「screen image buffer」を含む例文一覧(58)

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  • The display part has a display screen 108a and an image buffer 108b to display an image stored in the image buffer on the display screen.
    表示部は、表示画面(108a)および画像バッファ(108b)を有し、画像バッファに格納された画像を表示画面に表示させる。 - 特許庁
  • An image plotted on the frame buffer is displayed on a display screen (S10).
    フレームバッファに描画された画像が表示画面に表示される(S10)。 - 特許庁
  • A buffer 320 buffers the image data on a current screen in a block unit.
    バッファ320は、現在の画面の画像データをブロック単位でバッファリングする。 - 特許庁
  • The image processing device further obtains off-screen image data by sequentially drawing the plurality of drawing elements into the off- screen buffer having been secured as opaque elements, and executes transparent processing with respect to the off-screen image data having been obtained so as to write the off-screen image data into an on-screen buffer.
    そして、確保されたオフスクリーンバッファに、複数の描画要素を不透明要素として順次描画することによりオフスクリーン画像データを取得するし、取得されたオフスクリーン画像データに対して透明化処理を施した上でオンスクリーンバッファに書き込む。 - 特許庁
  • To provide a method and an apparatus for drawing image in a system using an off-screen buffer.
    本発明は、オフスクリーンバッファー使用システムにおける画像ドローイング方法及び装置に関する。 - 特許庁
  • A display section 5 displays a quiz screen with an image based on the image and the quiz read from the display buffer 4.
    表示部5は、表示バッファ4から読み出された画像およびクイズに基づき画像付のクイズ画面を表示する。 - 特許庁
  • The display drive circuit 12 displays the image data in the display image buffer 20b on the screen of the display device 14.
    表示画面バッファ20bの画像データは、表示駆動回路12により表示装置14の画面上に表示される。 - 特許庁
  • The image in the frame buffer 16 after the subtracting process and adding process is displayed on a screen.
    上述の減算処理および加算処理完了後のフレームバッファ16の画像を画面表示させる。 - 特許庁
  • When the key repeat state is not set, the CPU10 writes the image data from an image memory 22 to an image buffer 20a, processes the image data in the image buffer 20a for a display purpose and writes the processed image data to a display image buffer 20b and makes a display driver 12 singly display an image on a screen of a display device 14.
    キーリピート状態でなければ、CPU10は、画像メモリ22から画像データを画像バッファ20aに読み込み、画像バッファ20aの画像データを表示用に処理して表示画面バッファ20bに書き込み、表示駆動装置12により表示装置14の画面上に単独で画像表示させる。 - 特許庁
  • One screen of image data is read from the frame memory 66 and is written into a buffer memory 56 by an image signal processing circuit 52.
    フレームメモリ66から1画面分の画像データを読み出し、画像信号処理回路52によりバッファメモリ56に書き込む。 - 特許庁
  • When the last section in a sequence of the image data is focused, thumbnail images for the screen next to the screen being displayed are generated and held in the back buffer of a RAM 27 without changing the current display.
    その際に、USBメモリの画像データのサムネイル画像を表示させ、サムネイル画像の選択に応じて画像データを表示させる。 - 特許庁
  • A primitive screen PS wherein the drawing position DP is specified by the three-dimensional information of the object OB and the image of the intermediate buffer is mapped is drawn on the frame buffer.
    オブジェクトOBの3次元情報で描画位置DPが特定され中間バッファの画像がマッピングされるプリミティブ面PSを、フレームバッファに描画する。 - 特許庁
  • The display unit comprises a display screen 122 for displaying image frames, a frame buffer 120 for buffering the image frames before they are transferred via a transfer bus 124 to the screen, and a display interface 112 for receiving image frames from the control system to the frame buffer.
    表示ユニットは画像フレームを表示する表示画面122と、画像フレームが転送バス124を介して画面に転送される前にバッファリングされるフレーム・バッファ120と、制御システムからフレーム・バッファに画像フレームを受信する表示インタフェース112とを備える。 - 特許庁
  • To provide an image information processing device for attaining an on-screen display OSD function without using a frame buffer.
