「Game Development」を含む例文一覧(292)

<前へ 1 2 3 4 5 6 次へ>
  • To provide a game machine with which expectation for development to a ready-to-win state or a big winning state is improved by intentionally continuing preliminarily noticing performance.
    予告演出を意図的に連続させて行うことにより、リーチ状態や大当り状態へ発展する期待感をより高めることができる遊技機を提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a game machine which enables the promotion of the development by utilizing the conventional display control means even when a display part with a large display size is installed.
    大きな表示サイズの表示部を備えた場合であっても、従来の表示制御手段を活用して開発の促進させることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game parlor controlling system, with which a premium having an attractive market value can be received from a fan's stand point, and which contributes to healthy development of business circles.
    ファンの立場からは魅力的な市場価値のある景品を受け取ることができ、業界の健全な発展にも寄与する遊技場管理システムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of performing two or more kinds of advance notice representation in which a reduction in excitement and enjoyment of the advance notice representation due to getting into a rut is achieved, and work in the development stage of a symbol variation game is prevented from becoming cumbersome and complicated while adequately reflecting degree of expectation for hitting a jackpot in a target symbol variation game.
    複数種類の予告演出を実行可能な遊技機において、マンネリ化による予告演出の興趣の低下を解消した上で、対象となる図柄変動ゲームの大当り期待度を好適に反映させつつ開発段階における作業が煩雑になることを抑制すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine, a screen image display method for the game machine, a recording medium and a server, having possibility of imparting no weariness to a player by imparting surprise or impact to the player to make the player take interest in future display on a screen and future development of a game.
    遊技者に意外性やインパクトを与えることにより、画面上においてこれから何が表示されて遊技がどのように展開していくのだろうかという関心を持たせ、遊技者に飽きを感じさせない可能性を有する遊技機、遊技機の画像画面表示方法、記憶媒体及びサーバを提供する。 - 特許庁
  • The game device comprises a game advancing part 2100 for controlling the development of a story, and a scene switching part 2200 for selecting the second scene to be developed afterwards according to the ranking determined by a rating part 380 based on a command from the game advancing part 2100 and switching the first scene to the second scene.
    本発明は、ストーリーの展開を制御するゲーム進行部2100と、ゲーム進行部2100からの指示に基づいて、ランク付部380でランク付けられたランクの大きさに応じて、以後展開すべき第二シーンを選定し、第一シーンを選定した第二シーンに切り替えるシーン切替部2200とを備える。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can reduce a cost for development and the cost for manufacture and is excellent in recycling property by improving appropriation possibility of a game control circuit substrate and which can simplify the constitution of a part executing the turning on/off control of a lamp or an LED.
    遊技制御基板の流用可能性を高め、開発コストや製造コストを低減できるとともにリサイクル性に優れ、さらには、ランプやLEDの点灯/消灯制御を行う部分の構成を簡略化できる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Thus, the melody of the music tone generated from the sound source device 50 is varied moment by moment according to the prize-winning probability determined by the game control part 20, and the effective sound free from the discontinuous feeling to the development of the game can be generated.
    これにより、音源デバイス50から発音される楽音の曲調が、遊技制御部20が決定する入賞確率に応じて刻々と変化し、遊技の展開に対して不連続感のない効果音を発生させることが可能となる。 - 特許庁
  • To provide a game machine which permits restrictions on setting, caused in the setting of the appearance rate of an advance notification performance corresponding to an advance notification performance pattern to be relaxed at the development stage of the game machine.
    遊技機の開発段階において、遊技機の開発段階において、予告演出パターンに対応した予告演出について、演出の出現率の設定をする際に生じる設定の制限を緩和することができる遊技機を提供することである。 - 特許庁
  • To provide a pachinko game machine in which a player does not have an uncomfortable feeling as a result even in the case that a jackpot does not occur in spite of development to a final ready-to-win in the pachinko game machine performing a developing type ready-to-reach performance.
    発展型リーチ演出を行なうパチンコ遊技機において、最終リーチまで発展したにもかかわらず大当たりが発生しなかった場合であっても結果的に遊技者に不快感を抱かせることのないパチンコ遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • Also, the development form is determined on the basis of a result of prior determination for the holding notice performance under the execution, a big winning expectation degree of a specific symbol variation game which is the object of the prior determination can be recognized from the performance contents of the development form.
