This command rotates the bitmap image 90 degrees to the right (clockwise.) Rotate Rightこのコマンドはビットマップイメージを90度右(時計周り)に回転させる。 - XFree86
Otherwise, user will have to highlight an area to be edited in the zoom mode and bitmap will automatically switch into it. そうでない場合には、ユーザはズームモードで編集する領域をハイライトさせなければならず、その後で bitmap が自動的にズームモードに切り替わる。 - XFree86
This bitmap will be used as the icon of all clients which do not provide an icon bitmap and are not listed in the Icons list. このビットマップファイルは、アイコンのビットマップを自分で持っておらず、Icons リストにも含まれていない全てのクライアントのアイコンとして使われる。 - XFree86
Further, the dynamic image display device comprises a symbol string bitmap managing means for managing a font data corresponding to the symbol string display image as a bitmap, and a symbol string present display rate bitmap displaying means for acquiring and displaying a bitmap according to the present display percentage of the symbol string from the managing means. また、記号列の表示画像に対応するフォントデータをビットマップとして管理する記号列ビットマップ管理手段と、記号列の現在表示割合に応じたビットマップを前記管理手段から取得して表示する記号列現在表示割合ビットマップ表示手段を備える。 - 特許庁
After the bitmap is edge-enhanced, the matching process is carried out. ビットマップは、エッジ強調が行われた後に、マッチング処理が行われる。 - 特許庁
Description X WindowSystem servers run on computers with bitmap displays.
説明X ウィンドウシステムのサーバはビットマップディスプレイを持つコンピュータで稼働する。 - XFree86
Flip Horizontally This command will flip the bitmap image with respect to the horizontal axes. Flip Horizontallyこのコマンドは、ビットマップイメージを水平軸に関して対称移動する。 - XFree86
Rotate Left This command rotates the bitmap image 90 degrees to the left(counter clockwise.)
Rotate Leftこのコマンドはビットマップイメージを90度左(反時計周り)に回転させる。 - XFree86
Stippled This command controls the stippling of the highlighted areas of the bitmap image. Stippledこのコマンドはビットマップイメージのハイライト領域のスティプルを制御する。 - XFree86
emptyPixmap (class Pixmap) Specifies a bitmap to be shown when no new mail is present. emptyPixmap (class Pixmap)メールが届いていない時に表示するビットマップ画像を指定する。 - XFree86
The buffer manager 1 is configured to select one of the plurality of buffers 10-30 according to a bitmap identifier associated with print requested bitmap data. バッファマネジャ1は、印刷要求されたビットマップデータに付随したビットマップ識別子に基づき、複数のバッファ10−30から1つを選ぶ。 - 特許庁
To edit a bitmap image simply click on one of the buttons with drawing commands (Point, Curve, Line, Rectangle,etc.) and move the pointer into the bitmap grid window. 編集ビットマップイメージを編集するには、マウスのボタン(任意)を描画コマンド(Point, Curve, Line, Rectangle, 等)をクリックしてからポインタをビットマップグリッドウィンドウに移動させる。 - XFree86
Once you press a mouse button in the grid window, bitmap will highlight the circle from the square where the mouse button was initially pressed to the square where the mouse pointer is located. グリッドウィンドウ内で一度マウスボタンを押すと、bitmap はこの点とマウスのポインタの位置を結ぶ線が半径となるような円をハイライト表示する。 - XFree86
The widget class name is given first, followed by the widget instance name.All widgets except the bitmap widget are from the standard Athena widget set. ウィジェットクラスを最初に挙げ、これにウィジェットのインスタンス名を続ける。 bitmap ウィジェットを除く全てのウィジェットは Athena ウィジェットセットの標準のウィジェットである。 - XFree86
When it is less than the judgement reference, the bitmap image data is outputted as a color image, and when it is not, the bitmap image data is outputted, for example, as a monochromatic image. そして、判断基準未満であれば、ビットマップ画像データはカラー画像として出力され、そうでなければ、たとえばモノクロ画像として出力される。 - 特許庁
The method comprises performing solidification with exposure using bitmap mask. この方法は、ビットマップマスクを使用する露光で固化を実施することを含む。 - 特許庁
The optical image imaged by the inspection device 100 is converted to a bitmap. 検査装置100で撮像された光学画像はビットマップに変換される。 - 特許庁
