VISUAL AND SCENEGRAPH INTERFACE ビジュアルおよびシーングラフインタフェース - 特許庁
GENERIC PARAMETERIZATION FOR SCENEGRAPH シーングラフのための汎用パラメータ設定 - 特許庁
Also, the portions of the scenegraph are made reusable with different parameters. また異なるパラメータでシーングラフの部分を再使用することができるようにする。 - 特許庁
An element object model for vector graphics generally corresponds to shape elements and other elements including image elements and video elements that correlate with the scenegraph object model of a scenegraph. ベクターグラフィックの要素オブジェクトモデルは、一般に、形状要素、およびシーングラフのシーングラフオブジェクトモデルと相互関係を持つ画像要素およびビデオ要素を含む他の要素に対応する。 - 特許庁
A parameterized scenegraph provides mutable (animated) values and parameterized graph containers so that an application program or the like can selectively change the certain aspects of the scenegraph descriptions while leaving the other aspects intact. パラメータ設定されたシーングラフが、可変(アニメートされた)値、およびパラメータ設定されたグラフコンテナを提供して、アプリケーションプログラム等が、シーングラフ記述のいくつかの態様を、その他の態様をそのままにしながら、選択的に変更できるようにする。 - 特許庁
Other markup can be directly translated into data and calls that create the scenegraph objects. 他のマークアップは、シーングラフオブジェクトを作成するデータおよび呼び出しに直接変換することができる。 - 特許庁
A CPU 14a generates a tree-structured scenegraph data SCEN according to a program PRG. CPU14aが、プログラムPRGに従って、ツリー構造のシーングラフをデータSCENを生成する。 - 特許庁
The time zone of the scene designated by the user is then discriminatively displayed in a bar graph of the time zone of that program. そして、その番組の時間帯のバーグラフ中に、ユーザが指定したシーンの時間帯を区別して表示する。 - 特許庁
The masking graph includes a source node representing an unmasked region of an unmasked object in the scene. 遮蔽グラフは、シーン内の遮蔽されていない物体の遮蔽されていない領域を表すソースノードを含む。 - 特許庁
On the displayed graph 261, an icon 262 of a decided photographic scene is displayed at a position of a corresponding value. この表示されたグラフ261上であって、対応する値の位置に判定された撮影シーンのアイコン262を表示する。 - 特許庁
The CPU 14a traverses the scenegraph data SCEN and executes processing of nodes to which specified priority is assigned. CPU14aが、シーングラフデータSCENをトラバースして指定された優先順位が割り当てられたノードの処理を実行する。 - 特許庁
A user interface part displays the list of avatars (avatar page) which is preserved in a scenegraph database in a resource library window in S1. ステップS1において、ユーザインタフェース部は、リソースライブラリウィンドウに、シーングラフデータベースに保存されているアバタのリスト(アバタページ)を表示させる。 - 特許庁
Markup can be parsed into data including the elements of an element tree by syntax analysis, and the data are translated into the objects of a scenegraph data structure. マークアップは、構文解析して要素ツリーの要素を含むデータとすることができ、このデータはシーングラフデータ構造のオブジェクトに変換される。 - 特許庁
To provide an element object model in a manner that allows a program code developer to consistently interface with a scenegraph data structure to produce graphics. 要素オブジェクトモデルと、プログラムコード開発者がグラフィックを生成するシーングラフデータ構造と一貫性のある形でインタフェースを取ることを可能にする。 - 特許庁
The parametric system of MPEG-4 is composed of Demux controlled by a digital media integration framework (DMIF), a scenegraph and media decoders, buffers, a compositer, and a renderer. MPEG−4の前記パラメトリック・システムは、デジタル・メディア内蔵フレームワーク(DMIF)により制御されるDemux、シーン・グラフおよびメディア・デコーダ、バッファ、コンポジタおよび再現装置からなる。 - 特許庁
A contents related information storage section 24 generates scene information for displaying posted text data acquired from an electronic bulletin board server 2 as contents related information, and a summary graph generating section 23 analyzes the contents related information to generate information for displaying a summary graph. コンテンツ関連情報蓄積部24は、電子掲示板サーバ2から取得された投稿文データをコンテンツ関連情報として表示するための画面情報を作成し、さらに集計グラフ作成部23は、コンテンツ関連情報を分析し、集計グラフを表示するための情報を作成する。 - 特許庁
When a reach (ready-to-win condition) occurs, the game machine displays vital power graphs 5f, 5g representing the vital power of a brave character 5d and a monster character 5e using a bar graph and a combat scene between the brave character 5d and the monster character 5e in which the character defeats the opponent by taking its vital power to win the game. リーチ状態が発生すると、勇者キャラクタ5dとモンスターキャラクタ5e、それぞれのキャラクタ5d,5eの生命力を棒グラフで示す生命力グラフ5f,5gが表示され、勇者キャラクタ5dとモンスターキャラクタ5eとの間で、先に相手の生命力を無くした方が勝ちとなる戦闘シーンが表示される。 - 特許庁
To provide a three-dimensional processor, etc., which can solve the problem that shape deformation and property changes are reflected on all assemblies or subassemblies referring to a component although only an assembly or subassembly having referred to common components, etc., should be deformed in shape or changed in property in the scenegraph representing the assembly. アセンブリを表現したシーングラフにおいて、共有部品などの参照時、参照を行ったアセンブリまたはサブアセンブリに対してのみ形状変形や属性変更を行いたいのに、その部品を参照している全てのアセンブリまたはサブアセンブリにその変更が反映されてしまう問題を解決できる3次元形状処理装置等を提供する。 - 特許庁