「Game」を含む例文一覧(49730)

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  • A slot machine which is one of the disclosed game machines includes an operation button unit and a main control unit.
    開示される遊技機の1つであるスロットマシンは、操作ボタンユニットと、メイン制御ユニットとを備えている。 - 特許庁
  • The transmission member holding frame 5 and the game board holding frame 6 are pivotally supported to a support 2 rotatably.
    支持体2には、透過部材保持枠5と遊技盤保持枠6とが回転可能に枢支されている。 - 特許庁
  • When a big bonus symbol combination is established on an effective line in the stop state of the reels, a big bonus game is generated.
    リール停止時にビッグボーナス図柄が有効ライン上に成立するとビッグボーナスゲームが発生する。 - 特許庁
  • The glass door frame 7 covering a front face of a game panel 5 arranged in a front side of a game machine body is journaled at its, upper, lower, right and left portions to the game machine body, and the glass door frame 7 can be opened to either one of right or left side around a journaling part 29 of either side.
    遊技機本体の前側に配置され遊技盤5の前面を覆うガラス扉枠7を、前記遊技機本体にその上下・左右の四個所で軸支できるようにし、前記ガラス扉枠7が前記いずれか一方側の軸支部29を支点にして左右いずれか一側に開けられるようにした。 - 特許庁
  • To provide a game machine for easily observing four patterns on the effective line of the top stage from a display window.
    最上段の有効ラインの上の4図柄が表示窓から観察容易な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The downstream side of the ball removing path 77 is connected to a ball collecting passage 71 formed in front of the back set board and collecting balls used for the game to be discharged from the game board; and the game balls flowing down the ball removing path 77 are discharged outside the Pachinko machine through the collecting passage 71 by a ball removing operation.
    球抜き路77の下流側は裏セット盤の前面側に形成されて遊技盤から排出される遊技済み球を集合させる集合通路71に繋がっており、球抜き操作によって球抜き路77を流下する遊技球は集合通路71を通ってパチンコ機の外部に排出される。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can restrain contact failure of electronic parts to be mounted on a board from occurring.
    基板に実装される電子部品の接触不良の発生を抑制し得る遊技機を提供する。 - 特許庁
  • When the game finally comes off via the ready-to-win state that a prize winning set is completed by one more matching symbol as a result of a symbol matching game executed by a symbol matching game executing means 70, a time shortening mode is actuated until a prescribed number of symbol matching games is completely executed after that.
    図柄合わせゲーム実行手段70によって行われた図柄合わせゲームの実行結果があと1つ当たりの図柄が揃えば当たり状態になるリーチ状態を経て最終的に外れになったリーチ崩れ状態のとき、その後図柄合わせゲームが所定回数実行し終わるまでの間、時短モードを作動させる。 - 特許庁
  • A main control part of this reel type game machine can draw a lottery of a big bonus BB, a regular bonus RB, a challenge time CT, a single challenge time SCT, the single bonus SB and a reduction bonus using a lottery table during the bonus game finishing by one game such as the single bonus SB and the single challenge time SCT.
    回動式遊技機の主制御部は、抽選テーブルを用いて、シングルボーナス(SB)、シングルチャレンジタイム(SCT)等の1遊技で終了するボーナス遊技中に、ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、チャレンジタイム(CT)、シングルチャレンジタイム(SCT)、シングルボーナス(SB)、及び、減少ボーナスを抽選することが可能である。 - 特許庁
  • Two variable display devices capable of executing the variable display game are provided, and a forcibly stopping means for forcibly stopping a second variable display game in the case that the number of stored start rights for a first variable display game exceeds a prescribed number when a first start condition is established is provided.
    変動表示ゲームを実行可能な変動表示装置を2つ設け、第1の始動条件が成立した際に、第1の変動表示ゲームに対する始動権利の記憶数が所定数以上となった場合に、第2の変動表示ゲームを強制的に停止させる強制停止手段を備える。 - 特許庁
  • Thus, the flow of the game ball to the second flow-down port 177 (so-called winning hole) is changed.
