「req」を含む例文一覧(162)

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  • In the case the numbers of REQ and ACK signals do not become matched during the data transfer, the computer 8-n issues SCSI bus reset.
    データ転送中にノイズ等によりREQ,ACK信号の数が合わなくなると、ホストコンピュータ8−nがSCSIバスリセットを発行する。 - 特許庁
  • The payout control CPU, when the prize ball REQ signal is turned on and the number of the prize balls is specified, turns on the prize ball BUSY (now paying out) signal.
    払出制御用CPUは、賞球REQ信号がオン状態となり賞球個数が指定されると、賞球BUSY信号をオン状態にする。 - 特許庁
  • When the prize-winning by five balls is detected, an REQ signal is made an output state (low level) and a put out number signal which indicates five is made an output state (high level).
    5個の入賞が検出されると、REQ信号が出力状態(ローレベル)とされ、5個を示す払出個数信号が出力状態(ハイレベル)とされる。 - 特許庁
  • At the prize ball control signal transmission prohibition position, none of the prize ball REQ signal is outputted even when the winning of the prize occurs.
    賞球制御信号送信禁止状態では、遊技制御手段は、入賞が発生したとしても、賞球REQ信号の出力は行わない。 - 特許庁
  • At the time of detecting the entry of a game ball, the game control means outputs prize ball number signals and turns prize ball REQ signals to an ON state.
    遊技球の入賞を検出すると、遊技制御手段は、賞球個数信号を出力し、賞球REQ信号をオン状態にする。 - 特許庁
  • When an REQ signal is outputted from a switching circuit, and the low speed circuit part 1-2 is operated, oscillation is temporarily stopped if necessary.
    一方、切替回路からREQ信号が出力され、低速回路部分1−2が動作する場合には、必要に応じて発振を一時停止させる。 - 特許庁
  • The READ DMAC 4 reads out image data in a band unit from an image memory 2 so as to send the image data after receiving transmission of a Req signal from the compression core 5.
    READ DMAC4は、バンド単位の画像データを画像メモリ2から読み出し、圧縮コア5からのReq信号を待って画像データを送る。 - 特許庁
  • The putout control CPU, when the prize REQ signal is turned on and the number of the prize balls is specified, turns on the prize ball BUSY (now paying out) signal.
    払出制御用CPUは、賞球REQ信号がオン状態となり賞球個数が指定されると、賞球BUSY信号をオン状態にする。 - 特許庁
  • A CPU (central processing unit) of a main board, based on a winning of a game ball, outputs a prize ball REQ (requesting) signal and a prize ball control signal to a putout control CPU.
    主基板のCPUは、遊技球の入賞により、賞球REQ信号および賞球制御信号を払出制御用CPUに出力する。 - 特許庁
  • After a packet connection procedure is started, smreg-PDP-deactivate. req is transmitted from a packet transmission interruption request part 102 to a packet transmission interruption request detection part 203.
    パケット接続手順が開始された後、パケット発信中断要求部102からパケット発信中断要求検知部203に対してsmreg-PDP-deactivate.reqが発信される。 - 特許庁
  • This processing can be carried out while the use rate of the PCI bus is increased by the request signals (REQ#) outputted through the PCI slots 0 and 1.
    上記処理はPCIスロット0及び1を介して出力されるリクエスト信号(REQ#)によってPCIバスの利用率を上げて実行することができる。 - 特許庁
  • A new Report-Req field is also provided in the reply option subparameter of the SMS Deliver Message and SNS Submit Message defined in CDMA SMS.
    新しいReport_ReqフィールドはCDMA SMSで定義されるSMSデリバーメッセージ及びSMSサブミットメッセージの返答オプションのサブパラメータの中でも与えられる。 - 特許庁
  • Then, the microcomputer for the games subtracts the number specified by putout control signals from a reception total prize ball number storage buffer and stops the transmission of the putout REQ signals.
    すると、遊技用マイコンは、受信総賞球数格納バッファから払出制御信号で指定した数を減算し、払出REQ信号の送信を停止する。 - 特許庁
  • Request object, and headers should be the error headers.
    authreq はリクエストにおいてレルムに関する情報が含まれているヘッダの名前、host は認証を行う対象のホスト名、req は (失敗した) Request オブジェクト、そして headers はエラーヘッダでなくてはなりません。 - Python
  • A required output voltage determining part 53 and a required output current determining part 54 respectively determine the required output voltage (Vfc_-REQ) and the required output current (Ifc_-REQ) of the fuel cell to become necessary in order to obtain the targeted total electric power (Psys) based on the I-V characteristics estimated by the I-V characteristics estimating part 52.
