「random player」を含む例文一覧(128)

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  • To provide a game machine or the like which enables a player to change a generation pattern of random numbers by intentional operation when getting in a pit state and enjoy a game with fresh feeling.
    ハマリ状態になったとき、遊技者の意図的操作で乱数値の発生パターンを変更可能とし、新たな気分で遊技を楽しむことが可能な遊技機等を提供することにある。 - 特許庁
  • A distribution server 40 encrypts the content key data Kc and the random number R associated with the request using user key data Ku and transmits them through the mobile terminal 60 to the DVD player 70.
    配信サーバ40は、ユーザ鍵データKuにより、要求に係るコンテンツ鍵データKc及び乱数Rを暗号化して携帯端末60を介してDVDプレーヤ70に送信する。 - 特許庁
  • To provide a slot machine which varies the stopping mode of patterns as much as possible without requiring the processing of a random number lottery even when a player tries Meoshi operation (operation to stop specific patterns).
    乱数抽選の処理を必要とすることなく、遊技者が目押しした場合であっても図柄の停止態様を極力ばらつかせることができるスロットマシンを提供することである。 - 特許庁
  • To provide a game machine which prevents a specified player from having an advantage in the lottery probability without allowing acquisition of a specific random number even if a start switch is operated at a fixed interval.
    一定間隔でスタートスイッチを操作しても特定の乱数を取得できることがなく、抽選確率の点で特定の遊技者が有利にならない遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In a slot machine, when a prescribed switch signal is turned to an ON state, drawing processing based on a random number value is executed and whether or not to generate a game state advantageous to a player is determined.
    所定のスイッチ信号がON状態となると、乱数値に基づく抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定するスロットマシンである。 - 特許庁
  • When a specified-switch signal is turned ON, the game machine GM executes a lottery based on a random number value to determine whether a game state profitable to the player is to be generated or not.
    所定のスイッチ信号がON状態となると、乱数値に基づく抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定する遊技機GMである。 - 特許庁
  • Since a player recognizes whether or not the patterns set corresponding to the random number then are to be the ready-to-win state when the reporting image is displayed, the expectations last long.
    遊技者は、この報知画像が表示された時点にて、このときの乱数に対応して設定される図柄がリーチになるか否かが判るので、期待感が持続する時間が長い。 - 特許庁
  • Thus, when there is a big win in the stocked random numbers, the big win is generated again without snatching the opportunity of extraction during the big win, and the expectations of a player are more increased.
    こうして、大当たり中の抽出の機会を奪うことなく、ストックした乱数中に大当たりがある場合、再度大当たりを発生させ、遊技者の期待感を一層増大させた。 - 特許庁
  • To provide a game machine configured such that after it is determined that a random number generating unit has an abnormal condition, a special game advantageous to a player is executed and an unnecessary game is not executed to prevent the player from suffering disadvantages.
    遊技機において、乱数生成手段に異常があると判定された場合、その異常判定時以降において遊技者に有益な特別遊技を実行させる一方、無駄な遊技を実行させないようにして遊技者に不利益を与えないようにする。 - 特許庁
  • When winning the lottery, any of a game having reduced and frequent variation display times (e.g. 100 variation display times) which is advantageous to a player and a game having reduced and frequent variation display times (e.g. 50 variation display times) which is disadvantageous to the player is determined by a random number lottery, so that the determined game is performed.
    この抽選に当選した場合は、次に遊技者に有利な時短遊技(例えば100回)と不利な時短遊技(例えば50回)のうち何れかの時短遊技を行うかを乱数抽選により決定し、決定された時短遊技を実行する。 - 特許庁
  • To provide a game machine equipped with a control means to determine a prize to be given to a player based on the result of a lottery using random number wherein interest in a game can be enhanced by a method wherein a presentation is given as if the prize to be given to the player were determined based on the will of the player.
    乱数を用いた抽選結果に基づいて、遊技者に対して付与する利益を決定するための制御手段を備えた遊技機において、あたかも遊技者の意志に基づいて、遊技者が得ることができる利益が決定されるような演出を行うことにより、遊技の面白さを高めることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The attention of the player is concentrated by displaying patterns of multiple kinds selected by the closing count random numbers to change multiple modes as the closing conditions of the variable winning port 34.
