「Game」を含む例文一覧(49730)

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  • The horizontal width of the braking chamber 43 is nearly equal to the diameter of the game ball 7 so as to stop rolling of the game ball 7 fed from the opening part of its top face 43a by the sidewall 43c of the braking chamber 43.
    制動室43の横幅は遊技球7の直径と略同等であり、その上面43aの開口部分から投入された遊技球7の転動を制動室43の側壁43cによって停止する。 - 特許庁
  • This slot machine S is equipped with an operation section OP which forms the operation signal, a game control board C1 which controls the progress of a specified game when receiving the operation signal, and a power source device 60 which forms an auxiliary power.
    スロットマシンSは、操作信号を生成する操作部OPと、操作信号を受けて所定の遊技の進行を制御する遊技制御基板C1と、補助電力を生成する電源装置60とを備える。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of suppressing flying of an electrostatic noise to a reflection surface part from a light emitting means installation substrate where a light-emitting means for decorating a decoration member provided to a game board by means of light is mounted.
    遊技盤に備えた装飾部材を光により演出する発光手段が実装された発光手段取付基板からの静電ノイズを反射面部へ飛来することを抑制可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In a body frame 2000 put on an L-frame game machine, a large-sized game board 3000 having a height of 476 mm and a lateral width of 451 mm is mounted to the upper part thereof, and a flow passage board 5000 is mounted to the lower part thereof.
    L枠遊技機にかかる本体枠2000には、上部に高さ476mm、左右幅451mmを有する大型の遊技板3000が取り付けられ、下部に流路板5000が取り付けられている。 - 特許庁
  • The game machine 1 is turned to a state capable of acquiring a password at the time of becoming a ready-to-win state, and when the password is inputted from the player, the performance contents of the game machine 1 are changed linked with it.
    遊技機1はリーチ状態となるとパスワードが取得可能な状態となり、遊技者からパスワードが入力されると、これに連動して遊技機1の演出内容が変更されるようになっている。 - 特許庁
  • A door body 50 having a transparent window plate 53 which makes the playing area 25 of the game board 20 visible therethrough while facing the space where the balls flow down being separated therefrom is openably mounted in front of the game board 20.
    遊技盤20の前側に、同遊技盤20の遊技領域25を透視可能でかつ球の流下空間を隔てて対向する透明窓板53を有する扉体50が開閉可能に装着される。 - 特許庁
  • To raise a player's interest in a game by showing a sinker part to easily drop off in a game device including a prize storing part adapted to discharge a stored prize by pulling a string part tied to the sinker part.
    錘部と結ばれた紐部の牽引によって収容している景品を排出する景品収容部を備えた遊戯装置において、錘部がより落ち易いように見せてプレーヤにゲームへの興味を湧かせること。 - 特許庁
  • In addition, a display control circuit board 25, a lamp control circuit board 25 and a sound control circuit board 27 have memory parts 37, 40 and 43 storing game information (presentation execution data) for controlling the plurality of game presentations respectively.
    また、表示制御基板25、ランプ制御基板26及び音声制御基板27には、複数種類の遊技演出を制御するための遊技情報(演出実行データ)を記憶した記憶部37,40,43を設ける。 - 特許庁
  • To provide a mahjong ball game machine which allows a player to select the pattern of a tile to be aimed at and displays the aiming position target of hitting strength for making a game ball enter a ball entrance corresponding to the selected tile, and improves accuracy of the display.
    狙うべき牌の図柄を選定し、その牌に対応する入球口に遊技球を入球させるための打出し強さの狙い位置目標を表示させるものにあって、その表示の正確性を高める。 - 特許庁
  • To improve the operation rate of variable display and to reduce processing burdens of a game control means in a game machine provided with a first variable display means and a second variable display means.
    第1可変表示手段と第2可変表示手段とを備えた遊技機において、変動表示の稼働率を向上させることができるとともに、遊技制御手段の処理負担を軽減できるようにする。 - 特許庁
  • To provide a game machine realizing a varied and colorful dynamic display and realizing an appropriate dynamic display responding to a game condition while sufficiently securing a storage area of a control program.
    制御プログラムの記憶領域を充分に確保しつつ、バリエーションに富んだ多彩な動的表示を実現すると共に遊技状態に応じた適切な動的表示を実現することができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • Further, by recording a write end code at the end of writing the game program, the game program can not be newly written to the nonvolatile storage means 202 when the write end code is recorded.
    さらに、遊技プログラムの書き込み終了時に、書込終了コードを記録することで、この書込終了コードが記録されている場合には、不揮発性記憶手段202への新たな遊技プログラムの書き込みができない。 - 特許庁
  • To provide a variable winning device of a Pachinko machine which is capable of surely guiding game balls to a special winning hole when a prescribed number of game balls enter therein and providing the behavior of the entering balls with novelty.