    要求出力電圧決定部53と要求出力電流決定部54は、I−V特性推定部52により推定された燃料電池のI−V特性に基づいて、目標総電力(Psys)を得るのに必要となる燃料電池の要求出力電圧(Vfc_REQ)と要求出力電流(Ifc_REQ)をそれぞれ決定する。 - 特許庁
  • At starting communication, the system computer 1 or the RISC 2 sets the REQ terminal as an output to output a communication start signal, and when the other side detects the communication start signal at the REQ terminal, it sets the ACK terminal as an output to return a response signal.
    シスコン1またはRISC2は通信を開始する場合、REQ端子を出力に設定して通信開始信号を出力し、相手側はREQ端子に通信開始信号を検出したとき、ACK端子を出力に設定して応答信号を返すことができるように構成されている。 - 特許庁
  • The JSP 10b converts the content acquired from an origin server 21 in response to a content request (HTTP Req) sent by the mobile terminal 1 by reference to parameters representing the performance and capacity of the mobile terminal 1 in the profile information such that the performance and capacity of the mobile terminal 1 can be fully exploited.
    JSP10bでは、移動端末1が送出したコンテンツ要求リクエスト(HTTP Req)に応じてオリジン・サーバ21から取得したコンテンツを、プロファイル情報における移動端末1の性能や能力を示すパラメータを参照することにより移動端末1の性能や能力を十二分に生かせるように変換する。 - 特許庁
  • In this state, the putout control means, even if the prize ball REQ signal is turned on, neither outputs the prize ball confirmation signal nor imports the number of putout balls signal.
    この状態では、払出制御手段は、賞球REQ信号がオン状態とされていても、賞球確認信号の出力や払出個数信号の取り込みは行わない。 - 特許庁
  • When detecting a win, the game control means outputs a number of prize balls signal indicating the number of prize balls according to the win and then turns on a prize ball REQ signal.
    入賞を検出すると、遊技制御手段は、入賞に応じた賞球数を示す賞球制御信号を出力した後、賞球REQ信号をオンにする。 - 特許庁
  • When receiving the prize ball REQ signal, the CPU for the put-out control turns the prize ball put-out BUSY signal ON while executing the processing of putting out the prize balls.
    払出制御用CPUは、賞球REQ信号を受信すると、賞球払出BUSY信号をオン状態とするとともに、賞球の払出処理を実行する。 - 特許庁
  • At the time of receiving the prize ball REQ signals, the CPU for put-out control turns prize ball put-out BUSY signals to an ON state and executes the put-out processing of the prize balls.
    払出制御用CPUは、賞球REQ信号を受信すると、賞球払出BUSY信号をオン状態とするとともに、賞球の払出処理を実行する。 - 特許庁
  • The regenerating device 4 transmits the life updating request data Req to a key device life management server 6 managed by a key device life management authority person, using the Internet 5.
    再生装置4は寿命更新要求データReqをインターネット5を利用して、キー装置管理権限者が管理するキー装置寿命データ管理サーバ6に送信する。 - 特許庁
  • When six winnings are detected, a CPU (central processing unit) makes a prize ball (REQ) signal ready to output while a put-out number signal indicating 6 is made ready to output.
    6個の入賞が検出されると、CPUは、賞球REQ信号を出力状態にするとともに、6個を示す払出個数信号を出力状態にする。 - 特許庁
  • The frame memory control part 24 controls the input frame memory on the basis of signals SCLK and REQ, input effective information, input line information, and a passing determination result.
    フレームメモリ制御部24は、SCLKとREQ、入力有効情報と入力ライン情報、及び追い越し判定結果に基づいて入力フレームメモリの制御を行う。 - 特許庁
  • When detecting winning of a game ball, the game control means outputs a number of prize balls signal indicating the number of prize balls according to the win and then turns on a prize ball REQ signal.
    入賞を検出すると、遊技制御手段は、入賞に応じた賞球数を示す賞球制御信号を出力した後、賞球REQ信号をオンにする。 - 特許庁
  • When abnormality related to a game is detected, the CPU turns the REQ signal and the put-out number signal into stop state regardless of the output state of a BUSY signal.