    可変入賞口34の閉口条件は、閉口カウント乱数により選択された複数種類の図柄を表示し、複数の態様に変化させることにより遊技者の注意を集中させる。 - 特許庁
  • To improve technical intervening ability of a player by a pattern stop operation means without executing stop control using a random number in a pinball game machine such as a pachinko machine.
    例えばパチンコ機等の弾球遊技機に関し、乱数を用いた停止制御を行わず、図柄停止操作手段により遊技者の技術介入性を向上することができるようにしたものである。 - 特許庁
  • It is determined whether or not to generate the game condition advantageous to a player by executing lottery processing comparing a random value RND with a lottery value WD stored in a lottery value table DATi.
    乱数値RNDを、抽選値テーブルDATiに格納されている抽選値WDと対比する抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定する。 - 特許庁
  • When symbols are variably displayed on the variable display apparatus, the read-ahead notice which notifies the game player of a possibility for the inclusion of the information showing the random number becoming the jackpot in the suspended storages is performed.
    可変表示装置において図柄を変動表示する際に、保留記憶中に大当たりとなる乱数を示す情報が含まれている可能性を予告する先読み予告が行われる。 - 特許庁
  • This pinball game machine determines a win/failure of a big win, a minor win and a failure by a determination random number acquired when winning an operation-start hole and, when getting the minor win, determines whether getting a specific minor win being advantageous for a player.
    始動入賞時に取得される判定乱数によって、大当り、小当り、外れの当否判定および、小当りの場合には、遊技者にとって有利な特定小当りか否かを決定する。 - 特許庁
  • Referring to an ABC problem table 36, the control part 20 sets the player the ABC problem by a speaker 5 voiced alphabetical sound corresponding to a number of the ABC problem selected at random.
    先ず、制御部20は、ABC問題用テーブル36を参照して、ランダムに選出したABC問題番号に対応するアルファベットの音声をスピーカ5から出力させてABC問題を出題する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of appropriately controlling the performance of reporting a game state to a player corresponding to the result of big winning determination and a random number for the big winning determination on hold.
    大当たり判定の結果と、保留されている大当たり判定用乱数とに応じて、遊技者に遊技状態を報知する演出を適切に制御することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • When the winning random numbers for usual symbols are determined beforehand to have won the prize as a result of prior determination, notification rendering is performed to notify the player to the effect that an electric tulip is put in an open state for a predetermined time as a privilege game upon the variation stop of the usual symbols corresponding to the winning random numbers.
    そして、事前判定の結果、普通図柄用の当たり乱数が当たりに当選していると事前に判定された場合は、当該当たり乱数に対応する普通図柄の変動停止時に特典遊技として電チューが所定時間、開放状態になる旨を報知する報知演出を行う。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can smoothly report a result, in which it has been determined whether to be a jackpot to make a player have an interest, in the game machine which has at least one memory area and is provided with a plurality of jackpot random number memory means that sequentially stores jackpot random numbers in the memory area.
    少なくとも1つの記憶エリアを有し、当該記憶エリアに大当たり乱数を順次記憶する大当たり乱数記憶手段が複数設けられた遊技機において、大当たりか否かの判定結果の報知をスムーズに行い、遊技者の興趣を惹き付けることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which requires not regular inspections on ball-winning ratio or the like but random inspections only, aimed at reducing the burden of inspectors, and offers a good and sound pastime to a player.
    出球率等の検査を省略し、抜き打ち検査のみで対応可能として、検査の負担を軽減することができ、さらに、遊技者に対して健全な遊技を提供することができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To surely eliminating a game state giving inequality to a player while keeping structure of obtaining probability of big winning by using random prize-winning timing to a starting port through the use of a counter for counting by a fixed period.
    一定周期でカウントするカウンタを用い、始動口への入賞タイミングがランダムであることを利用して大当たりの確率を得る構造を維持しつつ、遊戯者にとって不公平となる遊戯状態を確実になくす。 - 特許庁
  • When the game player reaches a specified number of medals lost in a game where the BB is won inside, the prize winning object changing lottery part 51 compares a random number sampled with the high-probability changing table 52.
