「Counter machine」を含む例文一覧(611)

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  • In the game machine (1), a numerical value is added to a point counter when a prescribed image is displayed at the liquid crystal display part (5a), and when the point counter indicates 1 or more, on condition that a cherry is determined as an internal winning symbol combination during an RT operation, that fact is reported by the liquid crystal display part (5a).
    この遊技機(1)では、液晶表示部(5a)に所定の画像が表示されると、ポイントカウンタに数値が加算され、ポイントカウンタが1以上であれば、RT作動中にチェリーが内部当籤役として決定されたことを条件に、液晶表示部(5a)により、このことを報知する。 - 特許庁
  • The main game machine island system 10B is also provided with a return ball counter J to which a number of game balls are fed (returned) and the game balls fed into the return ball counter J flow down (roll) from the upstream end to the downstream end through the ball recovery gutter 15.
    また、メイン島設備10Bには、多数の遊技球が投入(返却)される返却球計数機Jが設けられており、該返却球計数機J内に投入された遊技球は、球回収樋15を上流端から下流端に向けて流下(転動)するようになっている。 - 特許庁
  • At every time when the count value of the prize ball counter reaches "10", the delivery control section outputs the prize ball information to the hall computer, the hall computer determines the number of prize balls of the Pachinko game machine as the number obtained by adding "10" to the preceding number, and "10" is subtracted from the count value of the prize ball counter.
    さらに、賞球カウンタのカウント値が[10]になる毎に、払出制御部がホールコンピュータへ賞球情報を出力することで、ホールコンピュータがパチンコ機の賞球数を従前の数に[+10]した数と判断すると共に、賞球カウンタのカウント値が[−10]される。 - 特許庁
  • After updating a random number counter (S11-S13), this game machine determines whether or not the value is accorded with the value of an initial value memory, when it is not accorded therewith (S14: No), determines that the updating of the random number counter has not made the round yet, and finishes the processing without changing the initial value of the updating of the random number.
    乱数カウンタの更新後(S11〜S13)、その値が初期値メモリの値と一致するか否かを判断し、不一致ならば(S14:No)、未だ、乱数カウンタの更新は一回り行われていないので、乱数カウンタの更新の初期値を変更することなく、この処理を終了する。 - 特許庁
  • In a case where an index sensor detects an index after each pulse counter starts to count, when the counting number of the pulse counter related to the corresponding rotary reel does not reach the lower limit, the slot machine does not determine it as an error during the execution of the control of the unequal-start rotation control means.
    各パルスカウンタがカウントを開始した以後、インデックスセンサーがインデックスを検出した場合に、対応する回転リールに関するパルスカウンタのカウント数が下限に達しなかったときに、開始不同回転制御手段の制御の実行中においてはエラーと判断しない。 - 特許庁
  • In each machine counter 3, a control part 40 causes the transition of the counting mode from the normal counting mode to an alternative counting mode of counting game media acquired in a second game machine 2 different from the corresponding game machine 2 in response to receipt of predetermined designation, whereby counting (alternative counting) in the alternative counting mode is performed.
    各台計数装置3では、所定の指示を受け付けたのに応じて、制御部40が、計数モードを、通常計数モードから、対応する遊技台2とは別の遊技台2で獲得された遊技媒体を計数する代替計数モードに移行させ、代替計数モードでの計数(代替計数)が行われる。 - 特許庁
  • The wash dressing table that includes the full automatic dry washing machine is characterized by the integration of the wash dressing table and the full automatic dry washing machine with the storage of the full automatic dry washing machine that takes clothes in and out from the front in the cabinet located below the wash dressing table provided with a water faucet, a counter and the washbowl.
    前面より衣類の出し入れをする全自動乾燥洗濯機を、水栓金具とカウンターと洗面器を備えた洗面化粧台の下のキャビネットに収納することで、洗面化粧台と全自動乾燥洗濯機を一体化したことを特徴とする全自動乾燥洗濯機を内蔵する洗面化粧台とした。 - 特許庁
  • When a main control part determines that a performance counter shows an integer other than 0 (the number is an integer from 1 to 4 in this case) in S240 and start prize winning is produced, the game machine directly advances to S245.
