a MIPmap MIP マップ《テクスチャーの拡大・縮小に応じて使い分ける一連のビットマップの一つ; 通例もとのテクスチャーマップを 2 倍単位で拡大・縮小したもの》 - 研究社 英和コンピューター用語辞典
A luminance value acquiring part 112 refers to CLUT 122 of the corresponding MIPmap level, acquires a luminance value corresponding to the reference normal vector on the polygon surface and interpolates the luminance value between the MIPmap levels. 輝度値取得部112は、該当するミップマップレベルのCLUT122を参照し、ポリゴン表面上の基準法線ベクトルに対応する輝度値を取得し、ミップマップレベル間で輝度値を補間する。 - 特許庁
The environment map of a MIPmap structure including environment maps 20, 20-1, 20-2, and 20-3 with a scale of 1/2 as the formal ratio is stored in the cube memory 18. キューブメモリ18に、縮尺1/2を公比とする環境マップ20,20−1,20−2,20−3を含むミップマップ構造の環境マップを記憶させる。 - 特許庁
A normal vector substituting part 110 substitutes the pseudo normal vector with the quantized reference normal vector by referring to the VQ table 121 of the corresponding MIPmap level. 法線ベクトル置換部110は、該当するミップマップレベルのVQテーブル121を参照して、ポリゴン表面上の疑似法線ベクトルを量子化された基準法線ベクトルに置換する。 - 特許庁
A normal vector mapping part 108 maps a texture 118 of MIPmap level corresponding to the LOD (Level of Detail) of a polygon on the polygon surface and generates a pseudo normal vector on the polygon surface. 法線ベクトルマッピング部108は、ポリゴンのLOD(Level of Detail)値に応じたミップマップレベルのテクスチャ118をポリゴン表面にマッピングし、ポリゴン表面に擬似法線ベクトルを生成する。 - 特許庁
To efficiently store an environment map, which is required for execution of environment mapping using MIP mapping techniques also, in a cube memory in a three-dimensional picture generation device. 本発明は3次元画像生成装置に関し、ミップマッピングの手法を併用した環境マッピングを実行するために必要な環境マップを効率的にキューブメモリに格納することを目的とする。 - 特許庁
An interpolation processing (tri-linear interpolation) of textures TEX 1 to 4 for a mipmap prepared according to distance from a virtual camera VC is performed based on the distance (Z) from the virtual camera VC and the obtained textures are mapped on a surface object OBS. 仮想カメラVCからの距離(Z)に基づき、VCからの距離に応じて用意されたミップマップ用のテクスチャTEX1〜4の補間処理(トライリニア補間)を行い、得られたテクスチャを水面オブジェクトOBSにマッピングする。 - 特許庁