「State Machine」を含む例文一覧(7630)

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  • To provide a slot machine capable of changing a play state on the basis of the measured result by measuring information on the physical action of a player acting to a play operating means.
    スロットマシンに関して、遊技操作手段に作用する遊技者の身体的動作に関する情報を測定し、当該測定結果にもとづいて、遊技状態を変更することができる。 - 特許庁
  • To provide a slot machine which improves the amusement of a game by varying the acquisition number of game media which can be acquired while a bonus state of a BIG bonus or the like is generated.
    BIGボーナス等のボーナス状態の発生中に獲得可能な遊技媒体の獲得数を変動させることにより遊技の興趣を高めたスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can impart a higher amusement to the game by providing a performance of a game state being advantageous to a game player by a new display configuration.
    斬新な表示態様により遊技者にとって有利となる遊技状態の演出を行うことで、遊技により高い興趣を持たせることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of increasing the interest of a player when control to a probability variation state is performed on the basis of display at a plurality of variable display parts.
    複数の変動表示部での表示に基づいて確率変動状態に制御されるときに、遊技者の興趣を高めることができる遊技機を提供することである。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of improving interest in a game by increasing expectations of a shift to a special game state.
    特別遊技状態への移行に対する期待感を高揚させることによって、遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • A hall computer makes a prescribed enquiry at a mobile terminal device corresponding to terminal information registered when it is detected that a game is not played by the game machine in a value addition preparation state and, when confirmation information corresponding to the inquiry is not received within a prescribed time, shifts a state corresponding to the terminal information to a normal state from the value addition preparation state.
    ホールコンピュータは、価値付与準備状態において、遊技機において遊技が行われていないと検出された場合に、登録された端末情報に対応する携帯端末装置へ所定の問合せを行い、所定の時間内に問合せに対応する確認情報を受信しなかったときには、端末情報に対応する状態を、価値付与準備状態から通常状態に移行させる。 - 特許庁
  • The game machine is provided with an additional privilege preferentially imparting state continuing means for imparting a prescribed game privilege different from a special privilege preferentially compared to the special privilege and continuing an additional privilege preferentially imparting state until reaching the specified number of games to end an additional privilege imparting state in the case that the special privilege is selected as the drawing result of internal drawing in the additional privilege imparting state.
    追加特典付与状態において内部抽選の抽選結果として特別特典が選び出された場合、この追加特典付与表体が終了となる特定数のゲームに到達するまで特別特典とは別の所定の遊技特典をこの特別特典に比べて優先して付与させて追加特典優先付与状態を継続させる追加特典優先付与状態継続手段を設ける。 - 特許庁
  • A karaoke machine 1 determines whether a double talk state or a single talk state in each frequency of an input signal based on the input signal generated in a voice input part 17, and a transfer function can be calculated based on the input signal of the frequency in the single talk state.
    本発明の実施形態に係るカラオケ装置1は、音声入力部17において生成される入力信号に基づいて、入力信号の各周波数においてダブルトーク状態であるかシングルトーク状態であるかを判定し、シングルトーク状態である周波数の入力信号に基づいて、伝達関数を算出することができる。 - 特許庁
  • In this control unit, a finite state machine is manufactured from plural control sub-units 2, and each sub-unit 2 is made correspond to one logic combination network, and each unit in plural control sub-units 2 is independently connected with an arbitrating block 3 so that information related with a state available in the future can be offered, and a present state command can be received.
    このユニットは、前記有限ステートマシンが複数の制御サブユニット(2)から製造され、各サブユニット(2)が1つの論理組み合わせネットワークに対応し、前記複数の制御サブユニット(2)内の各ユニットが独立して仲裁ブロック(3)に接続されており、将来の可能なステートに関する情報を提供し、現在のステートコマンドを受けるようになっている。 - 特許庁
  • The Pachinko game machine 10 includes a presentation determining means 132 for determining a presentation state to be displayed in a presentation display device 60 and also determining whether a special presentation state for indicating the degree of expectations to win win/loss lottery is displayed or not in the determination of the presentation state.
    本発明の実施の一形態であるぱちんこ遊技機10は、演出表示装置60に表示させる演出態様を決定するとともに、その演出態様の決定において、当否抽選が当たりとなる期待度を示唆するための特殊演出態様を表示させるか否かを決定する演出決定手段132を備える。 - 特許庁
  • In a Pachinko game machine, a performance control part chooses either of a normal stage-shift table for the probability-change game state or a false stage-shift table, and sets it to RAM (steps 2208, 2209) if the game state is in the probability-change game state (Yes in a step 2206 ) when a higher rank stage is chosen by the player (Yes in steps 2204, 2205).
