「Game」を含む例文一覧(49730)

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  • Further, a main CPU opens the opening/closing blade 26a of the second start winning port 26 in two kinds of opening symbols of different opening time during a normal state and a big winning game and after the end of a normal symbol game, and determines a normal symbol variation symbol for determining the performance time of a normal symbol variation game from several kinds.
    また、メインCPUは、通常状態及び大当り遊技中、普図ゲーム終了後、開放時間が異なる2種類の開放パターンにて第2始動入賞口26の開閉羽根26aを開放させると共に、普通図柄変動ゲームの演出時間を特定する普図変動パターンを複数種類の中から決定する。 - 特許庁
  • The movable member 10 is located at the upper part of the start port 12 and is provided with a guiding part 101 capable of guiding the game ball in a direction where the probability of the entry to the start port 12 is high by facing between two game nails 9A and 9B separated from each other to an extent the game ball can pass through.
    可動部材10は、開放位置に変位したとき、始動口12の上方にあり、かつ遊技球が通過しうる程度に互いに離間した2本の遊技釘9A、9Bの間に対峙することにより、遊技球を始動口12に入球する確率が高い方向へ誘導可能な誘導部101を有する。 - 特許庁
  • In a game in which BB(2)(3) to be a trigger to shift to RT(4) is won, even when setting is changed before the game is ended, an RT flag indicating the RT(4) stored in RT work is maintained, and though restart is not performed from the interrupted game after the setting change, the state of shifting to the RT(4) is made.
    RT(4)へ移行する契機となるBB(2)(3)が当選したゲームにおいて、そのゲームが終了する前に設定変更がされても、RTワークに格納されたRT(4)を示すRTフラグを維持し、設定変更後は、中断されたゲームから再開されることはないが、RT(4)に移行した状態とする。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of further enhancing the amusement in the variable display of ornament symbols.
    装飾図柄の変動表示の際の興趣性を更に高めることが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • A Pachinko machine includes a game board 20 in which a game area enabling Pachinko balls to flow down is formed at a front side, an installation member 30 which is provided at the rear side of the game board 20, and the pattern display device 50 which is disposed at the rear side of the installation member 30 and can variably display various kinds of patterns at the display unit 52a.
    パチンコ機は、パチンコ球が流下可能な遊技領域が前側に設けられた遊技盤20と、この遊技盤20の後側に設けられた設置部材30と、この設置部材30の後側に配設され、表示部52aで各種図柄を可変表示可能な図柄表示装置50とを備えている。 - 特許庁
  • To provide a winning device for a game machine and the game machine using it by which it is made difficult to forcibly displace an opening/closing member to an opening position from the outside and illegal actions or the like are effectively prevented in the winning device for the game machine for which the opening/closing member for opening and closing a winning port is turned like a pendulum.
    入賞口を開閉する開閉部材が振り子状に回動する遊技機用入賞装置において、開閉部材を外部から強制的に開放位置に変位させることが困難でありひいては不正行為等を効果的に防止できる遊技機用入賞装置及びそれを用いた遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In the game machine island apparatus Is, hologram sheets 72a and 72b for reflecting a luminous flux L made incident at a prescribed angle α are stuck to the front door 7 of a pachinko game machine 1, and a projector 75 for projecting light toward the hologram sheets 72a and 72b so as to be at the prescribed angle α is arranged at a part 73a away from the pachinko game machine 1.
    遊技島設備Isでは、パチンコ機1の前扉7に、所定角度αで入射した光束Lを反射するホログラムシート72a,72bを貼付し、パチンコ機1から離れた部位73aに、ホログラムシート72a,72bに向けて所定角度αとなるように光投射するプロジェクタ75を配置している。 - 特許庁
  • A controller kind determination section 40 determines the kind of a controller connected to a home game machine.
    コントローラ種類判断部40は、家庭用ゲーム機に接続されているコントローラの種類を判断する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of sufficiently exerting a performance effect by moving a movable object.
