A control device 24 selects the normal mode or the probability variation mode when a big prize is won, and makes a probability on the appearance displayed on the display portion 13a different from an actual probability in selection. 制御装置24は、大当り時において通常モードと確率変動モードとの何れかを選択するようにし、かつ、その選択の際に表示部13aに表示される表面上の確率と実際の確率とを異ならせるようにする。 - 特許庁
Thus, the game player expects that the game machine is under the high-probability period even after the game state has been shifted from a high probability to a low probability, and can expect the acquisition of values on the game by the putting out of prize balls as the profit. よって、遊技者は、高確率から低確率へ遊技状態が遷移した後にも高確率期間中であることを期待し、その利益としての賞球の払い出しによる遊技上の価値の獲得を期待することができる。 - 特許庁
As the frequency YC of continuous generation of probability changing game states as big win game states increases, the ratio of big win symbols (determined symbols) which do not become probability changing symbols increases even if temporarily stopped symbols are the probability changing symbols. 大当たり遊技状態として確変遊技状態が連続して発生した回数YCが増加するほど、一旦停止図柄が確変図柄であっても、大当たり図柄(確定図柄)が確変図柄にならない割合が増大してゆく。 - 特許庁
A set pressure P2L corresponding to the value qon2Las which is less than a first cumulative probability qon0La and which is closest to a second cumulative probability qon1L from among the cumulative probability qon2Las is set as the sorting pressure. このqon2Lasのうち、第1累積確率qon0La未満であって、その第1累積確率qon1Lに最も近似した値qon2Lasに対応する設定圧力P2Lを、選別圧力として設定する。 - 特許庁
The disease onset probability calculation section 114 calculates disease probability for the person to be evaluated for outputting via an output control section 140 by weighting the disease onset probability calculated for each constitution type by the calculated similarity. 発症確率算出部114は、体質タイプ別に算出した発症確率を、算出した類似度で重み付けすることで、被評価者についての発症確率を算出し、出力制御部140を介して出力する。 - 特許庁
To be more specific, when the variable probability flag is set, the random numbers for ending the variable probability are read out from the preservation area to judge its coincidence with the value of ending the variable probability. 具体的には、確変フラグがセットされている場合には、確変終了用乱数を保存領域から読み出して、確変終了値と一致するか否か判定、一致する場合には、確変フラグをリセットして確変状態を終了させる。 - 特許庁
Even in the low probability game state, for a first prescribed period after the high probability game state transits to the low probability game state (till the number of special symbol variations reaches 20 times), the second game mode is set. ただし、低確率遊技状態であるときであっても、高確率遊技状態から低確率遊技状態に移行してから最初の所定期間(特別図柄の変動回数が20回に到達するまで)は、第2遊技モードに設定する。 - 特許庁
When the first ending conditions as given by the stopping and displaying of the non-variable probability jackpot pattern are established to start the variable display for stopping and displaying the non-variable probability jackpot pattern, the variable probability flag is updated to be reset. また、非確変大当り図柄が停止表示されることによる第1終了条件が成立し、当該非確変大当り図柄を停止表示させる変動表示を開始するときに、確変フラグがリセット状態に更新される。 - 特許庁
This game machine determines whether or not finishing a probability variable state in a variable display device by determining whether or not numerical value data extracted from a random counter for determining the finish of the probability variable state agree with a probability variation finish determination value. 確変終了判定用のランダムカウンタから抽出された数値データが確変終了判定値と一致するか否かを判定することにより変動表示装置における確変状態を終了させるか否かを判定する。 - 特許庁
To provide a game machine, which displays performance patterns (variation modes) on a performance pattern display differently depending on the probability variation state caused by normal probability variation and that caused by sudden probability variation. 主制御部の負荷を増加させずに、通常確変による確率変動状態と突然確変による確率変動状態とで演出図柄表示装置に表示される演出パターン(変動態様)を異ならせる遊技機を提供する。 - 特許庁