    パチンコ遊技機において、演出制御部は、遊技者により上位ステージが選択された場合(ステップ2204、2205でYes)、遊技状態が確変遊技状態であれば(ステップ2206でYes)、確変遊技状態用の通常のステージ移行テーブルとガセのステージ移行テーブルの何れかを選択してRAMにセットする(ステップ2208、2209)。 - 特許庁
  • In a Pachinko game machine, a performance control part chooses either of a normal stage-shift table for the probability-change game state or a false stage-shift table, and sets it to RAM (steps 2207, 2208) if the game state is in the probability-change game state (Yes in a step 2204) when a higher rank stage is chosen by the player (Yes in steps 2202, 2203).
    パチンコ遊技機において、演出制御部は、遊技者により上位ステージが選択された場合(ステップ2202、2203でYes)、遊技状態が確変遊技状態であれば(ステップ2204でYes)、確変遊技状態用の通常のステージ移行テーブルとガセのステージ移行テーブルの何れかを選択してRAMにセットする(ステップ2207、2208)。 - 特許庁
  • An EL element display means 49 which can vary at least partial emission state in response to the control signal from the outside is arranged on the front side from the surface of the game board of the game machine 1 separated by a prescribed distance and the display state of the EL element display means 49 is changed according to the state of the games.
    遊技機1の遊技盤の表面から前方側に所定の距離だけ隔てて、外部から与えられる制御信号に応答して少なくとも一部の発光状態を変化させることができるEL素子表示手段49を設け、遊技の状態に応じてEL素子表示手段49の表示状態を変化させる。 - 特許庁
  • The finite state machine (22) performs a state transition through a handshake with the asynchronous CPU (10) in an interface with the asynchronous CPU (10) to control the access cycle and, on the other hand, performs a state transition synchronously with a global clock that is provided from the synchronous bus (30) in an interface with the synchronous bus (30) to control the access cycle.
    有限ステートマシン(22)は、非同期CPU(10)とのインターフェースにおいては非同期CPU(10)とのハンドシェイクを通じて状態遷移することによりアクセス・サイクルを制御する一方で、同期バス(30)とのインターフェースにおいては同期バス(30)から供給されるグローバル・クロックに同期して状態遷移を行うことによりアクセス・サイクルを制御する。 - 特許庁
  • In this pinball machine 1, a ball-clogging detector detects the occurrence of the ball-clogging state between an inner rail 14c and a ball entry section 28 which face each other out of a plurality of game sections, and a vibration generator clears the ball-clogging state Bg in response to the detection of the ball-clogging state Bg by the ball-clogging detector.
    本パチンコ機1では、球詰まり検出装置が、複数の遊技部位のうちの対向する内レール14cと入球部28との間に球詰まり状態が発生したことを検出し、振動発生装置が、球詰まり検出装置により球詰まり状態Bgが検出されたことに応じて球詰まり状態Bgを解除するように構成される。 - 特許庁
  • A liquid state raw material supply machine is provided with raw material containers 1a to 1c, a THF container 1d, piping 10 connecting the respective raw material containers 1a to 1c, the respective raw material state raw materials and carrier gas to a place where they are merged, and piping 11 connecting the place where the respective liquid state raw materials and carrier gas are merged to a vaporizer 14.
    液体状原料供給機は、原料容器1a〜1c、THF容器1d、各原料容器1a〜1cと各液体状原料とキャリアガスとがすべて合流する箇所までを接続する配管10、各液体状原料とキャリアガスとがすべて合流した箇所から気化器14までを接続する配管11を備えている。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko machine for entering a jackpot game state whenever a selected pattern is in a ready-to-win state by enabling a player to select the pattern and for lowering probability by which a pattern selected by an operating means is displayed as a first stop pattern when the jackpot game state does not occur.
    遊技者に図柄を選択させることができるようにして、その選択された図柄でリーチ状態となった場合には、必ず大当たり遊技状態とすることができ、また、大当たり遊技状態とならない場合には、操作手段により選択された図柄が第1停止図柄として表示される確率を低くすることができるパチンコ機を提供すること。 - 特許庁
  • The game machine displays the symbol in a first display state by the identification image and the adjunctive image in a prescribed period in a variable display time, and displays the symbol by a second display state different from the first display state while stop-displaying the identification image in a prescribed stop display time.