The medical image data in which the two-dimensional code is embedded are output onto a recording medium such as a film or output as an image file (JPEG, bitmap or the like). 2次元コードが埋め込まれた医用画像データは、フィルム等の記録媒体上に出力されたり、画像ファイル(JPEG、bitmap等)として出力される。 - 特許庁
To provide a method of removing a barcode from the bitmap representation of a document. 文書のビットマップ表現からバーコードを除去する方法を提供する。 - 特許庁
A bitmap table is generated according to the determined unit size, and the received fragmented IP datagram are reassembled using the generated bitmap table. 決定された単位サイズに応じてビットマップテーブルを生成し、生成されたビットマップテーブルを用いて、受信したフラグメント化されたIPデータグラムをリアセンブル処理する。 - 特許庁
METHOD DETECTING UNIFORM REGION IN WHICH HALFTONE IS FORMED IN BITMAP ビットマップにおいてハーフトーン形成された一様な領域を検出する方法 - 特許庁
BITMAP FONT, METHOD AND DEVICE FOR GENERATING BITMAP FONT, METHOD AND DEVICE FOR GENERATING DOCUMENT DATA USING DEDICATED FONT CHARACTERS, AND METHOD AND DEVICE FOR RECOGNIZING CHARACTERS ビットマップフォント、ビットマップフォント作成方法および装置、専用フォント文字を用いた文書データ作成方法および装置並びに文字認識方法および装置 - 特許庁
The bitmap data projecting part performs projection according to discriminated results of the correspondence of each bit of the 2nd memory to the bitmap data on the 1st memory. ビットデータ投影部は、第2のメモリの各ビットについての第1のメモリ上のビットマップデータとの対応の判別結果にしたがって投影を行う。 - 特許庁
Bitmap data of each object of the preview image are produced by a printer driver. プリンタドライバにより、プレビュー画像の各オブジェクトのビットマップデータが作成される。 - 特許庁
Flip Vertically This command will flip the bitmap image with respect to the vertical axes. Flip Verticallyこのコマンドは、ビットマップイメージを垂直軸に関して対称移動する。 - XFree86
Once you press a mouse button in the grid window, bitmap will highlight the rectangle from the square where the mouse button was initially pressed to the square where the mouse pointer is located. グリッドウィンドウ内で一度マウスボタンを押すと、bitmap はこの点とマウスのポインタの位置を結ぶ線が対角線となるような長方形をハイライト表示する。 - XFree86
That's the as far as I know the first digital bitmap display, 1954. これは私の知る限り最初のデジタル ビットマップ ディスプレイで、1954年のものです - 映画・海外ドラマ英語字幕翻訳辞書
The part 12 has a rasterizing part which rasterizes character data and stores them as bitmap data on a 1st memory and a bitmap data projecting part which turns the bitmap data at a prescribed angle and projects it on a 2nd memory. 回転印刷処理部12、文字データをラスタライズし第1のメモリ上にビットマップデータとして保存するラスタライズ部、ビットマップデータを所定の角度で回転させ第2のメモリ上に投影するビットマップデータ投影部を有している。 - 特許庁
At a bitmap distribution site 101, a user selects bitmap data of a GUI image of his/her preference, downloads the bitmap data through a network processing part 103, and a CPU 104 stores the data in a rewritable storage device 105. ビットマップ配布サイト101において、ユーザーが好みのGUIイメージのビットマップデータを選択し、ネットワーク処理部103を通してビットマップデータをダウンロードし、CPU104が書き換え可能な記憶装置105にデータを保存する。 - 特許庁
To prevent image quality deterioration when a bitmap image is subjected to lossy compression in PDL (page description language) processing. PDL処理において、ビットマップ画像をLossy圧縮した際の画質低下を防ぐ。 - 特許庁
The bitmap that corresponds to s is found in the character ROM, and can be changed using setfont (8).
s に対応するビットマップはキャラクター ROM にあり、setfont (8) により変更可能である。 - JM
In some embodiments, the display list is rasterized and converted to a bitmap. いくつかの実施形態では、ディスプレイリストはラスタ化され、ビットマップに変換される。 - 特許庁
Further, a picture plotted with this method can be converted into a picture in a bitmap format. さらに本方式で描いた絵をビットマップ形式に変換することもできる。 - 特許庁
A bitmap table 201 stores information of an area where the update copying occurs. ビットマップテーブル201は更新コピーが発生する領域の情報を保持する。 - 特許庁
The packet forwarding destination is specified with the bitmap representing the number of the RP board. パケットの伝送先は、RPボードの番号を表すビットマップで指定される。 - 特許庁
Bitmap fonts are not easy to be made scalable, in contrast to vectored fonts.
