「Player」を含む例文一覧(24299)

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  • This water delivery unit is provided with a water delivery part 5 delivering water to make a water flow into an intermittent delivering state in a water touching position 8, and a regulating part 2 regulating the positional relation between the water delivery part 5 and the water touching position 8, so that an appropriate distance relation L providing an intermittent feeling is grasped and retained to effectively give a player a water delivering stimulus.
    着水位置8において水流が断続的であるような吐水形態となるよう吐水させる吐水部5と、前記吐水部5と前記着水位置8の位置関係を規制する規制部2を設けることで、断続感を得られる適切な距離関係Lを把握、維持して、使用者に対し、より効果的に吐水刺激を与えることができる。 - 特許庁
  • To prevent belongings of a golf player from being wet in rain or projecting when the belongings are stored in an article storage box and from being obstacles in the golf player's visual field in a golf cart with an operation handle 4, a chair 5, a motor 7 and a bag carrier part 7 disposed in the order from the front on a running vehicle body 1 supported by front wheels 2 and rear wheels 3.
    前輪2及び後輪3にて支持された走行車体1に、前から順番に操縦ハンドル4、座席5、原動機7及びバッグキャリア部7を設けて成るゴルフカートにおいて、ゴルフプレーヤにおける持ち物を物入れ箱に入れる場合に、雨で濡れたり、飛び出したりすることを阻止するとともに、視界を邪魔しないようにする。 - 特許庁
  • A saved balls management part 55a of this saved balls management device 50 manages the number of saved balls of each player using a saved balls management table 54a which manages a 4-yen-ball savings account and 1-yen-ball savings account associated with a membership card ID, a replay setting part 55b sets the number of replayable balls and a replay charge for every dispensing rate.
    貯玉管理装置50の貯玉管理部55aが、会員カードIDに対応付けて4円貯玉口座及び1円貯玉口座を管理する貯玉管理テーブル54aを用いて各遊技客の貯玉数を管理するとともに、再プレイ設定部55bにより貸出レート毎の再プレイ可能玉数及び再プレイ手数料を設定処理する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can provide service giving a merit to both of a game hall and a game machine maker and capable of obtaining the support and affection of a player to a game machine made by the game machine maker, and which can prevent the profits of the game hall and the game machine maker from being affected caused by the change of regulations to the game machine.
    遊技店と遊技機メーカの双方にとってメリットがあり、遊技機メーカの遊技機に対する遊技者の支持や愛着を得ることが可能となるサービスを提供することが可能であり、さらに、遊技機に対する規制の変化によって遊技店や遊技機メーカの収益に影響が生じることを防止し得る遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • A cash voucher issuing apparatus 300 provided at the exchange center 2 comprises a special premium counter 310 to calculate the special premiums the player brought in and to output an amount of money data converted at a predetermined conversion rate, and a cash voucher issuing machine 320 to issue the predetermined cash voucher on which the amount of money data input from the counter 310 is legibly recorded by the ATM.
    景品交換所2に設けた金券発行装置300は、遊技客が持ち込んだ特殊景品を計数し、所定の換算率で換算した金額データを出力する特殊景品カウンター310と、該カウンターから入力した金額データを前記AТМにより読取り可能に記録した所定の金券を発行する金券発行機320とからなる。 - 特許庁
  • Relating to a game machine such as a pachinko game machine and a slot machine, lottery is performed with the detection of a game ball B by a detector 4 as a trigger, variable display is performed in a display part 9, and when a prescribed lottery result is attained by lottery, the specified form is displayed at the display part 9 and a game state advantageous to a player 3 is realized.
    パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関し、検出器4が遊技球Bを検出したことを契機として抽選を行うとともに表示部9で変動表示を行い、抽選によって所定の抽選結果になると、表示部9に特定の態様を表示し、遊技者3に有利な遊技状態を実現する構成とする。 - 特許庁
  • A player selects a desired style and sets a pattern musical performance length individually for the selected style or specifies the playing order of patterns as well as the pattern musical performance length and then the automatic music playing device switches patterns in order according to the set pattern musical performance length, so that an automatic musical performance in the selected style is carried out.