    始動入賞があった際、主制御部において、S240で演出カウンタが0でない(ここでは1〜4の整数となる)と判定された場合は、直接S245に進む。 - 特許庁
  • In a winning ball information signal outputting process, a CPU outputs a winning ball information signal to the outside of the game machine when a value of a winning ball number information counter reaches 10 or more.
    また、賞球情報信号出力処理では、CPUは、賞球個数情報カウンタの値が10以上の値になっていれば、賞球情報信号を遊技機外部に出力する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of changing the length of a period after reset signals are input until a big winning random number counter is turned to a value indicating a big winning determination value to a random length.
    リセット信号を入力してから大当たり乱数カウンタが大当り判定値を示す値になるまでの期間の長さをランダムな長さに変更できる遊技台を提供する。 - 特許庁
  • The game machine is provided with: a counter for periodically counting the numerical value of a prescribed count range as a random number generation means; and a noise meter for outputting the sound pressure level of surrounding sound as a noise level value.
    乱数発生手段として、所定のカウント範囲の数値を周期的にカウントするカウンタと、周囲音の音圧レベルを騒音レベル値として出力する騒音計と、を備えている。 - 特許庁
  • A sub CPU (81) of the game machine (1) notifies players to avoid the shift to a low level RT (replay time) when the value of a number of AT (assist time) games counter exceeds 1 in a special chance zone (SCZ).
    遊技機(1)のサブCPU(81)は、スペシャルチャンスゾーン(SCZ)において、AT遊技数カウンタが1以上である場合には、低RTに移行することを回避する報知を行う。 - 特許庁
  • The value of a residual prize ball number counter of a putout control board which stores the putout residual number of prize balls is held by a capacitor for backup even after the power of a Pachinko game machine is cut off.
    賞球の払い出し残数を記憶する払出制御基板の残賞球数カウンタの値は、バックアップ用のコンデンサによって、パチンコ機の電源が切断された後も保持される。 - 特許庁
  • The value of the residual prize ball number counter of a payout control board for storing the payout residual number of prize balls is held even after the power of a Pachinko machine is interrupted by a capacitor for backup.
    賞球の払い出し残数を記憶する払出制御基板の残賞球数カウンタの値は、バックアップ用のコンデンサによって、パチンコ機の電源が切断された後も保持される。 - 特許庁
  • The main control circuit (71) of the game machine (1) updates an AT operation preparation flag to be ON on the basis of the value of an AT game number counter in a game for which BB is determined as an internal winning combination.
    遊技機(1)の主制御回路(71)は、内部当籤役としてBBを決定したゲームにおけるAT遊技数カウンタの値に基づいて、AT作動準備フラグをオンに更新する。 - 特許庁
  • To provide a pinball game machine that prevents a foul play using an illegal board or the like by changing an initial value of updating a random number counter by a value within an original update range.
    乱数カウンタの更新の初期値を本来の更新範囲内の値で変更して、「ぶら下げ基板」等による不正行為を防止することができる弾球遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • The counting device 23 has a game medium downflow unit 300 with a downflow passage 304 disposed between the center of the counter 104 in front of the pachinko machine and the side face of the pachinko island 100.
    また、カウンタ104のパチンコ機前方方向の中央とパチンコ島100の側面との間に配置される流下通路304を有する遊技媒体流下ユニット300を具備する。 - 特許庁
  • The value of the residual prize ball number counter of a payout control board for storing the payout residual number of prize balls is held even after the power of a pachinko machine is interrupted by a capacitor for backup.
    賞球の払い出し残数を記憶する払出制御基板の残賞球数カウンタの値は、バックアップ用のコンデンサによって、パチンコ機の電源が切断された後も保持される。 - 特許庁
  • When an operation-start win is produced, when a main control section determines in S240 that a performance counter is not 0 (wherein, the number is defined as an integer from 1 to 4), this game machine directly progresses to S245.