Under the jackpot game state, when the requirements for executing the performance for stepping up to variable probability state are not established, the step-up performance to variable probability state for notification of the establishment of the requirements for the shift to variable probability state is executed in the ending performance. 大当り遊技状態において、確変昇格演出の実行条件が成立しなかったときには、確変状態への移行条件が成立したことを報知するための確変昇格演出をエンディング演出で実行する。 - 特許庁
A probability state shifting means works to make the shift to the second probability state from the first probability state with the conditions that the display mode determined by the allowable display mode decision means is stopped or displayed on the figure display means. 確率状態移行手段は、許容表示態様決定手段により決定された表示態様が図柄表示手段に停止表示されたことを条件に第1確率状態から第2確率状態へ移行させる。 - 特許庁
The risk around the moving body is determined using the latest collision probability of the moving body with the obstacle in its periphery, and a temporal change between the latest collision probability and the collision probability a prescribe time before. 移動体の周囲の危険度を判定する際には、移動体と周囲の障害物との最新の衝突確率、および当該最新の衝突確率と所定時間前の衝突確率との時間変化量を用いて判定を行う。 - 特許庁
To provide a game machine structured to selectively change the probability of winning in a lottery for releasing the retention state of a retaining device between a high probability state and a low probability state to enhance the game properties. 保留装置の保留状態の解除に関する抽選における当選確率を確率の高い状態と確率の低い状態とに選択変更し得るように構成し、遊技性の向上を図ることが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
Meanwhile, when winning in the big winning drawing, the general CPU determines a chance symbol as the ready-to-win symbol by a high probability when the probability variable big winning is determined as the ratio of the probability variable symbol to the total number of symbols becomes low. その一方で、統括CPUは、大当り抽選に当選した場合、図柄総数に対する確変図柄の割合が低くなるに従って、確変大当りが決定された際にリーチ図柄としてチャンス図柄を高確率で決定する。 - 特許庁
Control is executed to a first normal game state for performing drawing by a first probability when a first normal big winning is won and the control is executed to a second normal game state for performing drawing by a second probability of a winning probability higher than the first probability when a second normal big winning is won. 第1の通常大当たりに当選すると第1の確率で抽選を行う第1の通常遊技状態に制御され、第2の通常大当たりに当選すると第1の確率よりも当選確率が高い第2の確率で抽選を行う第2の通常遊技状態に制御される。 - 特許庁
When satisfying the winning condition of the bonus symbol combination, this game machine starts the bonus game probably winning an increase symbol combination while holding the replay symbol combination winning probability at that time, and when the replay symbol combination winning probability is a high probability, performs the bonus game which is apt to doubly win the increase symbol combination and the replay symbol combination more than a case of the low probability. また、ボーナス役の入賞が成立すると、その時の再遊技役当選確率を維持したまま、増加役に当選可能なボーナス遊技を開始し、再遊技役当選確率が高確率の場合には、低確率の場合よりも増加役と再遊技役とに重複当選し易いボーナス遊技を実行する。 - 特許庁
The classification system (100) comprises a classification probability determining unit (103) that determines a classification probability, which is the probability of each object to be assigned to a given class; and an action selecting unit (107) that selects the next observing action on the basis of reinforcement learning which uses a status space configured of observation data and the pertinent classification probability. 本分類システム(100)は、該物体がそれぞれのクラスに分類される確率である分類確率を決定する分類確率決定部(103)と、観測データと該分類確率とから構成される状態空間を使用する強化学習に基づいて次の観測行動を選択する行動選択部(107)とを備えている。 - 特許庁
When two-bets are selected in the chance time, this game machine varies the winning probability of a special replay winning symbol combination C out of the special replay winning symbol combinations, at a lower probability than the special replay winning symbol combination B when the three-bets are selected in the chance time and at a higher probability than the winning probability of the special replay winning combination A. また、チャンスタイムで2ベットが選択されることで、チャンスタイムで3ベットが選択される場合の特殊リプ役Bの当選確率よりも低く、且つ特殊リプ役Aの当選確率よりも高くなるように特殊リプ役のうち特殊リプ役Cの当選確率が高確率に変動するようにした。 - 特許庁