    所定数の遊技球を入賞させたときに確実に特別入賞口に誘導することができると共に入賞した遊技球の挙動に斬新さを有するパチンコ機の可変入賞装置を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a pinball game machine capable of displaying a plurality of types of performance symbols suited to the pinball game machine having a plurality of operation-start holes and special symbol display devices of the number equivalent to that of the operation-start holes.
    数個の始動口及びこれらに対応する個数の特別図柄表示装置を有する弾球遊技機に適した複数種類の演出図柄を表示することが可能な弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The first jackpot opening 36 is provided on an upper side of a pattern display device 26 in the game region 31, and the second jackpot opening 38 is provided on a lower side of the pattern display device 26 in the game region 31.
    遊技領域31における図柄表示装置26の上方には第1大入賞口36が設けられ、遊技領域31における図柄表示装置26の下方には第2大入賞口38が設けられる。 - 特許庁
  • When the winning should be generated just before the termination of a game, the increase of the owned balls based on the winning is received by the card management device and is stored in the card management device even if the game card was discharged.
    遊技終了間際に仮に入賞が発生したとしても、入賞に基づく持玉数の増加はカード管理装置で吸い上げ、遊技カードが排出されていてもカード管理装置の方で記憶する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which solves the problem such that an overflow of reserved balls brings about nullification because the reserved balls of an ordinary pattern display device of the game machine and those of a special pattern display device thereof are kept constant in number, respectively.
    遊技機の普通図柄表示装置および特別図柄表示装置の保留球をそれぞれ固定しているので、保留球がオーバーフローすると無効化されるのを解決する遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In a case of a "sudden probability variable big win", this game machine executes consecutive performances at tenth, twentieth, and thirtieth variations from the end of the sudden probability variable big win game, notifies a success (the continuation) in all the consecutive performances and shift to a high probability variable stage.
    「突確」の場合は、突然確変大当り遊技の終了後から10、20、30変動目に継続演出が実行され、全ての継続演出において成功(継続)が報知されて高確ステージに移行される。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can display a game effect of the final stage which usually needs a rotation rate and a period of time for display without demanding a rotation rate and a period of time according to a play by a player.
    通常は表示されるまでに回転数および時間が必要な最終段階の演出を、遊技者の遊技次第で回転数および時間をかけずに表示させることがのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In association with the opening action of a large prize hole 6, the first movable piece 2 is put in the state of advancing into the game ball passage, and the projection and retreat of the second movable piece 3 from the game ball passage is repeated.
    大入賞口6の開放動作と共に、第1の可動片2を遊技球の流路に対して進出した状態とし、第2の可動片3を遊技球の流路に対して突出/退避を繰り返す。 - 特許庁
  • In addition, display switch control means DSP and ANP switch the display of the game image among a plurality of languages, and a set language changing means LCP changed the language used in the game to the language selected by a player.
    表示切り替え制御手段DSP、ANPは、上記ゲーム画像の表示を複数の言語間で切り替え、更に、設定言語変更手段LCPは、ゲームに使用する言語をプレーヤが選択した言語に変更する。 - 特許庁
  • When a player plays the game of radio control, the controller 8 connected to a cable 14 of the game machine casing is detached from a stand 15 for controller and held with one hand and every operation is performed while positioning the other hand along with it.
    プレーヤがラジオコントロールのゲームを行うときには、ゲーム機筐体のケーブル14に接続されているコントローラ8をコントローラ用スタンド15から取り外し、片手で把持し、他方の手を添えて各操作を行う。 - 特許庁
  • The rounds are ended when ten game balls win the prize-winning slot 41 during the rounds, the frequency of the opening or closing an open/close vane 43 reaches 18 or the game ball wins a specified prize-winning slot 53.
    尚、ラウンド中に10個の遊技球が入賞口41に入賞するか、開閉羽根43の開閉回数が18回に達するか、特定入賞口53に遊技球が入賞するとラウンドが終了する。 - 特許庁
  • When the player draws a failure in the game with the BB internally won, CPU 30a displays a combination of winning patterns which are never displayed in drawing the failure in the game wherein the BB is not internally won.
    また、BBが内部入賞しているゲームでハズレに当選した場合、CPU30aはBBが内部入賞していないゲームでハズレに当選したときに表示されることのない当選絵柄の組み合わせを表示する。 - 特許庁
  • Also provided is an article housing unit having a compact structure capable of housing an article different from the game balls and the given article is awarded as the second game value according to the progress of games.