    可動物を動かすことによる演出効果を十分に発揮させることのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine for easily inspecting a function of generating voice without much time and labor.
    音声を発生するための機能の検査を容易かつ手間なく行うことができる遊技機を実現する。 - 特許庁
  • Thus, players can shoot game balls continuously even after the starting memory reaches its upper limit.
    このため、始動記憶が上限に達しても、遊技者に遊技球の発射を継続させることができる。 - 特許庁
  • A CPU 91a carries out a lottery for awarding a special favor according to game history: when the lottery is won, special favor acquisition information including the date gained from a time piece 97 and the game history stored in a game history housing area is generated and two-dimensionally coded to be displayed on a liquid crystal display device 51.
    CPU91aは、遊技履歴に応じて特典付与抽選を行い、特典付与抽選に当選すると、時計装置97から取得した日時及び遊技履歴格納領域に格納されている遊技履歴を含む特典入手情報を作成し、2次元コード化して液晶表示器51に表示させる。 - 特許庁
  • To provide a game machine giving a novel interest while suppressing the lowering of the interest.
    興趣の低下を抑制する一方で、新たな面白みを付与することのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of detecting illegal replacement of a control device early and facilitating management.
    制御装置の不正交換の早期発見が可能で、かつ、管理が容易である遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a pachinko game machine capable of automatically executing the positioning operation of a putout device when power is supplied.
    電源投入時に、払出装置の位置決め動作を自動的に実行できる弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In the game machine, a second upper limit value of actuation memory increased during execution of control of the specific game state is maintained after termination of the specific game state, and the upper limit value of actuation memory is returned to a first upper limit value of actuation memory after the number of actuation memory becomes the original first upper limit value or a prescribed value lower than the first upper limit value.
    特定遊技状態の制御実行中に増加した第2の始動記憶上限値が特定遊技状態終了後も維持され、始動記憶数が当初の第1の上限値以下の所定値になるのを待って、始動記憶上限値が第1の始動記憶上限値に戻される。 - 特許庁
  • It is preferable that the finger hook housing part of the handle 80 is extended from the lower end part of the game board 15 to the upper side.
    取手80の指掛収容部は、遊技盤15の下端部から上方側へ延びているとよい。 - 特許庁
  • To achieve the best control adapted to a game state, in a game machine which has a first start hole and a second start hole equipped with a different lottery mechanism and allowing a player to preferentially consume reserved game balls in the second start hole causing the player to expect a big win high in advantageousness as compared with the first start hole.
    異なる抽選機構を備えた第1始動口と第2始動口とからなり、第1始動口と比較して遊技者にとって有利度の高い大当りを期待できる第2始動口における保留球の優先消化が可能である遊技機において、遊技状態に合わせた最良となる制御の実現を目的とする。 - 特許庁
  • When the jackpot winning combination is won in the first or second lottery processing, the jackpot winning game entitling players to an award of a large number of prize balls is executed; when the minor prize winning combination is won, a minor prize winning game entitling the players to an award of a smaller number of prize balls is executed as compared with the jackpot winning game.
    第一抽選処理または第二抽選処理において、大賞当たりに当選すると遊技者に多量の賞球が付与されうる大賞当たり遊技が実行され、小賞当たりに当選すると大賞当たり遊技よりも遊技者に付与されうる賞球が少ない小賞当たり遊技が実行される。 - 特許庁
  • For a game state in this game machine, a prize ball number per winning game ball is decided by a prize ball number determining device 44 based on display patterns in a pattern display device 42 such as a special pattern display device 30 or a normal pattern display device 32, and prize balls are put out from a prize ball put-out device 46.
