「three-dimensional objects」を含む例文一覧(261)

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  • To provide a coating method for forming a coated article having excellent image quality level by inkjet-coating various moldings or three-dimensional objects each having a curved surface.
    曲面を有する各種成形品、立体物をインクジェット塗装により、優れた画質レベルの塗装物が得られる塗装方法を提供する。 - 特許庁
  • To provide an image processing apparatus capable of increasing the visibility of objects when displaying the appearance of a virtual three-dimensional space.
    仮想3次元空間の様子を表示する場合においてオブジェクトの視認性を向上させることができる画像処理装置を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine for improving a game property in the variable display of objects having identification information in a virtual three-dimensional space.
    仮想三次元空間における識別情報を有するオブジェクトの変動表示において、遊技性の向上を図った遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To rapidly process the evaluation of the distance of a space and the closest position between three-dimensional objects in addition to the evaluation of presence/absence of any interference between them.
    三次元物体同士の干渉の有無の評価と併せて、両者の隙間距離や最近傍位置の評価を高速に処理する。 - 特許庁
  • To provide a three-dimensional object model generating method applicable to an object having a hole region and a plurality of objects and small in calculation load.
    穴領域をもつ物体や複数物体にも適用でき、計算負荷の少ない三次元物体モデルの生成方法を提供すること。 - 特許庁
  • Various three-dimensional models of objects, including a robot body, robot-peripheral equipment, a machine and a part or work, are stored in advance as object libraries.
    ロボット本体、ロボットの周辺機器、機械、部品(ワーク)などの物体の各種タイプの3次元モデルを物体ライブラリとして予め記憶しておく。 - 特許庁
  • To provide a coating method of applying highly viscous paste-like build materials in layers in a solid freeform fabrication apparatus to form three-dimensional objects.
    三次元物体を形成する固体自由形状造形装置において、粘度の高いペースト状の造形材料を層状に塗布する方法。 - 特許庁
  • To determine an object designated by a user among a plurality of objects arranged in a virtual three-dimensional space with simple processing.
    仮想3次元空間に配置された複数のオブジェクトのうちユーザにより指定されたものを簡単な処理で判断することができるようにする。 - 特許庁
  • To provide a method and an apparatus for measuring three- dimensional shapes in which objects to be measured can be highly accurately and nondestructively measured in a simple constitution.
    簡易な構成で、かつ高精度に被測定物を非接触測定できる三次元形状測定方法及び装置を提供すること。 - 特許庁
  • To improve the quality of a three-dimensional image by making it possible to set an optimum parameter (setting of volume object) in each object in volume addition that simultaneously displays a plurality of objects in one volume rendered three-dimensional image.
    複数のオブジェクトを同時に一つのボリュームレンダリング3次元画像に表示するボリューム加算において、各オブジェクト毎に最適なパラメータの設定(ボリュームオブジェクトの設定)を可能にし、3次元画像の画質を向上させる。 - 特許庁
  • The tactile sensation exhibition parameters meeting the various virtual three-dimensional characteristics of the tactile selection objects having the virtual three-dimensional characteristics are set according to the various selection items by a tactile sensation exhibition parameter setting section 75.
    触覚呈示パラメータ設定部75によって、種々の選択項目に応じて仮想的な三次元的特徴を有する触覚的選択オブジェクトの種々の三次元的特徴に応じた触覚呈示パラメータを設定する。 - 特許庁
  • To provide a three-dimensional image display device providing every object with conditions respectively in displaying a three-dimensional image and performing image processing set to the objects when the conditions are met.
    三次元映像の表示において、すべてのオブジェクトに対してそれぞれ条件を設け、条件に該当する場合には、当該オブジェクトに設定された画像処理を行うことができる三次元映像表示装置を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine, a control method and a control program adapted to prevent processing from becoming unstable due to an unnecessary overload by designating an operating range of a virtual camera for three-dimensional objects on a three-dimensional virtual space.
    3次元仮想空間上の3次元オブジェクトを仮想カメラの操作範囲を指定することで不要な過負荷による処理が不安定となることを防止できるようにした遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁
  • However, when the plurality of objects are in contact with one another, are located in the same place, or are close to one another, use of the plurality of three-dimensional models is switched to use of two-dimensional models so as to express the plurality of objects.
