「Player」を含む例文一覧(24299)

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  • To make it difficult for a player to notice a spec and an inner state by shifting to a big winning when a mechanical distribution is cleared, in a small winning development type Pachinko game machine having the spec which can appropriately adjust the frequency of a big winning shift internally decided whether or not to be the big winning according to a small winning symbol through the frequency of a symbol selection.
    小当たり発展タイプのパチンコ遊技機において、小当たり図柄に応じて大当たりとなり得るか否かが内部的に決定される、大当たり移行頻度を図柄の選択頻度を通じて適宜調整可能なスペックでありながら、機械的振分がクリアされた場合には大当たりに移行することにより、当該スペック及び内部状態を遊技者に悟られ難くする。 - 特許庁
  • When an annunciation device 138 acquires information of time shortening from a specific game controller 160, it makes a first announcement that the game shifts to time shortening by using a performance display device 60 urging a player to change the ball-shooting state for aiming a starting ball-entry port 24 to that for aiming an actuating ball-entry port 68.
    報知手段138は、特定遊技制御手段160から時短である旨の情報を取得すると、演出表示装置60を用いて時短に移行したことを示すとともに、始動入球口24を狙う遊技球の発射状態から作動入球口68を狙う遊技球の発射状態に変更するよう遊技者に喚起する第1報知を実施する。 - 特許庁
  • When an audio signal to be inputted to a speaker 11 is not detected by an audio signal detector 12 for detecting the audio signal to be inputted to the speaker 11 for performing the audio guidance of the medical instrument apparatus 10, an audio output switching circuit 3 switches the audio signal from a player 1 for playing prescribed music into the input signal of a headphone 7, so as to allow the patient to listen to the BGM.
    医療器械装置10の音声ガイダンスを行うスピーカ11に入力される音声信号を検出する音声信号検出器12が、スピーカ11に入力される音声信号を検出していないとき、音声出力切替回路3は所定の音楽を再生するプレーヤー1からの音声信号をヘッドホン7の入力信号に切替え、BGMを患者に聞かせる。 - 特許庁
  • To provide a game machine, which includes variation display device having a display part which can display a variation display game which variably displays a plurality of pieces of identification information based on the prize of a game ball to a start pocket and generates a special game state advantageous to a player when the result of the variation display game is a special result, wherein stage effects about a continuation notice are heightened.
    始動入賞口への遊技球の入賞に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部を有する変動表示装置を備え、変動表示ゲームの結果が特別結果となる場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機において、連続予告に関する演出効果を高める。 - 特許庁
  • To provide a means for making it difficult for a player to notice its specification by shifting to a big winning when a mechanical distribution is cleared, in a so-called small winning development type Pachinko game machine having the specification which can appropriately adjust the frequency of a big winning shift internally decided whether or not to be the big winning according to a small winning symbol through the frequency of a symbol selection.
    いわゆる小当たり発展タイプのパチンコ遊技機において、小当たり図柄に応じて大当たりとなり得るか否かが内部的に決定される、大当たり移行頻度を図柄の選択頻度を通じて適宜調整可能なスペックでありながら、機械的振分がクリアされた場合には大当たりに移行することにより、当該スペックを遊技者に悟られ難くする手段の提供。 - 特許庁
  • To improve the amusement of a notice performance and to increase player's expectations, in a game machine provided with a start storage means for storing the execution right of a variable display game as start storage and a variable display device for displaying the variable display game and generates a special game state advantageous to a player when the stop result of the variable display game becomes a predetermined special result form.
    変動表示ゲームの実行権利を始動記憶として記憶する始動記憶手段と、変動表示ゲームを表示する変動表示装置とを備え、変動表示ゲームの停止結果が予め定められた特別結果態様となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生する遊技機において、予告演出の興趣を高め遊技者の期待感を高める。 - 特許庁
  • The execution propriety of the continuous notice representation which can be continued over two or more times of symbol variations is determined on the basis of the determination result of a read-ahead determination means before a drawing means performs drawing (S533), and even when it is determined that the continuous notice representation is executable, the execution is limited until a frame representation button 13 is operated by a player (S712:NO).