    これにより、第2流下口177(いわゆる当り穴)までの遊技球の流れに変化を持たせる。 - 特許庁
  • When the jackpot winning combination is won in the first or second lottery processing, the jackpot winning game is executed to award players a large number of prize balls; when the minor prize winning combination is won, a minor prize winning game is executed to award the players less number prize balls as compared with the jackpot winning game.
    第一抽選処理または第二抽選処理において、大賞当たりに当選すると遊技者に多量の賞球が付与されうる大賞当たり遊技が実行され、小賞当たりに当選すると大賞当たり遊技よりも遊技者に付与されうる賞球が少ない小賞当たり遊技が実行される。 - 特許庁
  • To provide a game machine which enables a glass window to be detachably mounted on a surface frame simply and accurately.
    表枠に対してガラス窓を簡易かつ確実に着脱することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In the game machine, a main CPU 201a controls for a small winning based on detection of a game ball by a second start hole detection switch 115s, and controls for a second class winning 2 based on detection of a game ball by a specific range detection switch 110s after the control for the small winning.
    メインCPU201aは、第2始動口検出スイッチ115sによって遊技球が検出されたことに基づいて小当たりの制御を行い、小当たりの制御が行われた後に、特定領域検出スイッチ110sによって遊技球が検出されたことに基づいて2種当たり2の制御を行う。 - 特許庁
  • The pachinko game machine includes a pattern display device and the center decoration provided with a stage, wherein a decoration cover which regulates the falling to the front of a game ball at left and right end parts of the stage and through which a player can see the game ball on the stage is arranged at the front end of the stage of the center decoration.
    図柄表示装置とステージが設けられたセンター飾りとを備えたパチンコ遊技機において、センター飾りのステージの前端に、ステージの左右端部における遊技球の前方への落下を規制すると共にステージ上の遊技球を遊技者が透視し得る装飾カバーが配置されていることを特徴とする。 - 特許庁
  • To provide a pachinko machine capable of preventing interest of a game from being reduced by half by influence of power failure.
    停電の影響で遊技のおもしろさが半減することを防止できるパチンコ機を提供すること。 - 特許庁
  • The game device 1 makes the player feel weight by using a load generating device 6.
    また、プレイヤが所定のゲームを行った後にそのゲームの結果を重さの変化としてプレイヤに体感させる。 - 特許庁
  • A pachinko game machine 10 has a game board 14 which has a playing area 15 where the game balls shot can roll, a liquid crystal display device 32 which has a display area 32a where the variable display of the identifying information is possible and a sub control circuit 200 which controls the display for the liquid crystal display device 32.
    パチンコ遊技機10は、発射された遊技球が転動可能な遊技領域15を有する遊技盤14と、識別情報の可変表示を可能とする表示領域32aを有する液晶表示装置32と、液晶表示装置32に対する表示制御を行う副制御回路200と、を備えている。 - 特許庁
  • To provide a displaying device for a game machine which can display a large size image, and at the same time, can display lots of information.
    大きく表示できると共に、多くの情報を表示できる遊技台の表示装置を得る。 - 特許庁
  • To reduce the time and effort in preparing display data in a game machine to variably display patterns in a display device.
    表示装置に図柄を変動表示する遊技機において、表示データ作成の労力を軽減する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which makes the visually novel and highly attractive performances capable of the variable display.
    視覚的に斬新で、かつ、興趣に富んだ変動表示の演出が可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • GAME MACHINE, ALARMING PROGRAM, AND COMPUTER READABLE INFORMATION RECORDING MEDIUM ON WHICH THE ALARMING PROGRAM IS RECORDED
    遊技機、報知プログラム及びこの報知プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な情報記録媒体 - 特許庁
  • A second specific role for which a winning probability is made different only by the feed number of the game media is provided.
