For example, if the player Px challenges the contest for the crown in the course 1, the player Px controls a player car PC in a match against the player Pa, the crown-holder player in the course 1, which means the player Px plays a match against a ghost car GC controlled based on ghost data Ga1 of the player Pa in the course 1. 例えば、プレーヤPxがコース1の王冠争奪に挑戦する場合、プレーヤpxは、プレーヤカーPCを操作し、コース1の王冠所持プレーヤであるプレーヤPaと対戦、即ちプレーヤPaのコース1のゴーストデータGa1を基に制御されるゴーストカーGCと対戦する。 - 特許庁
The PC 20 acquires a URL 110 stored in the portable audio player 60. PC20は、ポータブルオーディオプレイヤー60に記憶されているURL110を取得する。 - 特許庁
To smoothly transmit moving pictures data of an on-line game, etc., to a PC to be used by a player. オンラインゲームなどの動画像データを、プレーヤが用いるPCに対して、スムーズに伝送する。 - 特許庁
In the ghost match between a player Pa and a player Pb, a player car PC is controlled according to the operation by the player Pa and a ghost car GC is computer-controlled according to the ghost data Gb, the past play data of the player Pb. プレーヤPaがプレーヤPbとのゴースト対戦を行う場合、プレーヤカーPCはプレーヤPaの操作に従って制御され、ゴーストカーGCはプレーヤPbの過去のプレイデータであるゴーストデータGbに従ってコンピュータ制御される。 - 特許庁
When receiving a request to participate in the game space from one PC 2, the server device 1 determines whether the player using the PC 2 is a registered user. サーバ装置1は、一つのPC2からゲーム空間への参加要求を受付けた場合、当該PC2を用いるプレイヤが登録ユーザであるかを判定する。 - 特許庁
In a table tennis game machine for hitting back a ball B fired from a ball firing device 6 to a player court PC, a court surface PC1 of the player court PC is gradually declined to the ball firing device 6. 球発射装置6からプレーヤコートPCに向かって発射されたボールBを打ち返す卓球遊戯装置で、プレーヤコートPCのコート面PC1を球発射装置6側に向かって漸次下るように傾斜させた。 - 特許庁
A portable CD player 1 can playback a CD 6 and a disk 8 prepared on a PC terminal 2. 携帯型CDプレーヤー1は、CD6およびPC端末2で作成されたディスク8を再生することができる。 - 特許庁
the success or failure of wall through is determined according to the designating operation of a player during a predetermined period until the player character PC reaches the wall position, and when the consecutive success in wall through is determined, the distance between the leading character NPC1 and the player character PC is narrowed. そして、プレーヤキャラクタPCが壁位置に到達するまでの所定期間中のプレーヤの指示操作に従って壁抜けの成否が判定され、連続して壁抜けに成功したと判定された場合に、先頭キャラクタNPC1とプレーヤキャラクタPC間の距離が狭められる。 - 特許庁
In a battle screen of a waging war between an enemy team which consists of enemy characters EC and a player team which consists of a player character PC and an allied character AC, an attribute gauge 20 is displayed. 敵キャラクタECからなる敵チームと、プレーヤキャラクタPC及び味方キャラクタACからなるプレーヤチームが対戦する戦闘画面において、属性ゲージ20が表示される。 - 特許庁
Multimedia components for reproducing/recording information in a data storage medium, such as a VTR 21, a CD player 22, and a DAT player 23 are controlled via a PC/Web TV 26. データ記録媒体に情報を記録/再生するVTR21、CDプレーヤ22、DATプレーヤ23等のマルチメディア構成機器は、PC/WebTV26を介して制御される。 - 特許庁
As the player performs an autopilot operation in an input device 163, the player character is moved as an autopilot PC in the video game device 100. また、プレイヤは、入力装置163においてオートパイロット化操作をすることで、当該プレイヤキャラクタがオートパイロットPCとして、ビデオゲーム装置100において動作されるものとなる。 - 特許庁
An object display device determines a selection area SA with the position of a player character PC as a center as shown in Fig.(a). オブジェクト表示装置は、(a)に示すように、プレイヤキャラクタPCの位置を中心とした選択範囲SAを定める。 - 特許庁