    抽選手段が抽選を行う前に先読み判定手段の判定結果に基づき、複数回の図柄変動に亘って継続し得る連続予告演出の実行可否を判定し(S533)、連続予告演出実行可と判定された場合であっても、遊技者による枠演出ボタン13が操作されるまでその実行を制限する(S712:NO)。 - 特許庁
  • The game machine includes: an instruction receiving means that accepts an advance notice mode instruction to select the advance notice mode from the player during standby state in which a display result has been displayed on a variable display device and the next start conditions have not been established yet; and an advance notice mode change means that changes the selected advance notice mode to an advance notice mode based on the accepted advance notice mode instruction.
    可変表示装置に表示結果が導出された後であって次回の始動開始条件が成立していない待機状態時に、遊技者からの予告モードを選択するための予告モード指示を受付ける指示受付手段と、選択されている予告モードを受付けられた予告モード指示にもとづく予告モードに変更する予告モード変更手段を備えた。 - 特許庁
  • To provide a game machine having a fluctuation display device for carrying out a fluctuation display game in which a plurality pieces of identification information are fluctuated and displayed based on a game ball entering a start winning region, to carry out a special game for giving a player a specific value when a result of the fluctuation display game is a special result, and to easily control occurrence of a desired advance notification performance.
    始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行可能な変動表示装置を備え、変動表示ゲームの結果が特別結果なった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生する遊技機において、所望の予告演出の出現を容易に制御できるようにする。 - 特許庁
  • To provide a means for easily allowing a user to understand a target combination or the state of acquired tiles without leading to the disadvantage of a player so as to rapidly understand game features by navigating a recombination for a winning combination with higher profit, while remaining the probability of winning, concerning a mah-jongg ball game machine being a type where the winning combination is established by the combination of only partial acquired tiles.
    手牌の一部のみの組み合わせで上がり役が完成するタイプの雀球遊技機において、上がりの可能性自体は残しつつ、更なる高利益の上がり役への組み換えをナビゲートすることで、遊技者への不利益につながることなく目指すべき役や手牌の状況をユーザに伝え易くし、遊技性をいち早く理解させる手段を提供する。 - 特許庁
  • A bank end counter is configured such that a counting section counts the number of game media acquired by the player, that a rate conversion section computes an entry value in the case of entering the other dispensing rate with a counted value that is counted by the counting section and that a display processing section allows a touch panel to display the counted value and the entry value every time the number of game media is counted by the counting section.
    計数部が、遊技客が獲得した遊技媒体数を計数し、レート換算部が、計数部によって計数された計数値で他の貸出レートへの乗り入れを行った場合の乗り入れ値を算出し、表示処理部が、計数部によって遊技媒体数が計数されるごとに、計数値および乗り入れ値をタッチパネルに対して表示させるように島端計数機を構成した。 - 特許庁
  • To provide a game machine typified by a Pachinko game machine or the like, which can prevent the clerk giving the service, a game player to whom the service is given, both of them, or either of them, from being suspected of a fraudulent act from other customers around and other coworkers even when there is a jackpot resulting from a start pocket prize-winning through game-parlor clerk's service.
    本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関し、遊技店員のサービスによる始動口入賞に基づく大当りがあっても、サービスを行った遊技店員、サービスを受けた遊技者、および両者、のうちのいずれかが、周囲の遊技客や他の遊技店員から不正行為に関する疑いをかけられることを防止できる遊技台を提供することを目的とする。 - 特許庁
  • When a direction instructing operation is performed by the player, a second display control part 64 sets a second visual line direction, determined based on the direction instructed by the direction instructing operation and the first visual line direction and a second angle of view larger than the first angle of view to the virtual camera 46, and makes the display means display the image expressing the situation of the virtual three-dimensional space 40 viewed from the virtual camera 46.