    本発明の自動演奏装置は、演奏者が所望のスタイルを選択し、その選択したスタイルに対しパターン演奏長を単独で設定するか、又は、パターン演奏長と共にパターンの演奏順を指定することにより、設定されたパターン演奏長に応じてパターンが順次切り換えられ、選択されたスタイルの自動演奏が行う。 - 特許庁
  • Provided are a detecting means of detecting the playing operation of a local machine and a notification means (actuator) of giving notice of the player, and notification is carried out by generating operation information corresponding to the detected playing operation and sending operation information on the respective musical instruments to other musical instruments through the hub 5.
    各楽器は、自機において行われた演奏操作を検出する検出手段と、演奏者に対する報知動作を行う報知手段(アクチュエータ)とを有し、該報知動作を実行するために、検出された前記演奏操作に対応する操作情報を発生し、各楽器の操作情報はハブ5を介して他の楽器に与えられる。 - 特許庁
  • A CPU 101 (information specifying means) of a Pachinko game machine 1 (game machine) specifies game information related to the lapse time when the CPU 101 (game specifying means) specifies that a game is performed, or the number of symbol variations (unit game) that cause a jackpot state (special game state) advantageous to a player.
    パチンコ遊技機1(遊技機)のCPU101(情報特定手段)は、CPU101(遊技特定手段)により遊技が行われていることが特定されている状況下において経過した時間、又は遊技者に有利な大当たり状態(特別遊技状態)を発生させる契機となる図柄変動(単位遊技)を行った回数に関する遊技情報を特定する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which does not make a player feel a remaining variable time after specific direction finishes as a waiting time when execution of the specific direction is over before a variable time passes in the game machine executing specific direction by which a display direction time is changed by a player's operation of an external input means.
    外部入力手段の遊技者による操作により表示演出時間が変化する特定演出を実行する遊技機において、変動時間が経過する前に特定演出の実行が終了した場合、特定演出が終了した後の残変動時間を遊技者に待ち時間として感じさせない遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The Pachinko machine presents an assignment to make a prescribed performance appear during a symbol variation to the player and sets the ending timing of a mission mode (an assignment imparting performance mode) to stop and display a jackpot symbol when the prescribed performance appears based on the number of out balls discharged outside from a playfield 3 of a game board 1a.
    パチンコ遊技機は、図柄変動中に所定の演出を出現させるという課題を遊技者に対し提示し、上記所定の演出が出現したとき大当り図柄を停止表示するミッションモード(課題付与演出モード)の終了タイミングを、遊技盤面1aの遊技領域3から外部に排出されるアウト球の球数に基づいて設定する。 - 特許庁
  • To enhance the audio-visual quality by generating animation data suitable for animation reproducing capability of a terminal device supposed as distribution destinations in achieving animation distribution by which the condition of the game play of other player can be seen even without going to the site such as an amusement arcade using a compact terminal device capable of using animation distribution service.
    動画配信サービスの利用が可能な小型の端末装置を利用して、ゲームセンターなどの現地に赴かなくとも他のプレーヤのゲームプレイの様子を気軽に見ることができるような動画配信を実現するにあたって、配信先として想定される端末装置の動画再生能力に適した動画データを生成し、視聴品質を高めること。 - 特許庁
  • A classification adaptive processing part 113 generates subband data through classification adaptive processing by using subband data of subbands of frequencies 1/2, twice, etc., as high as those of a subband with no subband data, i.e. a subband to which no bit is allocated as to the encoded bit stream encoded by an MPEG1 audio player 1 system.
    クラス分類適応処理部113は、例えば、MPEG1オーディオレイヤ1方式で符号化された符号化ビットストリームにおいて、サブバンドデータがないサブバンド、即ち、ビット割り当てが0のサブバンドについて、そのサブバンドの1/2倍や2倍などの周波数帯域のサブバンドのサブバンドデータを用い、クラス分類適応処理によってサブバンドデータを生成する。 - 特許庁
  • To provide a game apparatus capable of advancing a game speedily in a good tempo without disturbing the rhythm of the game by displaying the display content of a display means fixedly according to each display fixing operation even when a player performs display fixing operation continuously in a hurry to each display fixing operation part, and preventing the display fixing operation from becoming invalid.
    遊技者が各表示固定操作部に対し表示固定操作を急いで連続的に行った場合でも、各表示固定操作に応じて表示手段の表示内容を固定的に表示させることができ、表示固定操作が無効となることが防がれて、遊技のリズムを乱すことなくテンポ良くスピーディーに遊技を進める得る遊技装置の提供。 - 特許庁
  • The display control circuit 250 is characterized in controlling the display of a specific forenotice performance image where a predetermined performance image is displayed in the back area of the starting hole 25 on condition that the game ball enters the starting hole 25 in a ready-to-win condition before shifting to a special game, or a game advantageous for the player.
