を低減する画像表示方法ならびに画像表示装置を提供する。 - 特許庁
  • The decorative symbols are configured to contain images and characters and, as variations of the decorative symbols, there are set variations with shift of display positions of the decorative symbols and variations using animation display of images contained in the decorative symbols.
    装飾図柄を画像および文字を含む構成とし、装飾図柄の変動として、装飾図柄の表示位置の移動を伴う変動と、装飾図柄に含まれる画像の動画表示による変動とを設定する。 - 特許庁
  • Therefore, by designating animation component data, a component composed of a moving image is located in the component location specified corresponding to a template, an image is easily synthesized and a change thereof is expressed as a moving image.
    従って、動画部品データを指定することにより、テンプレートに対応して規定されている部品配置に動画像からなる部品を配置し、容易に画像を合成して、その変化を動画像として表現する。 - 特許庁
  • The screen driver for liquid crystal display screen is provided with a circuit 50 called as an animation circuit in which the data can be not only displaced but also changed between a source address S of a RAM memory and a destination address.
    本発明の液晶表示スクリーン(2)用のスクリーンドライバ(3)は、RAMメモリのソースアドレスSと行先アドレスDとの間で、データを変位するとともに変更し得るアニメーション回路と称す回路(50)を具える。 - 特許庁
  • Thus, it is made possible to automatically generate the program of graphic input and output, connection, and display deformation, and to perform the graphic input of an instance, the connection of the instance by graphic connection (116), and animation description by the slot update of the instance (118).
    これにより、図形入出力、結合、表示変形等のプログラムを自動生成し、インスタンスの図形入力、図形結線によるインスタンスの結合(116)、インスタンスのスロット更新によるアニメーション記述(118)を可能にする。 - 特許庁
  • To make a TFT substrate, which is used as a TFT active matrix substrate for a liquid crystal display device, adaptive to both of an operational state for displaying an ordinary animation and a stand-by state for a still picture.
    液晶表示装置のTFTアクティブマトリクス基板などとして用いられるTFT基板において、通常の動画表示の動作状態と、静止画表示の待機状態とのいずれにも適応可能にする。 - 特許庁
  • To provide a picture generating system and an information storage medium, by which a motion animation in a multi-joint model which is constituted to permit an imparted vertex to receive influence from a plurality of joints is generated at a high speed.
    所与の頂点が複数の関節から影響を受けるよう構成された多関節モデルのモーションアニメーション画像をより高速に生成可能な画像生成システム及び情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁
  • To provide an optical disk to smoothly connect system streams to each other in the optical disk which is with a plurality of system streams which are of a constitution interleaving animation image data and audio data, recorded thereon, and a reproducing device for the same.
    動画像データとオーディオデータをインターリーブした構成であるシステムストリームを複数記録した光ディスクにおいて、システムストリーム同士のスムーズな接続を行なうための光ディスク並びにその再生装置を提供する。 - 特許庁
  • One field period is divided into an animation signal processing time and a still picture signal processing time and the selection means 3 is switched using a signal for determining the period thus processing dynamic and still images in parallel.
    1フィールド期間を動画信号処理期間と静止画信号処理期間に分割し、期間を判別する判別信号を用いて選択手段3を切り替えることにより、動画と静止画の処理を並行して実行する。 - 特許庁
  • A still image selecting screen 500 is displayed when a mouse pointer 403 is superposed on a still image designating icon 405 in a window 401 and a mouse is clicked within an animation reproduction screen 400.
    静止画選択画面500は、動画再生画面400において、ウィンドウ401内の静止画指定アイコン405上にマウス・ポインタ403が重なり、マウス・クリック操作が行われることによって表示される。 - 特許庁
  • As a result, if an icon 123-2 (animation mode) 123-3 (night view mode), 123-5 (scenery mode) or 123-6 (person mode) has been on an aligning mark 97 for example, the zoom lens 101a is moved to the W end.
