The ray tracing algorithm reduces a recursive depth and generate a fewer number of a secondary projection ray. 光線追跡アルゴリズムは、再帰の深さを減らすことができ、より少ない投射2次光線を生成することができる。 - 特許庁
By a ray tracing algorithm which is performed between transmitter positions and receiver positions using a 3D clutter height matrix, a scalar metric is determined for each receiver position which directly reflects a capacity gain resulting from applying a multi-antenna type instead of a single antenna at the transmitter and receiver positions. 3Dクラッタ高さ行列を使用して前記送信機位置と前記受信機位置との間で実行されるレイトレーシングアルゴリズムを用いて、前記送信機位置および前記受信機位置において単一アンテナの代わりにマルチアンテナ型を適用することによって得られる容量利得を直接反映するスカラー計量が、各受信機位置に対して決定される。 - 特許庁
When generating the cross generic polygon list of respective voxels 3 with an accelerating method based on the spatial division of ray tracing, the cross generic discrimination is performed by executing work for painting out the polygon 1 with voxels 3 for the unit of each polygon while using a 3DDDA algorithm and the identifier of that polygon 1 is added to the cross generic polygon list of voxels 5 used for painting out the polygon 1. 光線追跡法の空間分割による高速化手法での各ボクセル3の交差包括ポリゴンリストの生成において、3DDDAアルゴリズムを用いて各ポリゴン単位でそのポリゴン1をボクセル3により塗りつぶす作業を行って交差包括判定を行い、ポリゴン1の塗りつぶしに用いたボクセル5の交差包括ポリゴンリストにそのポリゴン1の識別子を追加する。 - 特許庁