    また、変動表示時間における所定期間において、前記識別画像と前記付属画像により第1の表示態様で前記図柄の表示を行うと共に、所定の停止表示時間において、前記識別画像を停止表示しつつ、前記第1の表示態様とは異なる第2の表示態様により前記図柄を表示する。 - 特許庁
  • To provide a means for performing a revival-type ordinary jackpot only in the substantially specific game state and a means for disabling distinction between the revival-type ordinary jackpot and a prize for game state transition in a Pachinko game machine having a jackpot for a game state transition and a jackpot for the revival-type ordinary jackpot.
    遊技状態移行用大当たりと復活系通常大当たりが存在するパチンコ遊技機において、実質的に特定遊技状態時のみ復活系通常大当たりが実行可能な手段の提供と、復活系通常大当たりであるか遊技状態移行用当たりであるかの区別がつかないようにする手段を提供する。 - 特許庁
  • When a random number for determining a specific fall is acquired in the time-shortened and high-probability game state, this game machine performs from the time-shortened and high-probability game state a notification in a special chance mode where 100 rounds may be awarded as the number of times of time-shortened game, corresponding to shifting to the low-probability game state from now.
    また、時短遊技状態かつ高確率遊技状態のときに特定の転落判定用乱数値が取得された場合には、時短遊技状態かつ高確率遊技状態のときから、これから低確率遊技状態に移行することに対応させて、100回という時短回数が付与されうるスペシャルチャンスモードでの報知を行う。 - 特許庁
  • This Pachinko game machine does not notify the player the occurrence of the high probability state where a big winning is easily produced; and is provided with notification means 2, 12, S14, S15, S18 and S19 idenfiably notifying the player at the occurrence of the big winning whether the big winning is produced under the high probability state or under the regular probability state.
    大当りの発生しやすい高確率状態の発生を遊技者に対し報知しないパチンコ遊技機であり、大当り発生時に、当該大当りが高確率状態の下で発生した大当りであるのか通常確率状態の下で発生した大当りであるのか遊技者に対し識別可能に報知する報知手段2、12、S14、S15、S18、S19を備える。 - 特許庁
  • In the game machine, a notification display control device (performance control device 300) is configured to terminate a high-probability notification state (hot mode) when a RAM 111C stores a start memory in which a game control device 100 determines that a jackpot occurs, while a notification display state is set at the high-probability notification state (hot mode).
    報知表示制御手段(演出制御装置300)は、報知表示状態を高確率報知状態(熱熱モード)に設定している状態において、RAM111Cに、遊技制御装置100によって大当りが発生すると判定された始動記憶が存在する場合に、高確率報知状態(熱熱モード)を終了させるようにする。 - 特許庁
  • A main control board 101 for controlling the game state includes a main RAM 101c for storing information on the game state and abnormal information suggesting that a high probability game state is determined if it is detected that a glass frame 110 is opened from a game machine body till the operation of a RAM clearing switch 101d is detected.
    遊技状態を制御する主制御基板101は、遊技状態の情報とガラス枠110が遊技機本体から開放されていることを検知した場合に高確率遊技状態が決定されたことを示す異常情報とをRAMクリアスイッチ101dの操作が検知されるまで記憶するメインRAM101cを備えている。 - 特許庁
  • The game machine includes a play mode change means (a game controller 30 and a performance controller 40) for changing a play mode stored in a start storage into a probability state report play mode playing report performance concerning the report of a probability state based on an establishment of a prescribed play mode change condition in a latent report state.
    潜伏報知状態において所定の実行態様変更条件が成立することに基づき、始動記憶に記憶されている実行態様を、確率状態の報知にかかわる報知演出を実行する確率状態報知実行態様に変更する実行態様変更手段(遊技制御装置30、演出制御装置40)を備える。 - 特許庁
  • To match a display result of a variable display started by another variable display means before finishing a probability variable state with an actual game state, in a case where the probability variation state is finished by the winning of a lottery performed for every execution of the variable display in a game machine having two variable display means.
    2つの変動表示手段を有する遊技機において変動表示の実行毎に行われる抽選に当選することで確率変動状態を終了させる場合において、確率変動状態の終了前に他の変動表示手段で開始された変動表示の表示結果を、実際の遊技状態と整合させる。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can improve players' interests in games by causing changes in the shift after the end of the first RT (replay time) operation state so far monotonous in a type which has the first RT operation state advantageous for the players and the second game state disadvantageous for the players.