    また、遊技球とは異なる品物を収容可能であってコンパクトな構造を有する物品収容ユニットが設けられており、遊技の進行に応じて第2の遊技価値として当該品物が付与されうる。 - 特許庁
  • This method varies the winning establishment probability of the increase symbol combination during the bonus game according to the replay symbol combination winning probability when satisfying the winning condition of the bonus symbol combination so as to effectively improve the game taste.
    こうすれば、ボーナス役の入賞成立時の再遊技役当選確率に応じて、ボーナ遊技中の増加役の入賞成立確率が変化するので、遊技興趣を効果的に高めることが可能となる。 - 特許庁
  • To permit a game player to know the probability of a big winning in a pachinko machine where a game is being played at present in the machine in which the big winning probability is changed by an operation executed by the manager of the machine.
    当該パチンコ機の管理者によって行なわれる操作により、大当たり確率を変更できるパチンコ機において、現在遊技中のパチンコ機の大当たり確率を、遊技者が知ることができるようにする。 - 特許庁
  • A game board 8 of a Pachinko machine 1 is provided with an operation hole 11 and a big prize winning hole 12, and a special pattern display device 20 equipped with a display part 20a is integrated in the middle portion of the game board 8.
    パチンコ機1の遊技盤8には作動口11及び大入賞口12が設けられ、遊技盤8の中央部分には表示部20aを備えた特別図柄表示装置20が組込まれている。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can increase amusingness in terms of a display so as to enhance game properties, by associating a fluctuating display of an ordinary pattern display device with a variable display of a variable display device.
    普通図柄表示装置における変動表示と可変表示装置における可変表示に関連性を持たせることで表示上の面白みを増して遊技性を高めることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a unit accessory that allows mass-production to have the same structure expressing a predetermined mode and that achieves the same display presentation mode for a plurality of game machines, and to provide a game machine including the unit accessory.
    一定の態様を表現し得る同じ構造のものを量産化でき、同一の表示演出態様を複数の遊技機にて実現し得るようにしたユニット役物及び該ユニット役物を備える遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In addition, when the RT game disadvantageous for the players is ended, another defined display is carried out for convincing the players that the RT game disadvantageous for the players is ended responding to further touch action onto the predetermined location made by the player.
    また、遊技者に不利なRTゲームが終了したときに、特定箇所に対しての遊技者による接触行為を契機に不利なRTゲームが終了した旨を確信させる確定表示が行われる。 - 特許庁
  • The CPU 31 discriminates that a received signal is a control signal which instructs making a game impossible, detects game information showing a previously fixed state and makes operation of a BET button 15 impossible.
    CPU31は、受信信号が遊技を不能にすることを指示する制御信号であることを判定し、遊技情報が予め定められた状態を示すことを検知して、BETボタン15の操作を不能にする。 - 特許庁
  • To prevent game balls from falling from a ball send-out port in the opening operation of a front frame door in a game machine provided with a shutter plate for opening and closing the ball send-out port so as to be matched with the opening and closing of the front frame door.
    前枠扉の開閉に合わせて球送出口を開閉するシャッタ板を供える遊技機にあって前枠扉の開放動作の際に球送出口から遊技球が零れるのを防止する。 - 特許庁
  • To provide a game machine management system capable of easily discriminating the kind of a big winning generated in a game machine which generates two or more kinds of the big winnings of different big winning durations and accurately operating a hall.
    大当り継続時間が異なる複数種類の大当りを発生させる遊技機において発生した大当りの種類を容易に判別し、より正確なホール運営を可能にする遊技機管理装置を提供する。 - 特許庁
  • Positioning protrusions 951L and 951R are disposed at a discharge end of the first distribution path 96 at the center so that the direction of discharging the game balls is regulated when the game balls are passing between the positioning protrusions 951L and 951R.
    中央の第1振分け路96の排出端に位置決め突起951L、951Rが配置され、この位置決め突起951L、951Rの間を通過する際に遊技球は排出方向が規定される。 - 特許庁
  • Common OP performance is executed along with the start of control of each jackpot game, and an REG notification performance is executed midway through the common OP performance for an REG jackpot game.
    各大当り遊技の制御の開始に伴っては、共通OP演出を行わせて、さらにREG大当り遊技であれば、共通OP演出の途中においては、REG報知演出を行わせる構成とした。 - 特許庁
  • Because the shot game balls are rapidly allowed into the large prize hole 37, the time required to complete one round by letting an upper limit number of balls into the hole can be reduced and the jackpot game will end soon.
    発射された遊技球が速やかに大入賞口37に入賞するので、上限個数を入賞させて1ラウンドを終了させる時間が短くて済み、大当たり遊技の終了も速やかになる。 - 特許庁
  • Thus, it is prevented that a game ball is lent out in the filling state of the upper pan 20 or the lower pan 22 by wrong operation of the lent ball button 92, and thus unsuitable lending of the game ball can be eliminated.