    CPUは、遊技に関わる異常を検出すると、BUSY信号の出力状態にかかわらず、REQ信号および払出個数信号を停止状態とする。 - 特許庁
  • When it is confirmed that the five bonus balls are put out by a detection signal from a bonus ball count switch, the CPU stops the REQ signal and the put out number signal.
    CPUは、賞球カウントスイッチからの検出信号によって5個の賞球が払い出されたことを確認すると、REQ信号および払出個数信号を停止状態とする。 - 特許庁
  • Then, when the contents of the total prize ball number buffer are not 0, the game control means switches the output state of the prize ball number signals and turns the prize ball REQ signals to the ON state.
    そして、遊技制御手段は、総賞球数バッファの内容が0でなければ、賞球個数信号の出力状態を切り替えて賞球REQ信号をオン状態とする。 - 特許庁
  • When receiving the prize ball REQ signal, the CPU for the put-out control turns on a put-out BUSY (praize ball lending) signal and executes the processing of putting out six prize balls as indicated by the put-out number signal.
    払出制御用CPUは、賞球REQ信号を受信すると、払出BUSY信号をオン状態とし、払出個数信号が示す6個の賞球の払出処理を実行する。 - 特許庁
  • When receiving a prize ball REQ signal, the CPU for the put-out control turns a put-out BUSY (not paying out prize balls) signal on and executes the processing of putting out six prize balls as indicated by the put-out number signal.
    払出制御用CPUは、賞球REQ信号を受信すると、払出BUSY信号をオン状態とし、払出個数信号が示す6個の賞球の払出処理を実行する。 - 特許庁
  • The called station informs the caller station about the capability of the called station by using the information of the DIS signal, and the caller station informs the called station of a shared capacity of a memory in the case of memory storage by means of 'REQ of this invention'.
    DIS信号の情報により、着呼局の能力が発呼局に通知され、発呼局ではメモリ蓄積時のメモリ占有量を「発明のREQ」で着呼局に通知する。 - 特許庁
  • When confirming that the prize REQ signal turns on, the put-out control means turns the prize ball BUSY signal on and then, turns the prize BUSY signal off.
    払出制御手段は、賞球REQ信号がオン状態になったことを確認すると、賞球BUSY信号をオン状態とし、その後に賞球BUSY信号をオフ状態にする。 - 特許庁
  • The payout control means, when confirming that the prize ball REQ signal is turned on, turns on a prize ball BUSY signal and then turns off the prize ball BUSY signal.
    払出制御手段は、賞球REQ信号がオン状態となったことを確認すると、賞球BUSY信号をオン状態とし、その後に賞球BUSY信号をオフ状態にする。 - 特許庁
  • When the discharge of the 15 bonus balls is confirmed by the discharge of one ball, the CPU stops the output of the REQ signal and the discharge number signal.
    この1個の払い出しによって15個分の賞球が払い出されたことを確認した場合には、CPUは、REQ信号および払出個数信号の出力を停止状態とする。 - 特許庁
  • Then, the game control means changes the output state of the winning ball number signal to change the state of the winning ball REQ signal to the turned-on state if the content of the total winning ball number buffer is not zero.
    そして、遊技制御手段は、総賞球数バッファの内容が0でなければ、賞球個数信号の出力状態を切り替えて賞球REQ信号をオン状態とする。 - 特許庁
  • The server 32 of an active system monitors a sequence number attached to the received message by a receiving control process 301, and outputs an unreceived message acquisition request Req if there is any omission.
    現用系のサーバ32は受信制御プロセス301によって受信電文に付された通番を監視し、もし欠落があれば未受信電文取得要求Reqを出力する。 - 特許庁
  • When the discharge of the 15 bonus balls is confirmed, a CPU stops a REQ signal and the discharge number signal regardless of the output state of a BUSY signal.
    CPUは、15個分の賞球が払い出されたことを確認した場合には、BUSY信号の出力状態にかかわらず、REQ信号および払出個数信号を停止状態とする。 - 特許庁
  • Then, when the contents of the total prize ball number buffer are not 0, the game control means switches the output state of the prize ball number signals and turns the prize ball REQ signals to be in the ON state.
    そして、遊技制御手段は、総賞球数バッファの内容が0でなければ、賞球個数信号の出力状態を切り替えて賞球REQ信号をオン状態とする。 - 特許庁
  • Thus, since the target output torque REQ is determined by the power train taking the actually outputtable torque range into concideration, the output torque of the power train can always be controlled to the optimum value.