The sight line direction is controlled to face in an intermediate position between the player character PC and the target character TC and the depression angle of the virtual camera is so controlled as to become larger, as a line difference between the player character PC and the target character TC becomes larger. また、視線方向は、プレーヤキャラクタPCと標的キャラクタTCとの中間位置を向くように制御され、プレーヤキャラクタPCと標的キャラクタTCとのライン差が大きくなるにつれて仮想カメラの俯角が大きくなるように制御される。 - 特許庁
When a player operates a prescribed key of a game controller, a conversation area 30 is set on a street map 40 where the PC 10 moves, using the present position of the PC 10 as the center. プレーヤによりゲームコントローラの所定キーが操作されると、PC10が移動している街マップ40上に、PC10の現在位置を中心とする会話領域30を設定する。 - 特許庁
A connection detecting unit 103 detects whether the portable player 2 is connected, and a connection detecting unit 107 detects whether the PC 3 is connected. 接続検出部103はポータブル・プレーヤ2の接続を検出し、接続検出部107はPC3の接続を検出する。 - 特許庁
To solve the problem of conventional record playback equipment such that it takes the same time as playing it back at real time when transferring data from a DVD player to a PC. DVDプレイヤからPCにデータを転送する際に、リアルタイムに再生するのと同様の時間がかかってしまう。 - 特許庁
The movement of the autopilot PC is determined by the video game device 100 according to the game progress information based on an action log that stores the action of the player character selected by the player. オートパイロットPCの動作は、ビデオゲーム装置100によって、プレイヤが選択してきたプレイヤキャラクタの行動を記憶した行動ログを基に、ゲーム進行情報に応じて決定される。 - 特許庁
When the start packet is received in the PC side (A3:Yes), the music player is started based on the start packet concerned (A4). そして、PC側では、起動パケットを受信した場合には(A3:Yes)、当該起動パケットに基づいて、ミュージックプレイヤーが起動される(A4)。 - 特許庁
A central processing unit (CPU) 110 switches to a reproduction mode in which an audio signal based on audio data reproduced by the portable player 2 is supplied by an audio processing unit 114 to a speaker 115, or a PC communication mode in which the portable player 2 and the PC 3 are connected communicably. CPU110は、音声処理部114がポータブル・プレーヤ2によって再生した音声データに基づく音声信号をスピーカ115に供給する再生モードと、ポータブル・プレーヤ2とPC3とを通信可能な状態に接続するPC通信モードとを切り換える。 - 特許庁
The projector 1 projects a video of a video signal outputted from a PC (personal computer) 51, a DVD player 52 or a VTR 53 to a screen. プロジェクタ1は、PC(パーソナルコンピュータ)51、DVDプレーヤ52またはVTR53が出力する映像信号の映像をスクリーンに投影する。 - 特許庁
When the portable player is connected, a PC 20 extracts the bit rate information associated with the device name of the connected portable player, and transmits an instruction of conversion containing the bit rate information to a content recorder. PC20は、携帯型プレーヤが接続されると、接続された携帯型プレーヤのデバイス名に対応付けられたビットレート情報を抽出して、ビットレート情報を含む変換指示をコンテンツ記録装置に送信する。 - 特許庁
The PC 2 used by the non-registered user makes the player character operated by the non-registered user participate in the game space by executing the transmitted simple game program. 未登録ユーザが用いるPC2は、送られてきた簡易ゲームプログラムを実行することで、未登録ユーザが操作するプレイヤキャラクタをゲーム空間に参加させる。 - 特許庁
To provide a broadcasting receiving apparatus that can perform operations such as addition of contents data by a PC (personal computer) while a portable player is connected to the broadcasting receiving apparatus. ポータブル・プレーヤを放送受信装置に接続したままでPCによってコンテンツデータの追加等を行うことができる放送受信装置を提供する。 - 特許庁
