A recognition dictionary managing part 16 executes editing processing on a recognition dictionary 15 for deleting a pattern distant from a recognition boundary, and a recognition processing part 14 executes character recognition using a recognition function based on density estimation by a Gaussian kernel with a variable bandwidth. 認識辞書管理部16は、識別境界から離れたパターンを削除する認識辞書15のエディティング処理をおこなうとともに、バンド幅を可変にしたガウスカーネルによる密度推定に基づく識別関数を用いて認識処理部14が文字認識をおこなう。 - 特許庁
A variable setting part 131a writes the comments of a comment table, the ID of a ladder symbol and the ID of the component of a switch made to correspond to the ladder symbol as one record to a character string table by the drag & drop operation of the ladder symbol of a ladder program to a plotting window. 変数設定部131aは、ラダープログラムのラダー記号の作画ウインドウへのドラッグ&ドロップ操作により、コメントテーブルのコメントと、ラダー記号のIDと、ラダー記号に対応付いているスイッチの部品のIDとを1つのレコードとして文字列テーブルに書き込む。 - 特許庁
To provide an optical character reader which requires no unique FC each time the number of digits changes and can easily read variable-length bar codes consisting of various number of digits even when the number of digits of a bar code is different, document by document. 本発明は、帳票毎にバーコードの桁数が異なる場合であっても、桁数が変わる毎に固有のFCを必要とせず、簡単かつ容易に各種桁数の可変長バーコードを読み取ることができる光学的文字読取装置を提供することを課題とする。 - 特許庁
In this game machine, an LSI 304 for image processing rotates a three-dimensional object stored in a character ROM 302 and its background image to synthesize a background image viewed from a specific direction and the specific symbol to create a screen image for variable display. 画像処理用LSI304はキャラクタROM302に格納された3次元物体および外表面の背景イメージを回転させ、特定方向から見える背景イメージと特別図柄を合成することにより変動表示用の画面イメージを作成する。 - 特許庁
In the case that the character is arranged at a prescribed display part as the result of the maze advancing game and large winning display is formed by combination with the result of the pattern fluctuation game, the special prize of opening and closing a variable winning device 50 for the maximum of 16 times is generated. 迷路進行遊技の結果、前記キャラクタが所定の表示部に配置されて、前記図柄変動遊技の結果との組み合わせで大当たり表示が形成された場合に、可変入賞装置50が最大16回開閉する特賞が発生する。 - 特許庁
When the hand held over a stop switch 25a is detected during the execution of jackpot end rendering after a premium ready-to-win state, identification information including date and time information is displayed on a symbol variable display device 5 together with a premium character 5b which is the image to be photographed. プレミアムリーチ後の大当り終了演出実行中に、停止スイッチ25aに手がかざされたことが検出されると、撮影対象画像としてのプレミアムキャラクタ5bと共に日時情報を含む識別情報を図柄変動表示装置5にて表示させる。 - 特許庁
After the three virtual reels are made to start rotating (a), when an information character command for informing winning in an internal lottery is supplied to an output control section, information characters are displayed on the upper left, middle and right of the variable display section 178 (b). 3つの仮想リールが回転開始された(a)後、ビッグボーナスの内部抽選に当選したことを報知するための報知キャラクタコマンドが出力制御部に供給されると、可変表示部178の上部左、中及び右に報知キャラクタが表示される(b)。 - 特許庁
In addition to the variable display of patterns by the rotating conveyance of a pattern display tape, specific information such as character information which a player can understand is displayed by the lighting control of first to ninth light emission diodes to suggest the subsequent change state of a game state. 図柄表示テープの回転搬送による図柄の変動表示以外に、第1〜第9発光ダイオードの点灯制御によって、遊技者が理解できる文字情報などの特定情報を表示して、その後の遊技状態の変化の様子を示唆するようにしている。 - 特許庁
To enhance the interest of a player by a method wherein in a ball- guiding passage provided on the front of a pattern display device of a game board, a variable decoration is provided to displace a ball-guiding means such as character and the flow direction of balls can be changed by displacing the ball-guiding means. 遊戯盤の図柄表示装置の前部に備えた球誘導路においてキャラクター等球誘導手段が変位するようにして変化のある装飾ができ、かつ、球誘導手段の変位動作により球の流れる方向を変え、遊戯者の興趣を増大できる。 - 特許庁