    また、発展態様として、実行中の保留予告演出に対しての事前判定の結果に基づいて決定するので、発展態様の演出内容からは事前判定の対象とした特定の図柄変動ゲームの大当り期待度が把握され得る。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of reducing processing loads of moving picture reproduction control and facilitating the management of the execution timing of development processing in the moving picture reproduction control.
    動画再生制御の処理負荷を軽減できるとともに、動画再生制御における展開処理の実行タイミングの管理を容易にすることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • An arithmetic part 260a computes changes in the positions of the individual characters and changes in their actions according to the development of a game using the character information in the memory part 255.
    演算部260aは,記憶部255に記憶されたキャラクタ情報を用いて,ゲームの展開に応じた上記各管理キャラクタの位置の変化および動作の変化を管理キャラクタ毎に演算する。 - 特許庁
  • To provide a simulation device capable of comprehensively evaluating performance by variable display, performance by a light emitting body and performance by sound and improving the development efficiency of a game machine.
    可変表示による演出、発光体による演出および音による演出を総合的に評価でき、遊技機の開発効率を向上させることができるシミュレーション装置を提供する。 - 特許庁
  • To easily perform an adjustment leading to the setting change of a ball discharging rate based on a required game specification for the same machine model or a similar machine model, and to prevent the extension of the development period from being caused regarding a slight alteration of the game specification.
    同一の機種或いは類似する機種において、要求される遊技仕様に基づいて簡単に出球率の設定変更につながる調整を可能とし、当該僅かな遊技仕様の変更に関して、開発期間の延長を招くことを防止する。 - 特許庁
  • To prevent the manufacture of fraudulent components such as a back ROM and a hanging substrate, to determine propriety in an external device, and to contribute to the healthy development of a game industry in general by improving the secrecy of a game program and making analysis impossible or extremely difficult.
    遊技プログラムの秘匿性を向上して分析を不可能若しくは極めて困難にし、以って裏ロムやぶら下がり基板などの不正部品の製作を阻止するとともに、外部装置で正当性を判定可能にし、遊技業界全般の健全な発展に寄与する。 - 特許庁
  • To impart an unexpectedness to the game development by receiving the IR signals transmitted from a remote controller of household electrification products, processing the signal according to the conversion rules set within video game devices to obtain internal code signals and adding items according to the internal code signals.
    携帯型ビデオゲーム装置において、受信したテレビのリモコン等の赤外線信号の内容に応じて、ゲームに使用される要素の属性・能力等を決定し、それをゲーム中に追加するよう制御するビデオゲームシステム、方法、及び記録媒体を提供する。 - 特許庁
  • In a symbol combination game, the display mode of a pattern display device (a visual display part H) is controlled so that the physical decoration D is added to patterns on a prescribed line to execute the notice presentation for previously notifying the player of the development of the symbol combination game.
    図柄組み合わせゲーム中、所定列の図柄に対して有形装飾Dが付加されるように、図柄表示装置(可視表示部H)の表示態様を制御し、図柄組み合わせゲームの展開を遊技者に予め告げるための予告演出を行う。 - 特許庁
  • To prevent the manufacture of fraudulent components such as a back ROM and a hanging substrate, to determine propriety in an external device and to contribute to the healthy development of a game industry in general by improving the secrecy of a game program and making analysis impossible or extremely difficult.
    遊技プログラムの秘匿性を向上して分析を不可能若しくは極めて困難にし、以って裏ロムやぶら下がり基板などの不正部品の製作を阻止するとともに、外部装置で正当性を判定可能にし、遊技業界全般の健全な発展に寄与する。 - 特許庁
  • The game device 1 is provided with a macro group 12 entering a scenario and commanding a processing procedure for the scenario, a data group 13 constituted of a moving image VD used together with development of the scenario, graphic GF, a text TXT, acoustic data AD and other information and a program 14 making a CPU execute development of a game by using the data group 13 based on the command of this macro group 12.