After the recording media is unloaded from the MP3 player, the PC is started and the recording medium is inserted into an input/output part of the PC; and then the PC5 operates according to a flow shown in Fig. (B) to download the file from a Web server (S269). この記録メディアをMP3プレーヤーから外し、その後、PCを起動させて当該記録メディアをPCの入出力部に挿入すると、PC5は図(B)に示すフローに従って動作し、Webサーバからファイルをダウンロードする(S269)。 - 特許庁
In a PC 61, an HDD 64, a network I/F 65, a CD-ROM player 66, a DVD-ROM player 67 a memory 68 such as a RAM and SCSII/F(#1) 691 to SCSII/F(#n) 69n are connected to a CPU 62 via an internal bus 63. PC61は、CPU62に内部バス63を介してHDD64、ネットワークI/F65、CD−ROMプレーヤー66、DVD−ROMプレーヤー67、RAM等のメモリ68、さらにはSCSII/F(#1)69_1・・・SCSII/F(#n)69_nを接続している。 - 特許庁
Afterwards, corresponding to data restoring operation, a plurality of pieces of music contained in the favorite list file having capacity matching with the detachable memory 5 of the digital memory player 1 are simultaneously transferred to the detachable memory 5 of the digital memory player 1 by the PC 2. その後、パーソナルコンピュータ2は、データ復元操作に応じて、デジタルメモリプレーヤ1の脱着型メモリ5と容量が一致するお気に入りリストファイルに含まれる複数の楽曲を、デジタルメモリプレーヤ1の脱着型メモリ5へ一括転送する。 - 特許庁
This game machine includes a putout control section 55 receiving a DC voltage to be supplied to a photocoupler PC, a token putout signal PAY turning on the photocoupler PC, and a ground signal, through a connector CN4, and actuates a putout motor MO corresponding to the ON operation of the photocoupler PC and puts out tokens to a player. フォトカプラPCに供給される直流電圧と、フォトカプラPCをON動作させるメダル払出信号PAYと、グランド信号とを、接続コネクタCN4を通して受ける払出制御部55を有し、フォトカプラPCのON動作に対応して払出モータMOを駆動して遊技者にメダルを払出す遊技機である。 - 特許庁
By adding a MP3 player controller to the device, the device also functions as a stand-alone audio playback device during a time when a PC is power-off or at rest. 更に、MP3プレーヤコントローラをデバイスに加えることで、デバイスは、PCが電源オフ又は休止状態である間もスタンドアロンのオーディオ再生デバイスとして機能することができる。 - 特許庁
Difference ΔL=L'-L between height L' of a player character PC and height L of a reference character is added to a height component of position coordinates of a virtual camera C as a correction value. プレイヤキャラクタPCの身長L’と基準キャラクタの身長Lとの差ΔL=L’−Lを補正値として、仮想カメラCの位置座標の高さ成分に加算する。 - 特許庁
The creation of the editing order information is performed by executing an order information creating program by a game machine, a DVD player or a PC which are available for the user. 編集注文情報の作成は、ユーザが利用可能なゲーム機、DVDプレーヤ或いはPC等で注文情報作成プログラムが実行されることにより行われる。 - 特許庁
When there is no obstacle in the horizontal direction which is a direction of an imaginary camera, PC coordinates (the coordinates at an upper end of the player character) are arranged as a close observation point. 仮想カメラの方向であって、水平方向に障害物が存在しない場合には、PC座標(プレイヤキャラクタの上端部の座標)を注視点として設定する。 - 特許庁
When determining that the player is not the registered user, that is to say, the player is a non-registered user, the server device 1 generates a simple game program of a small data capacity for sharing the game space provided by the server device 1 and transmits it to the PC 2 used by the non-registered user. サーバ装置1は、登録ユーザでない、すなわち未登録ユーザであると判定した場合、サーバ装置1が提供するゲーム空間を共有するためのデータ容量の小さな簡易ゲームプログラムを生成して、未登録ユーザが用いるPC2に送信する。 - 特許庁
