「Game」を含む例文一覧(49730)

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  • The rear surface of the game region regulating frame 21 is provided with an operation knob 31 constituting a lock mechanism.
    遊技領域規制枠21の後面には、ロック機構を構成する操作つまみ31が設けられている。 - 特許庁
  • To reduce the number of times of replenishing game mediums into an apparatus body and to prevent the occurrence of incomplete closing and breakage due to biting by avoiding interference with the game mediums when closing an opening and closing member for closing a replenishing opening part even when fully replenishing the game mediums into the apparatus body.
    装置本体内に遊技媒体を補給する回数を減らすことができ、かつ装置本体内に遊技媒体を満杯状態に補給しても補給用開口部を閉鎖する開閉部材を閉じるとき遊技媒体と干渉することがなく、噛み込みによる閉鎖不良や破損が生じないようにすることを課題とする。 - 特許庁
  • To exactly set a baseball game area, with which the decision of homerun is facilitated and safety is improved, in a short time.
    ホームランの判定が容易で、安全性に優れた野球競技エリアを短時間で正確に設営する。 - 特許庁
  • When the movement of the player character is commanded, this game apparatus calculates the position and direction of the movement of the player character (S102).
    プレイヤキャラクタの移動が指示されると、プレイヤキャラクタの移動の位置及び方向が算出される。 - 特許庁
  • In the pachinko game machine, since the mode of a report performance in a customer waiting condition is varied on the basis of the result of a game in a game before the customer waiting condition, the monotonousness of the conventional customer waiting report performance can be corrected and a customer waiting report full of variety can be made.
    本発明に係るパチンコ遊技機によれば、客待ち状態以前の遊技における遊技の結果に基づいて客待ち状態における報知演出の態様を異ならせたので、従来の客待ち報知演出の単調さを解消することができ、変化に富んだ客待ち報知を行うことが可能となる。 - 特許庁
  • The game apparatus applies rotation of the calculated curve amount to the ball and performs a process of causing the ball to curve.
    そして、ゲーム装置は、算出したカーブ量の回転をボールに加え、ボールをカーブさせる処理を行う。 - 特許庁
  • COMPETITION GAME METHOD USING TELECOMMUNICATION LINE, SERVER CAPABLE OF EXECUTING THIS METHOD AND STORAGE MEDIUM
    通信回線を利用した対戦ゲーム方法、及びその方法が実行可能なサーバ、並びに記憶媒体 - 特許庁
  • To provide a game machine having components capable of being easily detached from the surface of the machine panel.
    遊技盤の取付面に対し装備部品を容易に取り外すことができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which does not adversely affect a motor or the like even when a movable body jolts.
    可動体ががた付いても、モータ等に悪影響を与えることがないようにした遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of solving or reducing conventional problems entirely.
    本発明は、従来の問題点をことごとく解決又は低減することが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The game information generation section 111 is organized so as to generate reproduction data 232 including information showing a prescribed point and a prescribed period so as to display a game image for displaying hints on the game on the cellular phone 200 at a prescribed point for a prescribed period by combining images of a plurality of cellular phones 200.
    ゲーム情報生成部111を、複数の携帯電話200の画像を組み合わせることにより、携帯電話200に所定時点にゲームのヒント表示用のゲーム画像を所定時間表示させるように、所定時点と所定時間を示す情報を含む再生用データ232を生成するように構成する。 - 特許庁
  • When a watermelon is won in the initial game state, control to the second RT of 100 games is carried out.
    初期遊技状態においてスイカに入賞すると、100ゲームの第2RTに制御される。 - 特許庁
  • As the passage of the operation time, demonstration data of contents showing the latter half of the game can be displayed.
    稼働時間経過とともにゲーム後半部分を示す内容のデモデータを表示させることができる。 - 特許庁
  • IMAGE DISPLAY METHOD, GAME SYSTEM, AND COMPUTER- READABLE RECORDING MEDIUM WITH PICTURE DISPLAY PROGRAM RECORDED THEREON
    画像表示方法、ゲームシステム及び画像表示プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - 特許庁
  • This Pachinko game machine is characterized in having a rotor guiding a game ball to a first ball entering hole by clockwise rotation and guiding a game ball to a second entering hole by counterclockwise rotation and constituting the rotor to alternately execute the clockwise rotation and the counterclockwise rotation.