    この結果、例えば、アイコン123−2(動画モード)、123−3(夜景モード)、123−5(風景モード)もしくは123−6(人物モード)が位置合わせマーク97にあれば、ズームレンズ101aはW端に移動する。 - 特許庁
  • A drawing processing method comprises the steps of: analyzing a drawing content including graphics information and animation information indicating the change of the graphics information to generate internal data; and generating a drawing instruction on the basis of the generated internal data.
    グラフィックス情報と前記グラフィックス情報の変化を示すアニメーション情報とを含む描画コンテンツを解析して内部データを生成し、前記生成された内部データに基づいて描画命令を生成する。 - 特許庁
  • Also, by setting second sprite data in the frame regions 82a and 82b according to the data for the curve track animation, a performance of moving a second character image along the curve track is displayed.
    また、同一の曲線軌道アニメーション用データに従って第2スプライトデータをフレーム領域82a,82bに設定することによって第2キャラクタ画像が曲線軌道に沿って移動する演出が表示される。 - 特許庁
  • To provide an organic light emitting diode (LED) driving circuit capable of improving the balance of the lifetime characteristics of the organic LED, the display sharpness of an animation image and light emission efficiency and a display device using the same.
    有機発光ダイオードの寿命特性、動画の表示画質および発光効率のバランスを向上できる有機発光ダイオード駆動回路及びそれを用いたディスプレイ装置を提供することを目的とする。 - 特許庁
  • The audio waveform V2 based on the audio data is shifted in the futural direction of the temporal axis together with the animation based on the video data if some time lag exists both in the image and the voice, based on a focal-distance information on imaging and it is displayed on the LCD 14.
    また、映像と音声とにタイムラグある場合、撮影時の焦点距離情報に基づいて、音声データに基づく音声波形V2を時間軸の未来方向に移動させてLCD14に表示する。 - 特許庁
  • In 1957, Toei set up a studio for animated film next to Oizumi studio, Tokyo and had the former Nichido Eiga (previously Nihon Doga Eiga), whose name had changed to Toei Doga (now called Toei Animation) in the previous year, vacate the premises.
    1957年には東京・大泉撮影所の隣に動画専用スタジオを建設し、前年に東映動画(とうえいどうが、現・東映アニメーション)と改めた旧日動映画(旧日本動画映画)を移転させた。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
  • A storage means 202 stores scene information which comprises at least the picture of the representative frame of the scene and hierarchical level information of the scene concerning each one of the scenes which are comprised in an animation to be reproduced.
    記憶手段202は、再生対象の動画に含まれる複数のシーンのそれぞれについて、少なくともシーンの代表フレームの画像及びシーンの階層レベルの情報を含むシーン情報を記憶する。 - 特許庁
  • A display device 108 displays the video image information from the display video image information and outputs the still picture synchronization information and the animation synchronization information included in the display video image information on a display video image control means.
    表示機器108は表示映像情報から、映像情報を表示すると共に、表示映像情報に含まれる静止画同期情報及び動画同期情報を前記表示映像制御手段に出力する。 - 特許庁
  • To provide a display control method, displaying two types of animation images different in presence/absence of superposition display of images taken up by an imaging apparatus without increasing the number of data of display procedure data.
    表示手順データのデータ数を増加させることなく、撮像装置で撮像した画像についての重ね合わせ表示の有無が異なる2種類のアニメーション画像を表示し得る表示制御方法を提供する。 - 特許庁
  • In order to reduce a rendering overhead, this device executes affine transformation on a g-sprite 552 for simulating motion of a three-dimensional object rather than re-rendering the object for frame animation.
    レンダリングオーバーヘッドを低減するために、この装置はフレームアニメーションのために対象物を再レンダリングするよりもむしろ三次元対象物の動きをシミュレートするためにgスプライト552上にアフィン変換を実行できる。 - 特許庁
  • When the CCD data of the odd-numbered frame images are written, animation processing based on the CCD data of the even-numbered frame image written in the previous cycle is performed in parallel with this.