    プレイヤにより方向指示操作が行われた場合、方向指示操作によって指示された方向と第1の視線方向とに基づいて決定される第2の視線方向、及び、第1の画角よりも大きい第2の画角を仮想カメラ46に設定し、仮想カメラ46から仮想3次元空間40を見た様子を表す画像を表示手段に表示させる。 - 特許庁
  • Then, whether the sensor is attached to the player is determined based on the biological signal, and the predetermined game processing is performed in at least one of a case where it is determined that the sensor has changed from its attached state to its detached state and a case where it is determined that the sensor has changed from its detached state to its attached state, according to the timing at which the determinations is made.
    そして、生体信号に基づいて、プレイヤにおけるセンサの装着状態を判定し、センサが装着状態から非装着状態へ変化したと判定した場合およびセンサが非装着状態から装着状態へ変化したと判定した場合の少なくとも一方の場合に、当該判定されたタイミングそれぞれに応じて所定のゲーム処理を行う。 - 特許庁
  • Namely, the problem is solved by the electronic book player having structure on which a plurality of thin sheets capable of simulating the action of flipping paper are overlapped or layer structure having elasticity, a plurality of sensors which detect the action of flipping the paper, a display device which performs a paging operation by detecting the action of flipping the layer structure by the sensors.
    すなわち、紙を弾く動作を模擬できる複数の薄いシートを重ねた構造または弾力性を有する層状の構造と、紙を弾く動作を検出する複数のセンサと、これらのセンサが前記層状の構造を弾く動作を検出することによりページング動作を行うディスプレイデバイスと、を備えることを特徴とする電子ブックプレーヤーにより上記課題を解決する。 - 特許庁
  • A card for a playing game, has a rectangular front plane carrying playing indicia and a first support plane for permitting the card to be supported on a base with the front plane facing a player having the card "in hand", screened off from the other players, wherein the front plane and the first support plane include a first angle of less than 90°.
    ゲーム用の札であって、遊びの印しを持っている矩形の前面と、該前面を、前記札を“手札”に有しているプレーヤーに向けるが、他のプレーヤーの目からはさえぎった状態で前記札が台上に支持されるのを可能にする第1の支持面とを備えており、前記前面及び前記第1の支持面は90度よりも小さい第1の角度をなしている、札。 - 特許庁
  • To provide a pinball game machine and a slot machine with enhanced attraction of games by providing an attaching structure for irradiating the light from a light transmitter evenly over a wide range without changing the design such as changing a light emitting source to feed the light to the light transmitter and giving impression to a player with the optical presentation.
    光伝送体に光を供給する発光源を替える等の設計変更を伴うことなく、光伝送体から放射される光により広い範囲にわたって均一に照射することができる取付け構造を提案し、光演出により遊技者に印象を与えることにより遊技の興趣性が向上した弾球遊技機およびスロットマシンを提供することである。 - 特許庁
  • When the number of players informed from the terminals 30 does not reach a number necessary for playing the game within a predetermined period of time, a server CPU 11 reads out the ability information of computer players from a data memory 13 as many as deficient players to perform the multiple player game on the basis of the ability information of the read-out computer players and the received user players.
    サーバCPU11は、所定の時間内に端末30からの参加人数がゲームを行うのに必要な人数に達しない場合は、データメモリ13から不足している数分のコンピュータプレイヤーの能力情報を読み出し、その読み出したコンピュータプレイヤーの能力情報と受信したユーザプレイヤーの能力情報に基づいて複数参加型のゲームを実行する。 - 特許庁
  • To provide pachinko game machine that improves the interesting property of a game by obtaining an unusual magnificent illumination effect by making a game board stand out sharply by illuminating the game board of a game section through a through opening section provided in an outside guide rail by making a luminous body luminous and helps a player take aim by the visibility of a pachinko ball shot into the game section.