    時計回りに回転することにより遊技球を第一入球口に誘導し、反時計回りに回転することにより遊技球を第二入球口に誘導する回転体を備えると共に、当該回転体が時計回り及び前記反時計回りを交互に実行するよう構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。 - 特許庁
  • PRECIOUS METAL PREMIUM CONTROLLING SYSTEM, GAME PARLOR CONTROLLING SYSTEM, AND MANAGEMENT METHOD AND COMPUTER PROGRAM FOR PRECIOUS METAL PREMIUM
    貴金属景品管理システム、遊技場管理システム、貴金属景品の管理方法およびコンピュータプログラム - 特許庁
  • This game machine is provided with a pattern for specifying the operation timing of a performance movable body during a symbol variable game in a case of a failure and being specified by a performance specification command H03, and a pattern for specifying the operation timing during the big win game based on a big win 2R and being specified by a performance specification command H10.
    はずれの場合の図柄変動ゲーム中の演出用可動体の動作タイミングを特定し、演出指定コマンドH03により特定されるパターンと、大当り2Rに基づく大当り遊技中の動作タイミングを特定し、演出指定コマンドH10により特定されるパターンとを設ける。 - 特許庁
  • A control part 100 controls not to draw a lottery by the game ball guided afterward.
    さらに、制御部100は、後から誘導された遊技球によって抽選を行わないように制御する。 - 特許庁
  • To provide a game machine in which the opening and shutting of a glass door frame can be smoothly conducted.
    本発明の目的は、ガラス扉枠の開閉が円滑に行える遊技機を提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can enhance interests of players by making the actions of characters easily understandable.
    キャラクタの動作をわかりやすくし、遊技者の興趣を高めることのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • A general prize winning port unit having a general prize winning port is provided on the side of the game board.
    遊技盤の側部には、一般入賞口を備えた一般入賞口ユニットが設けられている。 - 特許庁
  • The storage detection switch detects the storage status of the game ball stored in the storage part 211.
    収容検出スイッチは、収容部211に収容された遊技球の収容状態を検出する。 - 特許庁
  • The prize-winning device 1 is composed of a front mount portion 2 including a prize-winning port 16 and mounted on a front surface 4a of the game board 4, and a back mount portion 3 including a V-sensor 34 for detecting a game ball flowing into a specific area 32 and mounted on the back surface 4b of the game board 4.
    入賞装置1は、入賞口16を備えて遊技盤4の前面4aに取り付けられる前面取付部2と、特定領域32に流入した遊技球を検出するためのVセンサ34を備えて遊技盤4の背面4bに取り付けられる背面取付部3とで構成される。 - 特許庁
  • A factor of conversion to the operation state of a game ball guiding means 57 is set to the game ball B hit to a game area 1a to flow down the outside of the variable winning device 3 and a flow-in form more interesting than the one in a guiding device operated by an electric drive source as before is achieved.
    遊技球誘導手段57の作動状態への変換要因を、遊技領域1aに発射されて変動入賞装置3の外部を流下する遊技球Bに設定し、従来のように、電気的駆動源により作動する誘導装置よりも、興趣の高い流入態様を実現する。 - 特許庁
  • First groups 18a, 18b of game nails and second groups 7a, 7b of game nails are arranged in a lower part of the special pattern display device 2 to be slanted downward and in a direction to guide the game ball to a special pattern starting port, and gaps S1, S2 and gaps S3, S4 are respectively provided in the middle.
    特別図柄表示装置2の下方に下り傾斜状に、かつ特別図柄始動口に遊技球を誘導する方向に配列された第1の遊技釘群18a、18bと第2の遊技釘群7a、7bとが設けられ、その途中には、隙間S1、S2及び隙間S3、S4が各々、設けられている。 - 特許庁
  • To enable a player to smoothly resume a game which can be paused and restarted.
    プレイの中断と再開が可能なゲームにおいて、ゲームの再開時にプレイヤーがスムーズに復帰できるようにする。 - 特許庁
  • A shooting rail base 402 is formed in a shape of having a protruded part sticking out to the side of a guide path on which the game balls are guided and a part facing the game balls disposed at the striking position thereof is protruded more inward from the guide path with the protruded part 402a than the portion on the tip side thereof in the direction of the game balls run.
    発射レールベース402は、遊技球が案内される案内通路側に突出した突出部を有する形状に形成され、その突出部402aによって打撃位置に配置される遊技球に臨む一部分が遊技球の進行方向先端側に比べて案内通路の内方に突出する。 - 特許庁
  • The number of hittable balls is reduced when the game ball is hit and is added when a prize ball is generated.