    フレームバッファを介することなくOSD機能を実現することができる画像情報処理装置を提供する。 - 特許庁
  • When instructions are given to store a display screen by the operation of a rendering button 35, image data stored in the plotting frame buffer or the display frame buffer is stored in a screen shot storage region 153s.
    演出ボタン35の操作により表示画面を記憶させる指示があると、描画用フレームバッファまたは表示用フレームバッファに記憶されている画像データをスクリーンショット記憶領域153sに保存する。 - 特許庁
  • Furthermore, a 2nd data buffer 10 transfers image data 51a to the 1st data buffer 8 via a common bus 3, transfers again the data 51a to the 3rd data buffer 13 via the DMA bus 5, and the 3rd data buffer 13 outputs the screen display signal 52a on the basis of the image data 51a.
    また画像データ51aを第2データバッファ10からコモンバス3を経由して第1データバッファ8へ転送し、ついでDMAバス5を経由して第3データバッファ13へ再転送して、画像データ51aに基づく画面表示用信号52aを出力する。 - 特許庁
  • When the display screen is temporarily stopped in a variable display, then image data are present in a frame buffer.
    可変表示装置における表示画面が一時停止したときの画像データは、そのとき、フレームバッファに存在している。 - 特許庁
  • The image data as given when the display screen on the variable display device is stopped temporarily exist in a frame buffer at the moment.
    可変表示装置における表示画面が一時停止したときの画像データは、そのとき、フレームバッファに存在している。 - 特許庁
  • Upon an instruction to store a display screen by an operation of a performance button 35, image data stored in the storing frame buffer are stored in a screen-shot storage area 153s.
    演出ボタン35の操作により表示画面を記憶させる指示があると、記憶用フレームバッファに記憶されている画像データをスクリーンショット記憶領域153sに保存する。 - 特許庁
  • An image processing device determines whether or not an off-screen buffer required to draw a plurality of drawing elements of object data is secured based on attribute values of the object data, and secures the off-screen buffer required to draw the plurality of drawing elements of the object data in a case where the off-screen buffer is determined to be secured.
    オブジェクトデータの属性値に基づいて、オブジェクトデータの複数の描画要素を描画するために必要なオフスクリーンバッファを確保するか否かを判定し、オフスクリーンバッファを確保すると判定された場合、オブジェクトデータの複数の描画要素を描画するために必要なオフスクリーンバッファを確保する。 - 特許庁
  • An image processing circuit 111 which is mounted on a printer controller and converts input image data having grayscale values by pixels into output image data, includes an input raster buffer 102, a cell segmentation control unit 202, a cell buffer 203, a cell screen processing unit 204, a raster buffer write control unit 211, a raster buffer readout control unit 212, and an output raster buffer 213.
    プリンタコントローラに搭載し、画素ごとに階調値を持つ入力画像データを出力画像データに変換する画像処理回路111において、入力ラスタバッファ201と、セル切り出し制御部202と、セルバッファ203と、セルスクリーン処理部204と、ラスタバッファ書き込み制御部211と、ラスタバッファ読み出し制御部212と、出力ラスタバッファ213と、を有する。 - 特許庁
  • One original image is divided on a screen into a plurality of split images a-d which are inputted to a frame buffer 13a.
    1つの元画像を画面上で複数に分割した各分割画像a〜dは、それぞれフレームバッファ13aなどに入力される。 - 特許庁
  • An image of the window drawn by the drawing mechanism is written in a frame buffer, from which it is read to a display and displayed on the screen.
    描画機構が描画したウィンドウのイメージはフレーム・バッファに書き込まれ、そこからディスプレイに読み出されて画面に表示される。 - 特許庁
  • Upon an instruction to store a display screen by an operation of a performance button 35, image data stored in the halfway drawing frame buffer are stored in a screen-shot storage area 153s.
    演出ボタン35の操作により表示画面を記憶させる指示があると、途中描画用フレームバッファに記憶されている画像データをスクリーンショット記憶領域153sに保存する。 - 特許庁
  • The data of a document region 32 corresponding to the current screen of a document region 30 are developed in a VRAM 10 as bit image data, and its monochrome data are stored into a current screen buffer 42.