    奇数番目のフレーム画像のCCDデータの書込みを行っている場合には、これと並行して、1つ前のサイクルで書き込まれた偶数番目のフレーム画像のCCDデータに基づく動画処理が行われる。 - 特許庁
  • To provide an electronic album which is capable of displaying still images or animation images taken by students during a school excursion, or materials distributed at a travel destination, and experience documents of the students, in respectively corresponding forms by destinations.
    修学旅行において生徒が撮影した静止画像または動画、旅行先で配布された資料及び生徒の体験記録文を目的地別にそれぞれ対応した形で表示できる電子アルバムを提供する。 - 特許庁
  • Meta content information to be added to a specified image of the animation content is generated based on the analysis result by text mining analysis, and the generated meta content information is stored in a meta content information storage part 16.
    次に、テキストマイニング分析による分析結果に基づいて動画コンテンツの特定画像に付加されるメタコンテンツ情報を生成し、生成されたメタコンテンツ情報をメタコンテンツ情報記憶部16に記憶する。 - 特許庁
  • When the animation is started for the characters changed into animations, a client 46 downloads successively a player, the persistence data and then a behavior file right before the character behaviors are executed and asynchronously with each other.
    クライアントの46は、動画化キャラクタのアニメーション開始に当り、最初にプレーヤのダウンロードをし、次に持続性データをダウンロードし、キャラクタの振舞いを実行する直前に、振舞いファイルを非同期的にダウンロードする。 - 特許庁
  • HATTA called her business 'Kyoto Anime Studio' due to her move to Uji City, Kyoto Prefecture after getting married, but later she renamed it 'Kyoto Animation' and incorporated it as a limited private company, appointing her husband Hideaki as president.
    八田が結婚して移り住んだ京都府宇治市に由来して「京都アニメスタジオ」と名乗っていたが、のちに「京都アニメーション」に改称、夫の英明を社長に据え、1985年に有限会社として法人化される。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
  • Vector animation is an exciting medium for several reasons, namely its capacity to exist in extremely small file sizes, making it an ideal medium for activating the web, both visually and conceptually.
    ベクトル・アニメーションは様々な理由で興奮させられるメディアである.すなわち, 極めて小さなファイルサイズで存在できることが, ウェブを視覚的にも概念的にも活性化するので, これを理想的なメディアとするのである. - コンピューター用語辞典
  • To provide a streaming transmission method capable of realizing simple and high security by preventing a virus program from being transmitted to the inside of an apparatus, even if voice data or animation data to be transmitted are deteriorated.
    送信される音声データまたは動画データの劣化があったとしてもウィルスプログラムが装置内部へ送信されず、簡易でかつ高いセキュリティを実現することが可能なストリーミング送信方法を提供する。 - 特許庁
  • The operation know-how, etc., concerning equipment including an operation screen produced by the GUI are animated and registered on an operation know-how data base 6 as animation data via an operation knowledgeable person terminal 1 and an expert terminal 3.
    操作ノウハウ・データベース6には、操作知識者端末1および熟達者端末3により、GUIによる操作画面を含む機器に関する操作ノウハウ等がアニメーション化されアニメーション・データとして登録される。 - 特許庁
  • The number of sheet that can be photographed is displayed on the liquid crystal display in place of the animation recordable time (S9) and the still image to be recorded is captured (S10), JPEG-compressed and recorded in the flash memory (S11→S12).
    そして、液晶ディスプレイには動画像記録可能時間に代えて前記撮影可能枚数を表示し(S9)、記録対象の静止画像を捕捉し(S10)、JPEG圧縮してフラッシュメモリに記録する(S11→S12)。 - 特許庁
  • When priority production is started in the display process of the production animation, the display of the time limit production is once interrupted, but the remaining time of the time limit production is reduced during the displaying of the priority production.
    演出動画の表示過程において優先演出が開始された場合には、時限演出の表示は一旦中断されるが、優先演出の表示中に時限演出の残り時間は減少していく。 - 特許庁
  • To provide a backlight, with which display (lighting and light out) high-quality animation image characteristics can be realized at a high speed, when it is applied to a flat display body, and to provide a liquid crystal display device which uses using such a backlight.