The special game is finished while not noticed by the game player, by this manner, when the specified usual prize occurs during the variable probability, to be switched to an usual probability state hardly winning the prize in the winning mode, and the game player feels thereby as if a downfall lottery is executed to fall from a variable probability state to a usual probability state. こうすれば、確変中に、特定通常当りが発生すると、遊技者が気付かないうちに特別遊技が終了し、当り態様に当選し難い通常の確率状態に切り換わるので、遊技者はあたかも転落抽選が行われて、確変状態から通常の確率状態に転落したかのように感じる。 - 特許庁
In the game machine such as a slot machine, by not clarifying whether or not probability variation is won to a player in a probability variable type game machine for varying the probability of the big winning of specified symbols, the joy of searching whether or not the probability variation is won from the change of action of the game machine since then is imparted. スロットマシン等の遊技機において、特定図柄の大当たりとなる確率を変動させる確率変動型の遊技機で、遊技者に確率変動に当選したのか否かを明らかにしないことで、当該遊技機の爾後の挙動の変化から確率変動に当選したか否かを探求する醍醐味を付与する。 - 特許庁
To provide a method and a device for setting a winning probability in a game machine such as a slot game machine, not leaking information on winning probability setting outside by anyone who sets a winning probability change and preventing a fraudulent act fraudulently changing and setting a probability producing winning through a lottery. 当選確率変更の設定を行なう者が誰であっても、当選確率設定の情報が外部に漏洩しなく、また抽選による当りの発生する確率を不正に変更して設定する不正行為を防止することができるスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法およびその装置を提供すること。 - 特許庁
Besides, when the specific pattern to be indicated on the variable display means is a second probability variation pattern, the operating means operates the variable prize-winning means according to a second operating mode, and the probability varying means varies a probability of indicating the specific pattern later on the variable display means into a high probability. また、可変表示手段に表示される特定図柄が第2の確率変動図柄である場合に、作動手段は可変入賞手段を第2の作動態様に従って作動させ、確率変動手段は、その後可変表示手段に特定図柄が表示される確率を高確率に変動させる。 - 特許庁
The game is advanced in a specified game state wherein a game ball easily enters the second start area, an unspecified game state wherein the game ball does not enter the second start area, a low probability game state wherein the winning probability of the big winning is low, and a high probability game state wherein the winning probability of the big winning is high. 遊技は、第2始動領域に遊技球が進入しやすい特定遊技状態、第2始動領域に遊技球が進入することのない非特定遊技状態、大当たりの当選確率が低い低確率遊技状態、大当たりの当選確率が高い高確率遊技状態にて進行する。 - 特許庁
The winning probability of the end drawing is selected from a plurality of winning probabilities by winning probability setting means 522 according to a selection probability specified by the end condition, and the reporting control means 520 displays the number of times of winning and the selection probability specified by the end condition at an image display device 70. 終了抽選の当選確率は、終了条件によって指定される選択確率に応じて当選確率設定手段522が複数の当選確率の中から選択したものであり、報知制御手段520は終了条件により指定された当選回数と選択確率を画像表示装置70に表示する。 - 特許庁
In the game machine such as a slot machine, a probability varying type game machine varying a probability that specific symbols lead to a jackpot adds the real thrill of researching whether or not the probability variation is won from an ensuing change in the behavior of the game machine by failing to clarify whether or not the player wins a probability variation. スロットマシン等の遊技機において、特定図柄の大当たりとなる確率を変動させる確率変動型の遊技機で、遊技者に確率変動に当選したのか否かを明らかにしないことで、当該遊技機の爾後の挙動の変化から確率変動に当選したか否かを探求する醍醐味を付与する。 - 特許庁
The play progresses in a specific game state in which a game ball can easily enter the second starting area, or in a non-specific game state in which a game ball cannot easily enter the second starting area, or in a low-probability game state with a low jackpot winning probability, or in a high-probability game state with a high jackpot winning probability. 遊技は、第2始動領域に遊技球が進入しやすい特定遊技状態、第2始動領域に遊技球が進入しにくい非特定遊技状態、大当たりの当選確率が低い低確率遊技状態、大当たりの当選確率が高い高確率遊技状態にて進行する。 - 特許庁
