「start byte」を含む例文一覧(36)

  • The substring of STR beginning at byte number START and extending for LEN bytes.
    STR の START から始まって LEN byte まで伸びている部分文字列。 - JM
  • The start of a register 202 is a byte 3 and a byte 2, and a byte 1 follow it.
    レジスタ202の開始はバイト3であり、バイト2及びバイト1が続く。 - 特許庁
  • file_offset Byte offset to the start of the file data.
    ファイルデータの開始点へのバイト数で表したオフセット。 - Python
  • The database lines have no termination byte; the start of the next line is indicated by its first
    データベースの各エントリには終端バイトが無く、 - JM
  • A byte 110xxxxx is the start of a 2-byte code, and 110xxxxx 10yyyyyy is assembled into 00000xxx xxyyyyyy.
    110xxxxx というバイトは 2 バイトコードの始まりである、そして、110xxxxx10yyyyyy は 00000xxx xxyyyyyy というように組み立てられる。 - JM
  • The control function aligns the start of a data packet in the same byte of the 16 byte field.
    この制御機能部はデータ・パケットの開始を16バイト・フィールドの同じバイトにアライメントする。 - 特許庁
  • A byte 1110xxxx is the start of a 3-byte code, and 1110xxxx 10yyyyyy 10zzzzzz is assembled into xxxxyyyy yyzzzzzz. (When UTF-8 is used to code the 31-bit ISO 10646 then this progression continues up to 6-byte codes.
    また、1110xxxx は 3 バイトコードの始まりであり、1110xxxx 10yyyyyy 10zzzzzzは xxxxyyyy yyzzzzzz というように組み立てられる(UTF-8 が 31 ビットISO 10646 コードを利用するときは、この工程は 6 バイトコードまで発展させられる)。 - JM
  • The MPEG decoder has a controller that to detects the start codes in a received bit-stream, and each of such codes has a three-byte start code prefix and a one-byte start code value.
    MPEGデコーダーは受取ったビットストリーム内においてスタートコードを検知する制御器を有しており、このようなコードの各々は3バイトのスタートコードプレフィックスと1バイトのスタートコード値とを有している。 - 特許庁
  • Upon start winning at a first start winning port, the high order byte CU and low order byte CL of a count value are acquired such that the high order byte RU1 and low order byte RL1 of numerical data being a random number value are updated by a flip-flop 204A for latch and random number value registers 205A and 205B.
    第1始動入賞口での始動入賞時には、ラッチ用フリップフロップ204A、乱数値レジスタ205A、205Bにより、乱数値となる数値データの上位バイトRU1及び下位バイトRL1を更新するように、カウント値の上位バイトCU及び下位バイトCLを取得する。 - 特許庁
  • To provide a byte code program execution control system capable of improving the execution speed of a byte code program just after execution start.
    実行開始直後からバイトコードプログラムの実行速度を向上させることを可能にするバイトコードプログラム実行制御システムを提供する。 - 特許庁
  • The start address of the program chain information is described in a search pointer for title, the start address is described with a relative byte number from the head byte of the program chain information table for title.
    タイトル用サーチ・ポインタには、プログラム・チェーン情報の開始アドレスが記述され、当該開始アドレスは、当該タイトル用プログラム・チェーン情報テーブルの先頭バイトからの相対的なバイト数で記述されている。 - 特許庁
  • A notification unit 106 notifies the determination results from the start code prefix detection unit 104, and the state of a byte sequence of three-byte extracted by the three-byte state detection unit 105, as the information of whether or not the start code of the transport stream is searched, to a stream analysis unit 103 which is driven by a processor.
    通知部106は、スタートコードプリフィックス検出部104による判定結果と、3バイト状態検出部105が抽出した3バイトのバイト列の状態と、をトランスポートストリームのスタートコードを検索するか否かの情報として、プロセッサにより駆動するストリーム解析部103に通知する。 - 特許庁
  • When a ball enters a second start pocket, the high-order byte CU and low-order byte CL of a count value are acquired to update the high-order byte RU2 and low-order byte RL2 of numerical data which is a random number value by a latching flip-flop 204B and random value registers 206A, 206B.
    第2始動入賞口での始動入賞時には、ラッチ用フリップフロップ204B、乱数値レジスタ206A、206Bにより、乱数値となる数値データの上位バイトRU2及び下位バイトRL2を更新するように、カウント値の上位バイトCU及び下位バイトCLを取得する。 - 特許庁
  • In the linear mode, data as many as an access number specified with a byte count are accessed sequentially from the position specified by a start address.
    リニアモードは、バイトカウントで指定されるアクセス数のデータをスタートアドレスで指定された位置から順にアクセスする。 - 特許庁
  • The start code detector 21 supplies an input data signal to a delay circuit 22 every time one byte data are supplied.