    ゲーム装置1は、シナリオが記載されていて、そのシナリオの処理手続を指令するマクロ群12と、そのシナリオの展開と伴に使用される動画VD、グラフィックGF、テキストTXT、音響データAD及びその他の情報からなるデータ群13と、このマクロ群12の指令に基づきデータ群13を用いCPU1aにゲーム展開を実行させるプログラム14とを備えている。 - 特許庁
  • To provide a game machine having a display control device for controlling the variable display of a display device from a display command signal sent from a game control device, which keeps a load on the game control device reduced, and labor in examination or development reduced and makes a display of the display device and operation of various presentation devices appropriately match with each other.
    遊技制御装置から送信される表示指令信号に基づいて表示制御装置が表示装置の可変表示を制御する遊技機において、遊技制御装置の負担を軽減でき、また検査や開発における労力を低減できるとともに、表示装置の表示と各種演出装置の動作を適切に調和させうるものを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which enables the proper harmonization of the display on a display device with the operations of various performance devices while reducing labor force in the inspection and development along with lessened burden on the game controller in a type which controls the variable display of the display device with a display controller from a display command signal being transmitted from the game controller.
    遊技制御装置から送信される表示指令信号に基づいて表示制御装置が表示装置の可変表示を制御する遊技機において、遊技制御装置の負担を軽減でき、また検査や開発における労力を低減できるとともに、表示装置の表示と各種演出装置の動作を適切に調和させうるものを提供する。 - 特許庁
  • To reduce load for a game control device and labors required for examination and development, and to properly adjust an indication of an indicating device and actions of various performing devices in a game machine of which indication control device controls variable indications of a indicating device according to indication instructing signals transmitted from the game control device.
    遊技制御装置から送信される表示指令信号に基づいて表示制御装置が表示装置の可変表示を制御する遊技機において、遊技制御装置の負担を軽減でき、また検査や開発における労力を低減できるとともに、表示装置の表示と各種演出装置の動作を適切に調和させうるものを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of enhancing a feeling of a player, by promptly making the possibility of occurring of 'large winning' recognized and increasing the fun of a game by performing a direction display by unified contents and making the possibility of occurrence of a special game be different based on the difference of the development of the direction display.
    統一された内容で演出表示を行うとともに、演出表示の展開の相違に基づいて特別遊技が発生する可能性を異ならせることにより、遊技者の気分を盛り上げることができ、また、いち早く「大当たり」が発生する可能性があることを認識させて、遊技の面白さを高めることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Consequently, although two symbol variation games are independently executed, the game machine can restrain players from understanding by mistake that one of the symbol variation game fails to progress to an advantageous development despite the fact the mobile body advance notice continues in one of the symbol variation games.
    これにより、2回の図柄変動ゲームが独立して実行されているにも拘らず、遊技者に対して、1回の図柄変動ゲームにおいて可動体予告が連続したにも拘らず、有利な展開に発展しなかったと勘違いさせてしまうことを抑制することができる。 - 特許庁
  • On a picture branching the development of the story, corresponding to the operation of the player, a parameter of the virtual mental state of a player character in a game picture is changed and on the basis of the value of the parameter and a correlative relation table storing the relation of game data under execution at present, the next story is developed.
    ストーリー展開が分岐する画面において、プレーヤの操作に応じて、ゲーム画面中のプレーヤキャラクタの仮想精神状態のパラメータが変化し、該パラメータの値と、現在実行されているゲームデータの関連が記憶されている相関関係テーブルを基に、次のストーリーが展開される。 - 特許庁
  • When executing a performance, this pinball game machine confirms whether a special symbol game is retained or not and, when it is retained, variably displays performance symbols, then stationarily displays at a chance combination and executes a development performance in the variation executed after consuming the retention.
    演出を実行するに際して、特別図柄遊技の保留が残っているか否かを確認し、保留が残っている場合には、演出用図柄を変動表示させてからチャンス目で停止表示を行い、次いで、保留を消費して行われる変動で発展演出を行う。 - 特許庁
  • The number of the opened electric accessaries 37-41, the presence or absence of chained opening and the presence or absence of continuation of the special game are different for each big win, while the motion of the big win is not uniform, and the number of the electric accessaries to be opened or the development or termination of the special game has irregularity, according to this constitution.
    電動役物37〜41の開放数、連鎖の有無、及び特別遊技の継続の有無は大当たり毎に異なり、大当たり動作が一律ではなく、開放する電動役物の数、又は特別遊技が発展又は消滅することに不規則性がある構成である。 - 特許庁
  • Consequently, a new computer game in which effects such as the addition of a score and a development to the sequel of a story is given in accordance with the workmanship of the map drawn by the player by touch operation input is realized.
