「Simulation game」を含む例文一覧(309)

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  • To provide a simulation game allowing a player to surely enjoy a desired scene, or to confirm matters required for the player even if the player does not enjoy the game continuously in real time.
    ゲームをリアルタイムで観賞し続けなくても、遊技者が希望するシーンを見逃すことなく観賞することができ、或いは遊技者が必要とする事項の確認を行うことが可能なシミュレーションゲームを提供する。 - 特許庁
  • To provide a pachinko game machine which improves an interesting property by making the timing of moving into an advantageous game condition advantageous to a player less easy to recognize in advance and a simulation program.
    遊技者に対して遊技者に有利な有利遊技状態に移行するタイミングを事前に認識させにくくすることによって、興趣の向上を図ることができる弾球遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To draw a picture of an object or character appearing in the software of a simulation game as if the object were automatically moving in a virtual space without depending on the image operation by a player in a computer game machine.
    コンピュータゲーム機に対するプレイヤーの画像操作によらず、シュミレーションゲームソフトウェアに登場する対象物、又は主人公が、仮想空間のなかで、あたかも自律的に動いているかのごとく描画することを可能にする。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation game program capable of enhancing the visibility of the motion for notifying the time of opening of a large winning hole and enhancing the attraction of the opening motion of the large winning hole.
    大入賞口の開放時間を報知する動作の視認性を高めることができ、大入賞口の開放動作に対する興趣を高めることができる遊技機およびシミュレーションゲームプログラムを提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation game program capable of attracting a player for a long time without getting tired by attracting attention of the player to the performance and securely transmitting existence of various types of performance to the player.
    演出に注目を集めるとともに、様々な演出が有ることを遊技者に確実に伝えることにより、長時間遊技しても飽きないようにすることができる遊技機およびシミュレーションゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of preventing a variable display of discrimination information in a variation time shortened state from being monotonous and a simulation program thereof.
    変動時間短縮状態における識別情報の可変表示が単調なものとなることを防ぐことができる遊技機、及び、この遊技機のシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of improving a performance effect and remarkably improving a savor by performing full rotation ready-to-win.
    全回転リーチを行うことによって、演出効果を向上させ、飛躍的に興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and simulation program in which a representation effect is effectively improved in accordance with an indication of an expected value without reducing the representation effect to be carried out.
    実行される演出効果が低減されることなく、期待値の表示に応じた演出効果を効果的に向上させる遊技機、シミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of facilitating the discrimination between specific identification information and nonspecific identification information without executing a complicated control.
    複雑な制御を行うことなく、特定の識別情報と非特定の識別情報との区別を容易にさせることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a simulation device capable of prompting a user to perform predetermined driving while prompting the user to perform a simulated operation having a game property.
    本発明の解決すべき課題は、ユーザに、ゲーム性を有する模擬運転を行わせつつ、所定の運転をするよう促すことができるシミュレーション装置を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program which can improve the attractiveness by the variable display of a plurality of identifying information while controlling the gambling spirit.
    射幸性を抑制しつつ、複数の識別情報の可変表示を行うことによる興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of further enhancing amusement by adding variation showing patterns while dividing the same.
    図柄を分割して表示させる態様にバリエーションを持たせることによって、更なる興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a technique for realizing a war simulation game requiring new factors such as quick judgments and the input of reflexive action contents and nonexisting in the past.
    素早い判断や、反射的な操作内容の入力といった新たな要素を要求する、従来にはないウォーシミュレーションゲームを実現するための技術を提供する。 - 特許庁
  • Similarly the 3D image information and simulation information on the vehicle with the individual specifications or the vehicle data for a game can be obtained only at the sales agency.
    同様に、個別仕様車についての3D画像情報やシミュレーション情報、或いはゲーム用車両データ等も販売代理店のみで取得できるようにする。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of improving a performance effect by outputting well-balanced sound volume and enhancing the interest of a player.
    バランスの良い音量を出力することによって演出効果の向上を図り、興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program, capable of preventing a player from getting tired of the play by further improving the presentation effect with image display.
    画像表示による演出効果を更に向上させることによって、飽きを感じさせることを防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which prevents interest in a game from decreasing by making shifting to an announcement-enabled condition recognizable even during the variable display of the identification information, and a simulation program.
    識別情報の可変表示中であっても、報知可能状態に移行されたことが容易に認識可能にすることによって、遊技に対する興趣の減退を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation game program capable of showing a performance display and a sign display possible to be clearly discriminated by a player and capable of giving the information about a degree of reliability on big-winning contained in the sign display.