    遊技機の遊技状態を特別図柄表示装置30または普通図柄表示装置32などの図柄表示装置42の表示図柄に基づいて、賞球個数決定装置44により1個の遊技球入賞当りの賞球個数を異なる個数に決定して賞球払出装置46から遊技者に払い出す。 - 特許庁
  • Then, the pachinko game machine outputs putput information capable of specifying the number of putout game balls on the basis of the detected result of the putout ball detection means, and outputs reception information capable of specifying the number of game balls received by the ball tank or the like on the basis of the detected result of the replenished ball detection switch 53a.
    そして、パチンコ遊技機は払出球検出手段の検出結果に基づいて、払い出された遊技球の個数を特定可能な払出情報を出力し、補給球検出スイッチ53aの検出結果に基づいて、球タンク等に受け入れられた遊技球の個数を特定可能な受入情報を出力する。 - 特許庁
  • The game machine includes a main control part 21 for centrally and generally controlling a game operation, a putout control part 24 for putting out game media, performance control parts 22 and 23 for executing a performance operation, and a power supply part 20 for receiving an AC voltage and generating two or more kinds of DC voltages to be used in the respective control parts.
    遊技動作を中心統括的に制御する主制御部21と、遊技媒体を払出す払出制御部24と、演出動作を実行する演出制御部22,23と、交流電圧を受けて各制御部で使用される複数種類の直流電圧を生成する電源部20と、を有して構成される。 - 特許庁
  • Data including prize ball count, used ball count, game machine ID, notice ID incremented at every transmission, player's ID, etc., are transmitted to and stored in a management server 30 when a game starting key or a game finishing key is operated or every time the prize ball count and the used ball count are changed.
    遊技開始キ−あるいは遊技終了キ−が操作された時、賞球計数値や使用玉計数値が変化する毎に、賞球玉計数値、使用玉計数値、遊技台ID、送信毎にインクリメントされる通知ID、遊技客ID等を含んだデ−タを管理サ−バ−30に送信して記憶する。 - 特許庁
  • The pusher game machine 10 has a field 110, a cover 120, the medal casting device 200, and a pusher 130.
    プッシャーゲーム機10には、フィールド110、カバー120、メダル投入器200、プッシャー130を備える。 - 特許庁
  • An operation game determination means 140 decides whether or not to shift one of performance processes in a first ready-to-win variation pattern wherein the plurality of performance processes for making a player expect shifting to a special game by the variable display of decorative patterns are defined to an operation game selectable by an operation by the player.
    操作遊技判定手段140は、装飾図柄の変動表示により特別遊技への移行を遊技者に期待させる複数の演出過程が定義された第1リーチ変動パターンにおけるいずれかの演出過程を遊技者の操作により選択することができる操作遊技へ移行するか否かを決定する。 - 特許庁
  • A flow-down area in a playfield includes: a variable special prize device executing a special game; and a second variable starting prize device positioned opposite to the variable special prize device across a passage area through which at least one game ball is allowed to pass, and determining whether the special game is executed or not.
    遊技領域における流下領域には、特別遊技が実行される特別可変入賞装置と、この特別可変入賞装置とは少なくとも1個の遊技球が通過可能な通過領域を挟んで、特別遊技を実行させるか否かの判定が行われる第2始動可変入賞装置とを設ける。 - 特許庁
  • Detecting sections 108 to 508 detecting persons 4 in the surrounding of the game machines 101 to 501, illuminations 110 to 510, and speakers 130 to 530 are arranged in the game machines 101 to 501, the game machines are integrally performed by driving the illuminations 110 to 510 and the speakers 130 to 530 according to the output of the detecting sections 108 to 508.
    ゲーム機101〜501に、その周辺の人4を検出する検出部108〜508と、イルミネーション110〜510と、スピーカ130〜530とを設け、検出部108〜508の出力に応じて、イルミネーション110〜510とスピーカ130〜530とを駆動させることにより、ゲーム機101〜501を一体で演出する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which is highly fair to many players and makes it hard for the player to do a fraudulent act.
    多くの遊技者にとって公平性が高く、不正を行い難い遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • In the game state return process, the CPU 56 confirms whether or not being in the dispense stop state.