    始動入賞があった際、主制御部において、S240で演出カウンタが0でない(ここでは1〜4の整数となる)と判定された場合は、直接S245に進む。 - 特許庁
  • To provide a pinball game machine capable of preventing fraudulent action using a "fraudulent board" or the like by varying an initial value of a random number counter for update within a specified update range.
    乱数カウンタの更新の初期値を本来の更新範囲内の値で変更して、「ぶら下げ基板」等による不正行為を防止することができる弾球遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • The value of the residual prize ball number counter of a putout control board for storing the putout residual number of prize balls is held even after the power of a Pachinko game machine is interrupted by a capacitor for backup.
    賞球の払い出し残数を記憶する払出制御基板の残賞球数カウンタの値は、バックアップ用のコンデンサによって、パチンコ機の電源が切断された後も保持される。 - 特許庁
  • When the power of the pachinko machine is applied again, the number of prize balls remaining without being put out is recovered to the remaining prize ball number counter (S33) and the prize balls are put out by a prize ball putting out processing (refer to fig. 6) (S51 and S52).
    そして、パチンコ機の電源が再投入されると、残賞球数カウンタへ復帰され(S33)、賞球払出処理(図6参照)によって払い出される(S51,S52)。 - 特許庁
  • In information processing, the putout control means, whenever the value of a prize ball putout number counter becomes 10 irrelevant to an error bit state, outputs the prize ball number signal to the outside of the game machine.
    払出制御手段は、情報出力処理にてエラービットの状態によらずに賞球払出個数カウンタの値が10になる毎に賞球個数信号を遊技機外部に出力する。 - 特許庁
  • This Pachinko game machine performs lottery processing of whether to generate a big win state based on a value of a random number-generating counter when a game ball wins in symbol start holes 17A, 17B.
    図柄始動口17A,17Bに遊技球が入賞すると、乱数発生用カウンタの値に基づいて大当り状態を発生させるか否かの抽選処理を行うパチンコ機である。 - 特許庁
  • To provide a combine harvester whose reaping portion detached from a travel machine frame can easily be maintained, even when a reaping input shaft and a counter shaft are separably composed.
    刈取入力軸とカウンタ軸とを分離可能に構成した場合であっても、走行機体から取外した刈取部のメンテナンスを容易に行なうことができるコンバインを提供する。 - 特許庁
  • To provide an issuing system easily finding a fraudulent action on a counter or an issuing machine and suitable for preventing prizes from being exchanged in error by a fraudulent action.
    計数機または発券機に対する不正の発見を容易とし、不正行為によって誤って景品を交換してしまうことを防止するのに好適な発券システムを提供する。 - 特許庁
  • The game machine updates the values of counters to generate a jackpot determination random number (MR1) (a counter circuit 511 provided in a random number circuit 5003.
    大当り判定用乱数(MR1)を生成するためのカウンタ(乱数回路5003が備えるカウンタ回路511。ソフトウェアカウンタである大当り判定算出用カウンタ。)の値を更新する。 - 特許庁
  • In the management server 101, it is determined whether an accounting counter combination ID is changed on the basis of a combination of accounting counters displayed in the panel, received from the copying machine 103.
    管理サーバ101は、複写機103から受信したパネル表示する課金カウンタの組み合わせに基づき、課金カウンタ組み合わせIDが変更されていないか判定する。 - 特許庁
  • The game machine (1) is provided with the main control circuit (71) which determines a winning combination from an internal lottery table switched between the cases where the value of an RT game counter is 0 and 1 or more.
    遊技機(1)は、RT遊技数カウンタが0の場合と1以上の場合で切り換えられた内部抽籤テーブルに基づいて当籤役を決定する主制御回路(71)を備える。 - 特許庁
  • To provide a pinball game machine capable of preventing fraudulent action using a "dangling board" or the like by changing an initial value of updating a random number counter by a value within an original update range.
    乱数カウンタの更新の初期値を本来の更新範囲内の値で変更して、「ぶら下げ基板」等による不正行為を防止することができる弾球遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To shorten the mounting time of an electronic component when an electronic component is mounted on one circuit board by means of two mounting heads in an electronic component mounting machine of counter twin head type.