    表示制御回路250は、遊技者にとって有利な遊技である特別遊技へ移行する前のリーチ状態において、遊技球が始動口25へ入球したことを条件として、始動口25の背後の領域において所定の演出画像が表示される特定の予告演出画像の表示制御を行うことを特徴とする。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of improving the amusement of a game and preventing a player from recognizing that a common variation pattern is used by executing apparently different game performances while using the common variation pattern when two or more kinds of special modes for keeping a probability variable state secret are provided.
    確率変動状態を秘匿する特別モードを複数種類設けた場合において、共通の変動パターンを使用する一方、見た目上異なる遊技演出を実行させて遊技の興趣を向上させると共に遊技者に共通の変動パターンが使用されていることが分からないようにすることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • This game machine is provided with a game value judging random number value generating means for generating a game value judging random number value to extract the value based on the establishment of a prescribed condition and to decide the game value to be imparted to a game player by comparing the extracted game value judging random number value with a previously set judging value.
    遊技価値判定用乱数値を生成する遊技価値判定用乱数値生成手段を備え、所定条件の成立に基づいて遊技価値判定用乱数値を抽出し、該抽出した遊技価値判定用乱数値と、予め設定された判定値との比較により、遊技者に対して付与する遊技価値を決定する遊技機である。 - 特許庁
  • To provide an automatic pachinko ball circulating device to effectively used in a system wherein to reduce the number of pachinko balls, the system of taking-out prize balls is abolished, the number of obtained prize balls is counted, recorded in a storing means such as a magnetic card and supplied to a player, and this storing means is brought to a pachinko prize exchange place.
    パチンコ玉の少量化のために、賞球の持ち出しシステムを廃止し、得られた賞球の数を計数してこれを磁気カードなどの記憶手段に記録して遊戯者に供給し、この記憶手段を景品交換箇所に持ち込むようなシステムにおいて有効に利用することのできるパチンコ玉自動循環装置を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of giving profit both to a game parlor and a game machine manufacturer, providing service for making a player support and like the game machine of the game machine manufacturer, and preventing influence on the profit of the game parlor and the game machine manufacturer caused by the change of regulation on the game machine.
    遊技店と遊技機メーカの双方にとってメリットがあり、遊技機メーカの遊技機に対する遊技者の支持や愛着を得ることが可能となるサービスを提供することが可能であり、さらに、遊技機に対する規制の変化によって遊技店や遊技機メーカの収益に影響が生じることを防止し得る遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a prize exchange system which accomplishes clear tabulation management of information pertaining to the exchange of prizes in the exchange for digital information (digital contents) such as music data of the level of an available value possessed by a player from a game with a game machine and a prize exchange settlement method which achieves a settlement clearly associated with the prize exchange.
    遊技機による遊技により遊技者の所有となった有価価値の大きさを音楽データ等のデジタル情報(デジタルコンテンツ)と景品交換するにあたり、景品交換に関する情報の集計管理が明確に行われるような景品交換システム,及び景品交換に伴う決済が明確に行われるような景品交換決済方法を提供する。 - 特許庁
  • By executing an OFF performance for the time of a blowout danger as if the power of a pachinko game machine 10 is disconnected in the state that the blowout state of big winning can occur, it is suggested to the player as if the power of the pachinko game machine 10 is disconnected in the situation that the blowout state of the big winning game can occur during the big winning game.
    大当たりのパンク状態が発生し得る状態において、パチンコ機10の電源が断されたかのようなパンク危険時オフ演出を実行するように構成することで、大当たり遊技中における該大当たり遊技のパンク状態が発生し得る状況において、パチンコ機10の電源が断されたかのように遊技者に示唆することできる。 - 特許庁
  • When an embodiment for displaying a pattern stopping in an image displaying means (for example, an image displaying apparatus 5) becomes to a specified combination, a special game being advantageous to the game player in comparison with an ordinary game is performed, and when a specified starting condition is realized, specified times of a specified game being easily shifted to the special game are performed.