    しかしながら、複数のオブジェクトが互いに接触しているとき、同じ場所に位置するとき、又は互いに近接しているときには、複数のオブジェクトを表すために複数の三次元モデルの使用から二次元モデルの使用へと切り替えられる。 - 特許庁
  • To provide a solid body observing device that can easily extract three-dimensional information with high definition from two-dimensional digital images which are objects of observation, so as to observe an area desirably observed from the observation objects as a stereoscopic image of high definition.
    観察対象物の2次元デジタル画像より、3次元情報を容易かつ高精細に抽出し、観察対象物の観察したい領域を、高精細な立体画像として観察することを可能とする立体観察装置を提供する。 - 特許庁
  • To accurately measure the shapes of objects to be measured even if the objects to be measured has different reflectances according to location in the case of measuring the three-dimensional shape of the object to be measured by a phase shift method.
    位相シフト法により測定対象物の3次元形状を測定する場合において、測定対象物の反射率が場所によって異なっても精度よく形状測定を行うこと。 - 特許庁
  • To improve efficiency in a design task by flexibly and effectively utilizing a constraint condition between objects in designing a three-dimensional shape of an object by combining a plurality of objects.
    複数のオブジェクトを組み合わせて対象物の3次元形状を設計するにあたり、オブジェクト間の拘束条件を柔軟かつ有効的に活用することで、設計作業の効率化を図ること。 - 特許庁
  • To provide a submarine audio/video system capable of generating three-dimensional images of a seabed, objects on the seabed and objects under the seabed at a high resolution using a synthetic aperture technique and an interferometry technique.
    合成開口技術とインターフェロメトリ技術を用い、海底面及び海底面上、及び海底面下の物体の三次元画像を高分解能で生成可能な海底音響映像システムを提供する。 - 特許庁
  • Identification objects OB1 to OB3 are set in an imaginary space between a point of sight SP set in an imaginary three-dimensional coordinate space and an auxiliary object OC.
    仮想3次元座標空間に設定された視点SPと、補助オブジェクトOCとの間の仮想空間内に、識別オブジェクトOB1〜OB3を設定する。 - 特許庁
  • To provide a three-dimensional measurement probe for measuring a shape and the like of objects to be measured, such as aspheric lenses with a higher accuracy and with a longer operating life hard to break, at low cost.
    非球面レンズなどの測定物の形状等をより高精度に測定でき、壊れにくく長寿命、低コストの三次元測定プローブを実現する。 - 特許庁
  • A contact position estimating part 130 makes the transformation loci of objects three-dimensional on the basis of an analysis result and finds interference parts to estimate a contact position.
    接触位置推定部130は、解析結果に基づいて物体の変形軌跡を立体化し、干渉部分を求めて接触位置を推定する。 - 特許庁
  • In this game device 200, a collision decision part 201 decides whether or not the objects collide with each other by whether or not the approximate three-dimensional bodies cross.
    ゲーム装置200において、衝突判定部201は、オブジェクト同士が衝突するか否かを、近似立体同士が交差するか否かにより判定する。 - 特許庁
  • Identifying objects OB1-OB3 are set in a virtual space between a viewpoint SP set in a virtual three-dimensional coordinate space and an auxiliary object OC.
    仮想3次元座標空間に設定された視点SPと、補助オブジェクトOCとの間の仮想空間内に、識別オブジェクトOB1〜OB3を設定する。 - 特許庁
  • To provide an information processor reducing time and effort of users when generating motion data by simulating a three-dimensional motion of moving objects.
    移動体の立体的な動きをシミュレートしてモーションデータを生成する際におけるユーザの手間を軽減することができる情報処理装置を提供する。 - 特許庁
  • Three-dimensional objects different from each other are disposed in the range of the visual field seen from the position of the visual point and the background of the player's character can be greatly changed.
    視点位置から見える視野範囲には互いに異なる三次元オブジェクトが配置されており、プレーヤキャラクタの背景を大きく変えることができる。 - 特許庁
  • To display a main three-dimensional map together with a sub image containing a guiding route which is out of view because of being concealed by buildings or natural objects on the land.
    建造物や自然の地形形成物により隠れて見えなくなった誘導経路を含むサブの画像をメインの三次元地図と共に表示する。 - 特許庁
  • Subsequently the game machine adjusts the focus of the virtual camera for any of the two or more three-dimensional objects included in the prescribed range as the subject to be imaged.
    続いて、その所定範囲に含まれる前記2以上の3次元オブジェクトのいずれかを被写体として前記仮想カメラの焦点を調整する。 - 特許庁
  • In this game machine 1, an image ROM 105b stores three-dimensional objects of a plurality of levels from those expressed simply to those expressed in detail.