    文書領域30の、現画面に相当する文書領域32のデータは、VRAM10にビットイメージデータで展開されると共に、現画面バッファ42にモノクロデータが格納される。 - 特許庁
  • Then the watermark image background embedded image is composited with the main image stored in a page buffer 2 at a compositing part 11 and outputted to an output device 13 after the screen processing at an ASG 12 by the number of output lines.
    潜像埋込背景画像は、合成部11でページバッファ2内の主画像と合成され、ASG12で出力線数によるスクリーン処理が施されて出力装置13へと出力される。 - 特許庁
  • The data buffer section has a memory capacity greater than the capacity of unit data and lower than the image data for displaying one screen of the display device.
    データバッファ部は、単位データの容量以上で、表示装置の1画面を表示するための画像データの容量より少ない記憶容量を有している。 - 特許庁
  • Next, an image of the region whose α value is a prescribed value θ or lower in the game screen drawn on the first buffer 102a is transmitted to a first area 601.
    次に、第1のバッファ102aに描画されたゲーム画面において、α値が一定値θ以下の領域の画像を第1のエリア601に転送する。 - 特許庁
  • Upon an instruction to store a display screen by an operation of a performance button 35, when there is predetermined remaining time after a termination of drawing, image data stored in the drawing frame buffer or display frame buffer are stored in a screen-shot storage area 153s.
    演出ボタン35の操作により表示画面を記憶させる指示があると、描画終了後に所定の残存時間があるときに、描画用フレームバッファまたは表示用フレームバッファに記憶されている画像データをスクリーンショット記憶領域153sに保存する。 - 特許庁
  • This GUI drawing is temporarily operated to a hook destination buffer 520, and the content of a rectangular region of a prescribed size at this predetermined position is copied to overlap screen buffers 501 to 504, and the image of the overlap object is rendered to those screen buffer 501 to 504.
    GUI描画は一旦、フック先バッファ520に対して行い、この所定位置の所定サイズの矩形領域の内容を重ね合わせスクリーンバッファ501〜504にコピーするとともに、これらのスクリーンバッファ501〜504上に重ね合わせ対象の画像をレンダリングする。 - 特許庁
  • On the consecutively photographed multiple screen, (N×M pieces of) multi-image data synthesized from the reduced images of respective photographed images provided from consecutively photographed image data which are stored in the buffer memory 25 by continuous photographing are displayed.
    連写マルチ画面上では、バッファメモリ25に格納された連写画像データから連続撮影で得られた各撮影画像の縮小画像を合成したマルチ画像データ(N×N)が表示される。 - 特許庁
  • For each classified class, the adaptive loop filter 111 performs filter coefficient calculation so as to minimize the residual between a source image from a screen rearrangement buffer 12 and an image from the deblocking filter 21.
    適応ループフィルタ111は、分類されたクラス毎に、画面並べ替えバッファ12からの原画像とデブロックフィルタ21からの画像との残差を最小とするよう、フィルタ係数の算出を行う。 - 特許庁
  • Subtracting processing for reducing the lightness of a original image in a frame buffer 16 for screen display larger and larger as the image is positioned more and more inside along the depth of the virtual three- dimensional space is performed (3).
    画面表示用のフレームバッファ16の元画像の明度を仮想三次元空間内の奥行きで、手前側より奥側に位置する画像ほど大きい明度をもって低減する減算処理を行う(3)。 - 特許庁
  • To provide an image display device for displaying a screen with high resolution by reducing the memory capacity, as compared with conventional frame buffer systems.
    メモリ容量を従来のフレームバッファ方式に比較して少なくすることができ、しかも、高解像度の画面表示を行うことができる画像表示装置を提供する。 - 特許庁
  • In two-screen display by a liquid crystal display unit 5 and an EL display unit 6, a drawing engine 1424 draws a main image in a first frame buffer 1426A.
    液晶表示器5及びEL表示器6による2画面表示に際して、描画エンジン1424によってメイン画像が第1フレームバッファ1426Aに描画される。 - 特許庁
  • Then the line having the quotation mark at the head is composed in an image buffer 6, whose contents are displayed on the screen of a display device 1 or copied to a print buffer 7 and printed on an output device 3.