    画像表示手段(例えば画像表示装置5)における図柄の停止表示態様が所定の組み合わせとなった場合に、通常遊技と比較して遊技者にとって有利な特別遊技を行わせるとともに、所定の開始条件が成立すると、特別遊技へ移行し易い特定遊技を所定回数だけ行わせる。 - 特許庁
  • The electric wind instrument 10 comprises a flute forming body 11, including a head tube forming body 19; a conversion device 16 for outputting an electrical signal by detecting the breathing of the player P; a guide member 13 for guiding the breath to the conversion device 16; and a link section 17 for linking the guide member 13 and the head tube forming body 19.
    電気吹奏楽器10は、頭部管形成体19を含むフルート形成体11と、演奏者Pの呼気の圧力を検知して電気信号を出力する変換装置16と、この変換装置16に前記呼気を案内する案内部材13と、この案内部材13と頭部管形成体19とを連結する連結部17とを備えている。 - 特許庁
  • When it is decided that a start key is pushed in a remote controller side (A1:Yes), a start packet which consists of a remote control ID specific to a remote controller, an application identification code for specifying a music player, and a start command which make a PC start a specified application, is transmitted to an infrared receiver connected to the PC from an infrared output (A2).
    リモコン装置側では、起動キーが押下されたと判断された場合には(A1:Yes)、リモコン装置固有のリモコンID、ミュージックプレイヤーを特定するためのアプリケーション識別コード、特定されたアプリケーションをPCに起動させる起動コマンドから構成される起動パケットが赤外線出力部からPCに接続される赤外線受信機に送信される(A2)。 - 特許庁
  • To provide a game machine, a game machine program and a recording medium readable by a computer which constitutes the game machine preventing a player to perform constant-stroke shooting/stopping, when the number of retained times of determining win/failure exceeds the number of a predetermined upper limit, providing it with a value to detect game media in a start winning hole.
    保留された当否判定の回数が所定上限回数を超えた場合に、始動入賞口で遊技媒体を検出することに価値を持たせることができるようにして、遊技者が止め打ちの遊技操作をすることを防止できる遊技機、遊技機用プログラムおよび遊技機をなすコンピュータに読み取り可能な記録媒体を提供する。 - 特許庁
  • The bet image 70 is provided with a bet button 201 with a bonus in addition to a normal bet button 75, and when a bet amount is specified using the bet button 201 with the bonus, a dice game different from Sic bo is played following Sic-bo as a bonus game, and a bonus dividend is imparted to a player on the basis of the executed result of the bonus game.
    このベット画面70には、通常のベットボタン75に加えて、ボーナス付きベットボタン201が設けられており、ボーナス付きベットボタン201を使用してベット額を指定した場合には、シック・ボーとは別個のダイスゲームがボーナスゲームとしてシック・ボーに引き続き行われ、ボーナスゲームの実行結果に基づいてボーナス配当がプレイヤに付与される。 - 特許庁
  • In a case where a first symbol display means out of the plurality of symbol display means stationarily displays a specific symbol mode, while a second symbol display means out of the plurality of symbol display means variably displays symbols, this game machine previously notifies the player that the first symbol display means stationarily displays the specific symbol mode.
    そして、複数の図柄表示手段のうちの第1の図柄表示手段が特定の図柄態様を停止表示する場合に、複数の図柄表示手段のうちの第2の図柄表示手段が図柄を変動表示中に、第1の図柄表示手段が特定の図柄態様を停止表示することを遊技者に予告報知する。 - 特許庁
  • A setting operation part 110 is arranged on the back surface side of an opaque part invisible from the player and in the inside of an operation part arranging space 84 covered with an easily openable front surface decoration cover member 13, and a light quantity switch 121 and a sound volume switch 122 for operating the setting of a reporting mechanism for reporting information relating to the game are provided there.
    容易に開放可能な前面装飾カバー部材13で覆う操作部配置空間84内で、しかも遊技者から視認できない不透明な部分の裏面側に設定操作部110を配置し、そこに遊技に関わる情報の報知を行う報知機構の設定を操作する光量スイッチ121と音量スイッチ122とを設ける。 - 特許庁
  • When any of a plurality of stages showing the degree of advantage for the game player is determined as a prescribed setting value, the main CPU 31 of the Pachinko slot machine 1 displays a special symbol 7-7-7 constituting a specific symbol combination on the display windows 21L, 21C, 21R according to the kind of the operated stop buttons 7L, 7C, 7R.