When determining that the probability variable mode is not turned off, an image of a dog A coming in second is displayed with a high probability compared with an image of coming in third or lower, and when determining that the probability variable mode is turned off, the image of the dog A coming in second is displayed with a low probability compared with the image of coming in third or lower. 確率変動モードをオフしないと判定された場合には犬Aが2位になる映像が3位以下になる映像に比べて高確率で表示され、確率変動モードをオフすると判定された場合には犬Aが2位になる映像が3位以下になる映像に比べて低確率で表示される。 - 特許庁
A determination part 301 determines a planned number of times of appearance of a high-probability suggestive display object suggesting that the game is in a high-probability game state and a planned number of times of appearance of a low-probability suggestive display object suggesting that the game is in a low probability game state according to the game state of a main control part during the special mode. 決定部301は、特別モード中に、主制御部の遊技状態に応じて、高確率遊技状態にあることを示唆する高確示唆表示物を出現させる出現予定数と、低確率遊技状態にあることを示唆する低確示唆表示物を出現させる出現予定数とを決定する。 - 特許庁
In a pinball game machine, a specified game performing means 122 determines whether the probability variable game is performed or not after the completion of a special game, and at the same time, determines whether the probability variable game is continued or not at every variation display of a special pattern conforming to a specified winning probability when the probability variable game is performed. 特定遊技実行手段122は、特別遊技終了後に確率変動遊技を実行するか否かを定めるとともに、確率変動遊技が実行された場合に、特別図柄の変動表示ごとに確率変動遊技を継続するか否かを所定の当選確率に従って定める。 - 特許庁
In a high probability state such as the latent varied probability game state, the shift probability is higher to the specified performance modes (those likely with a higher degree of expectation) while in a low probability state such as the normal game state, it is higher to other performance modes (those likely with a lower degree of expectation). 潜伏確変遊技状態などの高確率状態では特定の演出モード(期待度が高いとされる演出モード)への移行確率が高くなっており、通常遊技状態などの低確率状態では他の演出モード(期待度が低いとされる演出モード)への移行確率が高くなっている。 - 特許庁
In a high probability state such as the latent varied probability game state, the shift probability is higher to the specified performance modes (those likely with a higher degree of expectation) while in a low probability state such as the normal game state, it is higher to other performance modes (those likely with a lower degree of expectation). ここで、潜伏確変遊技状態などの高確率状態では特定の演出モード(期待度が高いとされる演出モード)への移行確率が高くなっており、通常遊技状態などの低確率状態では他の演出モード(期待度が低いとされる演出モード)への移行確率が高くなっている。 - 特許庁
A equipment exchange determining part 11c compares a modified failure probability obtained from the modified failure probability function depending on the use years with a preset value for determination to determine that the equipments should be exchanged when the modified failure probability exceeds the preset value, and manages the risk of the plant facility according to the modified failure probability. 機器取替判定部11cでは、供用年数に応じて修正破損確率関数から得られる修正破損確率と予め設定された判定値とを比較して、修正破損確率が判定値を越えると当該機器の取替えを判定して、修正破損確率に応じてプラント設備のリスクを管理する。 - 特許庁
This game machine provides two chances, before and after a big win processing, of notifying a lottery result of probability variation/no probability variation executed after winning a lottery result and, even if the notification result before the big win processing is no probability variation, gives the player the expectation of getting the probability variation after the big win processing. 抽選の結果が当たりとなった後に実行される確変/非確変の抽選の結果の報知の機会を、大当たり処理前と大当たり処理後の2回とし、仮に大当たり処理前の報知の結果が非確変であっても、大当たり処理後に確変になるという期待感を持たせることができる。 - 特許庁