    演出表示と予兆表示とを遊技者に明確に区別させることができ、予兆表示に含まれる大当り信頼度の情報を遊技者に確実に伝えることができる遊技機およびシミュレーションゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
  • By transmitting a parameter relating to a CT game to a game information distribution server 206 on a network 202 by using an information terminal 208 (cellular phone 208A or the like) that a player possesses, a preset simulation program is executed in the game information distribution server 206, and the winning procedure (combination) of the optimum small role in the CT game is distributed.
    ネットワーク202上の遊技情報配信サーバー206へ遊技者が所有する情報端末208(携帯電話208A等)を用いて、CTゲームに関するパラメータを送信することで、遊技情報配信サーバー206では、予め設定されたシミュレーションプログラムを実行し、CTゲームにおける最適な小役の入賞手順(組み合わせ)を配信する。 - 特許庁
  • The game apparatus is provided with a sampling means 270 for storing the history of the operations conducted by the players, a player analysis means 280 for analyzing the personality of the players based on the history of the operations stored in the sampling means 270 and a simulation means 290 for carrying out the simulation of the game based on the personality of the players analyzed by the player analysis means 280.
    プレイヤが行った操作の履歴を記憶するためのサンプリング手段270と、サンプリング手段270に記憶されている操作の履歴に基づいてプレイヤの個性を分析するためのプレイヤ分析手段280と、プレイヤ分析手段280により分析されたプレイヤの個性に基づいてゲームのシミュレーションを行うためのシミュレーション手段290とを備える。 - 特許庁
  • In the simulation game of a pinball game machine, following processing is performed: receiving setting of interruption conditions by responding to a first operation to an operating device, determining establishment of the interruption conditions, interrupting the game when it is determined that the interruption conditions are established, and restarting the game by responding to a second operation to the operating device while the game keeps interrupted.
    弾球遊技機のシミュレーションゲームにおいて、前記操作装置への第1の操作に応答して中断条件の設定を受け付けと、前記中断条件の成立の判定と、前記中断条件の成立が判定された場合に、ゲームの進行を中断させる処理と、ゲームの進行が中断された状態における前記操作装置への第2の操作に応答してゲームの進行を再開させる処理とを実行する。 - 特許庁
  • The track and filed event simulation game device has a running belt slidingly rotating in accordance with the player's running motion, and displays an image including a character acting in tandem with the rotation condition of the running belt on a display means by the control of a game processing means.
    遊戯者の走行運動に応じて摺動回転する走行ベルトを備え、該走行ベルトの回転状態に連動して動作するキャラクタを含む画像を、ゲーム処理手段の制御処理によって表示手段に表示するようにした。 - 特許庁
  • In the TV game apparatus 11, various data of reality supplied from the portable type data memory device 10 are reflected on a virtual space on a game to allow simulation of a virtual world which is actually experienced by the player himself.
    テレビゲーム装置11では、携帯型データ記憶装置10から供給された現実の各種データをゲーム上の仮想空間に反映させることにより、プレイヤ自身が実際に経験するであろう仮想世界をシミュレーションすることができる。 - 特許庁
  • To provide a method and a device for carrying out a simulation using a video clip, and a computer program allowing the combination of realism of a laser disk (R) game and interactivity of computer drawing graphics, or allowing complicated interaction by a user during the video sequence display stage of the simulation.
    レーザーディスク(登録商標)ゲームのリアリズムとコンピュータ描画グラフィクスのインタラクティビティとを結びつけたり、あるいはシミュレーションのビデオシーケンス表示ステージ中に、ユーザによる複雑なインタラクションを可能な、ビデオクリップを用いてシミュレーションを実行する方法、装置およびコンピュータプログラムを提供すること。 - 特許庁
  • To provide a method, a device and a computer program executing a simulation using a video clip, and a computer program capable of associating realism of a laser disk game with interactivity of computer drawing graphics, or allowing complicated interaction by a user during the video sequence display stage of the simulation.
    レーザーディスクゲームのリアリズムとコンピュータ描画グラフィクスのインタラクティビティとを結びつけたり、あるいはシミュレーションのビデオシーケンス表示ステージ中に、ユーザによる複雑なインタラクションを可能な、ビデオクリップを用いてシミュレーションを実行する方法、装置およびコンピュータプログラムを提供すること。 - 特許庁
  • To provide a pinball game and a simulation program which can improve the attractiveness along with a higher awareness of participation in games by enabling the selective recognition of the game state after the end of the jackpot game state before the derivation and display of the identifying information.