    パチスロ(1)のメインCPU(31)は、遊技者にとって有利さの度合いを示す複数の段階の何れかを所定の設定値として決定すると、操作されているストップボタン(7L,7C,7R)の種別に応じて特定の図柄組合せを構成する特定の図柄(7−7−7)を表示窓(21L,21C,21R)に表示する。 - 特許庁
  • Additionally, in the case that the single operation part 80 is operated in a waiting game state in which the identification patterns are not varied on the basis of the fact that there is no entry of the game ball to the start winning port for prescribed time, the image control circuit 65 performs the display control of displaying game history information relating to the game history of a player.
    また、画像制御回路65は、始動入賞口への遊技球の入賞が所定時間ないことに基づいて識別図柄の変動が行われない客待ち遊技状態において、単一の操作部80が操作された場合は、遊技者の遊技履歴に関する遊技履歴情報を表示する表示制御を行う。 - 特許庁
  • An operation part 3 includes a sphere 3 operated by a player to hit and having a three-dimensional hit region, and acceleration sensors 36 and 236 arranged in a sphere 3 and outputting information on acceleration of the sphere 3 and the direction of the acceleration, to a game machine 1 including a control part 41 for progressing the game play, recognizing that the information is input to the center of the sphere 3.
    操作部3は、プレイヤが殴打して操作し、立体的な殴打領域を有する球体3と、球体3に設けられ、球体3の加速度及び加速度の方向の情報を、球体3の中心に向けて入力したものとして把握してプレイ進行する制御部41を備えるゲーム機1に出力する加速度センサ36,236とを備える。 - 特許庁
  • After a jackpot is hit with general patterns (the second special playing state) a preset number of times (S12), when the determination by a special determination means invites a special playing state, special patterns are finally displayed on a pattern display section to start the first special playing state (S15) to correct a disadvantage for a player.
    本発明は、非特定図柄での大当たり(第2特別遊技状態)を設定回繰り返した後においては(S12)、特別判定手段の判定結果が特別遊技状態を生起するときには、図柄表示部に特定図柄を確定表示して第1特別遊技状態を生起させ(S15)、遊技者の不利益の是正を図る。 - 特許庁
  • This is the game machine 2 which determines if a player gets a big win or not, when a ball hit the winning hole, by acquiring the value of the counter 61 in cycling action and by referring to the random number value RND for the lottery, and the machine is equipped with a coincidence judging circuit 63 which coercively zero clears the counter 61 when the value of the counter 61 reaches the criteria value MAX.
    球技球が入賞すると循環動作中のカウンタ61の値を取得してその抽選用乱数値RNDに基づいて大当りか否かの当否判定する遊技機2であって、カウンタ61の値が判定基準値MAXに達するとカウンタ61を強制的にゼロクリアする一致判定回路63を設けた。 - 特許庁
  • The first row 52a of the starting storing display part 52 is divided into a plurality of regions, and a mode in which all the regions are first lit and next turned off sequentially from the right region in the figure notifies a player of remaining time before the start of the next game of starting (timing when the movable members start opening/closing action).
    また、始動記憶表示部52の1列目52aを複数の領域に分割し、最初は全ての領域を点灯しておき、次に図中右方向の領域から順次消灯していく態様によって、次の始動遊技が開始されるまでの残り時間(可動部材が開閉動作を開始するタイミング)を遊技者に報知する。 - 特許庁
  • When a player inserts the debit card 81 into the card insertion/discharge port 807, inputs his/her PIN number and the required withdrawal amount from the key operation port 806, the debit terminal 80 accesses the information processing center 5, processes the banking settlement of the above-mentioned withdrawal amount and informs the settlement amount to the card issuing device 60 after the finalization of this settlement process.
    遊技客がカード挿入/排出口807にデビットカード81を挿入し、キー操作部806より暗証番号、引き落とし金額を入力すると、デビット端末80は、情報処理センタ5にアクセスし、上記引き落とし金額での決済処理を行い、該決済処理完了後、決済金額をカード発行機60に通知する。 - 特許庁
  • To provide a mounting article to a body which can be used in combination for an electrical apparatus including a portable telephone, a portable audio player for an MD, a CD, etc., a portable radio, etc., up to all kinds of portable electrical apparatuses that can be used in a mobile environment, and can exhibit the flexibility of information communication from these devices smartly and without complicatedness.