    対向ツインヘッドタイプの電子部品装着機において、1つの基板に対して2台の装着ヘッドによって電子部品を装着する場合に、電子部品の装着時間を短縮する。 - 特許庁
  • When determined to be the hopper error command, the machine obtains the value of a number of games counter when occurring the error and monitors the number of games played from the occurrence of the previous hopper error.
    ホッパーエラーコマンドであると判断されると、そのエラー発生時における遊技回数カウンタの値を取得し、前回のホッパーエラーの発生から消化した遊技回数をモニターする。 - 特許庁
  • To provide a game machine assuring a probability of big win occurrence by monitoring a random number value via a data bus and appropriately detecting abnormality of a signal line from a counter IC to a CPU.
    データバスを介して乱数値を監視することで、カウンタICからCPUへ至る信号線の異常を的確に検出して、大当り発生の確率を保証する遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The game machine performs a lottery processing about whether a big hit state is generated or not based on the numerical value RND of a big hit counter CT which is operated by circulation within the range of a prescribed numerical value.
    所定数値範囲内で循環動作する大当り用カウンタCTの数値RNDに基づいて、大当り状態を発生させるか否かの抽選処理を行う遊技機である。 - 特許庁
  • For example, a lane L5 is cut off out of lanes L1-L5 of this prize putout machine and, when it is restored to its original state, a counter 12 counts the number of prizes of the lane L5 after the restoration in actuals.
    景品払出機のレーンL1〜L5のうち、たとえばレーンL5が切り離し処理され、その後復帰された時には、復帰後のレーンL5の景品数を計数器12で現物カウントする。 - 特許庁
  • To provide a method, apparatus and counter for detecting an illegal state of a game machine, which can surely detect an illegal behavior in real time.
    不正行為を確実にかつリアルタイムで検出することができる遊技機の不正状態検出方法、不正状態検出装置及び不正状態検出用計数器を提供する。 - 特許庁
  • A sub CPU (81) of the game machine 1 notifies players to avoid the shift to a low level RT (replay time) when the value of a number of AT (assist time) games counter exceeds 1 in a special chance zone (SCZ).
    遊技機(1)のサブCPU(81)は、スペシャルチャンスゾーン(SCZ)において、AT遊技数カウンタが1以上である場合には、低RTに移行することを回避する報知を行う。 - 特許庁
  • To provide a coin depositing and dispensing machine for ensuring consistency between the amount of money stored in a denomination-based coin storages and the amount of a cash counter even when an abnormal state occurs in coin carrying.
    硬貨の搬送異常が発生した場合であっても、金種別硬貨収納庫に収納された硬貨の有り高と現金カウンタを一致させることができるようにする。 - 特許庁
  • To provide a pachinko game machine capable of preventing an illegal act using a 'hanging board' by changing an initial value of the renewal of a random number counter in the original renewing range.
    乱数カウンタの更新の初期値を本来の更新範囲内の値で変更して、「ぶら下げ基板」等による不正行為を防止することができる弾球遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • In a 2R win (a sudden time-shortened win or a sudden probability variable win), a Pachinko machine executes a count process and updates a cumulative value of a number-of-2R wins counter (step S30).
    パチンコ機における2R当り(突然時短当り又は突然確変当り)のときは、カウント処理が行われ、2R当り回数カウンタの累積値が更新される(ステップS30)。 - 特許庁
  • A rotational direction switching part 60 included in a multi-function machine has a drive input gear 62, a drive output gear 64, a counter gear 65, a normal rotation clutch 63, and a reverse rotation clutch 66.
    複合機が備える回転方向切替部60は、駆動入力ギア62と、駆動出力ギア64と、カウンタギア65と、正回転クラッチ63と、逆回転クラッチ66と、を備えている。 - 特許庁
  • The slot machine SM has a token counting means (a token counter unit 30) near a token tray (a tray body 10) for piling tokens MD and counting the number of tokens.
    スロットマシンSMのメダル受け皿(受け皿本体10)の近傍に、メダルMDを積層してメダル数を計数するメダル計数手段(メダル計数ユニット30)を備えた構成としてある。 - 特許庁
  • In this game parlor system for monitoring whether game medals used in a game machine and a counter provided in a game parlor are medals issued in the own parlor, the game medals are manufactured by combining the peculiar dissimilar metal materials, and the game machine or/and the counter are provided with a medal identification sensor for identifying the quality of material peculiar to the game medal.