    したがって、プレイヤがタッチ操作入力で描いた地図の出来不出来に応じて、得点の加算や先のストーリへの進展等といった効果が与えられる新たなコンピュータゲームが実現される。 - 特許庁
  • To improve interest by making a player assume the winning of what kind of forms may be drawn from symbols capable of forming a ready-to-win state and the development of a symbol variation game.
    リーチ状態を形成し得る図柄と図柄変動ゲームの展開から、如何なる態様の当りに当選している可能性があるのかを遊技者に想定させることで、興趣の向上を図ること。 - 特許庁
  • To execute a drawing performance for reporting the drawing result easily understandably to a player while giving expectations for development into a special game state to the player by the drawing performance along a series of stories.
    一連のストーリに沿った抽選演出で特別遊技状態への発展の期待を遊技者に与えながら、その抽選結果をわかりやしく遊技者につたえる抽選演出を行うこと。 - 特許庁
  • To provide a relay board for game machines allowing persons engaged in development and manufacture to respond to various requests made on a display image while suppressing an increase in developing and manufacturing costs.
    遊技機を開発製造する者が表示画像に関して求められる様々な要望に開発製造コストの増加を抑制しつつ対応することが可能な遊技機用中継基板を提供する。 - 特許庁
  • To increase the diversity of story development in a game wherein a plurality of scenes are reproduced in a predetermined order and a scenario is changed corresponding to an input operation by a player in a specific scene.
    複数のシーンが予め定められた順番で再生され、かつ特定のシーンでのプレイヤの入力操作に応じてシナリオが変化するゲームにおいて、ストーリー展開の多様性を高めること。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of increasing interest in performance content by changing the way of increasing expectations by unpredicted development in spite of a series of predetermined performance display.
    予め定められた一連の演出表示でありながらも、予測外の展開により期待感の高まり方を変化させ、演出内容への関心を高めることを可能にする遊技機の提供。 - 特許庁
  • To provide a game machine which further enhances expectations felt by players for the development to the states advantageous for the players while carrying out performances easily understandable for the players at a visible display part.
    可視表示部において遊技者が分かりやすい演出を行いつつ、遊技者に有利となる状態へ発展する期待感をより一層高めることができる遊技機を提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a game machine in which the color development of a light transmissive display layer 60 is excellent and a member provided on the back side of the light transmissive display layer 60 is not easily seen through from the front side of the light transmissive display layer 60.
    光透過性表示層60の発色が良く、しかも、光透過性表示層60の裏側にある部材が光透過性表示層60の表側からは透けて見えにくい遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Thus, losing with simple performance contents after the development advance announcement performance is developed to the final stage is evaded and the decline of the interest of the game is suppressed as a result.
    従って、発展予告演出が最終段階まで発展した後にあっさりとした演出内容でハズレになることを回避でき、結果として遊技の興趣の低下を抑制することができる。 - 特許庁
  • Voices of an announcer and of a commentator as live voices are chosen randomly out of a plurality of candidates prepared beforehand according to the development of the game, and the voices are output.
    ゲームの進行状況に応じて、予め用意されている複数の候補の中から、実況音声としてアナウンサ音声と解説者音声とをそれぞれランダムに選択し音声出力する。 - 特許庁
  • To provide a game machine, capable of preventing increase in labor of software development or its becoming inefficient, or control becoming inefficient, even in a case when size of control programs or data is enlarged following diversification in presentation actions by presentation devices.
    演出装置による演出動作の多様化に伴う制御プログラムやデータが大きくなっても、開発の手間の増大・非効率化や制御の非効率化を防止できる遊技台を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can block the lowered interests in games by carrying out a new advance notice performance so arranged as to make the development of performance unpredictable even under the performance as done in a stream of modes.
    一連の流れ態様で行われる演出であっても、演出の展開を予測させない新たな予告演出を行い、遊技の興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a competitive game method, combining various races, varying the popularity depending on the race result, and further searching for the interest in estimating the order of arrival and the interest in race development.