    遊技者にとって有利な第1のRT作動状態と、遊技者にとって不利な第2の遊技状態とを設けた遊技機であって、従来単調であって第1のRT作動状態が終了後の移行について変化を加えることにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁
  • To present information useful for judging the presence/absence of the continuation of a probability variable state to a player in a game machine for generating the probability variable state advantageous to a player side after the end of a jackpot and ending the probability variable state when winning in a falling drawing operation without reporting that.
    大当たりの終了後から遊技者側に有利な確率変動状態を発生すると共に、転落抽選動作に当選したときに、そのことを報知することなく確率変動状態を終了する遊技機での遊技者に対して、当該確率変動状態の継続の有無を判断するために有益な情報を提示すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine allowing a player to easily recognize whether the present game state is a specific game state or not, to easily understand the contents of the present specific game state, and to advance a game with shortened game time by selecting the omission of notification by a detail notification means and shortening the game time.
    現在の遊技状態が、何らかの特定状態であるのか否かを容易に理解することができ、遊技中、現在の遊技状態の特定状態の内容を直ぐに理解することができ、詳細報知手段での報知の省略を選択することができて遊技時間を短縮し遊技を早く進めることができるようにした遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To allow a player to sustain an expectation by displaying a display indicating to be a special game state by a data display device, later than a time when shifting to a special game state in a game machine configured to prevent an easy understanding of a shift to either special game state out of a plurality of special game states.
    複数の特別遊技状態のうちいずれの特別遊技状態に移行したのか容易に判別することができないようになっている遊技機において、データ表示装置による特別遊技状態中であることの表示を、特別遊技状態への移行時よりも遅れて表示させることにより、遊技者に期待感を維持させる。 - 特許庁
  • To provide a means for determining whether the game state will be downgraded or not at a variation starting point in a Pachinko game machine capable of mechanically executing a lottery for downgrading from a probability variable game state to a regular game state at every variation; and to provide unprecedented game properties having high amusement in the play not limited to the simple mechanical lottery for downgrading.
    変動毎に確率変動遊技状態から通常遊技状態への転落抽選を機械的に実行可能なパチンコ遊技機において、変動開始時点で転落するか否かが判別不能な手段の提供と、単なる機械的な転落抽選に留まらず、高い遊技の興趣性を有するいままでに無いゲーム性の提供。 - 特許庁
  • Thus, the informing means projects the informing pattern based on the state of playing or non-playing on the neighboring arbitrary surface and displays the same, whereby the game player, the onlooker or the staff in a remote place can pay attention to the game machine giving such information on looking at the projected informing pattern, and instantaneously and surely know the state of the game machine.
    このような構成によって、報知手段は、遊技中又は遊技していない状態に応じた報知図柄を、近傍の任意面に投影して表示するので、遠隔場所にいる、遊技者や傍観者或いは店員は、投影された報知図柄を見て、この報知を行っている遊技機に注意を向けると共に、その遊技機の状態が瞬時にかつ確実にわかるようになる。 - 特許庁
  • The Pachinko game machine executes the special game for bringing the variable winning port which is in a closed state during the normal game into an open state when the predetermined condition is satisfied, In the Pachinko game machine, when a predetermined number of game balls enter the port before a set predetermined grace time elapses after a unit game during the special game, the predetermined grace time is forcibly ended.
    所定条件を充足した場合に、通常遊技時には閉状態である可変入賞口を開状態とする特別遊技を実行可能なパチンコ遊技機において、特別遊技時での単位遊技後に設定された所定の猶予時間が経過する前に所定球数の遊技球が入球した場合には、所定の猶予時間を強制終了するように構成されている。 - 特許庁
  • To provide an embroiderable sewing machine capable of being safely kept in a storage position state and performing the embroidering in the state that an embroidering mode is surely prepared from a normal sewing mode by detecting turning to an embroidering position in the embroiderable sewing machine in which an embroiderable device with a turnable Y-direction moving mechanism is incorporated.
    回動可能なY方向移動機構を備えた刺繍可能装置を組み込んだ刺繍縫い可能なミシンにおいて、収納位置状態で安全に維持すると共に刺繍位置に回動されたことを検出することで、通常縫いモードから刺繍縫いモードに確実に準備ができた状態での刺繍縫いを行えるような刺繍可能なミシンを提供することを目的とする。 - 特許庁
  • To provide a game machine for providing a desire to continue a game by executing a big winning game in which the opening time of a winning means is long when winning in big winning determination in a normal state where a ball entry rate improving state is not imparted, in the game machine capable of imparting several kinds of big winning games in which the opening time of the winning means is different.