    発光体を発光させ外側ガイドレールに設けられた透口部を介し遊技部の遊技盤面を照らすことにより、遊技盤面をくっきりと浮き上がらせ通常とは異なった華麗な電飾効果を得られるようにして遊技の興趣を高め、また、遊技部に打ち込まれたパチンコ球もはっきり見えてその狙いどころも定め易い弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game system, even if a fraud such as rewriting a balance recorded in a settlement card is performed when recording the balance unused for the dispensing of game media in the settlement card and returning it to a player, preventing a loss of a game parlor side as much as possible and dispensing with feed/supply of the settlement card in a card unit.
    遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を精算カードに記録して遊技者に対して返却するにあたり、精算カードに記録された残額を書き換えるような不正が行われた場合にも遊技場側に損害が発生することを防止できると共に、該精算カードをカードユニットに供給・補給する必要がないような遊技用システムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine preventing a player from fraudulently squeezing game balls by continuously transmitting dispensing request signals using a fraudulent tool in the game machine configured to cause the putout control board to receive the dispensing request signal from the dispenser by connecting a putout control board to a game medium dispenser such as a card unit, and to supply a prescribed number of game balls.
    払出制御基板とカードユニット等の遊技媒体貸出機とを結線することで、当該貸出機からの貸出要求信号を払出制御基板にて受付け、所定個数の遊技球が供給されるよう構成されている遊技機において、ゴト冶具等を用いて貸出要求信号を連続して送信することで、遊技球を不正に搾取することがない遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The football game machine is intended to play a game enjoyed by moving and displaying one or a plurality of player characters and ball characters in a game space, and has a control section omnidirectionally rotatably supporting trackballs 16a, a detection means detecting rotation information of the trackballs 16a, and a ball display control means setting positions of the ball characters on monitors 3A and 3B, using rotation information detected.
    1または複数のプレイヤキャラクタとボールキャラクタとをゲーム空間上で移動表示させて行うものであって、トラックボール16aを自在な方向に回転可能に支持する操作部と、このトラックボール16aの回転情報を検出する検出手段と、検出された回転情報を用いてモニター3A、3B上のボールキャラクタの位置を設定するボール表示制御手段とを備える。 - 特許庁
  • In the configuration in which a content code recorded in the information recording medium is acquired and processing such as security check according to the content code, conversion of content data and embedding of player information into the content, at least one part of the content is set as encryption data, and a node key set corresponding to a node of a key tree having a hierarchical configuration is applied as its encryption key.
    情報記録媒体に記録されたコンテンツコードを取得し、コンテンツコードに従ったセキュリティチェック、コンテンツデータの変換、プレーヤ情報のコンテンツに対する埋め込みなどの処理を実行する構成において、コンテンツコードの少なくとも一部を暗号化データとして設定し、その暗号鍵として階層構成を持つ鍵ツリーのノードに対応して設定されたノード鍵を適用する。 - 特許庁
  • This card is composed of an audio object set which is reproduced by an SD audio player and a sound object set where a MIDI signal is recorded, and the sound object set includes a 1st management area (audio object manager AOB) including information for managing the audio object set and the sound object set includes a 2nd management area (track manager TKMG) including information for managing both the object sets.
    SDオーディオプレーヤにて再生するオーディオオブジェクトセットと、MIDI信号を記録したサウンドオブジェクトセットとで構成し、前記サウンドオブジェクトセット内に前記オーディオオブジェクトセットを管理する情報を含む第1の管理エリア(オーディオオブジェクト・マネジャAOB)と、前記サウンドオブジェクトセット内に前記両オブジェクトセットを管理する情報を含む第2の管理エリア(トラック・マネジャTKMG)とで構成されている。 - 特許庁
  • Also, a privilege imparting server 300 determines whether the area identified by the peculiar identification information included in the two-dimensional code (QR code (R)) received from a portable terminal 200 is an event area, and selects privilege information (image content) having a low appearance rate as a predetermined privilege imparted to the player, based on the determination as the event area.