    スタートコード検出部21は、データが1バイト供給される毎に遅延回路22に対して入力データ信号を供給する。 - 特許庁
  • When a ball enters a first start pocket, a high-order byte CU and a low-order byte CL of a count value are acquired to update the high-order bite RU1 and low-order byte RL1 of numerical data which is a random number value, by a latching flip-flop 204A and random number value registers 205A, 205B.
    第1始動入賞口での始動入賞時には、ラッチ用フリップフロップ204A、乱数値レジスタ205A、205Bにより、乱数値となる数値データの上位バイトRU1及び下位バイトRL1を更新するように、カウント値の上位バイトCU及び下位バイトCLを取得する。 - 特許庁
  • When the computer writes a byte to the UART's transmit data register (TDR), the UART will start to transmit it on the serial line.
    コンピュータが万能非同期受信送信機(UART)のトランスミットデータレジスタ(TDR)にバイトを書き込むと,UARTは,バイトをシリアル回線に載せて伝送を開始する. - コンピューター用語辞典
  • A pre-recorded area is defined by assuming the 16th byte of SF1 in the sector 0 as a link start SP and the 15th byte of SF9 in the sector 2 as a link end point EP, and for example, pre-recorded data that are all zero are recorded in the area.
    セクタ0のSF1の16バイト目をリンクスタートSPとし、セクタ2のSF9の15バイト目をリンクエンドポイントEPとして、プリ記録エリアが定められ、ここに例えばオールゼロであるプリ記録データを記録する。 - 特許庁
  • At generating of the multiplex streams from the leading byte of a PES start code to the final byte of DTS for instance among the streams 31 of the PES of the plural channels, multiplexing is performed without performing division into packets.
    この多重ストリームの生成の際に、複数チャンネルのPESのストリーム31のうち、例えばPESスタートコードの先頭バイトからDTSの最終バイトまでについてはパケットに分割せずに多重する。 - 特許庁
  • If the block size is larger than the byte count, the requested amount of data from the start of the block is returned and the rest of the block is discarded.
    ブロックサイズがバイト数よりも大きければ、要求された分のデータがブロックの先頭から読み込まれて返され、ブロックの残りは破棄される。 - JM
  • Recorded data recorded as caption data include display start time information indicating display start time of character string information, display period information indicating a display period of character string information, character string information, and invalid data, the number of byte of the invalid data is added so that the recorded data become integral multiple of the prescribed number of byte.
    字幕データとして記録する記録データは、文字列情報の表示時刻開始時刻を示す表示開始時刻情報と、文字列情報の表示期間を示す表示期間情報と、文字列情報と、無効データとを含み、上記無効データのバイト数は、上記記録データが所定バイト数の整数倍になるように付加する。 - 特許庁
  • The detection circuit 153 has a 1st detection signal 153a that uses the TS start signal to detect the head byte of the TS packet and a 2nd detection section 153b that uses the TS valid signal to detect the head byte of the TS packet.
    検出回路153は、TSスタート信号を使用してTSパケットの先頭バイトを検出する第1の検出部153aと、TSバリッド信号を使用してTSパケットの先頭バイトを検出する第2の検出部153bとを持つ。 - 特許庁
  • To transfer an optional transaction, which is of an optional transfer data size without depending on a transfer start address boundary and is also generated at a bus where an optional effective byte can be designated, to a bus where the combination of a transfer data size and effective byte designation is limited.
    転送開始アドレス境界によらずに任意の転送データサイズで、かつ任意の有効バイト指定が可能なバスで発生した任意のトランザクションを、転送データサイズと有効バイト指定の組み合わせが限定されているバスに転送する。 - 特許庁
  • A file recording position is managed based on the number of the first logical block from which recording of the file starts, a position of recording start byte in the block, and a data size of the file.
    ファイルの記録が開始されている先頭論理ブロック番号、該ブロック内の記録開始バイト位置、ファイルのデータサイズに基づいてファイルの記録位置管理を行う。 - 特許庁
  • A data strobe signal from a section start detection part 3 and a counter value from a section byte counter 4 inputting a reset signal are outputted to the part 5.
    また、比較部5には、セクションスタート検出部3からのデータストローブ信号およびリセット信号を入力とするセクションバイトカウンタ4からのカウンタ値が出力される。 - 特許庁
  • For the game machine, a special pattern start storage area M where a data width is 1 byte is set inside the RAM 116 and respective storage parts 116A-116C are set in the storage area M.
    RAM116内にはデータ幅が1バイトの特別図柄始動記憶領域Mが設定され、記憶領域Mには各記憶部116A〜116Cが設定されている。 - 特許庁
  • The file is a regular file, we start reading before end-of-file and want at least one byte, but the starting position is past the maximum offset for this file.