    そして、遊技状態復旧処理において、CPU56は、払出停止状態であったか否か確認する。 - 特許庁
  • The special game is finished while not noticed by the game player, by this manner, when the specified usual prize occurs during the variable probability, to be switched to an usual probability state hardly winning the prize in the winning mode, and the game player feels thereby as if a downfall lottery is executed to fall from a variable probability state to a usual probability state.
    こうすれば、確変中に、特定通常当りが発生すると、遊技者が気付かないうちに特別遊技が終了し、当り態様に当選し難い通常の確率状態に切り換わるので、遊技者はあたかも転落抽選が行われて、確変状態から通常の確率状態に転落したかのように感じる。 - 特許庁
  • To provide a game device that, for improving a game machine called a whack-a-mole game installed in an amusement center and the like, correlates mechanical motion of a target and an image, measures the amount of exercise of a player and uses a portable information terminal to provide various functions via a communication line, and an operational system.
    アミューズメントセンター等に設置されるもぐら叩きゲームと称されるゲーム機を改良し標的の機械的動きと映像を連接させ、さらに遊戯者の運動量を測定し、加えて携帯情報端末を用い、通信回線を通じて様々な機能を提供する遊戯装置及び運営システムを提供する。 - 特許庁
  • The four corner parts of a game board 2 of a pachinko machine 1 are respectively provided with a range finding sensor 40 for detecting the position of the game player, and based on the position of the game player detected by the rang finding sensors 40, the content of presentation developed in a display part 13a of a special pattern display device 13 is varied.
    パチンコ機1の遊技盤2の4箇所の隅角部に遊技者の位置を検出することができる測距センサ40を夫々設け、この測距センサ40により検出された遊技者の位置に基づいて、特別図柄表示装置13の表示部13aで展開される演出内容に変化をもたせるように構成する。 - 特許庁
  • To achieve the game properties mainly by a variable display device for presentation different from a variable display device used in determining the winning, and to make it difficult for a player to sense whether the game properties provided in a display mode of the variable display device for presentation corresponds to the actual state of progress of a game or not.
    入賞の判定に用いる可変表示装置とは別の演出用可変表示装置を主体とした遊技性を実現すると共に、演出用可変表示装置の表示態様で実現している遊技性が実際の遊技の進行状況に対応するかどうかを遊技者に察知されにくくする。 - 特許庁
  • In the Pachinko machine 1 provided with at least the control bard 29 for controlling the game machine and the housing case 28 housing the control board 29 to be protected, a tiling face 34 for making the fallen game ball B flow down (game ball guiding means) is formed on the upper face of the cover 32 of the housing case 28.
    少なくとも遊技機の制御を行う制御基盤29と制御基盤29を収納して保護可能にする収納ケース28とを備えた弾球遊技機1において、収納ケース28のカバー32上面に、落下してきた遊技球Bを流下させる傾斜面34(遊技球誘導手段)を形成する。 - 特許庁
  • To prevent an improper game deed using an improper substrate from occurring.
    不正基板を用いた不正遊技行為をいかに防ぐかは遊技機における重要な課題になっている。 - 特許庁
  • Special pattern lottery whether to open the opening/closing member 202 of a center accessory 105 or shift a game to a jackpot game is performed as trigger for the winning of a game ball PB to either a special pattern A start winning port 108A or a special pattern B start winning port 108B having a motor-driven tulip 109 and holding the right of winning.
    特図A始動入賞口108A、又は、電動チューリップ109を備え入賞の権利を保留できる特図B始動入賞口108Bのいずれかへの遊技球PBの入賞を契機に、センター役物105の開閉部材202を開放するか大当り遊技へ移行するかの特図抽選を実行する。 - 特許庁
  • A pachinko game machine 10 is provided with the second start opening 38 and the second grand prize opening 45, the second grand prize opening 45 is released for a predetermined time if a game ball which wins through the second start opening 38 draws a winning lot, and the second great success game is performed at a rate of getting balls so as to inhibit reduction in balls the player stores.