    BBが内部入賞しているゲームで遊技者が損失したメダルの枚数が所定枚数に達した場合は、当選役変換抽選部51は、サンプリングした乱数値を高確率変換テーブル52と照合する。 - 特許庁
  • To provide an optical disk player which can avoid disk specification violations by disabling the program/random playback function when reproducing necessary warning images or commercial images on an optical disk.
    光ディスクにおいて必ず再生しなければならない警告画面やコマーシャル画面の再生時でのプログラム/ランダム再生機能の設定を禁止し、ディスク規格違反を回避できるようにする光ディスク再生装置を提供する。 - 特許庁
  • Then, a fluctuation form to a combination 1 and the combination 2 is decided by random number drawing (step 134), and by a stop instructing operation by the player (step 135), the combination 1 is stop-displayed (step 136).
    続いて、乱数抽選によりコンビネーション1及びコンビネーション2への変動態様が決定され(ステップ134)、遊技者の停止指示操作により(ステップ135)、コンビネーション1が停止表示される(ステップ136)。 - 特許庁
  • To improve interest at a time of a fixed value predetermining a value of a random counter in a game machine such as a pachinko machine for producing a special game condition advantageous to a player.
    乱数カウンタの値が予め定められた所定値である場合に、遊技者にとって有利となる特別遊技状態を発生させるようにしたパチンコ機等の遊技機において、興趣の飛躍的な向上を図る。 - 特許庁
  • To improve convenience for the user of a disk player with a disk changer by shortening time required to play back a disk by increasing the efficiency of a disk change during random playback.
    本発明の課題は、ディスクチェンジャー付きのディスク再生装置において、ランダム再生時のディスク交換を効率化することによりディスク再生までにかかる時間を短縮し、ユーザにとっての利便性を向上させることである。 - 特許庁
  • To provide a slot machine having a specific game period in which the fluctuation display of patterns can be stopped based on only the action of a player and capable of applying variations to a game and increasing the interest of the game by notifying the player of whether the specific game period is started or not at random.
    遊技者の操作のみに基づいて図柄の変動表示を停止させることができる特定の遊技期間を設けたスロットマシンにおいて、特定の遊技期間が開始するか否かをランダムに告知することにより、遊技に変化を持たせて、遊技の面白さを高めることが可能なスロットマシンを提供する。 - 特許庁
  • To increase expectations of winning a special winning and excitement and enjoyment of a game, in a slot machine for executing a game accompanied by the variable display of a plurality of reels by a start operation by the player and executing stop control of the reels based on the result of a random number extracted by the execution of the game by a stop operation by the player.
    遊技者の開始操作により複数のリールの変動表示を伴うゲームを実行し、遊技者の停止操作によりゲームの実行により抽出した乱数の結果に基づくリールの停止制御を行うようにしたスロットマシンにおいて、特別入賞の当選に対する期待感や遊技の興趣性を高める。 - 特許庁
  • To cope with the storage shift of a tray at the reproduction completion of a track when a user extracts the tray for disk replacement or the like in a carousel disk player mounted with a plurality of disks, selecting an optional track of an optional disk among all the mounted disks at random in a random reproduction mode for all disks, and repeating the reproducing process of the track.
    複数個のディスクを装填し、全ディスク対象のランダム再生モードでは、装填中の全ディスクの任意のディスクの任意のトラックをランダムに選択して、該トラックを再生する処理を繰り返すカローセルディスクプレーヤにおいて、ユーザがトレイを引出して、ディスク交換等を行っているときに、トラックの再生終了に伴うトレイの格納移動に対処する。 - 特許庁
  • To previously and speedily grasp the presence of a big win in a random number count value for judging the big win which is already extracted with respect to a starting memory with appearing patterns and to make a player physically feel that a winning appearing pattern is coming up.
    始動メモリに対して既に抽出されている大当り判定用乱数カウント値に大当りがあることを事前に出目で把握可能にすることを迅速に行うとともに、当り出目が近づいてくることを体感させる。 - 特許庁
  • A player is made to select music specification directions specifying the music to be reproduced and a random reproduction direction to randomly specify the music to be reproduced for each selective reproduction direction and a reproduction list is prepared.