    入賞手段の開放時間が異なる複数種類の大当り遊技を付与することができる遊技機において、入球率向上状態が付与されていない通常状態にて大当り判定に当選した場合には、入賞手段の開放時間が長い大当り遊技を実行させ、遊技を継続する意欲を持たせる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine, a control method for the game machine, and a storage medium storing a control program for carrying out the method which can give a player enjoyment even in the case of not winning a big hit by not diminishing the excited state when the player has reached an advantageous state, and reducing the decrease way of owned balls during probability variation.
    遊技者にとって有利な状態に至っているときの興奮状態を殺がないようにすると共に、確率変動時の持ち球の減り方を少なくして、大当たりしない場合にも遊技者に楽しみを与えることができる遊技機及び遊技機の制御方法、並びに当該方法を実行可能な制御プログラムを記憶した記憶媒体を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine improving a player's enthusiasm for a game in a corrected game state in a game machine determining whether or not shifting to the corrected game state, where a game ball easily enters in a predetermined win hole, based on the number of game balls shot toward a game area and the number of game balls entering in the predetermined win hole.
    遊技領域に向けて発射された遊技球の数と所定の入賞口に入賞した遊技球の数とに基づいて、遊技球が所定の入賞口に入賞し易い補正遊技状態とするか否かを決定する遊技機において、当該補正遊技状態における遊技者の遊技に対する意欲を向上させることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • A dew-shake-off motor 35 to rotate a removing tool 44 of a dew wiper 5 for removing dew drops of unreaped standing culm and turnably attached to the outside of the left machine wall 29 of a thresher 4 for threshing reaped culm and placed on a mobile vehicle 3 is placed at a position free from interference with the left machine wall 29 in working state as well as housed state.
    走行車台3上側の刈取り穀稈を脱穀する脱穀機4の左側機壁29の外側に回動自在に装着して、未刈立毛穀稈の露を除去する露払い装置5の除去具44を回動駆動する露払い用モ−タ35は、作用状態、及び収納状態に操作したときであっても、該左側機壁29に干渉しない位置に設けた。 - 特許庁
  • The advance notices are performed by changing display positions while variably displaying variable display parts (refer to (A-2), (B-3) in a figure), if a plurality of lottery results deciding whether or not the game machine include a result to bring the game machine into a big win state.
    遊技機を大当り状態とするか否かを決定する複数の抽選結果のうちに大当り状態とする結果が含まれているとき、可変表示部を可変表示させながら表示位置を変更する等して(図6の(A−2),(B−3)参照)予告報知を行なう。 - 特許庁
  • To provide a storage medium and an electronic device, including a light emitting means, thereby informing the residual quantity of a battery and the state of a game machine such as the progress of a game by emitting light from the light emitting means to be visually confirmed from the directions other than the front of the game machine.
    本発明は、記憶媒体に発光手段を設け、発光手段を発光させることで電池の残量やゲームの進行やゲーム機の状態を報知し、ゲーム機の正面以外の方向からも視認することのできる記憶媒体および電子機器装置を提供することをその課題とする。 - 特許庁
  • If a ball dispensing button signal is input when a slot machine 10 is in a non-executed state of a game (when the respective reels are stopped after putting out a winning role), a ball dispensing switch signal TDS is input from the slot machine 10 to a card unit 230 via a card unit connecting terminal board 250.
    スロットマシン10において遊技が非実行状態にある場合(各リールの停止中且つ当たり役の払い出し後)に、球貸ボタン信号が入力されると、球貸スイッチ信号TDSがスロットマシン10からカードユニット接続端子板250を経由して、カードユニット230へ入力される。 - 特許庁
  • A caster 39 positioned at a suction side of a cooling fan 30 in at least a machine chamber 27, selected from casters 39 fixed to a bottom plate 31 of a machine chamber 27, is positioned and fixed outside the bottom plate 31 under a state in which it is covered from above by the bottom plate 31.
    機械室27の底板31に取り付けられるキャスタ39のうち、少なくとも機械室27における冷却ファン30の吸い込み側に位置されるキャスタ39については、底板31により上方から覆われる状態で、その底板31の外側に位置させて取り付けるようにする。 - 特許庁
  • A copy machine 1 has a section performing radio communication with a radio terminal X and is arranged to determine the operation mode of the copy machine (steps S13, S16) based on the communication content or communication state with the radio terminal X (steps S10, S12).