    次に、ある引用符が先頭に付く行を背景色とともに画像バッファ6に合成し、画像バッファ6の内容を表示装置1の画面に表示したり、印刷バッファ7にコピーして出力装置3から印刷する。 - 特許庁
  • Provided is an address signal generating means 3 of generating a readout address signal for an image signal stored in a frame buffer so as to output the image signal stored in the frame buffer 2 as an array of m×n (m, n: natural numbers) reduced images on a display screen.
    フレームバッファ2に記憶された画像信号が、表示画面上にm×n(m、nは自然数)個の縮小画像の配列として出力されるように、フレームバッファ2に記憶された画像信号の読み出しアドレス信号を生成するアドレス信号生成手段3を備える。 - 特許庁
  • An image storage processing part 10e takes out an image data written in a frame buffer 11b by executing an application by an application part 10d, in response to an indication for storing the screen shot image, converts the image data into a storage format, adds thereto the identification information recorded in the identification information memory 20, and stores the image.
    画像保存処理部10eは、スクリーンショット画像保存の指示に応じて、アプリケーション部10dによるアプリケーションの実行によりフレームバッファ11bに書き込まれた画像データを取り出し、この画像データを保存形式に変換すると共に、識別情報メモリ20に記録された識別情報を付加して保存する。 - 特許庁
  • An image decoding reduction rate decision section 107 acquires a size of one screen of image data and a kind of image coding stored in an image data buffer 105 and also acquires the size of an image display section 111 and the size of a reference memory and image display memory 109 from a terminal information storage section 112 for storing attribute information of the image reproducing and displaying device 100.
    画像復号縮小率決定部107は、画像データバッファ105に記憶された画像データの一画面のサイズと画像の符号化の種類とを取得し、画像再生表示端末装置100の属性情報を記憶した端末情報格納部112から画像表示部11のサイズと参照用メモリ兼画像表示メモリ109のサイズを取得する。 - 特許庁
  • Before storing consecutively photographed image data provided by continuous photographing into a buffer memory 25 and recording them on a memory card 22, a system controller 50 performs display processing for displaying a consecutively photographed multiple-screen.
    システムコントローラ50は、連続撮影により得られた連写画像データがバッファメモリ25に格納されて、メモリカード22に記録される前に、連写マルチ画面を表示する表示処理を実行する。 - 特許庁
  • After a display screen is instructed to be stored by an operation of a performance button 35 and when a drawing circuit 2070 terminates the drawing in a specified preferential order except a performance symbol, image data of the drawing frame buffer, which are drawn until at the time, are stored in a screen-shot storage area 153s.
    演出ボタン35の操作により表示画面を記憶させる指示があった後、描画回路2070が演出図柄を除いた特定の優先順位までの描画が終了すると、その時までに描画した描画用フレームバッファの画像データをスクリーンショット記憶領域153sに保存する。 - 特許庁
  • The telop generation apparatus 10 includes an agent means for creating a screen script by analyzing an input telop delivery command, a script engine in the form of a printer for drawing a telop based on the screen script, a device driver for controlling transfer of telop image data thus drawn to a frame buffer means, and a frame buffer outputting a video signal and a KEY signal.
    テロップ生成装置10は、入力されたテロップ送出コマンドを解析して画面スクリプトを生成するエージェント手段と、画面スクリプトに基づいてテロップを描画するインタプリタ形式のスクリプトエンジンと、描画されたテロップ画像データのフレームバッファ手段への転送を制御するデバイスドライバと、映像信号およびKEY信号を出力するフレームバッファとを備える。 - 特許庁
  • A frame and line synchronization signal are coupled to the control system from an image frame to be updated to the screen, and the control system is timed based on pulses comprised by the frame and line synchronization signal to input a new image frame to the frame buffer such that the new image frame is not stored onto the image frame being updated.