    平面型表示体に適用して高画質な動画特性を実現できる高速で表示(点灯、消灯)が可能なバックライト及びそのようなバックライトを用いた液晶表示装置を提供する。 - 特許庁
  • When the shutter button 80 is returned to an initial position S0 thereafter and the shutter button 80 is further pressed to a second depressed position S2 ("Y" in S28), a still picture recording operation is started (S30) during animation recording ("Y" in S29).
    この後、一旦シャッターボタン80を初期位置S0に復帰させ、さらにシャッターボタン80を第2の押下位置S2に押し込むと(S28で“Y”)、動画記録中(S29で“Y”)に静止画記録動作がスタートする(S30)。 - 特許庁
  • To simplify the input designation of a user for extracting the face feature points when the three-dimensional conversion, animation conversion, etc., of a two-dimensional face image are carried out and to extract the face feature points at high speed.
    2次元顔画像の3次元変換やアニメ化変換等において、顔特徴点抽出処理に伴う利用者の入力指定を簡便なものとし、かつ、高速な顔特徴点抽出処理を実現する。 - 特許庁
  • To provide a game contents acquisition system for a mobile telephone set such as a portable telephone by which the action performance of an animation picture to be displayed on a crystal liquid screen can be enhanced at the time of enjoying a game in the mobile telephone set.
    携帯電話などのモバイル電話機においてゲームを楽しむ場合に、液晶画面に表示されるアニメーション画像のアクション性を高めることができるモバイル電話機におけるゲームコンテンツ取入方式を提供する。 - 特許庁
  • To easily confirm update of animation data between two means by making an image forming means and a table forming means directly cooperate without interposing a relational data base.
    画面形成手段と表形成手段とをリレーショナルデータベースを介することなく直接連携して、動画データの更新を2つの手段間で容易に確認することができるようにしたプラント画面設計支援装置を提供する。 - 特許庁
  • When the light transmitting material is not irradiated with light, the front-side image on the see-through base material 4 is displayed, and when the light transmitting material is irradiated with the light, the back-side image on the light transmitting material 3 is displayed, thereby both images are displayed like animation.
    該透光材に光が当たらない時には透視基材4の表画像が表示され、該透光材に光が当たった時には透光材3の裏画像が表示され、両画像が動画的に表示される。 - 特許庁
  • A festival period of over one month is planned in 2007, from the Tokyo Game Show held in September, through events with themes of animation, comics, music, computer graphics, etc., until the Tokyo International Film Festival in late October.
    2007 年は、9 月に開催される東京ゲームショウから、アニメ、マンガ、音楽、コンピュータグラフィクスをテーマにしたイベント等を経て、10月下旬の東京国際映画祭までの1 か月余りをフェスティバルの期間として予定している。 - 経済産業省
  • When the user performs jump operation of chapter/title, the time from a play back position before jump to a play back position after jump is obtained as the jump time, this jump time is, for example, superimposed on a reproduced animation and displayed.
    、ユーザがチャプタ/タイトルのジャンプ操作を行ったとき、ジャンプ前の再生位置からジャンプ後の再生位置までの時間をジャンプ時間として取得し、このジャンプ時間を、例えば、再生画像に重畳して表示する。 - 特許庁
  • An animation execution engine 120 includes attribute data being transfer object according to instruction from a CPU 201 and executes an animation execution program including a table write-command indicating transfer to sprite attribute table 102A or 102B of attribute data being transfer object by reading it out from a pattern memory 202, then transfers attribute data being the transfer object to the sprite attribute table 102A OR 102b according to the table command.
    アニメーション実行エンジン120は、CPU201からの指示に従って、転送対象である属性データを含むとともに、転送対象である属性データのスプライト属性テーブル102Aまたは102Bへの転送を指示するテーブルライトコマンドを含むアニメーション実行プログラムをパターンメモリ202から読み出して実行し、テーブルライトコマンドに従って転送対象である属性データをスプライト属性テーブル102Aまたは102Bに転送する。 - 特許庁
<前へ 1 2 .... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 .... 57 58 次へ>

例文データの著作権について