「Game」を含む例文一覧(50000)

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  • The slot machine has a management operating means (110) capable of outputting a command to a game control means (200).
    スロットマシンには、コマンドを遊技制御手段(200)に対して出力可能な管理用操作手段(110)を備える。 - 特許庁
  • To provide a pachinko machine capable of enhancing a game player's expectation for entering a specified display state.
    特定の表示状態になるかもしれないという遊技者の期待感を高めるパチンコ機を提供する。 - 特許庁
  • A CPU 52 moves the stopper 36 to the protruding position initiated by the turning on of the power source of a Pachinko game machine 10.
    CPU52は、パチンコ機10の電源オンを契機にストッパ36を突出位置へ移動させる。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of suppressing the fraudulent release of the locking of a locking frame to a frame to be locked.
    施錠枠の被施錠枠への施錠が不正に解除されることを抑制できる遊技機を得る。 - 特許庁
  • To provide a game ball discharging mechanism capable of securely operating a ball stopping mechanism when necessary.
    必要な時に球止め機構を確実に作動させることができる遊技球排出機構を提供する。 - 特許庁
  • The point stored by the game can be exchanged with the commodity and the service from an external terminal of the system.
    システムの外部の端末から、ゲームで蓄積したポイントの商品、サービスとの交換が可能となっている。 - 特許庁
  • A position of the figure structure may determine the sticker to be employed in selecting movements, and the like at each game level.
    フィギュア構造の位置は、各ゲームレベルで、移動を選択する等に用いられるべきステッカーを決定する。 - 特許庁
  • When a right to shift to a plurality of times of jackpot games is acquired in the so-called right generator type Pachinko game machine, the Pachinko game machine can stock a part of it without shifting to the actual jackpot game, and assimilate the stocks stepwise triggered by meeting prescribed conditions.
    いわゆる「権利モノ」のパチンコ遊技機において複数回分の大当たり遊技に移行する権利が獲得されたときに、その一部を実際の大当たり遊技には移行させずにストックしておき、所定の条件をみたしたことを契機にそれらのストックを段階的に消化することのできるパチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a locking device for a game machine capable of preventing fraudulent unlocking by simple and inexpensive constitution.
    簡易かつ安価な構成によって不正解錠を防止できる遊技機用施錠装置を提供する。 - 特許庁
  • A game apparatus determines whether a button A or a button B is operated for input.
    上記目的を達成するために、ゲーム装置は、Aボタン及びBボタンからの入力の有無を判定する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which maintains the holding of the plate glass more accurately with the holder.
    保持部による板ガラスの保持状態をより確実に維持することのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game apparatus to which a player can simply input operation intention at low costs.
    低廉なコストでプレイヤが操作意志を簡単に入力することができるゲーム装置を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a pachinko game machine which eliminates dissatisfaction to the invalidation of held balls in a starting prize-winning port.
    始動入賞口への保留球の無効に対する不満を解消するパチンコ機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a visual feedback system to be connected between a game host system and an optical gun device.
    本発明は、ゲームホストシステムと光線銃装置の間に接続される視覚的フィードバックシステムを提供する。 - 特許庁
  • In the game machine, as a reel drum 12 spins, a reel band 31 stuck on the outer circumference of the reel drum 12 also rotates.
    リールドラム12が回転するとリールドラム12の外周に貼られたリール帯31も回転する。 - 特許庁
  • To provide a game machine full of fun which enables a maintenance of the interests of the players in the games.
    遊技者の遊技に対する興味を維持することが可能な面白味のある遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Respective pieces of game software and equipment development makers provide the demo version development maker with information and data to be advertised.
    各ゲームソフト、機器開発メーカーは、宣伝したい情報、データを体験版開発メーカーに提供する。 - 特許庁
  • To heighten the producing effect of a game by stirring up a player's expectation to a specific lottery prize.
    特定の抽選当たりに対する遊技者の期待感を盛り上げ、ゲームの演出効果を高める。 - 特許庁
  • To provide a game machine which sufficiently thrill and excite a player during a shortened time mode.