    遊技媒体の投入数によってのみ当選確率の異なる第2特定役が設けられている。 - 特許庁
  • METHOD, APPARATUS, AND COUNTER FOR DETECTING ILLEGAL STATE OF GAME MACHINE
    遊技機の不正状態検出方法、不正状態検出装置及び不正状態検出用計数器 - 特許庁
  • To provide a game machine which never extends time until the stoppage of patterns in spite of performing the presentation of slipping.
    すべりの演出を行っても図柄の停止までの時間が長くならない遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko game machine capable of more easily producing a big win state as a virtual consecutive display progresses further and improving the game property even if a player is inexperienced in an operation in the game machine executing the virtual consecutive display unless the number of times of operating an operation means reaches a predetermined number.
    操作手段の操作回数が規定数に達しないと疑似連続表示を行わせるものにおいて、遊技者が操作に不慣れであっても、擬似連続表示が進むに連れて大当たり状態が発生し易くすることができ、遊技性を向上させることができるパチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a pachinko machine which allows players to clearly recognize the start and end of a specified game.
    特定の遊技の開始と終了とを明確に遊技者へ認識させ得るパチンコ機を提供する。 - 特許庁
  • The game ball having entered the ball entrance 91 flows to the ball exit 93 through the guide path.
    球入口91に進入した遊技球は、案内路を経由して球出口93まで流動する。 - 特許庁
  • At first, a game control microcomputer confirms whether it is a recovery from a power failure or not (a step S1).
    遊技制御用マイクロコンピュータは、まず、停電からの復旧時であったか否か確認する(ステップS1)。 - 特許庁
  • The game device 1 is provided with an image data acquisition means 14 for acquiring image data, a display image data formation means 18 for forming display image data by using acquired image data and a display control means 15 for displaying the display image data on the game piece, as constitution for displaying images on the game piece.
    遊技装置1は、遊技ピース上に画像表示させる構成として、画像データを取得する画像データ取得手段14と、取得した画像データを用いて表示画像データを形成する表示画像データ形成手段18と、表示画像データを遊技ピース上に表示する表示制御手段15とを備える。 - 特許庁
  • To realize a game machine which enables the deletion of data backed up by a memory holding means.
    記憶保持手段によってバックアップされているデータを消去することができる遊技機を実現する。 - 特許庁
  • To provide a storage management method for used game machines capable of performing their storage management efficiently.
    使用済み遊技機の保管管理を効率良く行うことができる保管管理方法を提供すること。 - 特許庁
  • A plurality of game machines 30 installed in a hall is connected to the hall computer 10 with a communication line 20.
    ホールに設置された複数の遊技機30とホールコンピュータ10とを通信線20で接続する。 - 特許庁
  • To provide a slot machine in which an electrically displayed performance image is set to be at the center of a game by a combination of symbols at a time reels stop for displaying a game result to advance the game setting the performance displaying an image as the subject, and the image display device is aggressively and effectively used.
    遊技結果を表示するためのリールの停止時における図柄の組合せより、電気的に表示される演出画像が遊技の中心となるようにし、画像を表示する演出を主体として遊技を進行することができるとともに、画像表示装置を積極的にかつ有効に用いたスロットマシンを提供する。 - 特許庁
  • The game balls B guided from each of the end parts roll respectively on the diagonal lines of the rear stage member.
    各端部より案内された遊技球Bはそれぞれ後方ステージ部材の対角線上を転動する。 - 特許庁
  • A special game execution means 120 performs the special game of consulting an oracle or the like on a variable display part 30 during the period of imparting the special value and a special value change means 140 changes the size of the special value being imparted this time for the executed result of the special game executed during the imparting period.
    特殊遊技実行手段120は、特別価値を付与している期間中に可変表示部30上で、おみくじを引く、などの特殊遊技を行い、特別価値変更手段140は、今回付与中の特別価値の大きさをその付与期間中に実行された特殊遊技の実行結果を変更する。 - 特許庁
  • To provide a game machine securing the time for executing a performance to be executed at a prescribed timing.
    所定タイミングで実行される演出の実行時間を確保することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide an acoustic device for a game machine in which a vertically spreading complicated sound field space may be formed.