    遊技に参加している意識を向上させるようにするとともに、大当り遊技状態の終了後における遊技状態が、識別情報が導出表示される以前に選択的に認識することができるようにすることによって、興趣の向上を図ることができる弾球遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a technique allowing a player to play a love simulation game without becoming weary by intervening the behavior of one dating character from the standpoint of a third party, and governing the love effect.
    恋愛シミュレーションゲームにおいて、デートする一方のキャラクタの行動に第3者の立場で介入することで恋愛結果を左右させ飽きることなくプレイできる技術を提供する。 - 特許庁
  • To provide a system for a game hall, which accurately extracts a nail adjustment candidate machine or nail adjustment candidate date in execution of simulation of nail adjustment data for a plurality of days.
    複数日を対象とした釘調整データのシミュレートを実行する場合に、的確に釘調整候補台、或いは釘調整候補データを抽出する遊技場用システムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a simulator device and method for a game ball, allowing proper simulation by allowing securement of a large range wherein a moving direction and a moving speed of a ball can be detected.
    ボールの移動方向および移動速度を検出できる範囲を大きく確保できシミュレーションを的確に行うことができる球技用シミュレータ装置および方法を提供する。 - 特許庁
  • In a simulation window 8, each lighting mode image is composed and displayed at the lighting timing according to setting of the timing chart on the game machine front image to make an animation display.
    シミュレーションウィンドウ8では、遊技機正面画像上にタイミングチャートでの設定にしたがった点灯タイミングで各点灯様画像が合成表示されてアニメーション表示される。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program which can prevent lowered interests in games by getting a display block matched associated with the variable display of identifying information.
    識別情報の可変表示に伴って表示ブロックの整合性が取れ、遊技に対する興趣の減退を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of improving interest without complicating performances by executing various kinds of performances in two or more stages.
    複数の段階で各種の演出が実行されることによって、演出の複雑化を招くことなく、興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • An information processor 7 reads reservation reception information and the golf course information recorded in the storage medium 6, displays a course guide, and provides a golf game (simulation) obtained by imaging the golf course.
    情報処理装置7は、該記憶媒体6に記録された予約受付情報およびゴルフコース情報を読み込み、コースガイドを表示し、ゴルフ場をイメージしたゴルフゲーム(シミュレーション)を提供する。 - 特許庁
  • The server device 5 compares the result of the actually played game and the result of the simulation, analyzes the state of the slot machine 1, and transmits the result of the analysis to the cellular phone 2.
    サーバ装置5は、実際に行われた遊技の結果と、シミュレーションした結果とを比較する等してスロットマシン1の状態を分析し、分析した結果を携帯電話2に送信する。 - 特許庁
  • To provide a simulation device capable of comprehensively evaluating performance by variable display, performance by a light emitting body and performance by sound and improving the development efficiency of a game machine.
    可変表示による演出、発光体による演出および音による演出を総合的に評価でき、遊技機の開発効率を向上させることができるシミュレーション装置を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of preventing the decline of interest by matching performances at operation timings by an operation means without increasing control loads.
    制御負荷を増大させることなく、操作手段による操作タイミングにおける演出の整合性を取ることによって、興趣の減退を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a simulation program and a simulator capable of reducing development costs by decreasing the number of processes for trial production and facilitating a game machine design for even a design beginner.
    試作工程数を削減して開発コストを低減できるとともに、初心者であっても遊技機の設計を容易に行なうことができるシミュレーションプログラムおよびシミュレータの提供を目的としている。 - 特許庁
  • To provide a stock investment simulation system for performing a stock selling and buying simulation game for performing virtual stock investment interlocking with changes of management situations of an enterprise to utilize this system in education for teaching beginners in stock investment that stock investment is not a mere gamble but investment activities for the growth of the enterprise.
    企業の経営状況の変化と連動して仮想の株式投資を行う株式売買シミュレーションゲームを行うためのシミュレーションシステムを提供し、株式投資の初心者に対して、株式投資が単なるギャンブルではなく企業の成長に対する投資活動であることの教育等に活用する。 - 特許庁
  • To provide a computer readable recording medium in which the program of a history simulation game capable of exhibiting history learning property is recorded by using historically existed places and historical events by historically existed persons as the subject matters while being provided with game function.
    ゲーム性を備えつつも歴史上の実在する場所と実在する人物による歴史上のイベントを題材とすることで歴史学習性をも発揮することができる歴史シミュレーションゲームプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体の提供を目的とする。 - 特許庁
  • To provide a communication game apparatus performing communication with each other, storing information relating to a communicating party in communication, performing an arithmetic processing for which the stored information is taken into consideration in the next and succeeding communication and reflecting the information relating to the communicating party on the contents of a game and a simulation.