    携帯電話やMD,CD等のポータブルオーディオプレーヤー、ポータブルラジオ等といったものから、モバイル環境で使用されうる携帯用電気機器全般に組み合わせて使用することができ、これら機器からの情報伝達をスマートにかつ煩雑にならず、汎用性を発揮させることができるようにした身体装着品を提供する。 - 特許庁
  • When game machine change is managed by determining that a player has changed a game machine when an issuing terminal of a ball ticket differs from a reception terminal, by using the ball ticket issued by a game device 3, game machine change is not determined when some of the balls are issued even if the issuing terminal is different from the reception terminal.
    遊技装置3にて発行される持玉券を利用して、持玉券の発行端末と受付端末とが異なる場合に遊技移動(台移動)したことを判定して遊技移動を管理する場合に、発行端末と受付端末とが異なる場合であっても分割発行である場合には遊技移動と判定しないようにした。 - 特許庁
  • A special ball inlet 31 is provided with a wing portion 33 controlled from a special symbol variation pattern, so that the entrance of the game ball is facilitated or made difficult depending on special symbol variation patterns, even if a player shoots a game ball into a game area 28 so that the game ball enters the special ball inlet 31.
    特別入球口31には特別図柄変動パターンに基づいて制御される翼片部33が設けられているため、遊技者が特別入球口31への入球を目指して遊技球を遊技領域28に発射させても、特別図柄変動パターンによっては入球し易くなったり、または、入球し難くなったりする。 - 特許庁
  • In the case where a balance of an IC card specified by recorded information in the card becomes zero, and when a score usable for a game is used up (SA4 Y), additive renewal of the card balance in accordance with depositing of a game player is enabled only in a specified increasing renewal allowable period in which the score is not increased.
    ICカードの記録情報により特定されるカード残高がすべて引落とされ、かつ、遊技に使用できる持点がすべて使用され尽くされた場合において(SA4 Y)、持点が増加していない所定の増加更新許容期間中に限り、遊技者からの入金に応じたカード残高の加算更新を行なうことを可能にする(SA6)。 - 特許庁
  • The competition game device comprises: a game board 1 exclusive for each player; pieces 8 to be disposed at prescribed positions on the game board 1; a disposition detecting means for detecting the disposition of the pieces 8 on the game board 1; and a communication means for informing the other game board 1 of the disposition of the pieces 8 detected by the disposition detecting means of each game board 1.
    各プレーヤ専用のゲーム盤1と、各ゲーム盤1上の所定箇所に配置される駒8と、各ゲーム盤1上の駒8の配置状況を検出する配置検出手段と、各ゲーム盤1の配置検出手段が検出する駒8の配置状況を他のゲーム盤1側に通知する通信手段とを具備する対戦型ゲーム装置である。 - 特許庁
  • The machine is provided with a planar input member 2 formed to have a size where both feet are placed, support members 3 and 4 for supporting the input member 2 in an inclinable fashion, piezoelectric sensors 10 and 11 arranged in the support members 3 and 4 to detect that a player mounts on the input member 2 and piezoelectric sensors 20 and 21 for detecting the inclination of the input member 2.
    両足を載置可能な大きさに形成された板状の入力部材2と、その入力部材2を傾動可能に支持する支持部材3,4と、その支持部材3,4に設けられ、入力部材2にプレーヤーが載っていることを検知する圧電センサ10,11と、入力部材2の傾動を検知する圧電センサ20,21とを有している。 - 特許庁
  • The pachinko game machine 10 stores game result data done by the player in order where the variable display games have been done from the time when discriminating information is fluctuatingly displayed to the time when it is introduced and displayed and in such a manner that whether or not the result of the introduction and display of the discriminating information in the variable display game became the specific display condition can be judged.
    パチンコ遊技機(10)は、遊技者によって行われた遊技結果データを、識別情報が変動表示されてから導出表示されるまでの可変表示ゲームが行われた順に、当該可変表示ゲームにおける識別情報の導出表示の結果が特定の表示態様となったか否かを判定可能に記録する。 - 特許庁
  • A game machine ends the unit game after the stop form of identification information is displayed as the winning form corresponding to a prescribed role on reels 3L, 3C and 3R and is provided with BET buttons 11-13 for receiving a bet number which is a number corresponding to the size of a part or all of values owned by a player to be bet on the unit game.
    本発明は、リール3L,3C,3Rにおいて識別情報の停止態様が所定の役に対応する入賞態様として表示された後に単位遊技を終了する遊技機であり、単位遊技に賭ける遊技者所有の有価価値の一部又は全部の大きさに対応する数である賭数を受け付けるBETボタン11〜13を備える。 - 特許庁
  • Thereby, a player can demand the game processing such as the bet processing or the like by only executing the pressing operation of the standing guide plate 32 forward while a posture of the right hand to feed the token is maintained and can smoothly continue the feeding of the tokens and the demand of the game processing without moving the right hand or using the left hand.
