「Game」を含む例文一覧(50000)

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  • To enable a lottery with a probability set in advance by securing uniformity by removing bias in a random number in a game machine equipped with a random number generating means for generating a random number value used in game control.
    遊技制御で用いられる乱数値を生成する乱数生成手段を備えた遊技機において、乱数の偏りをなくして一様性を確保し、予め設定した確率通りの抽選を行えるようにする。 - 特許庁
  • A distance in a direction along the surface of the game board 200 of the game nail 238a and the front frame door 106 is a distance D1 in the first condition and is a distance D2, which is further than the distance D1, in the second condition.
    遊技釘238aと前面枠扉106との遊技盤200表面に沿う方向における距離は、第1の状態では距離D1であり、第2の状態では距離D1よりも遠い距離D2である。 - 特許庁
  • To provide a game machine able to perform a game production corresponding to a player's operation over more than one time and able to shorten a time taken for development and reduce cost required for the development.
    遊技者による操作に対応した遊技の演出を複数回の遊技に跨って行うことができると共に、開発期間の短縮及び開発費用の低減を図ることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which improves interesting property of a game by enabling performance according to a state of a lottery probability, and improves the certainty and stability of a special symbol and performance control processing.
    抽選確率の状態に応じた演出が可能となることで遊技の興趣性を向上するとともに、特別図柄や演出制御処理の確実性や安定性を向上させた遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To increase excitement and enjoyment of a game by utilizing the upper limit number of times in addition to inform a player of the number smaller than the difference from the upper limit without terminating a special game state.
    特別遊技状態を終了させることになる上限回数との差の数よりも少ない数を遊技者に報知するだけでなく、上限回数を利用して遊技の興趣を向上させることができるようにする。 - 特許庁
  • To provide the light emitting body of a game machine for improving performance effects of light in the game machine and reducing capacity and costs of a driving source by simplifying the wiring structure of a light emitting source.
    遊技機における光の演出効果を向上させることができると共に、発光源の配線構造を簡単にし、駆動源の低容量化、低コスト化を図ることができる遊技機の発光体を提供すること。 - 特許庁
  • When it is shifted to the RT mode just before the end time of a game hall, by forcibly ending the RT mode, the player can perform the game in the RB mode until the end time.
    遊技者は、遊技場の終了時刻間際にRTモードに移行した場合に、このRTモードを強制終了させることによって、終了時刻までの間にRBモードでの遊技を行うことができる。 - 特許庁
  • An opaque display frame member 21, surrounding the periphery of an information visualizing region where the game region 9 in the front lies on the display device 20 in the rear, is interposed between the back of the game board 3 and the display device 20.
    遊技盤3の裏面と表示装置20との間に、遊技領域9と表示装置20とが前後に重合する情報視認領域の周囲を包囲する不透明の表示枠部材21を介在させる。 - 特許庁
  • In addition, while combination lines are set as effective lines according to the number of bet tokens in a normal game, all five combination lines are set as effective lines in a BB game when a token is bet.
    また、通常ゲームではベットされたメダル数に応じて組合せラインが有効ラインとして設定される一方、BBゲームではメダルが1枚ベットされれば5本の組合せライン全てが有効ラインとして設定される。 - 特許庁
  • The board case 30 comprises a connecting member 40 that is inserted in an insertion hole 19 formed in a game board 12 and that is fastened to an area covered by a glass door 4 on the front 18 side of the game board 12.
    基板ケース30は、遊技盤12に設けられた挿通孔19を挿通して、遊技盤12の前面18側におけるガラス扉4に覆われた領域に止められる連結部材40、を備えて構成される。 - 特許庁
  • The display device indicates agreement information showing how a result of the estimation of a game state, as a judgment factor of the set value, agrees with the set value, while making a player suppose a game state and estimate a set value.
    表示装置は、遊技者に遊技状態を推測させて設定値を予測させつつ、設定値の判別要素となる遊技状態の推測結果がどの程度合っていたかを示す一致度情報を遊技者に示す。 - 特許庁
  • Even when the jackpot is not attained and the result of winning is not accompanied by any change in the state of the game, therefore, a change can be brought about in the arrangement even without attainment of the jackpot, by changing the contents of variation of the symbol variation game.
    このため、大当りに当選しないで遊技状態の変化を伴わない場合でも図柄変動ゲームの変動内容を変化させることで大当りを経由しなくも演出に変化をもたらすことができる。 - 特許庁
  • To provide a game machine in which a decoration section, which ornaments the surroundings of a transparent part for seeing a game board is made new at low cost, the cubic feeling of the decoration section is raised, and it is easy to include performance devices such as a light emission section in the decoration section.
    遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を低コストで新しくするとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に発光部等の演出装置を組み込むのを容易にする。 - 特許庁
  • To provide a game machine which does not produce a sense of incongruity in the story performance for a user in a game machine which carries out a limited probability changing play in which a probability changing status after a special play status ends in a short period of time.
    特別遊技状態終了後の確変状態が短時間で終了する限定確変遊技を行う遊技機において、遊技者に対してストーリー演出に違和感を生じさせない遊技機を提供する。 - 特許庁
  • A drawing probability state, a variation shortening state and a game state by a performance mode are controlled on the basis of the kind of a pattern determined as a special pattern when a jackpot game to be imparted is drawn.
    抽選確率状態や変短状態や演出モードによる遊技状態は、付与される大当り遊技の当選時に特別図柄として決定した図柄の種類に基づいて制御されるようにした。 - 特許庁
  • Consequently, when a plurality of kinds of advance notice performances are carried out in one symbol variation game in which the variation is accompanied by a false continuous rotation, the game machine can prevent excitement and enjoyment in the advance notice performances from decreasing.
    したがって、擬似連を伴う変動内容となる1回の図柄変動ゲームで複数種類の予告演出が実行される場合において、予告演出に対する興趣の低下を抑制することができる。 - 特許庁
  • To keep expectation feelings over a long period of time, and to increase excitement and enjoyment of a game by a step-up notice performance, in a game machine capable of executing two or more kinds of step-up notice performances.
    複数種類のステップアップ予告演出を実行可能な遊技機において、期待感を長期間持続させることができるとともに、ステップアップ予告演出による遊技の興趣を向上させることができる。 - 特許庁
  • In the game device 300, a storage section 301 stores the positions and postures of a character whose position and posture change with the lapse of time, in association with the time elapsed from the start of a game.
    ゲーム装置300において、記憶部301には、時間の経過に伴って位置と姿勢とを変化させるキャラクターの当該位置と当該姿勢とが、ゲーム開始からの経過時間に対応付けられて記憶される。 - 特許庁
  • However, if a number of game balls to be loaded are apportioned to any one of the loading devices 521a-521c, it takes long time for the loading device 521a-521c to load game balls and the total loading time is extended.
    投入すべき遊技球を、いずれかの投入装置521a〜521cに数多く振り分けると、その投入装置521a〜521cでの投入に長時間を要し、全体の投入時間が長くなるからである。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko game machine which enables the control for the alteration of performance neatly while improving playing potentialities by enhancing performance effects to be obtained by the alteration (switching) of the game performance utilizing out ball outlets.
    アウト口を利用した遊技演出の変更(切換え)による演出効果を高めて、遊技性を向上させるとともに、演出変更の制御を整然と行うことができる、パチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The game machine includes a special prize determination presentation controller to control an execution of a special prize determination presentation until the waiting display presentation finishes when a game ball is detected to have entered into a special area.
    客待ち演出中に、特定領域への遊技球の進入が検出されたときに、客待ち演出が終了するまで特賞判定演出の実行を規制する特賞判定演出規制手段を備える。 - 特許庁
  • To provide a game device and a game program allowing a user to express a two-dimensional image displayed in a display in a form with a view-point changed by the user's operation using an attitude sensor which can be operated by the user.
    ユーザが操作可能な姿勢センサを用いて、ディスプレイに表示されている2次元画像を、ユーザの操作でその視点を変化させた形で表現することが出来る、ゲーム装置及びゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of drastically improving the amusement of a game by diversifying performance display while associating a read-ahead notice (read-ahead notice display, true continuation notice performance) and a pseudo continuation notice performance.
    先読み予告(先読み予告表示、本連予告演出)と疑似連予告演出を関連させて演出表示を多様化することにより、遊技の興趣性を格段に向上できる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To enable a player to select a game machine in consideration of a reported nail adjustment state, and to enable a game hall manager or the like to confirm a nail adjustment state after adjustment.
    遊技者が、報知された釘の調整状態を考慮して遊技機を選択することが出来るようにするとともに、遊技場管理者等が、調整後の釘の調整状態を確認することが出来るようにすること。 - 特許庁
  • In the configuration, apparently, the residual ball degree of the residual ball degree display device is not reduced before lending game balls are put out and the residual ball degree is reduced after the putout of the lending game balls is completed.
    かかる構成では、見かけ上、貸出個数の遊技球が払い出される前に、残球度数表示装置の残球度数が減少せず、前記貸出個数の払い出し満了後に残球度数が減少する。 - 特許庁
  • Thus, the game machine has such a new game property that the player who wants to be notified needs to memorize the special symbols displayed at the special symbol display device 9 in a short time and accurately input them.