The main character 10 is a player character (PC) controlled according to an operating signal from a game controller 1200a connected to a predetermined connection port 1110a of a main body device 1100. 主役キャラクタ10はプレーヤキャラクタ(PC)であり、本体装置1100の所定の接続ポート1110aに接続されたゲームコントローラ1200aからの操作信号に従って制御される。 - 特許庁
The main player has a PC architecture and processes all signals digitally so as to output the signals adjusted according to each driving unit of a display device and the dummy loudspeaker. 主プレーヤはPCアーキテクチャを有し、ディスプレイ・デバイス及びダミー・スピーカーの個々の駆動ユニットに合わせて調整された信号を出力するために全ての信号をディジタル的に処理する。 - 特許庁
When the power source is switched, the system controller 18 stops processing of the MD player 10, shifts the MD player 10 to a state in which it can be driven also by the electric power supplied from the VBus, logically connects the USB, and then requests the supply of electric power enough to drive the MD player 10 to a PC 20 after the logical connection is completed. システムコントローラ18は、電源の切り替え処理において、MDプレーヤ10の処理を停止し、VBusから供給される電力でも駆動できる状態にした上で、USBの論理的な接続を行い、論理的な接続が完了するとMDプレーヤ10を駆動するのに十分な電力の供給をPC20に要求する。 - 特許庁
A disk reproducing system comprises of a PC (Personal Computer) 100 acquiring prescribed disk information from the unfinalize disk 1, a USB memory 50 storing the disk information acquired by the PC 100 and a DVD player 200 provided with an interface 25 to which the USB memory 50 is connected. 未ファイナライズディスク1から、所定のディスク情報を取得するPC(パーソナルコンピュータ)100と、PC100が取得したディスク情報を記憶するUSBメモリ50と、USBメモリ50が接続されるインターフェイス25を備えたDVDプレーヤ200とから構成される。 - 特許庁
Each node receives, from a connecting node 302 connected with its own node 301, PC data including information on the position of the player of the connecting node in a virtual world formed by executing the game. 各ノードは、自ノードと接続している接続ノードから、ゲームを実行することによって形成される仮想世界における該接続ノードのプレイヤーの位置の情報を含むPCデータを受信する。 - 特許庁
Online media services are provided with an ability to control the way in which customers discover and purchase media from within the feature rich environment of various user applications such as a PC-based media player application. オンラインメディアサービスに、顧客がPCベースのメディアプレーヤアプリケーションなどの様々なユーザーアプリケーションの機能豊富な環境の中からメディアを発見し購入する方法を管理する能力を提供する。 - 特許庁
To provide an information recording medium, an information processor and a method which permit content use, complying with copyright protection in both of a CD player and an information processor of PC or the like. CDプレーヤー、PC等の情報処理装置の双方において、著作権保護を遵守したコンテンツ利用を可能とした情報記録媒体、情報処理装置および方法を提供する。 - 特許庁
To provide an information recording medium, an information processor and a method which permit contents use complying with copyright protection in both of a CD player and an information processor of a PC or the like. CDプレーヤー、PC等の情報処理装置の双方において、著作権保護を遵守したコンテンツ利用を可能とした情報記録媒体、情報処理装置および方法を提供する。 - 特許庁
When the height of the player character PC is higher (refer to a selected figure (b)), ΔL (>0) is added to the height component, and the virtual camera C is arranged at an upper part by ΔL rather than a reference camera position shown by broken lines. プレイヤキャラクタPCの背が高い場合(選択図(b)参照)、ΔL(>0)が高さ成分に加算されて、仮想カメラCが破線で示す基準カメラ位置よりΔLだけ上方に配置される。 - 特許庁