ビットマップ・フォントは,ベクトルフォントと対照的に拡大・縮小が容易ではない. - コンピューター用語辞典
Bitmap fonts are not easy to be made scalable, in contrast to vectored fonts.
ビットマップ・フォントは,ベクトルフォントと対照的に拡大・縮小が容易ではない. - コンピューター用語辞典
This option specifies the variable name to be used when writingout the bitmap file.
\\-name variableこのオプションは、ビットマップファイルを書き出すときに使う変数名を指定する。 - XFree86
Insert This command is used to insert a bitmap file into the image being currently edited. Insertこのコマンドはビットマップファイルを現在編集中のビットマップに挿入する。 - XFree86
This command will save the bitmap image after prompting for a new filename. Save Asこのコマンドは新しいファイル名を問い合わせた後にビットマップイメージをセーブする。 - XFree86
When different fonts are discriminated by a text plotting command and a new font bitmap is added (224) to the font cache (204) or seldom used font bitmap is replaced (228, 230), new font bitmap is created (220). テキスト描画コマンドで異なるフォントが識別され、新たなフォント・ビットマップがフォント・キャッシュ(204)に加えられる(224)か、もしくは、ほとんど利用されていないフォント・ビットマップを置き換える(228、230)ときに、新たなフォント・ビットマップが生成される(220)。 - 特許庁
A set of regions including a background region is selected from the bitmap image (510). 背景領域を含む一組の領域がビットマップ画像から選択される(510)。 - 特許庁
To print the latest data contents regarding a change of data on a network corresponding to stored bitmap image data even when the data on the network are changed after creating and updating the bitmap image data. ビットマップ画像データを作成して蓄積した後に対応するネットワーク上のデータが変更されても、その変更に係る最新のデータ内容を印刷できるようにする。 - 特許庁
These tile codes are Huffman-coded, and thereby pixel bitmap font data are efficiently compressed. これらのタイルコードをハフマンコード化し、ピクセルビットマップフォントデータを効率的に圧縮する。 - 特許庁
The pixels of the raster are compared with corresponding pixels of the bitmap image (step 30), to determine whether there exists in the bitmap image pixels corresponding to the pixels of the raster. ラスタのピクセルをビットマップイメージの対応するピクセルと比較して(ステップ30)、ビットマップイメージ中にラスタのピクセルに対応するピクセルが存在するか否かを判定する。 - 特許庁
A cursor pattern having a bitmap pattern indicating being an evaluation version is stored in a VRAM, and information on the display position and the like of the cursor pattern is set in a display register of a Graphic Display Controller (GDC). VRAMに評価版であることを表示するbitmapのパターンを有するカーソルパターンを格納し、Graphics Display Controller(GDC)の表示レジスタに、カーソルパターンの表示位置等の情報を設定する。 - 特許庁
You can think of the EVI as a variation on the bitmap index concept.
EVI(エンコーデッド・ベクトル・インデックス)とは, ビットマップ・インデックス概念の一変種と考えてよい. - コンピューター用語辞典
The XCreateBitmapFromData function allows you to include in your C program (using #include) a bitmap file that was written out by XWriteBitmapFile (X version 11 format only) without reading in the bitmap file. 関数XCreateBitmapFromDataを使うと、ビットマップを実行時にファイルから読み込むのではなく、XWriteBitmapFileで書き出したビットマップファイル(X バージョン11形式のみ)を(#includeを使って) C のプログラム中に含めることができる。 - XFree86
Setting a grid square corresponds to setting a bit in the bitmap image to 1. グリッドの四角形をセットすることは、ビットマップイメージのビットに1をセットすることである。 - XFree86
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