    パチンコ機10は第2始動口38、第2大入賞口45を備え、第2始動口38に入賞した遊技球が当りを抽選すると第2大入賞口45を所定時間開放させ、遊技者の持ち球の減少を抑制する出球率で第2大当り遊技が行われる。 - 特許庁
  • Besides, a play field 22 is arranged at a place after going over the bridge 20 to enjoy playing a game.
    また、模擬一本橋20を渡りきった場所にプレイフィールド22を設け、プレイを楽しむようにしている。 - 特許庁
  • In the slot machine, the game state is controlled in the replay time when the probability of permitting winning of other advantageous game states than the replay does not vary while the probability of permitting the winning of the replay is increased with the extraction of a combination of "Bar-Bar-Bar" as the display result on reels 2L, 2C and 2R under a normal game state as the initiator.
    通常遊技状態において「BAR−BAR−BAR」の組合せがリール2L、2C、2Rの表示結果として導出されたことを契機にリプレイ入賞以外の発生が許容される確率は変動せず、リプレイ入賞の発生が許容される確率が高まるリプレイタイムに制御する。 - 特許庁
  • A patch file acquisition section 140 acquires a patch file in regard to the game data, so as to store it into an HDD.
    パッチファイル取得部140は、ゲームデータについてのパッチファイルを取得し、HDDに格納する。 - 特許庁
  • This game machine comprises reels 3L, 3C, and 3R for variably displaying a plurality of patterns, a CPU 31 for determining an internal hit generator every game, and a main control circuit 71 for stop-controlling the variable display operation of the reels 3L, 3C and 3R on the basis of the determination result of the CPU 31 and the stopping operation by a game player.
    遊技機は、複数の図柄を変動表示するリール(3L,3C,3R)と、ゲーム毎に内部当選役を決定するCPU(31)と、CPU(31)の決定結果と遊技者の停止操作とに基づいてリール(3L,3C,3R)の変動表示動作を停止制御する主制御回路(71)とを備える。 - 特許庁
  • The advantageous game state is continued until the special winning combination is selected by an internal lottery.
    そして、この有利遊技状態は内部抽選にて特別当選役が選び出されるまで継続させる。 - 特許庁
  • The board face gradient of the game machine P is adjusted using the gradient adjusting mechanism 40 and a rocking mechanism 50.
    勾配調整機構40と揺動機構50とで遊戯台Pの盤面の勾配を調整する。 - 特許庁
  • Since the open angle of the frame 14 is always kept unchanged, angles of game nails do not vary.
    このため、本体枠14の開放角度が常に一定であるので、遊技釘の角度がバラツクことはない。 - 特許庁
  • To provide a game machine allowing respective control means to appropriately control based on control signals.
    各制御手段が制御信号にもとづく適正な制御を行うことができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of preventing the damages and breakage of a main body frame accompanying the discharge of foul balls.
    ファール球の排出に伴う本体枠の損傷や破損を防止可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • When the specified ball detector 48 detects the game ball, a continuation right is generated and the next round is started.
    特定玉検出器48が遊技球を検出すると、継続権が発生し、次のラウンドが開始される。 - 特許庁
  • To realize a highly interesting roulette game which enables a player to acquire random information aimed by the player depending upon operations.
    操作次第でプレイヤが狙ったランダム情報を取得できる、興趣に富むルーレットゲームを実現する。 - 特許庁
  • A pachinko machine 10 has the game board, where a playing area is formed, placed on the body frame.
    パチンコ機10においては、遊技領域が形成された遊技盤が本体枠に搭載されている。 - 特許庁
  • Therefore, when the drawing under the mode 3 is won, the occurrence probability of the AT right becomes higher in the AT game.
    従って、モード3の抽選に当選するとATゲームでは、AT権利の発生確率が高くなる。 - 特許庁
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