    この発明は、遊技店舗に備えられる遊技機や計数機に使用される遊技メダルが自店舗発行メダルか否かを監視する遊技店舗システムであって、前記遊技メダルを特有の異種金属材の組合せで製作し、この遊技メダル特有の材質を識別するメダル識別センサを自店舗の遊技機または/および計数機に備えたことを特徴とする。 - 特許庁
  • To count the number of game balls flowing down a ball passage and to surely detect abnormality caused by a fraudulent behavior, a fault, or the like, by providing a game ball counter at a ball putting out passage or a ball feeding path, other ball channels for a game machine such as a Pachinko game machine.
    パチンコ遊技機等の遊技機における球払出流路、或いは球投入路、その他の球流路に設けられ、該球流路を流下する遊技球を計数するとともに、不正行為、或いは故障等による異常を確実に検出し得るようにする。 - 特許庁
  • In a control device of a game machine (such as a Pachinko machine), the counted value C in a counter is regularly varied as pulse signals output from an oscillator are received (Step S12), and the counted value C is initialized to the initial value Cmin when the counted value C reaches the final value Cmax.
    遊技機(例えばパチンコ機)の制御装置に関し、発振器から出力されるパルス信号を受けて、カウンタのカウント値Cを規則的に変化させ〔ステップS12〕、そのカウント値Cが終了値Cmaxに達すると開始値Cminに初期化する〔ステップS18,S20〕。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko ball lifting device capable of stably lifting Pachinko balls without biting the lifted Pachinko balls between a helical mechanism and the wall surface of a lifting passage, and to provide a ball passage with the Pachinko ball lifting device, an sandwiched machine, and a game machine counter.
    揚送されるパチンコ玉が、螺旋機構と揚送通路壁面との間に噛み込むことがなく、安定してパチンコ玉を揚送することができるパチンコ玉揚送装置、このパチンコ玉揚送装置を備えた玉通路、台間機および遊技台計数機を提供する。 - 特許庁
  • When change of the machine type is requested by an operator, a control part 21 converts facsimile information 24a, dial information 24b, counter information 24c, and maintenance set information 24d in a set information storage part 24 to a data structure for the machine type to which the change is requested.
    オペレータによって機種変更の要求があると、制御部21は設定情報記憶部24内のファクシミリ情報24a、ダイヤル情報24b、カウンタ情報24c、保守設定情報24dを変更要求のあった機種用のデータ構造に変換する。 - 特許庁
  • In he controller of a game machine (e.g. Pachinko game machine), pulse signals outputted from an oscillator are received, the count value C of a counter is regularly changed [step S12], and it is initialized to a start value Cmin when the count value C reaches an end value Cmax [steps S18, S20].
    遊技機(例えばパチンコ機)の制御装置に関し、発振器から出力されるパルス信号を受けて、カウンタのカウント値Cを規則的に変化させ〔ステップS12〕、そのカウント値Cが終了値Cmaxに達すると開始値Cminに初期化する〔ステップS18,S20〕。 - 特許庁
  • A counter C for counting the number of game media and a ticketing machine R for recording the counting result on a receipt and ticketing it are installed in a game parlor, and a parlor computer 12 is installed outside the game parlor.
    遊技媒体の個数を計数する計数機Cと、その計数結果をレシートに記録して発券する発券機Rは遊技場内に設置され、ホールコンピュータ12は遊技場外に設置される。 - 特許庁
  • With the pachinko/slot machine 1, in a token casting start checking processing (Fig. 20) at S40, when the value of a counter for the number of cast tokens exceeds the prescribed value, a signal for turning on credit storage flag is transmitted (S34).
    パチスロ機1では、メダル投入・スタートチェック処理(図20)のS40において、投入枚数カウンタの値が規定枚数を上回ると、クレジット貯留状態中フラグオン信号が送信される(S34)。 - 特許庁
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