    遊技機1において、画像ROM105bには簡易に表現したものから詳細に表現したものまで、複数レベルの3次元オブジェクトが記憶されている。 - 特許庁
  • In the virtual three-dimensional space, two reference objects representing a function of rotating on a viewpoint and a function or rotating on the center of the object are prepared.
    仮想3次元的空間中に、視点中心の回転機能と対象中心の回転機能、それぞれを表現する2つの参照オブジェクト用意する。 - 特許庁
  • By providing two pairs of sensor coils A and B, C and D arranged perpendicular in the middle plane of these field coils, three dimensional arrangement information of hidden objects is obtained.
    これら界磁コイル間の中心平面で、直交配置の二対のセンスコイルA,B及びC,Dを設け、隠れた物体の三次元配置情報を得る。 - 特許庁
  • When arranging the plurality of objects in a three-dimensional space, it is decided whether intervals among the plurality of objects each deviate from a limit or not (S30), and the plurality of objects are rearranged such that the limit is satisfied in the case of the deviation (S35).
    3次元空間上に複数のオブジェクトを配置したときに、複数のオブジェクトの間隔が制限を逸脱しているかを判定し(S30)、逸脱している場合には、制限を満足するように複数のオブジェクトを再配置する(S35)。 - 特許庁
  • To provide a simply and quickly practicable method which enables the formation of an image or a decoration on many kinds of second dimensional or three-dimensional support materials, goods or objects.
    多くの種類の二次元もしくは三次元の支持体、物品、または対象物上に画像または装飾を形成する方法であって、簡単かつ迅速に実施可能な方法を提供すること。 - 特許庁
  • The generating unit generates a plurality of kinds of parallax images for three-dimensional display of objects on a display surface of a displaying unit, from a plurality of kinds of three dimensional medical image data generated by performing different kinds of image processing on image data of the objects collected by a medical image diagnostic device.
    生成部は、医用画像診断装置にて収集された対象物の撮影データに対して異なる画像処理が施されることで生成された複数種類の3次元医用画像データから、前記対象物を表示部の表示面上に3次元表示するための複数種類の視差画像群を生成する。 - 特許庁
  • A three-dimensional object shape model consists of two objects, which are an object (called model object) having data about the characteristic of a target three-dimensional object and an object (referred to as display object), having data needed to display the object.
    1つの3次元物体形状モデルを、対象3次元物体の特性に関するデータを持つオブジェクト(モデル・オブジェクトと称する)と、その物体を表示するのに必要なデータを持つオブジェクト(表示オブジェクトと称する)の2つのオブジェクトから構成する。 - 特許庁
  • A three-dimensional image processing part arranges objects related to an armadillo 64 in a world coordinate system which is a virtual three-dimensional space, discriminates a gorilla 61 as discrimination result, and reads out the relative coordinates related to the gorilla 61 from a movement table in a program ROM.
    3次元画像処理部は、アルマジロ64に関するオブジェクトを仮想3次元空間であるワールド座標系に配置して、判別結果であるゴリラ61を判別して、ゴリラ61に関する相対座標をプログラムROM内の動作テーブルから読み出す。 - 特許庁
  • A texture expression object arrangement section disposes a plurality of texture expression objects (b3) to the texture addition domain in the texture expression object in a predetermined density to overlie random on the earth surface of the three-dimensional model which three-dimensional topography data express (b4).
    質感表現オブジェクト配置部は、質感付加領域に質感表現オブジェクト(b3)を、複数、当該質感表現オブジェクトが所定密度で、三次元地形データが表す三次元モデルの地表面上に存在するようにランダムに配置する(b4)。 - 特許庁
  • Visibility is determined on the extracted traveling objects present in a three-dimensional space by calculating two-dimensional plane information and depth layout information on the virtual screen of an agent being a virtual driver, and the traveling objects in a dead angle position are removed.
    3次元空間に存在する抽出された移動体に対して、仮想ドライバであるエージェントの仮想スクリーン上での2次元平面情報と奥行き配置情報を算出することで可視判定を行い、死角となる位置関係にある移動体を除外する。 - 特許庁
  • Objects such as a character CH1, are operated based on a preset story and the player operates a controller 114 so as to photograph the objects by a virtual video camera in a virtual three-dimensional space.
    仮想3次元空間内において、あらかじめ設定されたストーリに基づいてキャラクタCH1等のオブジェクトが運動し、遊戯者はオブジェクトを仮想のビデオカメラによって撮影すべく、コントローラ114を操作する。 - 特許庁
  • A three-dimensional space has a first virtual object and a second virtual object expressing real objects, and effects of shadows mutually cast by the first and second virtual objects are optically correctly drawn.