    互いに通信を行うことの出来る通信ゲーム装置であって、通信時に通信相手に関する情報を記憶し、次回以降の通信時に当該記憶した情報を加味した演算処理を行いゲームやシミュレーションの内容に反映することが出来る通信ゲーム装置を提供すること。 - 特許庁
  • A simulation program simulates the changed state of the game space relating to at least one of the amount changes and direction changes of the housing based on the output of the state change-detecting means.
    シミュレーションプログラムが変化状態検出手段の出力に基づいて、ハウジングに加えられた変化量と変化方向の少なくとも一方に関連させて、ゲーム空間の状態を変化させるようにシミュレートする。 - 特許庁
  • To provide a track and field event simulation game device which reproduces a true-to-life start of a track and field event and permits players to fictitiously enjoy the tack and field event while making a running motion.
    実際の陸上競技に近いスタート時の臨場感を再現するとともに、遊戯者が走行運動をしながら、陸上競技を擬似的に楽しむことができる陸上競技シミュレーションゲーム装置を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of preventing the decrease of interest in a game and stably displaying a specified advance announcement performance image regardless of a present view point position by providing a limit relating to the movement of a view point position corresponding to the variable display pattern of identification information, and a simulation program.
    識別情報の可変表示パターンに応じて視点位置の移動に関する制限を設けることによって、遊技に対する興趣の減退を防止することができ、かつ、今現在の視点位置に関わらず特定の予告演出画像を安定して表示させることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • The game execution control means further comprises a means that controls a player-versus-player game scene that is displayed upon a touch panel 6 in accordance with the card information that the card information reading means reads, in order that an execution by simulation in accordance with an operation on the part of a player runs for a preset predetermined number of iterations.
    さらに、ゲーム実行制御手段は、カード情報読み取り手段が読み取ったカード情報に基づいて、タッチパネル6に表示する対戦ゲーム場面を、遊技者の操作に基づいてシミュレーションによる実行が、予め設定した所定の回数になるように制御する手段を備えている。 - 特許庁
  • If comparison between the result of analysis using the actual machine and the result of simulation is not required in the method of analysis selected by the player, the game machine 2 finds and displays the state of the slot machine 1 based on the generated basic information.
    遊技者により選択された分析方法が、実機の結果とシミュレーションした結果とを比較する比較する必要がない場合、ゲーム機2は、スロットマシン1の状態を、生成した基本情報に基づいて求めて表示する。 - 特許庁
  • This simulation game of the reel type game machine executing a rotating operation and a stop operation of reel pictures on a game screen displays timing gages having targets disposed on prescribed positions on tracks and guides marks movingly displayed on the tracks to reach positions where the targets are disposed, at the timings of displaying specific symbols as the reel pictures on a symbol row, when rotatingly moving the reel pictures.
    ゲーム画面上でリール画像の回転動作と停止動作を行う回胴式遊技機のシミュレーションゲームにおいて、軌道上の所定位置に配置されたターゲットと、リール画像の回転動作の際に、図柄列上における特定の図柄がリール画像として表示されるタイミングに合わせてターゲットが配置される位置に到来するように軌道上において移動表示されるガイドマークとを有するタイミングゲージを表示させる。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program displaying a plurality of hand card symbol groups comprising a plurality of hand card symbols as the hand cards of a player and one or a plurality of opponents for every player and one or the plurality of opponents.
    複数の手札図柄からなる複数の手札図柄群を、遊技者及び一又は複数の対戦相手毎に、当該遊技者及び一又は複数の対戦相手の手札として表示する遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program which can improve the attractiveness by preventing the diminishing of the expectations for the variable display of a plurality of identifying information even when the plurality of identifying information is variably displayed simultaneously.
    複数の識別情報が同時に可変表示を行う場合であっても、複数の識別情報の可変表示に対する期待感の減退を防止することによって、興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a track and field event simulation game device which has a running section permitting players to safely make a hard running motion approximate to running at full speed and permits the players fictitiously enjoy track and field event while making a running motion on the running section.
    遊戯者が全速力に近い激しい走行運動を安全に行うことができる走行部を備え、該走行部の上で走行運動をしながら、陸上競技を擬似的に楽しむことができる陸上競技シミュレーションゲーム装置を提供する。 - 特許庁
  • To establish simulation techniques effective, not in a game-like way but practically, for giving an educational training to an operation technician who operates a moving object with huge inertial mass in a contrast with its speed, especially a huge towed ship body.
    速度に比べて制御対象の慣性質量が巨大である運動物体、特に、曳航式巨大船体を運転する運転技術者の教育訓練がゲーム的にではなく現実的に有効であるシミュレーション技術を確立する。 - 特許庁
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