    このため、貸球ボタン92の誤操作により、上皿20の満杯状態、又は、下皿22の満杯状態で遊技球が貸し出されるのを防ぎ、遊技球の不適切な貸し出しを無くすことができる。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of amusing a player and preventing the decline of interest in a game by enlarging a hammer part for hitting a performance image displayed at a performance display means.
    演出表示手段に表示された演出画像を打撃する槌部をより大型化することで遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Thus, even if game balls cannot be discharged as desired from the ball tray and the full error reporting is repeated for a long period of time, the player can enjoy the game performance without excessively being conscious of the full error reporting.
    このため、球受皿から遊技球を思うように排出できず、満杯エラー報知が長期間繰り返された場合でも、遊技者は、満杯エラー報知を過度に気にすることなく、遊技演出を楽しむことができる。 - 特許庁
  • Also, at the time of starting the special pattern game after the end of the big winning game state, when the count value of a variable display number-of-times counter becomes "0", an under-probability-variation flag and an under-time-shortening flag are cleared and an OFF state is attained.
    また、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるときに、可変表示回数カウンタのカウント値が「0」になると、確変中フラグや時短中フラグがクリアされてオフ状態となる。 - 特許庁
  • However, when the game balls overflow to the upper tray-the horizontal guiding part 124c, the game ball dropped from the inclined part 124a flows into the overflow passage 125 since it can not move to the side of the through passage 73.
    しかし、上受皿38〜水平誘導部124cまで遊技球が溢れたときには、傾斜部124aから落下してきた遊技球は、貫通通路73側に移動できないので溢流通路125に流入する。 - 特許庁
  • To provide a game machine having a variable display part for variable display of a special pattern and a decorative pattern, preventing the increase of the number of commands sent from a game control means to a display control means if there is abundant display performance.
    特別図柄および装飾図柄を可変表示する可変表示部を有し、表示演出を豊富にしても遊技制御手段から表示制御手段に送出されるコマンド数が増加しないようにする。 - 特許庁
  • To increase the variations of victory or defeat in a card game and to enhance the interest in the game by changing the ability index data of respective cards according to respective competition environments and forming the cards in such a manner that the cards can be classified to groups having superiority or inferiority relations.
    勝ち負けを種々の判断基準のもとに、判定することにより、バラエティに富んだカードゲームを実現できるプログラムを格納した記録媒体、記憶装置、及び、ゲーム機を提供することである。 - 特許庁
  • In a game control device to which the power supply line is fed via the unit-side main drawer connector, a protection circuit is disposed on the way of the power supply line to inhibit inrush currents into a capacitor inside the game control device.
    ユニット側主ドロワコネクタを介して電源ラインが供給される遊技制御装置では、該遊技制御装置内のコンデンサへの突入電流が抑制されるように上記電源ライン中に保護回路が設けられる。 - 特許庁
  • When the probability variable game state is maintained until the maximum number of variably displayed performance symbols reaches n in the probability variable game state, lots are drawn for degradation only m1 to m2 (m1<m2<n) times.
    確変遊技状態において演出図柄の変動表示回数の最大回数がn回に達するまでは確変遊技状態が維持される場合に、転落抽選をm1〜m2(m1<m2<n)の期間のみ行うようにする。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of improving the interest of a game by preventing the display of a first pattern and a second pattern from becoming monotonous when the first pattern and the second pattern are provided as patterns.
    図柄として第一図柄と第二図柄とを有する場合に、第一図柄と第二図柄との表示が単調となることを防止し、もって遊技の興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko game machine providing a player with a novel taste which the conventional Pachinko machine does not have by making a continuous winning to a starting hole attractive while securing the continuity of the game.
    遊技の連続性を確保しつつ始動口への連続入賞を魅力あるものにして、従来の弾球遊技機にはない新たな興趣を遊技者に提供可能とする弾球遊技機を提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a game data display device which enables the effective display of the game data information pertaining to the stock in the limited display region by making players easily confirm it relating to the generation of a bonus.
    ストックに関する遊技データ情報をボーナス発生と関連付けて遊技者が確認し易いように、限られた表示領域の中で効果的に表示する遊技データ表示装置を提供することを課題とする。 - 特許庁
  • On a position to be overlapped at the front and the back with a movable piece 46 when a variable winning device 4 is turned to a closed state, an inflow port 81 where a game ball B flows in is provided along the board surface of a game board 1.
    変動入賞装置4が閉塞状態となった際の可動片46と前後に重なる位置に、遊技球Bが流入する流入口81が遊技盤1の盤面に沿って設けられる。 - 特許庁
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