    これにより、遊技者は、コインを投入する右手の姿勢を維持したまま、起立案内板32を前方に押圧操作するだけでベット処理等の遊技処理を要求することが可能となり、右手を移動させたり、或いは左手を用いることなく、コインの投入とかかる遊技処理の要求をスムーズに続けることが可能となる。 - 特許庁
  • A subordinate control circuit 72 of the game machine 1 determines presentation data corresponding to a demonstration image on condition that a non-play state continues for about 45 seconds after the termination of one game, and determines presentation data corresponding to an image to be displayed while a player is gone on condition that the non-play state continues for a prescribed period of time after the termination of one game.
    遊技機(1)の副制御回路(72)は、一のゲームが終了してから非遊技状態が約45秒継続したことを条件に、デモ画像に対応する演出データを決定し、一のゲームが終了してから非遊技状態が特定の時間継続したことを条件に、離席画像に対応する演出データを決定する。 - 特許庁
  • To provide an accessory for a game machine which is miniaturized by the combination of a rotary transferring body having a ball holding part and a reciprocative rotor having a preventing part and where the degree of attention, expecting feeling, amusement, etc. are improved by a player viewing the state of a game ball selectively held at a ball holding position, and to provide the game machine provided with such an accessory.
    球保持部を有する回転移送体と阻止部を有する往復回動体との組み合わせにより小型化を図るとともに、遊技球が球保持位置で選択的に保持される様子を遊技者に視認させて、注目度、期待感、興趣等を向上させることのできる遊技機用役物と、そのような役物を備えた遊技機を提供する。 - 特許庁
  • Based on detection on a player's hand over a stop switch 25a in the process of performing big prize end presentation after a premium reach (ready-to-win condition), the progress of the big prize end presentation is temporarily stopped, and a screen for photographing a premium character including a premium character 5b as an image of a photographing object photographed by the game player is displayed.
    プレミアムリーチ後の大当り終了演出実行中に、停止スイッチ25aに手がかざされたことが検出されたことに基づいて、大当り終了演出の進行が一時的に停止され、遊技者によって撮影される撮影対象画像としてのプレミアムキャラクタ5bを含むプレミアムキャラクタ撮影用画面を表示させる。 - 特許庁
  • Further, the jackpot processing can not be wasted even though an urgent matter (a physiological phenomena or urgent telephone calls or others) is generated because the jackpot processing can be made to be standing by condition unless a first lottery is executed due to passing of the next lottery gate portion 74 in a round unit even though the game is suspended by the will of the player in the jackpot processing.
    また、特に、大当たり処理中において、遊技者の意志によって遊技を中断しても、ラウンド単位で次の抽選ゲート部74の通過による第1の抽選がなされないかぎり、大当たり処理を待機状態とすることができるため、急用(生理的現象や緊急な電話連絡等)が生じても、大当たり処理を無駄にすることがない。 - 特許庁
  • When there is a support request from another player during a game, a friend character 6 who has made a protection support request and an enemy character 8 (an enemy character made to be an attack target in protection support) targeting at the friend character 6 are displayed to a radar image W3 displayed in a game picture by a special radar display mark different from a standard one.
    ゲーム中に他のプレーヤから支援要請が有った場合には、ゲーム画面中に表示されるレーダ画像W3に、援護支援要請した味方キャラクタ6と、同支援要請において味方キャラクタ6を狙う敵キャラクタ8(援護支援における攻撃目標とされる敵キャラクタ)とを、標準とは異なる特別なレーダ表示マークで表示する。 - 特許庁
  • As a result, as shown in Fig.6, the mode of change of the number of tokens to be held by the player can be diversified by selecting the number of bets based on the operation mode of a replay winning combination probability varying function, and the amusement of the play can be enhanced by diversifying the mode of progress of the play according to the selection of the number of bets.
    その結果、図6に示すように、再遊技役確率変動機能の作動態様に基づきベット数が選択されることで、遊技者の保有するメダルの枚数の変化態様を異なせることができ、ベット数が選択されることに伴って遊技の進行に変化を与えて遊技の興趣を向上させることができる。 - 特許庁
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