    従って、この告知を受けたい遊技者は、特別図柄表示装置9に表示された特別図柄を短時間で記憶して、正確に入力する必要があるという、新たな遊技性を備えた遊技機となる。 - 特許庁
  • The plate-like member is loosely or tightly fitted in at least a single through-hole, which is formed in the game board before the working, and when the game board is mounted on the stage, the one main surface is mounted on the stage.
    板状部材は、遊技盤において加工前に既に形成されている少なくとも1つの貫通窓孔に遊嵌または緊合し、遊技盤がステージ上に載置される際に一方主面が当該ステージ上に載置される。 - 特許庁
  • To prevent an increase in the number of commands sent from a game control means to a display control means even when a variable display unit for variably displaying special symbols and decorative symbols is provided and game performances are enriched.
    特別図柄および装飾図柄を可変表示する可変表示部を有し、表示演出を豊富にしても遊技制御手段から表示制御手段に送出されるコマンド数が増加しないようにする。 - 特許庁
  • In the setting procedure of the waiting game number after ATB (assist time bonus) based on the release lottery winning has ended, the number of the subtraction games is subtracted from the value determined in the waiting game number lottery procedure, thereby a number of waiting games is reduced.
    解除抽選当選に基づくATBが終了した後の待機ゲーム数設定処理では、待機ゲーム数抽選処理にて決定された値から減算ゲーム数が減算され、待機ゲーム数が少なくなる。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can suppress the decline of amusements of a player by attaining an unspecified big winning in an early stage even though a game performance of reporting that the possibility of imparting a privilege is high is executed.
    特典付与の可能性が高いことを報知する遊技演出が実行されたにもかかわらず早期に非特定大当りとなることで、遊技者の興趣が低下することを抑制できる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • Also, every time the special symbols are stopped and displayed, a variation number-of-times counter is added, and a low probability game state A and a low probability game state B are periodically shifted on the basis of the variation number-of-times counter.
    また、特別図柄の停止表示が行われる毎に変動回数カウンタが加算されていき、変動回数カウンタに基づいて、低確率遊技状態Aと低確率遊技状態Bとが周期的に移行する。 - 特許庁
  • To provide a pinball game machine for changing the continuous carrying out frequency of probability fluctuation modes in the entire period in a special game state without applying considerable changes to a control program of a performance control part.
    演出制御部の制御プラグラムに大幅な変更を施すことなく、特別遊技状態の全期間における確率変動モードの連続実行回数を変更することができる弾球遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can execute game performance by efficiently driving a movable object using a small-sized and lightweight drive source which does not need a large drive force and drive electric power as the drive source for driving the movable object.
    可動物を駆動する駆動源として大きな駆動力や駆動電力を必要としない、小型軽量な駆動源を用いて効率よく可動物を駆動し、遊技演出を行える遊技台を提供する。 - 特許庁
  • Accordingly the player operates stop buttons (13a, 13b, 13c) to stop a "BAR" symbol on a prize winning line for winning the replay two-prize in the play of the RT1 game in the BB game.
    このため、遊技者は、BBゲーム中のRT1ゲームの遊技で、再遊技2賞への入賞に係る「BAR」図柄を入賞ライン上に停止させることを狙ってストップボタン(13a,13b,13c)を操作する。 - 特許庁
  • To provide a variable winning device for a game machine which is capable of surely preventing a fraudulent act without opening an opening/closing member even when the opening/closing member is to be fraudulently opened from the outside, and the game machine provided with it.
    外部から不正に開閉部材を開けようとしても開閉部材が開くことがなく、確実に不正行為を防止することができる遊技機用可変入賞装置及びそれを用いた遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine switch unit enabling a mechanism relating to a switch to be reused as it is even when a button form is changed, effectively utilizing resources, reducing manufacturing costs of a game machine and equalizing and stabilizing button properties.
    ボタン形状を変更する場合でも、スイッチに関する機構はそのまま再利用でき、資源の有効活用及び遊技機の製造コストの削減を図ると同時に、ボタン性能の均一化、安定化を図る。 - 特許庁
  • If a reservation storage count value is equal to or higher than an upper limit value, by reading numerical data from the random number value register corresponding to a start winning opening which a game ball passes, the game machine set the random number latch flag to the off condition.
    保留記憶カウント値が上限値以上であれば、遊技球が通過した始動入賞口に対応する乱数値レジスタから数値データを読み出すことにより、乱数ラッチフラグをオフ状態にする。 - 特許庁
  • To provide a game machine such as a reel gaming machine which can emphasize existence of special games and entertain many players with special performance by growing out of game characteristics of simple stop operation.