    本発明に係る複写機1は、無線端末Xとの間で無線通信を行う無線通信部を有して成り、無線端末Xとの通信内容或いは通信状態に基づいて(ステップS10、S12)、装置の動作モードを決定する構成(ステップS13、S16)としている。 - 特許庁
  • To provide a novel two-row hanger of an electrostatic coating machine for work hanging and transportation used over a period bringing in and out works in the electrostatic coating machine and vertically stacking a large number of works in two rows in such a state that the end surfaces of the works are abutted to hold them.
    ワークの静電塗装機内への搬入から搬出の間に亘って使用するワーク吊下搬送用ハンガーあって、多数個のワークの端面を突き合わせた状態で縦2列に積み重ねて保持する形式とした新規の静電塗装機のワーク吊下搬送用2列ハンガーを提供する。 - 特許庁
  • To provide a pedestrian detection device for an automatic ticket machine, capable of detecting a person with high resolution, when a plurality of persons pass a ticket examination passage of the automatic ticket machine in a densely lined state, readily installing, and realizing at low cost.
    自動改札機の改札通路を複数の通行人が密に並んだ状態で通過するときに高い分解能で通行人を検知することができると共に、取付けの仕方が容易であり、かつ安価に実現することができる自動改札機の通行人検知装置を提供する。 - 特許庁
  • In this dobby machine, a rotation angle detector 70 detects a rotational state of a camshaft 11 and outputs the detected result of the rotation angle as a rotation angle detection signal 64 to a color signal judgment part 61 in a controller 61, and the controller 60 outputs a color signal 63 to the weaving machine 50.
    回転角検出装置70によってカムシャフト11の回転状況を検出し、この回転角の検出結果を回転角検出信号64としてコントローラ60内のカラー信号判定部61へ出力し、コントローラ60は織機50に対しカラー信号63を出力する。 - 特許庁
  • To provide a press machine inspection device which can measure an inclination angle between a pair of pressurizing members even in a state where a measuring means is provided by only one, and to provide a press machine inspection device which can measure the inclination angle even in the case the pressurizing members move in fixed inclined posture.
    測定手段を一つだけ設けた状態でも一対の加圧部材どうしの傾斜角度を計測することが可能なプレス機検査装置を提供すること、および、加圧部材が一定の傾斜姿勢のまま移動する場合も傾斜角度を計測可能なプレス機検査装置を提供すること。 - 特許庁
  • In this pachinko game machine 1, the game operation is realized according to a control program stored in the interior of the machine, and on the other hand, when normal processing is not conducted according to the control program, a watchdog timer WDT functions to forcedly return the game operation to the initial state.
    装置内部に記憶された制御プログラムにしたがって遊技動作を実現する一方、前記制御プログラムにしたがった正常な処理がされなくなった場合には、ウォッチドッグタイマWDTが機能して遊技動作を強制的に初期状態に戻すようにしたパチンコ機1である。 - 特許庁
  • When the card unit 230 side is in a state corresponding to the ball delivery, a card unit ready signal BRDY and a ball delivery demand finish confirming signal BRQ are input from the card unit 230 to the slot machine 10, and a predetermined number of credit tokens are delivered at the slot machine 10.
    そして、カードユニット230側が貸球の払出に対応できる状態にある場合、カードユニットレディ信号BRDY、球貸要求完了確認信号BRQが、カードユニット230からスロットマシン10に入力され、スロットマシン10において所定数のクレジットメダルが払い出される。 - 特許庁
  • When one of the plurality of load detectors 2 is defined as a master machine 2A and the plurality of other load detectors 2B are defined as slave machines, this bed occupancy state detecting device 1A is provided with a plurality of non-contact type distance sensors 4 measuring the distances between the master machine 2 and the respective slave machines 2B.
    複数個の荷重検出器2のうち1個の荷重検出器を親機2Aとし、残りの複数個の荷重検出器2Bを子機とするとき、在床状況検出装置1Aは、親機2Aと各子機2Bとの距離をそれぞれ計測する複数個の非接触式距離センサ4を備えている。 - 特許庁
  • To avoid complicated processing such as to set various parameters on software processing for absorbing machine difference by making the operation state of a control circuit, such as a reading operation by a line sensor all the time regardless of the variation existence of machine difference and simplifying the control circuit.
    ラインセンサによる読取動作等の制御回路の動作状態を、機差ばらつきがあるにも拘らず常に同一となるようにし、制御回路の簡略化を図り、機差を吸収するためのソフト処理上の各種パラメータの設定を行うといった複雑な処理を回避する。 - 特許庁
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