A image is produced by a video engine or a graphicsengine of the discrete processor within the hybrid system. 画像は、ハイブリッドシステム内の離散プロセッサのビデオエンジン又はグラフィックスエンジンによって生成される。 - 特許庁
Coupled between the user interface and the operating system are a document engine (32), a graphicsengine (34) and a constraint engine (36). ユーザインタフェースとオペレーティングシステムの間には、文書エンジン(32)、図形エンジン(34)、および制約エンジン(36)が結合されている。 - 特許庁
To facilitate selection of a printer driver adaptable to an application with a configuration that a plurality of graphics engines coexist and a printer driver of a different graphicsengine can be installed. 複数のグラフィクスエンジンが混在し、異なるグラフィックスエンジンのプリンタドライバをインストール可能な構成で、アプリケーションに適合するプリンタドライバの選択を容易にすること。 - 特許庁
A preprocessor 32 first divides unit graphics into a plurality of parts, and then a rendering engine 33 generates pixel data of all the pixels of the unit graphics and renders it to a frame buffer 18. プリプロセッサ32により単位図形を複数に分割してから、描画エンジン33により、単位図形の全ての画素の画素データを生成して、フレームバッファ18に描画する。 - 特許庁
A high quality video engine 115 performs high quality video processing of the image signal generated by the graphics controller 114. 高画質化エンジン115は、グラフィックスコントローラ114によって生成される映像信号を高画質化処理する。 - 特許庁
To improve the overall efficiency of a graphics rendering pipeline by reducing the work load of a shader engine which is a known performance bottleneck of almost all the graphics rendering pipelines. 殆どのグラフィックスレンダリングパイプラインの周知の性能ボトルネックである、シェーダエンジンの作業負荷を低減することによって、グラフィックスレンダリングパイプラインの全体的な効率を改善する。 - 特許庁
A graphics plane stores pixel data at resolution of 1920×1080, 1280×720 and such as graphics data, and a shift engine shifts each coordinate of the pixel data within the graphics plane to a right or left direction in performing left view output. グラフィクスプレーンは、1920×1080、1280×720といった解像度の画素データをグラフィクスデータとして格納しており、シフトエンジンは、レフトビュー出力を実行するにあたって、グラフィクスプレーンにおける画素データのそれぞれの座標を、右方向及び左方向のうちどちらかに移動させる。 - 特許庁
The image processor comprises an interface of a graphics port and a peripheral interconnection port connected with an engine and a memory is provided on the CPU side with the graphics port between. 本発明の画像処理装置は、少なくともグラフィックスポートと周辺相互接続ポートのインターフェースを有すると共に、周辺相互接続ポート側にエンジンを接続し、グラフィックスポートを挟んでCPU側にメモリを有する。 - 特許庁
The GraphicsEngine includes elements at all three of the lowest levels, from physically displaying things on a monitor to providing high level graphics routines such as fonts and animated sprites.
このグラフィックス・エンジンは最低レベルの3種類の要素をすべて含む.すなわち, モニタ上に何かを物理的に表示することから, フォントや動くスプライトのような高レベル・グラフィックス・ルーチンを提供するまでの要素である. - コンピューター用語辞典
The application program interface that delivers information to a parametric engine of automatic design CAD receives constraint conditions for parametric graphics described by a general-purpose script and delivers the conditions to the parametric engine. 自動設計CADのパラメトリックエンジンに情報を引き渡すアプリケーションプログラムインタフェースが、汎用スクリプトで記述されたパラメトリック図形の拘束条件を受け取って、前記パラメトリックエンジンに引き渡す。 - 特許庁
A plane shift engine 20 horizontally moves, by the number of pixels in accordance with the offset, the coordinates of each item of pixel data constituting graphics data in a plane memory. プレーンシフトエンジン20は、プレーンメモリにおけるグラフィクスデータを構成する画素データのそれぞれの座標を、水平方向に、オフセットに応じた画素数だけ移動させる。 - 特許庁
A writing section 33 writes into bit map (binary data) at a resolution higher than engine resolution and generates an object tag Tag indicative of a photographic image/graphics or a character/ line for each pixel. 描画部33は、エンジン解像度より高解像度でビットマップ(2値データ)に描画するとともに、各画素毎に写真イメージ・グラフィックか、文字・線画かを示すオブジェクトタグTagを生成する。 - 特許庁
An engine runs a session associated with the logical structure and presents questions, text, graphics, and the like dynamically to the customer through a network such as the Internet and the Web site. エンジンは、前記論理構造と関連付けられたセッションを実行して、質問、テキスト、グラフィクス等を、インターネット及びウェブサイトのようなネットワークを介して顧客に動的に提示する。 - 特許庁
A despooler registers the spooled embedded font in a graphicsengine (D3.) when the embedded font exists and a printer driver generates a control command by using the registered embedded font (Drv3.1). デスプーラはスプールされた埋め込みフォントがある場合そのフォントをグラフィクスエンジンに登録し(D3.)、プリンタドライバは登録された埋め込みフォントを用いた制御コマンドを生成する(Drv3.1)。 - 特許庁
The problems are solved by a system that is used in the three-dimensional computer graphics and includes an initial vertex buffer store (Primary Vertex Cache Store, PVC), a vertex processing unit (VPU), a secondary vertex cache store (SVC), a primitive engine (PE), a fixed primitive assembly (FPA) and a vertex cache controller (VCC), or the like. 上記課題は,3次元コンピュータグラフィックスに用いられるシステムであって,初期頂点バッファストア(Primary Vertex Cache Store, PVC)と,頂点プロセッシングユニット(VPU)と,第2の頂点キャッシュストア(SVC)と,プリミティブエンジン(PE)と,固定プリミティブアセンブリ(FPA)と,頂点キャッシュ制御装置(VCC)とを具備するシステムなどにより解決される。 - 特許庁
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