    ファイルが通常のファイルであり、ファイルの終端の前から読み込みを開始して、少なくとも 1 バイトを読み込もうとした。 しかし開始位置がこのファイルの最大オフセットを超えていた。 - JM
  • The processing part 132 determines whether or not the acquired data are valid in byte unit, generates an identifier thereof, make an internal buffer memory 122 retain the both in association with each other, and provides a control signal for requesting an operation start to a word/byte transformation processing part 151 every processing of data in burst unit.
    識別子処理部132は、取得したデータが有効であるか否かをバイト単位で判定し、識別子を生成し、互いに関連付けて内部バッファメモリ122に保持させ、バースト単位のデータを処理する毎に、動作開始を要求する制御信号をワード/バイト変換処理部151に供給する。 - 特許庁
  • In the method for transmitting a data coded in a special bit coding scheme that uses a PWM signal by using the serial transmission interface, a start-stop synchronization type byte coding corresponding to the PWM signal is used for a transmission.
    シリアル伝送インターフェースを使用してPWM信号を使用した特殊ビットコーディングによるデータ通信を送信する方法であって、PWM信号に対応した調歩同期式バイトコーディングで送信する。 - 特許庁
  • The controller is operable to fetch a thirty-two bit word of the received bit-stream, determines whether or not the start code prefix and the start code value are properly aligned within the thirty-two bit word, and determine whether or not the least significant byte of the thirty-two bit word may be part of the start code prefix if not properly aligned within the thirty-two bit word.
    該制御器は受取ったビットストリームのうちの32ビットワードをフェッチし、該32ビットワード内においてスタートコードプレフィックスとスタートコード値が適切に整合されているか否かを決定し、該32ビットワード内において適切に整合されていない場合には、該32ビットワードの最小桁バイトがスタートコードプレフィックスの一部である可能性があるか否かを決定する、べく動作可能である。 - 特許庁
  • Since the area of 1 byte in a start port winning information memory area 203c is virtually divided into 8 pieces and the data (start port winning information) are stored in each of them, the game machine eliminates the area not to be used and the useless consumption of the memory area of a RAM or the like is suppressed.
    本発明の遊技機によれば、始動口入賞情報格納エリア203eの1バイトの領域を仮想的に8個に分割し、それぞれにデータ(始動口入賞情報)を記憶しているので、未使用となる領域が無くなり、RAM等の記憶領域が無駄に消費されることを抑制することができる。 - 特許庁
  • If a file can support positioning requests (such as a disk file, as opposed to a terminal) then a file position indicator associated with the stream is positioned at the start of the file (byte zero), unless the file is opened with append mode.
    ファイルが位置指定リクエストをサポートしている(ディスクファイルなどが相当する。 逆の例としては端末が挙げられる) 場合、そのストリームに連結されたファイル位置指示子 (file position indicator)は、追加モードで開かれない限りファイルの先頭 (0 バイト目) に位置する。 - JM
  • To compress / expand a major data part by using a dictionary type encoding method even when the start of codes in units of character strings included in a reference part is not a position of byte alignment as the result of compressing the reference part in the dictionary type encoding method.
    辞書型符号化方法において、参照部を圧縮した結果、参照部に含まれる文字列単位の符号の始まりがバイトアライメントの位置にならない場合であっても、辞書型符号化方法を用いた、主データ部の圧縮・伸張をすること。 - 特許庁
  • When any data to be transmitted are generated relating to any one of the slave station channels CH1 to CH8, the key station 100 is designed to set packet data to corresponding bit in the 1 byte data to be transmitted to the communication channel 500 continuously and sequentially by 1 bit from a start flag.
    子局回線CH1〜CH8のいずれかに対して送信すべきデータが発生すると親局100は、通信路500に連続的に送出する1バイトデータの対応するビットにパケットデータを開始フラグから1ビットずつ順に設定する。 - 特許庁
  • In order to prevent the appearance of a start code in the PIAT signature information, optional values are embedded every other byte after the PIAT signature information is generated, and the PIAT signature information is stored in the user header information SH-U of the sequence header SH of the original motion picture information.
    PIAT署名情報内にスタートコードが現れないよう、PIAT署名情報生成後に1バイト置きに任意の値を埋め込んで原動画情報のシーケンスヘッダSHのユーザヘッダ情報SH−U内にPIAT署名情報を格納する。 - 特許庁
  • A flow from the start to the end of communication between transmitting and receiving terminals is extracted as an object to be measured from packet header information and communication quality of a network including information regarding packet loss, halfway in the network, is estimated based on header information having a sequence number (byte or number) of a packet from time-series information of packet arrival at a reception-side device.
    本発明は、パケットヘッダ情報から測定対象となる、送受信端末間での通信の開始から終了までのフローを抽出し、パケットのシーケンス番号(単位はバイトあるいは番号)を有するヘッダ情報をもとに、受信側装置へのパケット到着の時系列的な情報から、ネットワーク途中でのパケット損失に関する情報を含むネットワークの通信品質を推定する。 - 特許庁

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