    上下に広がりのある複雑な音場空間を形成できる遊技機の音響装置を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine for protecting an external port in non-contact type data transmission and receiving.
    非接触型のデータ送受信における外部ポートを保護することのできる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • The game system displays a game screen showing the appearance of a virtual three-dimensional space which is seen from a prescribed viewpoint where a player object to be operated and a traveling body object indicating a traveling body are arranged and provides a sports game performed by using the traveling body.
    本発明に係るゲーム装置は、操作対象選手オブジェクトと、移動物体を表す移動物体オブジェクトと、が配置される仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示し、移動物体を用いて行われるスポーツのゲームを提供するゲーム装置に関するものである。 - 特許庁
  • To provide a game machine, a display control method, and a display control program, with which a presentation image is formed, using a material image corresponding to a display pattern according to a result of a jackpot lottery, for every display pattern according to a result of the jackpot lottery in a game using a game medium.
    遊技媒体を用いた遊技における大当たり抽選の抽選結果に応じた表示形態ごとにその抽選結果に応じた表示形態に対応する素材画像を用いて演出画像を形成できるようにした遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを提供する。 - 特許庁
  • The game medium storage box luminescence performance system 9 has the game medium storage box 1, a magnetic field generating means 7 disposed in the top plate 6 of a game island and making the electromotive force generating means 3 generate the electromotive force by the electromagnetic induction, and a control means 8 controlling the magnetic field generating means 7.
    遊技媒体収納箱発光演出システム9は、遊技媒体収納箱1と、遊技島の天板6に設けられ、電磁誘導作用により起電力発生手段3に起電力を発生させる磁界発生手段7と、この磁界発生手段7を制御する制御手段8を具備した構成としてある。 - 特許庁
  • To provide a game machine for easily predicting information to be advantageous for a player.
    遊技者にとって有利となる情報を容易に推測することができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • Then, a torsion rotator 23, around the periphery of which ball cutting pawls 38 are provided in the shape of spiral gear, is provided so as to freely rotate based on a horizontal axis and game balls flowing down through two game ball passages 14a and 14b are guided to one game ball passage 15 by the torsion rotator 23.
    そして、その連設部分に、はすば歯車状に球切り爪38,38・・を周設したねじり回転体23が、水平軸に対して回転自在に設けられており、そのねじり回転体23によって、2つの遊技球通路14a,14bを流下する遊技球が、1つの遊技球通路15へ導かれるようになっている。 - 特許庁
  • When the game ball wins the specified prize-winning slot 53 during a round, the round is shifted to a subsequent round.
    そして、ラウンド中に遊技球が特定入賞口53に入賞すると次ラウンドに移行する。 - 特許庁
  • The game board unit is drawn out forward so that the unit is removed from the body.
    そして、遊技盤ユニットを手前側に引き出すと本体から遊技盤ユニットを取り外すことができる。 - 特許庁
  • As a result of those repeated cancellations, it becomes impossible for a game player to look at the advance noticed performances.
    このようにキャンセルが繰り返された結果、遊技者がその予告演出を見ることができなくなる。 - 特許庁
  • This constitution can shorten a time from closing the opened opening/closing member till next opening the opening/closing member, compared with game machines repeating the opening/closing operation of a single winning hole so as to reduce the number of useless game balls non-entering the winning holes during a big win game.
    この構成により、開放している開閉部材を閉鎖させてから、次に開閉部材を開放させるまでの時間を、1つの入賞口の開閉動作を繰り返す遊技機に比べて短くすることができ、大当たり遊技中に入賞口へ入賞できない無駄な遊技球の個数を減らすことが可能となる。 - 特許庁
  • In a display control board 80, the data of a special symbol displayed at the end during a game are preserved.
    表示制御基板80では、遊技中に最後に表示された特別図柄のデータを保存しておく。 - 特許庁
  • An imaging system 11 is disposed in a case of a game machine 40 or on the back of its front door.
    撮像装置11が、遊技機40の筐体内部あるいは前扉背面に設置されている。 - 特許庁
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