    発射可能球数は遊技球を発射すると減算され、賞球が発生すると加算される。 - 特許庁
  • This game machine is provided with variable winning devices 9A and 9B capable of changing over between an open state facilitating the entering of a game ball and a closed state making it difficult to enter the game ball, and the second variable winning device 9B is changed to the open state or the closed state by being interlocked with the first variable winning device 9A.
    遊技球の進入を容易とする開状態と遊技球の進入を困難とする閉状態とを切替え可能な可変入賞装置9A,9Bを備え、第2の可変入賞装置9Bを、第1の可変入賞装置9Aに連動して開状態又は閉状態に切替える。 - 特許庁
  • An entire map picture in which the picture of a plurality of game stages is drawn is displayed as the grouping deciding picture.
    複数のゲームステージの画像が描かれた全体マップ画面をグループ分け決定画面として表示する。 - 特許庁
  • The game machine 1 comprises a direction display device 13 which displays directions based on the progress of games.
    遊技機1は、遊技の進行に基づく演出を表示する演出表示装置13を備える。 - 特許庁
  • A game board holding mechanism 50 for holding the game board 30 as detached from the storage frame 20 consists of a support member 51 fixed inside a storage recess 32 formed at the end part of the game board 30 and a handle member 55 supported movably by the support member 51.
    取っ手部材55は、ガイドレール前端面から球寄せカバー後端面までの前後方向範囲で且つ遊技盤の外形輪郭形状の前後方向延長領域内にに収容される収容位置と収容凹部外に突出する把持位置との間で移動可能となって支持部材51に支持される。 - 特許庁
  • When the retained storage number increases by a new start win during executing the special pattern game, the execution of the special game is made to stop after a predetermined stop preparatory operation time, on condition that the increased retained storage number reaches a predetermined number according to a lapse time from starting the execution of the special pattern game.
    特図ゲームの実行中の新たな始動入賞で保留記憶の数が増加したときには、その増加した保留記憶の数がこの特図ゲームの実行開始からの経過時間に応じて予め定められた数に達していることを条件として、所定の停止準備動作時間を経た後、特図ゲームの実行が停止される。 - 特許庁
  • This game machine is characterized by transmitting an illicit information signal to a control server when an illegal act is performed by discriminating whether or not the illegal act is done on the basis of the relationship between the timing for shooting out a game ball, the timing when the game ball enters a winning hole or a starting hole and the timing for generating a big hit.
    遊技球が打ち出されるタイミングと、遊技球が入賞口又は始動口に入るタイミング及び大当たり発生のタイミングとの関係に基づき、不正行為が行われたか否かを判別し、不正行為が行われたとき、不正情報信号を管理サーバへ送信することを特徴とする遊技機。 - 特許庁
  • To provide an inexpensive game system which can efficiently perform ball store service with sufficient convenience.
    利便性の良い貯球サービスを効率的に実行することのできる安価な遊技システムを提供すること。 - 特許庁
  • To make it possible to carry out a game smoothly by generating communication data with a small capacity.
    容量の小さい通信データを生成することにより、ゲームをスムーズに実行することができるようにする。 - 特許庁
  • The chair for the game center is installed with a game board as a pair on the game island and the above chair is comprised of the supporting leg section laid under the floor surface, a pedestal section and a backrest section, wherein a lateral movement mechanism is disposed at a bottom side of the pedestal section to laterally move the seat section to be located at one side beforehand.
    遊技島に並設した遊技台に対と成して設置された遊技場の椅子において、前記椅子は、床面に埋設した支持脚部と、台座部と、背もたれ部とから構成され、前記台座部の下部に、該台座部を予め一方側に位置するよう左右動させる左右移動機構を備えた構成とした。 - 特許庁
  • Since the pseudo symbol is stop-displayed after game is shifted to a 2R special game or small winning game and then a jackpot pocket is opened for a short term, an attention of a player is directed to variable display of the pseudo symbol during the short term of opening and diverted from opening/closing operation of the jackpot pocket.
    そして、2R特別遊技または小当たり遊技へ移行されて大入賞口の短期開放がなされた後に疑似図柄が停止表示されるため、その短期開放がなされる期間は遊技者の意識を疑似図柄の変動表示に振り向け、大入賞口の開閉動作から反らすことが可能になる。 - 特許庁
  • A plurality of specified winning slots are arranged at upper and lower positions almost in the central part of a game area.