    現実物体を表現する第1の仮想物体および第2の仮想物体を3次元空間内に有し、第1および第2の仮想物体が相互に及ぼす影の影響を光学的に正しく描画する。 - 特許庁
  • One or more movable objects giving notice of a lottery result in big win lottery processing using a three-dimensional object are arranged in a unit moving range in which the three-dimensional object arranged in the three-dimensional virtual space is movable in performance in the big win lottery processing performed by the establishment of big win lottery conditions.
    大当たり抽選条件が成立することによって行われる大当たり抽選処理における演出において3次元仮想空間に配置された3次元オブジェクトが移動できる単位移動範囲に、該3次元オブジェクトを用いて前記大当たり抽選処理における抽選結果を報知する1または複数の可動オブジェクトを配置する。 - 特許庁
  • To improve an entertainment property in a slot machine by making it easy to visually recognize a combination comprising symbols displayed on the respective surfaces of a plurality of three-dimensional objects.
    複数の立体物の各面に表示されたシンボルで構成されるコンビネーションを簡単に視覚認識できることによって、スロットマシンにおけるエンターテイメント性を高めること。 - 特許庁
  • To provide a vehicle surroundings monitoring device that converts images photographed by a plurality of cameras into bird's-eye view images, thereby displaying the bird's-eye view images with less distortion of three-dimensional objects.
    複数のカメラの撮影画像を俯瞰画像に変換し、立体物の歪が少ない俯瞰画像を表示することができる車両周囲監視装置を提供する。 - 特許庁
  • An interference decision part 130 performs the interference decision processing of three-dimensional virtual objects by using basic units selected by the polygon selection part 125 about each virtual object.
    干渉判定部130は、各仮想物体についてポリゴン選択部125が選択した基本単位を用いて、3次元仮想物体同士の干渉判定処理を行う。 - 特許庁
  • To provide a game device for generating a map image which enables a player to easily recognize the position of each of mapping objects arranged in a three-dimensional game space.
    3次元ゲーム空間に配置された各マッピング対象オブジェクトの位置をプレイヤが容易に把握することができるマップ画像を生成するゲーム装置を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a server-client system over the Internet or the like that can display a plurality of three-dimensional objects on a client terminal for simultaneous comparison.
    インターネットなどのサーバ・クライアント型システムにおいて、クライアント端末に複数の立体的な物体を表示させ、それらを同時に相互比較することができるシステムを提供する。 - 特許庁
  • To always house two displaying objects arranged in a three- dimensional space such as a cursor for selecting the character of an attacking source and an attacking object in one screen.
    攻撃元のキャラクタと攻撃対象を選択するためのカーソル等の、三次元空間内に配置された2つの表示対象物が常に一画面に収まるようにする。 - 特許庁
  • To derive three-dimensional position information of objects by reducing errors resulting from a stereo image processing at the use of a pair of imageries imaged at different frame times with a plurality of imagers.
    複数カメラにより異なるフレーム時刻に撮影された画像対を用いる際のステレオ画像処理の誤差を低減して対象物の3次元位置情報を算出する。 - 特許庁
  • To achieve a locus of a moving object moving along a moving surface of a setting obtained by accumulating particulate objects or a setting formed by fluid with rich three-dimensional effect.
    粒子状物体が積もってできている設定や、流体によってできている設定の移動面に沿って移動する移動体の航跡を立体感豊かに実現すること。 - 特許庁
  • Then, videos photographed in the present world are held with the photographing time, and virtual objects (video objects) 15 virtually expressing the presence of the video are arranged based on the time when the virtual objects 15 are generated according to the set time axis 14 in the three-dimensional cooperative virtual space.
    現実世界で撮影された映像をその撮影時刻とともに保持し、設定された3次元協調仮想空間の時間軸14に従って、映像が存在することを視覚的に表現した仮想物体(映像オブジェクト)15を、該仮想物体が生成された時間を元に配置する。 - 特許庁
  • As a result, the images of the objects moving transversely on the display screen are easy to identify, and since the images of the objects moving to the depth of the display screen can have a three-dimensional effect, a player will keep enjoying a game.
    その結果、表示画面上を横方向に移動するオブジェクトの画像は識別し易く、表示画面の奥側へ移動するオブジェクトの画像は立体感を出すことができるので、遊技者の面白味を永続させることができる。 - 特許庁
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