To provide a game machine with at least a probability variable concealed presentation mode suggesting the probability of a probability variable state after termination of a jackpot game, capable of sufficiently securing the length of time for announcement presentation to announce that the probability variable concealed presentation mode will be terminated to execute a different presentation mode. 当り遊技終了後に確変状態の可能性を示唆する確変潜伏演出モードを少なくとも有する遊技機において、前記確変潜伏演出モードを終了させて異なる演出モードを実行させることを報知する報知演出の演出時間の長さを十分確保できる遊技機を提供すること。 - 特許庁
To give variation to a degree of expectation for a game in a probability variable period in a game machine shifting into a probability variable state in which the probability of a win/lose lottery resulting in a shift to a special game is higher than a normal state until the end of a predetermined probability variable period after the end of a special game. 特別遊技の終了後から所定の確率変動期間が終了するまで、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となる確率が通常状態より高められる確率変動状態に移行させる遊技機において、確率変動期間における遊技に対する期待度に変化を与える。 - 特許庁
In a Pachinko game machine wherein a probability variation latent mode with the possibility that a probability variable state is imparted is set after the end of a big winning game when a 2R probability variable big winning game and a 2R probability non-variable big winning game are won, a state reporting display device Z separate from a performance display device 22 is provided. 2R確変大当り遊技及び2R非確変大当り遊技に当選した場合に、大当り遊技終了後、確変状態が付与されている可能性がある確変潜伏モードが設定されるパチンコ遊技機において、演出表示装置22とは別体構成とされた状態報知表示器Zを設ける。 - 特許庁
In the game machine such as the slot machine, by not reporting that a probability is varied in the probability variable type game machine of varying the probability to be the big winning of specified symbols, the joy of imagining whether or not the probability of the game machine is varied and imagining a present game state is imparted to a player. スロットマシン等の遊技機において、特定図柄の大当たりとなる確率を変動させる確率変動型の遊技機で、確率変動が行なわれたことを報知しないことで遊技者は当該遊技機の確率変動が行われたのかや現在の遊技状態を想像する楽しさを付与する。 - 特許庁
The game machine also has a retention releasing lottery means 70 for executing a lottery for releasing the retention state of the retaining device, and a release lottery probability changing means 71 for selectively changing the probability of winning in the lottery at least to a high probability state or to a low probability state. この遊技機に、保留装置の保留状態の解除に関する抽選を行う保留解除抽選手段70と、その抽選における当選確率を少なくとも確率の高い状態と確率の低い状態とに選択変更し得る解除抽選確率変更手段71とを備えて構成する。 - 特許庁
The game machine such as the slot machine is the game machine of a probability variation type for varying the probability to be a big winning of a specified pattern, and by not reporting the fact that the probability is varied, a player has the joy of wondering whether or not the probability of the game machine has been varied and imagining a present game state. スロットマシン等の遊技機において、特定図柄の大当たりとなる確率を変動させる確率変動型の遊技機で、確率変動が行なわれたことを報知しないことで遊技者は当該遊技機の確率変動が行われたのかや現在の遊技状態を想像する楽しさを付与する。 - 特許庁
In the game machine with a high probability re-play game period, if the high probability re-play period terminates in the state when a bonus is internally elected during the high probability re-play game period, for example, the high probability re-play game period will not be generated again till the bonus is won. 高確率再遊技期間が設けられた遊技機において、例えば高確率再遊技期間中にボーナスが内部当選している状態において、高確率再遊技期間が終了した場合には、当該ボーナスが入賞するまで、再び高確率再遊技期間が発生することがないようにした。 - 特許庁
This system is provided with word connection probability calculating means of inputting a backoff probability to a monotonously increasing function and determining the result of the computation by this function as a fresh conditional probability of a word chain in making calculation by subjecting the conditional probability of the word chain having a low appearance frequency to backoff smoothing. 出現頻度が小さい単語連鎖の条件付き確率をバックオフ平滑化を行って計算するにあたり、バックオフ確率を単調増加する関数に入力し、この関数による演算結果を単語連鎖の新たな条件付き確率とする単語接続確率再計算手段を備える。 - 特許庁