    時短モード中に遊技者のスリルと興奮を十分に喚起することのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To display starting winning information intuitively suggesting a player's thought in a special game state.
    特別遊技状態における遊技者の思いを直感的に示す始動入賞情報を表示する。 - 特許庁
  • A Pachinko machine 10 is provided with a game area on its front face side and a putting out mechanism part on its rear face side.
    パチンコ機10は前面側に遊技領域を備え、背面側に払出機構部を備えている。 - 特許庁
  • To provide a game system capable of preventing the lowering of the working rate of a game machine by preventing the opening of a parlor in a next day with balance remaining in a device for the game and smoothly executing the business by dispensing with recovery work and filling work of cards by a parlor clerk within business hours.
    遊技用装置に残額がある状態で翌日の開店を迎えることを防ぐことで遊技機の稼働率の低下を防止し、営業時間内での店員によるカードの回収作業や補充作業を極力不要とすることで円滑な営業を行うことができる遊技用システムの提供。 - 特許庁
  • A movement simulator is provided with at least one ultrawide band transmitter 100 and a game station 1.
    動作シミュレータは少なくとも1つの超広帯域送信機100とゲームステーション1とを備える。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of certainly transmitting control information without feeding a plurality of same commands.
    同一のコマンドを複数送ることなく制御情報を確実に伝達し得る遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To encourage a play playing with a low risk to play a game with a reduced risk.
    リスクの少ないプレイスタイルでプレイするプレイヤーが高いリスクを伴ったゲームをプレイすることを促進する。 - 特許庁
  • To provide a pachinko machine enabling a player to determine elapsed time after the interruption of a game.
    遊技が中断されてからの経過時間が遊技者に判断出来るようにしたパチンコ機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of preventing fraudulent actions conducted by inserting a foreign matter along a return route.
    返却経路に沿って異物を挿入してなされる不正行為を防止できる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The performance control command is transmitted according to game progression executed by the CPU 56 of the main substrate 31.
    演出制御コマンドは、主基板31のCPU56が実行する遊技進行に応じて送出される。 - 特許庁
  • The bingo system downloads necessary information such as a computer program to run bingo to participants' terminals used by the participants in the game from the central server computer, no communication takes place during the progress of the game but the central server computer communicates with the participants' terminals only when the game gets into a ready-to-win condition and a bingo condition.
    ビンゴゲームを実行するコンピュータプログラム等の必要な情報を中央のサーバコンピュータから、ゲーム参加者が使用している参加者端末にダウンロードし、ビンゴゲーム進行中は通信を行わず、リーチ状態、ビンゴ状態になったときのみ中央のサーバコンピュータと参加者端末との間での通信を行う。 - 特許庁
  • To enhance the performance effect without growing large of an electric decoration device in a game machine.
    遊技機において電飾装置を大型化することなく演出効果を高めることができるようにする。 - 特許庁
  • To execute a contradictory performance in a game machine such as a slot machine, a Pachinko machine, or the like.
    スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関し、矛盾演出をすることができるようにしたものである。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of enhancing an acoustic effect at a sound output part by a simple configuration.
    簡易な構成で音出力部の音響効果を高めることが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide an unauthorized use prevention system and method for game machine sales using computer network.
    コンピュータネットワークを利用した遊技機販売における不正利用防止システム及び方法を提供する。 - 特許庁
  • To improve operability of a game machine by shortening processing time for reading, writing, and printing.
    読み出しや書き込みおよび印字処理の処理時間を短縮して遊技機の稼働を向上させる。 - 特許庁
  • To increase expectation of a player by effectively dramatizing the occurrence of a special game condition.
    特別遊技状態の発生に関して効果的に演出を行なって遊技者の期待感を盛り上げる。 - 特許庁
  • To learn a music feeling and a musical instrument performance technology in a game form of a high amusement characteristic.