    つまり、選択再生指示ごとに、再生対象となる楽曲を特定する楽曲特定指示と、再生対象となる楽曲をランダムに選択させるランダム再生指示と、のいずれかをプレイヤに選択させて、再生リストを生成する。 - 特許庁
  • When the game player does not reach the specified number of the medals lost in the game where the BB is won inside, the prize-winning object changing lottery part 51 compares a random number sampled with the low- probability changing table 53.
    BBが内部入賞しているゲームで遊技者が損失したメダルの枚数が所定枚数に達しなかった場合は、当選役変換抽選部51は、サンプリングした乱数値を低確率変換テーブル53と照合する。 - 特許庁
  • Therefore, at a time point, when the random number to become the object of turning-on is held, a player can know the increase of the probability of the Pachinko machine and can perform suitable dealing such as replenishing held balls or aiming at a win after defeat with a little balls.
    よって遊技者は、点灯の対象となる乱数が保留された時点で、パチンコ機の確率が上昇されることが分かり、持ち玉を補充する、少ない玉で逆転勝ちを狙うなどの適切な対処をすることができる。 - 特許庁
  • To surely eliminate a game state unfair to a player while maintaining the structure of obtaining the probability of a large winning by utilizing the fact that the entry timing to a start port is random by using a counter for performing counting in a fixed cycle.
    一定周期でカウントするカウンタを用い、始動口への入賞タイミングがランダムであることを利用して大当たりの確率を得る構造を維持しつつ、遊戯者にとって不公平となる遊戯状態を確実になくす。 - 特許庁
  • An allotment tile control program P5 decides whether to set 14 allotment tiles when starting the game to allotment tiles (chance allotment tiles) for enabling a player to easily win or to turn them to random allotment tiles for which easiness of winning is not considered at all or the like.
    配牌コントロールプログラムP5は、ゲーム開始時の14個の配牌を、遊技者が和り易い配牌(チャンス配牌)に設定するか、あるいは和り易さを何ら考慮していないランダムな配牌(ランダム配牌)にするかを決定等する。 - 特許庁
  • The game machine executes the lottery processing comparing the random number value obtained at predetermined timing during a game with the lottery value stored in a lottery value table and determines whether or not to generate the game condition advantageous for a player.
    遊技中の所定タイミングで取得された乱数値を、抽選値テーブルに格納されている抽選値と対比する抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定する遊技機である。 - 特許庁
  • The pachinko game machine extracts the random number for drawing lots whether or not to shift to a jackpot condition advantageous to a player and stores a predetermined number as an upper limit value, with the proviso that the game ball passes through the start hole.
    パチンコ遊技機は、始動領域を遊技球が通過したことを条件に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行させるか否かを抽選するための乱数値を抽出し、所定数を上限に記憶する。 - 特許庁
  • The game machine includes a storage part for storing a control program for controlling games, and a CPU for reading out and executing the control program to perform a random number lottery for determining whether or not a profitable state advantageous to the player is generated.
    遊技動作用の制御プログラムを記憶する記憶部と、制御プログラムを読み出して動作するCPUとを含み、遊技者に有利な利益状態を発生させるか否かの乱数抽選処理を行う遊技機である。 - 特許庁
  • Regarding the game machine such as a pachinko machine, plural number of times of notifications related to a random number for time shortening number of times (a drawing result of a first drawing) are performed after a large winning game is started (after a first benefit is started to be imparted to a player) {step S94}.
    パチンコ機等の遊技機に関し、大当たり遊技の開始後(第1特典を遊技者に与え始めた後)に、時短回数用乱数(第1抽選の抽選結果)にかかる複数回の報知を行なった{ステップS94}。 - 特許庁
  • By making the lighting pattern of the reporting lamp different on the basis of the condition of the mode and a random number drawn result, it is reported to the player that BB or RB is internally won by various performance methods.
    前記モードの条件と乱数抽選結果とに基づき報知ランプの点灯パターンを異ならせることにより、遊技者に対し、多彩な演出方法でBB又はRBに内部当選していることが報知可能になる。 - 特許庁
  • To provide a game machine that can prevent a disadvantage of causing a state that a movable presentation is scarcely executed during playing by a player without greatly enhancing a design value itself of an execution probability of the movable presentation determined at random.