If it is detected that a hand is placed over a stopping switch 25a while a jackpot termination presentation after a premium ready-to-win state is being executed, the discrimination information including the information on the date and time is displayed together with a premium character 5b as the image to be taken in a pattern variable display device 5. プレミアムリーチ後の大当り終了演出実行中に、停止スイッチ25aに手がかざされたことが検出されると、撮影対象画像としてのプレミアムキャラクタ5bと共に日時情報を含む識別情報を図柄変動表示装置5にて表示させる。 - 特許庁
This character input device is configured to input characters according to the combination of an A group in which the notation of each key is fixed and a B group having a variable display function for changing the notation of each key according to a key operation and a selecting function for selecting necessary characters from displayed characters. 各キーの表記が固定のAグループと、各キーの表記がキー操作により変化する可変表示機能と、表示されたなかから必要な文字を選択する選択機能をあわせ持つBグループとの組み合わせにより、文字入力することを特徴とする文字入力装置。 - 特許庁
When a plurality of virtual cameras are arranged in arbitrary positions to set a composition including the character and background in the virtual space displayed as a moving image, a camera switching processing part 303c switches a used camera in the plurality of cameras at a first predetermined or variable period. カメラ切替処理部303cは、動画像として表示する仮想空間におけるキャラクタ及び背景を含む構図を定める仮想的なカメラを任意の位置に複数設置した場合に、複数のカメラの中から用いるカメラを所定または可変の第1の周期で切り替える。 - 特許庁
To provide a Japanese input prediction system which can effectively use a limited prediction candidate selection area and can reduce manipulated variable on the candidate selection of a user by adopting a candidate display method and a selection method, which correspond to the character string length of a prediction candidate. 本発明は、予測候補の文字列長に応じた候補表示法及び選択法を取ることで、限られた予測候補選択エリアの有効活用と利用者の候補選択に係わる操作量の軽減とを両立させることのできる日本語入力予測システムを提供することを目的とする。 - 特許庁
Character patterns shape characters for which the order of reserved ball display patterns arranged and displayed in a variable display section 40 can be changed, and reserved balls are not always processed in the order of arrangement of the reserved ball display patterns in a pattern game. キャラクター図柄が、可変表示部40に並べられて表示される保留玉表示図柄の順番を入れ替えることのできるキャラクターとなり、絵柄遊技においては、保留玉表示図柄の並べられている順番に、保留玉が処理されるとは限らないようにした。 - 特許庁
To provide an occupant support device A for suitably changing a character or a graphic displayed on a digital meter 91 to be easily seen according to the age and the degree of fatigue of an occupant, changing related information generated from a loudspeaker 63 to be easily heard, and changing a manipulated variable so that a handle 81 is easily operated. 年齢と乗員の疲労度とに応じて適切に、デジタル式メータ91に表示される文字や図形が見易くなる様に変更され、スピーカー63から流れる関連情報が聞き易くなる様に変更され、ハンドル81が操作し易くなる様に操作量が変更される乗員支援装置Aの提供。 - 特許庁
When the player's operation input through an input section is detected, the determined values DP1, DP2, DP3 are acquired based on variable parameters BW1, BW2, BW3, and the attack pattern of the characters CR1, CR2, CR3 against an enemy character is determined based on the acquired determined values DP1, DP2, DP3. 入力部を介したプレーヤの操作入力を検出した際に、複数の変動パラメータBW1,BW2,BW3に基づいて決定値DP1,DP2,DP3を取得し、取得した決定値DP1,DP2,DP3に基づき、キャラクタCR1,CR2,CR3による敵キャラクタへの攻撃態様を決定する。 - 特許庁
The display control means makes a character appear in a process in which the discriminating information comes into a real stop condition during a variable display game, and controls displaying so as to predict and tell the number of re-variation of the discriminating information which can be generated after a temporary stop of the discriminating information. 表示制御手段は、変動表示遊技中に識別情報が本停止状態となる過程においてキャラクタを出現させることにより、該キャラクタの出現数によって、識別情報の仮停止後に発生し得る該識別情報の再変動の回数を予測報知するような表示制御を行う。 - 特許庁
In the Pachinko game machine, when determining to carry out following performance by prize-winning to a starting prize-winning port 14, a character pattern 100 is made to appear every time during the prescribed number of times of variable display special patterns 80, 81 and 82 performed in the case of prize-winning following the prize-winning to the starting prize-winning port 14. 本発明の弾球遊技機によれば、始動入賞口14への入賞によって後続演出を実行すると決定した場合には、その入賞以降の後続の入賞時に行なわれる所定回数の特別図柄80,81,82の変動表示中に、毎回キャラクタ図柄100を出現させる。 - 特許庁