    このように、パワートレインが実際に出力可能なトルク範囲を考慮して目標出力トルクREQを求めているので、パワートレインの出力トルクを常に最適に制御できる。 - 特許庁
  • By using the same frequency, the vehicle-to- vehicle control communication slot of incoming channel of slots 1 and 2 is provided with a frame control signal SYNC, link request signal REQ, communication data MDC and delivery confirm signal ACKC.
    路車間通信用の通信フレームを送信する基地局は、第1の移動局からのフレーム制御信号を検知すると、路車間通信スロットの一部を第1の移動局に割当てる。 - 特許庁
  • A playback control part 342A computes a shift time based on the dead period, and sends a record request REQ of the broadcast program data during the dead period to a server device.
    そして、再生管理部342Aが、受信困難期間に基づいてシフト時間を算出するとともに、受信困難期間における放送番組データの記録要求REQをサーバ装置へ通知する。 - 特許庁
  • The payout control means, when confirming that the prize ball REQ signal is turned on, imports and stores data of the number of prize balls indicated by a prize ball control signal and turns on a prize ball BUSY signal.
    払出制御手段は、賞球REQ信号がオンになったことを確認すると、賞球制御信号が示す賞球数のデータを取り込んで記憶するとともに、賞球BUSY信号をオンにする。 - 特許庁
  • Also, when the number of valid data stored in the FIFO2 (23) for WR exceeds the upper limit value set by the priority control condition setting register 26, the REQ issue control part 24a preferentially issues a data write-in request.
    また、WR用FIFO2(23)に蓄積された有効データ数が優先制御条件設定レジスタ26に設定された上限値を超える場合に、データ書込要求を優先して発行する。 - 特許庁
  • A mutual monitoring process 302 communicates with a spare server on the basis of the request Req, acquired the message corresponding to the message having the omission received by the server to restore the message having the omission.
    相互監視プロセス302はこの要求Reqにもとづき予備系サーバと交信し、そのサーバが受信している欠落電文対応の電文を取得して欠落した電文を回復する。 - 特許庁
  • A clocking start signal SIN is inputted to a path switching means 2, controlled by an external/refresh operation-operation start request signal REQ (O)/(I), and connected to first or second clocking section 3, 4.
    計時開始信号SINが経路切り換え手段2に入力され、外部アクセス/リフレッシュ動作開始要求信号REQ(O)/(I)により制御されて第1又は第2計時部3、4に接続される。 - 特許庁
  • At the time of receiving the reception confirmation signals, the microcomputer for the games subtracts the number specified by putout control signals from the contents of a total prize ball number storage buffer and stops the transmission of the putout REQ signals.
    遊技用マイコンは、受信確認信号を受信すると、総賞球数格納バッファの内容から、払出制御信号で指定した数を減算するとともに、払出REQ信号の送信を停止する。 - 特許庁
  • When the number of backlog transaction request messages registered in the queue 103 is increased, a new REQ filter 105 restricts the new registration of a transaction request message to the queue 103.
    新規REQフィルタ105は、キュー103に登録されている処理待ちのトランザクション要求メッセージ数が増大した場合に、キュー103へのトランザクション要求メッセージの新規登録を制限する。 - 特許庁
  • Also, when restricting the registration to the queue 103 by the new REQ filter 105, a selection switch 107 restricts the new registration of a reception message from a request device 80 to the queue 103.
    また、セレクトスイッチ107は、新規REQフィルタ105によるキュー103への登録制限が行われる場合に、キュー103への要求装置80からの受信メッセージの新規登録を制限する。 - 特許庁
  • When the packet transmission interruption request detection part 203 receives the smreg-PDP-deactivate. req, a connection state detection part 204 acquires information on a connection state between a network establishment part 210 and a network 300.
    パケット発信中断要求検知部203が、smreg-PDP-deactivate.reqを受信すると、接続状態検知部204がネットワーク確立部210とネットワーク300との間の接続状態の情報を取得する。 - 特許庁
  • At the time of receiving prize ball REQ signals from the game control means, the put-out control means continues the ON state of prize ball BUSY signals for prize ball BUSY signal ON time and then turns them to be in an OFF state.
    払出制御手段は、遊技制御手段からの賞球REQ信号を受信すると、賞球BUSY信号オン時間だけ賞球BUSY信号のオン状態を継続したあとオフ状態にする。 - 特許庁
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