    多彩なレースの組合せを可能とすると共に、レース結果により人気が変動するようにし、着順を予想する面白さやレース展開の面白さを更に追求した競争ゲーム方法を提供する。 - 特許庁
  • To improve game features by indicating a plurality of sets of symbol groups, to improve an expectation of development from a ready-to-win state to a big win, and to improve reliability on the big win.
    複数組の図柄群表示により遊技性を高めるようにすること、リーチ状態から大当たりに発展する期待感を増大できるようにすること、大当たりの信頼性を高めるようにすること。 - 特許庁
  • To provide a simulation program and a simulator capable of reducing development costs by decreasing the number of processes for trial production and facilitating a game machine design for even a design beginner.
    試作工程数を削減して開発コストを低減できるとともに、初心者であっても遊技機の設計を容易に行なうことができるシミュレーションプログラムおよびシミュレータの提供を目的としている。 - 特許庁
  • whether open source development is regarded merely as a convenient means to an end (good tools and fun toys and an interesting game to play) or as an end in itself.
    オープンソースがある目的(よいツールやおもしろいおもちゃや楽しいゲーム)を実現するための、ただの便利な手法としてとらえられているか、それともそれ自体が目的として考えられているか。 - Eric S. Raymond『ノウアスフィアの開墾』
  • To provide a game machine which enables the proper harmonization of the display on a display device with actions of varied performance devices while enabling a reduction in burden on a game controller and a decrease in labor for inspection and development in a type which enables a display controller to control the variable display on the display device from a display command signal to be transmitted from the game controller.
    遊技制御装置から送信される表示指令信号に基づいて表示制御装置が表示装置の可変表示を制御する遊技機において、遊技制御装置の負担を軽減でき、また検査や開発における労力を低減できるとともに、表示装置の表示と各種演出装置の動作を適切に調和させうるものを提供する。 - 特許庁
  • To contribute to the healthy development of a game industry in general by detecting the overflow of a stack area, taking a required measure such as the stoppage of a program and enabling judgement of propriety by an external device.
    スタック領域のオーバフローを検出して、プログラムの停止等、所要の処置を講じることができるとともに、外部装置で正当性を判定可能にし、以って遊技業界全般の健全な発展に寄与する。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko game machine which can notice the user on the degree of the possibility of development from a first image changing display pattern toward a win during in a second image changing display for two continuing image changing displays.
    先後2回に亙る図柄変動表示において、先の図柄変動表示パターンの、当たりヘと発展する可能性の高低を、後の図柄変動表示の際に報知することができるパチンコ機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine facilitating development of programs for a main control board by reducing the control loads on the main control board and reducing the program capacity and data capacity mounted in the main control board.
    主制御基板の制御負担を軽減すると共に、主制御基板に搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて主制御基板のプログラム開発を容易にすることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • In this respect, when the duet or unison is set, the development of the typing game is controlled taking a character string input by typing to press the keys of the two keyboards 6A, 6B as an object for true/false determination.
    この点、デュエット又はユニゾンが設定された場合には、2台のキーボード6A,6Bのキーを押下するタイピングにより入力された文字列を正誤判定の対象としてタイピングゲームの展開が制御される。 - 特許庁
  • To provide a game machine by which the period of development is shortened while keeping relative balance and synthetic balance of probability in good states and enlarging the degree of freedom of setting a plurality of kinds of lottery probability table to increase expectation feeling of a player.
    確率の相対バランス並びに合成バランスを良好に維持しつつ、かつ遊技者の期待感が増大する複数種の抽選確率テーブルの設定の自由度を拡大し、開発期間を短縮する。 - 特許庁
<前へ 1 2 3 4 5 6 次へ>

例文データの著作権について

  • 特許庁
    Copyright © Japan Patent office. All Rights Reserved.
  • 日英対訳文対応付けデータ
    この対訳コーパスは独立行政法人情報通信研究機構の集積したものであり、Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unportedでライセンスされています。
  • 原題:”Homesteading the Noosphere”

    邦題:『ノウアスフィアの開墾』
    This work has been released into the public domain by the copyright holder. This applies worldwide.

    Eric S. Raymond 著
    山形浩生 YAMAGATA Hiroo 訳    リンク、コピーは黙ってどうぞ。くわしくはこちらを見よ。
    プロジェクト杉田玄白 正式参加作品。
    詳細は http://www.genpaku.org/ を参照のこと。