    娯楽性の高いゲーム形式で音楽感覚や楽器演奏技術の習得ができるようにする。 - 特許庁
  • To provide a mechanism of providing/selling a play history (replay data) when a game is played to a player.
    ゲームをプレイした際のプレイ履歴(リプレイデータ)をプレーヤに提供・販売する仕組みを実現すること。 - 特許庁
  • A Pachinko game machine sets one performance mode from among a plurality of performance modes with different performance contents.
    ぱちんこ遊技機は、演出内容の異なる複数の演出モードのうち一の演出モードを設定する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of providing high quality services despite of the occurrence of ball clogging.
    玉詰まり等が発生しても品質の高いサービスを提供することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The game machine has a microcomputer 30, a reel 3, a hopper 40, a speaker 42, and a sound source IC 43.
    遊技機は、マイクロコンピュータ30と、リール3と、ホッパー40と、スピーカ42と、音源IC43とを備える。 - 特許庁
  • OWN PLANE METHOD, DEVICE AND PROGRAM FOR CONTROLLING ACTION OF FOR DEMONSTRATION OF SHOOTING GAME, AND RECORDING MEDIUM THEREFOR
    シューティングゲームのデモンストレーション用自機行動制御方法、その装置、そのプログラムおよびその記録媒体 - 特許庁
  • To provide a game which is improved in the variety of operations performed on an input device, and which is improved in the variety thereof.
    入力装置に対する操作の多様性およびゲームの多様性を改善したゲームを提供する。 - 特許庁
  • To make an identification mark easily visible when a printed wiring board is attached to a game machine.
    プリント配線基板が遊技機に取り付けられた場合、識別標識が容易に視認できるようにする。 - 特許庁
  • To provide a slot machine continuously keeping a player vividly interested in a game for a long time even in the game in an ordinary game state which is not a replay probability variation state without limiting to the replay probability variation state which can set a probability of a replay winning combination to a different value.
    再遊技役が当選する確率が異なる値に設定可能な再遊技確率変動状態に限定せず、再遊技確率変動状態ではない通常の遊技状態の遊技においても、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味を長く継続させることができるスロットマシンを提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a locking device capable of preventing a lock from being fraudulently released from the side part of a game machine.
    遊技機側方から解錠する不正行為を未然に防止可能な施錠装置を提供する。 - 特許庁
  • In the game machine, a dividing wall 94 disposed in the way of a rental ball passing path 83 randomly divides game balls paid out from a paying out unit 30 to an accumulating portion guide path 92 or to an upper tray guide path 91, thereby the number of game balls accumulated in an accumulating portion 93 randomly changes.
    本発明の遊技機によれば、貸球通過路83の途中に備えられた振分壁94は、払出装置30から払い出された遊技球を貯留部誘導通路92又は上皿誘導通路91の何れかにランダムに振り分けるので、貯留部93に貯留される遊技球の数がランダムに変化する。 - 特許庁
  • To provide a game machine by which "time when a player can execute changing operation" can be easily recognized.
    「遊技者が変化操作を施すことができる時期」を容易に認識できる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Each operation using the controller is associated with each instruction to transfer the game information.
    コントローラを用いた各操作を、ゲーム情報を転送するための各命令に予め対応づけておく。 - 特許庁
  • For example, in a case of the regular game state, this game parlor administration device counts increased numbers of the out balls, the safe balls and the starting times in the regular state in a predetermined time and, when the increased numbers are within preset numbers, determines that the game machine 10 operates normally to store the accumulated number obtained by adding the increased numbers.
    例えば、通常遊技状態の場合、所定時間における通常中アウト玉数、通常中セーフ玉数、通常中スタート回数の増加数が計数され、その増加数が設定数の範囲内であれば遊技機10が正常に稼動しているものと判断して、増加数を加算した累積数が記憶される。 - 特許庁
  • To provide a game machine provided with a control box whose sealed state is not easily released.
    容易に封止状態が解除されない制御ボックスを備える遊技機を提供することを課題とする。 - 特許庁
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