    特別遊技の存在を強調することができ、単純な停止操作という遊技性を脱却して多くの遊技者に特別演出を楽しませることができる回胴式遊技機等の遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a board case for a game machine for housing a control board of a game machine, which is configured so that the fact of illicit opening or removal of the case can be surely found to minimize damage by such illicit actions.
    遊技機の制御基板を収容する基板ケースにおいて不正な開放または取り外しの事実を確実に発見し、かかる不正行為による被害をできるだけ抑える等の遊技機用基板ケースを提供する。 - 特許庁
  • To improve amusements of a player by executing a read-ahead performance in a new form, which is different from a read-ahead performance of executing a predetermined performance to be completed within each game for each symbol variation game.
    各ゲーム内で完了する所定の演出を図柄変動ゲーム毎に実行する先読み演出とは異なる新たな形態の先読み演出を実行することで、遊技者の興趣を向上させること。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of outputting information signals indicating that the game machine is in a big winning state to external apparatuses such as a management device and a lucky lamp (indicating lamp) and preventing player's interest from being spoiled.
    管理装置やラッキーランプなどの外部機器に対して遊技機が大当り状態であることを示す情報信号を出力可能であり、遊技者の興趣を損なうことのない遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The game machine creates an external rendering pattern signal by referring to the duty ratio of a signal determined based on a variation pattern specifying command, and outputs the external rendering pattern signal to a game information notifying device 700.
    遊技機1は、変動パターン指定コマンドに基づいて決められた信号のデューティ比を参照することで外部演出パターン信号を作成し、該外部演出パターン信号を遊技情報報知装置700に出力する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of enhancing the amusement of the game by disposing a movable body in the proximity to a winning device while preventing a driving means for driving an open/close member from being visually recognized from the front side.
    開閉部材を駆動する駆動手段が前側から視認されるのを防止しつつ可動体を入賞装置に近接して配置することを可能として遊技の興趣を向上し得る遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In this type of game machine 1, a predetermined game value is given based on the combination of symbols stopped in a predetermined region at the variable display means according to the operation of stop switches 27, 28, and 29.
    かかる遊技機1においては、ストップスイッチ27,28,29の操作に基づいて可変表示手段にて所定領域に停止された図柄の組合せに基づいて所定の遊技価値が付与されるよう構成されている。 - 特許庁
  • To provide a game machine, such as a Pachinko game machine, which can determine the combination of expected stop symbols based on commands received by a command receiving means and history data stored in a display history memory means.
    コマンド受信手段により受信したコマンドと、表示履歴記憶手段に記憶された履歴データとにもとづいて、停止予定図柄の組合せを決定することができるパチンコ機等の遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To maintain player's interest in a game while considering the profit of a game hall even when shifting to a state advantageous to a player such as a high probability replay state under a prescribed condition.
    所定の条件で高確率再遊技状態など遊技者にとって有利な状態に移行する場合においても、遊技場の利益に配慮しつつ、しかも遊技者の遊技に対する興趣を維持できるようにする。 - 特許庁
  • To not only simply certify the choice of big hit or blank as the result of the display of a ready-to-win pattern mode but also further generate a large climax in a game to improve the interest in the game.
    リーチ図柄態様が表示された場合に、その結果として、単に大当りかハズレかの二者択一を確定するだけでなく、遊技にさらに大きな盛上がりを生じさせて、遊技の興趣を向上させる。 - 特許庁
  • A pachinko game machine is provided with a pattern display unit 72 for storing the pattern display device and a machine screw hole for freely detachably mounting the pattern display unit 72 to the back surface of a game board 3, that is attatchment bases 76a and 76b.
    パチンコ機に、図柄表示装置を収納する図柄表示ユニット72と、該図柄表示ユニット72を遊技盤3の背面、つまり取り付け台76a,76bに着脱自在に装着させるビス孔とを備えさせる。 - 特許庁
  • A candidate acquisition part 41 of a game device 18 acquires a plurality of candidates of the identifier of its own device to be set as a destination when a game device of communication party transmits data to its own device through network.
    ゲーム装置18の候補取得部41は、通信相手のゲーム装置がネットワークを介して自装置へデータを送信する際に、送信先として設定されるべき自装置の識別子の候補を複数取得する。 - 特許庁
  • To allow a user to easily acquire the position relationship between a moving body and an object by displaying a predetermined mark on the object appearing on a game screen and allow the user to play a game more devotedly.
    ゲーム画面に現れる対象体などに所定のマークを表示することによって、使用者が移動体と対象体の位置関係をより容易に把握でき、使用者がより一層没入してゲームを行うことができる。 - 特許庁
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