Stored in a CGROM are the first data containing a plurality of image data (those of character images and background images) used for display performance in the variable display of decoration figures and the second data as the data containing the image data of the decoration figures with the amount of data less than that the first data. CGROMには、飾り図柄を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データ(キャラクタ画像や背景の画像の画像データ)を含む第1データと、飾り図柄の画像データを含むデータであって第1データのデータ量よりも少ないデータ量の第2データとが記憶されている。 - 特許庁
When the performance of confirmation is executed, based on the start of a special symbol game in which the result of special symbols is a "jackpot", and when numerical value data as numerical data for determination by which the result of the special symbols is determined as a "jackpot" is stored, a special performance is executed by displaying a character image CH1 or the like during variable display. 確定演出が行われているときに、特図表示結果が「大当り」となる特図ゲームが開始されることに基づき、さらに特図表示結果が「大当り」に決定される決定用数値となる数値データが記憶されているときには、可変表示中にキャラクタ画像CH1を表示することなどによる特殊演出を実行する。 - 特許庁
During a ready-to-win display mode in a process of variably displaying the identification information, control is carried out to variably display the identification information while making a player to visually specify a middle special pattern 92 in the identification information under variable display and while making difficult to visually specify (erasing) a middle character 82 for the player. 識別情報の可変表示の過程でリーチ表示態様となっているときにおいて、可変表示中の識別情報のうちの中特別図柄92を遊技者にとって視覚的に特定可能な態様で、かつ、中キャラクタ82を遊技者にとって視覚的に特定困難化(消去)した態様で、識別情報を可変表示させる制御を実行する。 - 特許庁
A CPU of a display control board transmits a display command of a character row image to a GCL according to the speech display control process table, which is determined using the failure-time speech determination table 150 and the big win-time speech determination table 151, and updates and displays the speech in a speech display area of a variable display device. 表示制御基板のCPUは、ハズレ時台詞決定テーブル150又は大当り時台詞決定テーブル151を用いて決定した台詞表示制御プロセステーブルに従って、GCLに対して文字列画像の表示指令を送出することにより、可変表示装置の台詞表示エリアにおける台詞の更新表示を行わせる。 - 特許庁
The image processing apparatus attains proper sharpness adjustment depending on variations in the combination by setting an MTF filter coefficient to a character image for varying edge emphasis to an MTF filter processing 202 and setting a threshold value selected by a user operation among variable threshold values for binary (gradation processing) processing without losing the resolution to an error spread processing 204. 文字画像の場合、MTFフィルタ処理202にエッジ強調度を可変するMTFフィルタ係数、又誤差拡散処理204に解像度を損なうことのない2値化(階調処理)処理用の可変閾値からユーザー操作により選択された値を設定し、組み合わせのバリエーションによって適正なシャープネス調整を可能とする。 - 特許庁
To make representations by a background and a character without being hindered by a varying pattern in a pattern display device of a game machine for setting special winning when a combination of plural patterns at a variation stopping time becomes a specific combination by variably displaying the plural patterns for deciding the special winning on a display part of a variable display device. 可変表示装置の表示部に特賞を決定するための複数の図柄を変動表示させ、変動が停止した時の複数の図柄の組み合せが特定の組み合わせになった場合に、特賞を設定する遊技機の図柄表示装置において、変動中の図柄に邪魔されずに、背景やキャラクタによる演出が可能となるようにする。 - 特許庁
To make representations by a background and a character without being hindered by a still pattern while largely displaying a stopping still pattern in a pattern display device of a game machine for setting special winning when a combination of plural patterns at a variation stopping time becomes a specific combination by variably displaying the plural patterns for deciding the special winning on a display part of a variable display device. 可変表示装置の表示部に特賞を決定するための複数の図柄を変動表示させ、変動が停止した時の複数の図柄の組み合せが特定の組み合わせになった場合に、特賞を設定する遊技機の図柄表示装置において、停止した静止図柄を大きく表示したまま、静止図柄に邪魔されずに、背景やキャラクタによる演出が可能となるようにする。 - 特許庁