In a table tennis game machine for hitting back a ball B fired from a ball firing device 6 to a played court PC, score means 51 to 54 for adding scores by detecting the balls B hit back from the player count PC to a side of the ball firing device 6 are provided in such a way that a ball detecting surface becomes either vertical or downward direction. 球発射装置6からプレーヤコートPCに向かって発射されたボールBを打ち返す卓球遊戯装置で、プレーヤコートPCより球発射装置6側に、打ち返されたボールBを検知して得点を加算する得点手段51・・を、ボール検知面が垂直乃至下向きの何れかの状態になるように設けた。 - 特許庁
If the acquired URL 110 is included in the existing URLs 110, the PC 20 outputs the content data stored in association with the URL 110 to the portable audio player 60. PC20は、自身が記憶しているURL110の中に取得されたURL110が存在する場合に、そのURL110に対応づけて記憶されているコンテンツデータをポータブルオーディオプレイヤー60に出力する。 - 特許庁
To simplify the data transfer work in a music contents transfer system configured by connecting a digital memory player 1 provided with a detachable memory 5 and a personal computer(PC) 2 provided with an incorporated memory 13. 脱着型メモリ5を具えたデジタルメモリプレーヤ1と内蔵型メモリ13を具えたパーソナルコンピュータ2とを互いに接続して構成される音楽コンテンツ転送システムにおいて、データ転送作業の簡易化を図る。 - 特許庁
A music player 1 stores music data acquired from a USB interface 16 in a first storage area 18a of a HD 18 by a HDD 17 when the music data is downloaded from an external PC. 音楽プレーヤ1は、外部のPCから音楽データをダウンロードする場合、USBインタフェース16から取得した音楽データを、HDD17によって一旦HD18の第1記憶領域18aに記憶させる。 - 特許庁
Skill slots 35 for determining skills exertable by characters and number slots 36 for determining a character in the offense side are displayed on a versus screen of a player character PC and an opponent character EC as slot groups 34 for the respective characters. プレーヤキャラクタPCと敵キャラクタECとの対戦画面において、それぞれのキャラクタ用のスロット群34として、該キャラクタが発動する技を決定する技スロット35と、攻撃側のキャラクタを決定する数字スロット36とが表示される。 - 特許庁
The ball B hit on the court surface PC1 of the player court PC is supported to a player's side P without rapidly firing the ball B upward in such a way that the ball B bounds upward at about twice as big as an angle of inclination α. ボールBを上向きに高速発射しなくても、プレーヤコートPCのコート面PC1に当たったボールBは、このコート面PC1の傾斜角αの約2倍の角度分だけ上向きにバウンドしてプレーヤP側に供給される。 - 特許庁
An external trigger switch 102 is provided, and a coach for the player operating a laser gun 7 pushes the trigger switch 102 at timing when a trigger is to be pulled, while confirming a locus of an aim for the laser gun 7 displayed on an external PC 101. 外部トリガスイッチ102を設け、レーザー銃7を操作する競技者のコーチが、外部PC101に表示されるレーザー銃7の照準の軌跡を確認しながら、トリガを引くべきときに外部トリガスイッチ102を押す。 - 特許庁
When it is decided that a start key is pushed in a remote controller side (A1:Yes), a start packet which consists of a remote control ID specific to a remote controller, an application identification code for specifying a music player, and a start command which make a PC start a specified application, is transmitted to an infrared receiver connected to the PC from an infrared output (A2). リモコン装置側では、起動キーが押下されたと判断された場合には(A1:Yes)、リモコン装置固有のリモコンID、ミュージックプレイヤーを特定するためのアプリケーション識別コード、特定されたアプリケーションをPCに起動させる起動コマンドから構成される起動パケットが赤外線出力部からPCに接続される赤外線受信機に送信される(A2)。 - 特許庁
In a fighting screen of a player character PC and an enemy character EC, as a slot group 34 for each character, a skill slot 35 for determining a skill to be exerted by the character and a number slot 36 for determining the character in the offensive side are displayed. プレーヤキャラクタPCと敵キャラクタECとの対戦画面において、それぞれのキャラクタ用のスロット群34として、該キャラクタが発動する技を決定する技スロット35と、攻撃側のキャラクタを決定する数字スロット36とが表示される。 - 特許庁