    ランダムに決定される可動演出の実行確率の設計値自体を大幅に高めることなく、遊技者による遊技中可動演出がほとんど実行されない状態が生ずる不都合を防止できる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Participation in betting on the chance game based on cards is facilitated by adding the special card to the deck of regular playing cards and permitting the operation of the random selection device for determining the supplementary payment to the player to whom the special card is distributed.
    カードを基礎とする運のゲームへの賭け参加は、カードの通常のセットに特別なカードを加え、特別なカードが配られたプレーヤーに補足的支払いを決定する無作為選択装置の操作を許すことにより促進される。 - 特許庁
  • To provide a slot machine capable of making a player concentrate on a game and increasing the fun of the game by displaying the number of times of the game in the game for which random number control performed on the basis of a specified condition is cancelled.
    特定の条件にもとづいて行われる乱数制御を解除したゲームにおいて、ゲーム回数を表示することにより、ゲームに集中できるとともに、ゲームの面白味を増すことができるスロットマシンを提供する。 - 特許庁
  • To increase excitement and enjoyment along with higher informing effects in a slot machine which executes a game accompanying the variable display of a plurality of reels when the starting operation is made by a player and controls to stop the plurality of reels based on the results of random numbers extracted by the execution of the game when the stop operation is made by the player.
    遊技者により開始操作が行われた場合に複数のリールの変動表示を伴うゲームを実行し、遊技者による停止操作が行われた場合に、ゲームの実行により抽出した乱数の結果に基づき該複数のリールの停止制御を行うようにしたスロットマシンにおいて、報知効果を高めるとともに興趣性を高める。 - 特許庁
  • To correct remarkable unfairness that can occur between a skilled person and an unskilled person by denying the intervention of the technique of a player and to perform a healthy game by performing stop control for a part of specified winning even while canceling the stop control corresponding to a random number value and allowing the intervention of the technique of the player.
    乱数値に応じた停止制御を解除して遊技者の技術の介入を許容しながらも、一部の特定の入賞については、停止制御を行わせることにより、遊技者の技術の介入を拒否することで熟練者と非熟練者との間に生じうる著しい不公平を是正し、健全な遊技を可能とする。 - 特許庁
  • A game controller 50 is provided with the function which shifts (irregularly varies) the extraction timing of extracting the random numbers used for the lottery within the range of the waiting time up to the moment of enabling the reception of the stop operation from the timing of the start operation by the player.
    抽選に用いる乱数を抽出する抽出タイミングを、遊技者によるスタート操作のタイミングから停止操作を受付可能となるまでの待機時間の範囲内で攪拌する(不規則に変動させる)機能を遊技制御装置50に設ける。 - 特許庁
  • At such a time, patterns which are aligned or are not aligned in the ready-to-win status on the variable pattern display apparatus 10 are displayed on a display part of a ready-to-win pattern display apparatus 17 in random order and when the pattern are aligned, an advantageous privilege is applied to the player.
    このとき、リーチ図柄表示装置17は、図柄変動表示装置10のリーチ状態で揃った図柄または揃わなかった図柄を、その表示部にランダムな順序で表示し、図柄が揃った場合、遊技者に有利な特典を付与する。 - 特許庁
  • A control device 24 generates a special game state advantageous to a player when the value of a first random number counter read by at least a first reading means coincides with one of the first predetermined specified values, and when the value of a second random number counter read by a second reading means coincides with one of the second predetermined specified values.
    制御装置24は、少なくとも前記第1の読出手段により読出された第1の乱数カウンタの値が、予め定められた第1の所定値の1つと一致し、かつ、第2の読出手段により読出された第2の乱数カウンタの値が、予め定められた第2の所定値の1つと一致する場合に、遊技者にとって有利となる特別遊技状態を発生させる。 - 特許庁
  • For another example, the selection of a winning pattern visually becomes advantageous or disadvantageous, thereby the same feeling as the random variation in the winning probability is attained as a result and the player is made to concentrate on a game with expectation and anxiety.
    一方、他の例では、視覚的に当たり図柄が選択されるのが優位にたったり、不利なったりするため、期待感と不安感とが入り混じり、結果としては当たり確率がランダムに変動するのと同じ感覚となり、遊技者を遊技に集中させることができる。 - 特許庁
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