    複数の特定入賞口を、遊技領域の略中央部の上下方向に夫々配置すること。 - 特許庁
  • When a game medium passes through a starting area, it is determined whether a specific game state is brought about, on the basis of an extracted numeric data value, and a specific performance is executed before a variable display of identification information serving as a determination object is started, on the basis of the determination that the specific game state is brought about.
    始動領域を遊技媒体が通過したときに、抽出された数値データの値にもとづいて、特定遊技状態となるか否かを判定し、特定遊技状態となると判定されたことにもとづいて、当該判定対象となった識別情報の可変表示が開始される以前に特定演出を実行する。 - 特許庁
  • A first large winning hole 90 is opened when a game ball enters a first starting hole 76.
    第1始動口76に遊技球が入球することにより第1大入賞口90が開放する。 - 特許庁
  • To provide a game machine giving a novel interest while suppressing the lowering of taste.
    興趣の低下を抑制する一方で、新たな面白みを付与することのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The token dispenser comprises the feed opening for feeding the plurality of game tokens at once, a token storage part for storing the game tokens fed from the feed opening, and a carrying means for mounting the game tokens stored in the token storage part on a rotating annular carrying belt and carrying them.
    メダル貸出機は、複数の遊技メダルを一度に投入するための投入開口部と、投入開口部から投入された遊技メダルを貯留するためのメダル貯め部と、メダル貯め部に貯留された遊技メダルを回転している環状の搬送ベルトに載せて搬送するための搬送手段とを備える。 - 特許庁
  • This decorating member 31 having the auxiliary display device in the game machine is equipped with a decorating member body 32 which decorates a pattern display device 18 of the game machine, and the auxiliary display device 33 which is incorporated with the decorating member body 32, and assists a pattern combination game performance by the pattern display device 18.
    本発明の遊技機11における補助表示装置付きの装飾部材31は、遊技機の図柄表示装置18を装飾する装飾部材本体32と、装飾部材本体32に組み付けられ図柄表示装置18による図柄組合せ遊技演出を補助する補助表示装置33とを備える。 - 特許庁
  • To provide a game machine wherein management of a spare member used for engagement of a control box is easy.
    制御ボックスの係合に使用する予備の部材の管理が簡単な遊技機の提供を課題とする。 - 特許庁
  • The rear side of the front frame set 14 is detachably installed with a game board, the game board is provided with a plurality of ball entering detecting means and the like provided corresponding to a plurality of ball entering means in a game area, and the terminal part of a main board and the ball entering detecting means are electrically connected via a cable connector.
    前面枠セット14の後側には、遊技盤が着脱可能に装着されており、該遊技盤には、遊技領域における複数の入球手段に対応して設けられた複数の入球検出手段等が設けられ、主基板の端子部と入球検出手段とがケーブルコネクタを介して電気的に接続される。 - 特許庁
  • A game control device is equipped with a memory means which can store the untreated counts of variable display game based on the establishment of a prescribed starting and a reach (li-zhi) rate variable means to vary the generation rate the reach (li-zhi) variable display game based on the untreated counts of variable display games stored in a memory means.
    遊技制御装置は、所定の始動条件の成立に基づき、可変表示遊技の未処理回数を記憶可能な記憶手段と、該記憶手段に記憶されている可変表示遊技の未処理回数に基づき、リーチ可変表示遊技の発生率を変化させるリーチ率変化手段とを備えている。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of preventing a fraudulent act while suppressing the increase in a monitoring processing load.
    監視処理負荷の増大化を抑制しつつ不正行為を防止することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In the state, whether or not game balls overflow from the ball introducing port 18 is detected in a limit sensor provided on the terminating end of the recovery conveyor 60, it is determined that the lifting device is normally operated when the game balls do not overflow, but it is determined that the lifting device 12 is not operated when the game balls overflow.
    この状態で球導入口18から遊技球溢れが生じるか否かを回収コンベア60の終端に設けたリミットセンサで検知し、遊技球溢れが生じないときは揚送装置が正常稼動していると判定し、遊技球溢れが生じたときは揚送装置12が稼動していないと判定する。 - 特許庁
  • The game machine informs the player that the state of the big win is to occur by making performance expressing that the state of the big win is coming with sound since the time of a variable display game preceding the time of a variable display game in which a plurality of varying patterns are stopped and displayed with a prescribed combination to generate the state of the big win.
    複数の変動図柄が所定の組み合わせで停止表示して大当たり状態が発生する可変表示ゲーム時より以前の可変表示ゲーム時から、音によって大当たり状態が近づいていることを演出することにより大当たり状態が発生することを報知することを特徴とする遊技機。 - 特許庁
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