    画面で更新されるべき画像フレームからのフレーム及びライン同期信号は制御システムに結合され、また更新されつつある画像フレーム上に新たな画像フレームが記憶されない様にフレーム及びライン同期信号に含まれるパルスに基づき制御システムはタイミングをとられて新たな画像フレームをフレーム・バッファに入力する。 - 特許庁
  • The host-based printing system, which prevents print failure by obtaining an image data reception buffer size from a printer 1000 and excluding from the choices of setting items (color gradation, resolution, half-tone process, etc.) displayed on a print setting screen the setting items with high probability of failure according to the value of the buffer size, is provided.
    プリンタ1000から画像データ受信バッファサイズを取得し、その値によって印刷設定画面に表示する各設定項目(色階調、解像度、ハーフトーン処理など)の選択肢から印刷に失敗する確率の高いものを除外し、印刷の失敗を未然に防ぐホストベース印刷システムを実現する。 - 特許庁
  • A decimal pixel precision motion prediction and compensation unit 77 performs motion prediction and compensation processing in decimal pixel units of the inter-template prediction mode based upon the image, read out of the screen rearrangement buffer 62, to be inter-encoded and the reference image supplied from the frame memory 72 through the switch 73.
    小数画素精度動き予測・補償部77は、画面並べ替えバッファ62から読み出されたインター符号化が行われる画像と、スイッチ73を介してフレームメモリ72から供給される参照画像に基づいて、インターテンプレート予測モードの小数画素単位の動き予測と補償処理を行う。 - 特許庁
  • A template motion prediction and compensation unit 76 performs motion prediction and compensation processing in integral pixel units of an inter-template prediction mode based upon an image, read out of a screen rearrangement buffer 62, to be inter-encoded and a reference image supplied from a frame memory 72 through a switch 73.
    テンプレート動き予測・補償部76は、画面並べ替えバッファ62から読み出されたインター符号化が行われる画像と、スイッチ73を介してフレームメモリ72から供給される参照画像に基づいて、インターテンプレート予測モードの整数画素単位の動き予測と補償処理を行う。 - 特許庁
  • The pipeline processes the Z-coordinate data of both of the images, decides which of the first and the second images is close to the view of the screen and stores the color data of the adjacent image in a frame buffer in preparation for rendering later onto the display screen based on the decision.
    パイプラインは、両方のイメージのZ座標データを処理して、合成されたイメージにおける各ピクセルに関して、第1または第2のイメージのどちらが画面の視点に近接しているかを決定し、その決定に基いて、表示画面上への後のレンダリングに備えて、近接している方のイメージのカラー・データをフレーム・バッファに記憶する。 - 特許庁
  • An intra-TP motion prediction and compensation unit 75 performs motion prediction within a predetermined search range based principally upon search for predictive motion vector information generated by an intra-prediction motion vector generation unit 76 based upon an image to be intra-predicted from a screen rearrangement buffer 62 and a reference image from a frame memory 72.
    イントラTP動き予測・補償部75は、画面並べ替えバッファ62からのイントラ予測する画像と、フレームメモリ72からの参照画像に基づき、イントラ予測動きベクトル生成部76により生成された予測動きベクトル情報を探索の中心とした所定の探索範囲での動き予測を行う。 - 特許庁
  • An inter-TP motion prediction and compensation unit 78 performs motion prediction within a predetermined search range based principally upon search for predictive motion vector information generated by an intra-prediction motion vector generation unit 79 based upon an image to be inter-predicted from the screen rearrangement buffer 62 and the reference image from the frame memory 72.
    インターTP動き予測・補償部78は、画面並べ替えバッファ62からのインター符号化が行われる画像と、フレームメモリ72からの参照画像に基づいて、インター予測動きベクトル生成部79により生成された予測動きベクトル情報を探索の中心とした所定の探索範囲での動き予測を行う。 - 特許庁
  • Thus, a subimage corresponding to a position of an EL screen 60 detected by a CPU 131 of a performance control unit 130 is drawn at a space area of the first frame buffer 1426A by the drawing engine 1424 as a divided image divided into a plurality of regions.
    これに伴い、演出制御部130のCPU131によって検出されたEL画面60の位置に対応するサブ画像が、複数の領域に分割された分割画像として描画エンジン1424によって第1フレームバッファ1426Aの空き領域に描画される。 - 特許庁
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