Moreover, when the execution of the variable probability reporting performance is not made or when the performance switch is not operated within the valid period despite the decision made to execute the variable probability reporting performance, the administrative CPU works to start the execution of the variable probability suggestive performance for suggesting that there is the possibility that a variable probability state is already awarded. その一方、統括CPUが確変報知演出を実行すると決定しなかった場合、又は確変報知演出を実行すると決定した場合であって演出スイッチが有効期間内に操作されなかった場合には、確変状態が付与されている可能性があることを示唆する確変示唆演出を実行させる。 - 特許庁
The game machine includes the accessory 40 having the sorting path 49 receiving the balls B running along the board surface of game board 10, sorting the balls B to two paths of a high-probability path with high probability where the balls run into the zone advantageous for a game player and a low-probability path with low probability while laterally moving the balls B. 遊技盤10の盤面上を流れる球Bを受け、その球Bを横方向に変位させながら遊技者に対し有利となる領域に流入する確率が高い高確率経路と、確率が低い低確率経路との2つの経路に振り分ける振分経路49が設けられた役物装置40を備えている。 - 特許庁
When the stopped/displayed specific symbol is a first probability varying symbol, the special game executing means executes a first special game to vary the state of the variable winning means to a state advantageous to the player, and after that, the probability varying means varies the probability of the specific symbol being stopped/displayed to a high probability. 停止表示された特定図柄が第1の確率変動図柄である場合、特別遊技実行手段は可変入賞手段を遊技者にとって有利な状態に変化させる第1の特別遊技を実行し、その後、確率変動手段は特定図柄が停止表示される確率を高確率に変動させる。 - 特許庁
A controlling CPU changes the probability of announcing that the lottery probability state is a high-probability lottery state in the final mission based on the lottery probability state and the rank determined according to the total points acquired as the results of the respective missions presented during the mission presentation. そして、統括CPUは、抽選確率状態、及びミッション演出中に提示された各課題の遂行によって獲得した総ポイント数に応じて決定された階級に基づき、最終ミッションにおいて抽選確率状態が高確率抽選状態であることを報知する割合を異ならせるようにした。 - 特許庁
The game machine 10, when starting memory that oncoming of a special result is determined by a previous determination means exists, executes a variation display game resulting from a prize-winning in the falling-down lottery and, even when a probability state shifts from a high-probability state to a normal-probability state, fictitiously executes a performance corresponding to the high-probability state. 遊技機10において、事前判定手段により特別結果となると判定された始動記憶がある場合は、転落抽選に当選した変動表示ゲームが実行されて、確率状態が高確率状態から通常確率状態へ移行しても、高確率状態に対応した演出を擬似的に行う。 - 特許庁
It is assumed, in each bit of a time code, that an actual probability 24 is a probability that is each code (0, 1 to n, marker) calculated by computation from an output waveform of receiving means 100 and a theoretical probability 25 is a statistical appearance probability of each code calculated in advance from definition of a time code for each bit. タイムコードの各ビットにおいて、受信手段100の出力波形から演算により求められた各コード(0,1〜n,marker)である確率を実測確率24とし、これに対して各ビットについてタイムコードの定義から予め求められる各コードの統計的出現確率を理論的確率25とする。 - 特許庁
In a high probability state such as the latent varied probability game state, the shift probability is higher to the specified modes (those likely with a higher degree of expectation) while in a low probability state such as the normal game state, it is higher to other performance modes (those likely with a lower degree of expectation). 潜伏確変遊技状態などの高確率状態では特定の演出モード(期待度が高いとされる演出モード)への移行確率が高くなっており、通常遊技状態などの低確率状態では他の演出モード(期待度が低いとされる演出モード)への移行確率が高くなっている。 - 特許庁
When the specific symbol is stopped and displayed, the percentage of stopping and displaying either the first or the second probability-variable symbol is higher than the percentage of stopping and displaying the non-probability-variable symbol, and the execution probability of the first special play is lower than the probability of stopping and displaying the specific symbol. 特定図柄が停止表示される場合において、第1の確率変動図柄及び第2の確率変動図柄の何れかが停止表示される割合は非確率変動図柄が停止表示される割合よりも高く、第1の特別遊技の実行確率は特定図柄が停止表示される確率よりも低い。 - 特許庁