    また、特典付与サーバ300は、携帯端末200から受信した2次元コード(QRコード)に含まれる固有の識別情報で特定されるエリアがイベント中のエリアであるか否かを判定し、イベント中のエリアであると判定されたことにもとづいて、遊技者に対して付与する所定の特典として、出現率が低い特典情報(画像コンテンツ)を選択する。 - 特許庁
  • In an optical disk player 20, a path metric difference obtained from an input signal before the waveform equalization is computed by a SAM value before equalization computation circuit 10, whether or not this value is within a tolerance level is judged by a SAM value before equalization judgment circuit 11 and only when the value is within the tolerance level, a tap coefficient is updated in a tap coefficient update circuit 9.
    光ディスク再生装置20では、等化前SAM値計算回路10により波形等化前の入力信号から求められるパスメトリック差を計算し、この値が許容範囲内にあるか否かを等化前SAM値判定回路11により判定し、許容範囲内にある場合のみタップ係数更新回路9においてタップ係数の更新を行う構成とする。 - 特許庁
  • In an identifying information stop game at a limited frequency which is executed when the game is in the low-probability state altered from the high-probability state, performance images are displayed in a prescribed combination with the conditions that identifying information is stopped and displayed in the specified combination according to the operation input of a stop operation button 84 by a player.
    確率状態が高確率状態から低確率状態に変更されて低確率状態になっているときに実行される限定回数の識別情報停止ゲームにおいて、遊技者による停止操作ボタン84の操作入力に応じて識別情報が特定の組合せで停止表示されたことを条件として、演出画像を所定の組合せで表示する。 - 特許庁
  • Then, it is provided with a profit imparting information storage means for storing profit imparting information for imparting profits to a player of a coupon and a gift certificate, etc., as electronic data and a profit imparting information read means for reading the profit imparting information from information stored in the profit imparting information storage means by the establishment of a prescribed profit imparting condition.
    そして、クーポン券、商品券等の、遊技者に対して利益を付与する利益付与情報を電子データとして記憶する利益付与情報記憶手段と、所定の利益付与条件が成立することより、この利益付与情報記憶手段に記憶される情報の中から利益付与情報を読み出す利益付与情報読出手段とを備えた構成をなしている。 - 特許庁
  • Since the game ball hardly enters a motor-driven tulip start port 56B during the normal game, by displaying variation of a second special pseudo pattern corresponding to a second special pattern varied accompanying an entry to the motor-driven tulip start port 56B small compared with the variation of the first special pseudo pattern, the second special pseudo pattern hardly enters the visual field of the player.
    通常遊技時では遊技球は電チュー始動口56Bにはほとんど入賞しないので、電チュー始動口56Bへの入賞に伴い変動する第2特別図柄に対応した第2特別擬似図柄の変動を第1特別擬似図柄の変動と比較して小さく表示させることにより、第2特別擬似図柄が遊技者の視野に入ることはほとんどない。 - 特許庁
  • To enhance the sense of expectancy for establishment of special winning and the amusement of the play in a slot machine configured to execute a game accompanying the variable display in a plurality of reels when the starting operation is performed by a player and to control the stop of the plurality of reels based on the stopping operation corresponding to the respective reels and the result of a random number extracted in the executed game.
    遊技者により開始操作が行われた場合に複数のリールの変動表示を伴うゲームを実行し、各リールに対応した停止操作とゲームの実行により抽出した乱数の結果とに基づき前記複数のリールの停止制御を行うようにしたスロットマシンにおいて、特別入賞の当選に対する期待感や遊技の興趣性を高める。 - 特許庁
  • When the winning combination of symbols to be a jackpot bonus trigger is arranged in one of slot games executed in slot game areas A2-A11 specified by a touching operation by a player among the slot game areas A2-A11 by a liquid crystal display panel 17, a jackpot bonus game for acquiring a jackpot is performed in a slot game area A1 by rotary reels 3A-3C.
    液晶表示パネル17によるスロットゲームエリアA2〜A11のうち、プレーヤの接触操作により指定されたスロットゲームエリアA2〜A11において実行したスロットゲームのいずれかにおいて、ジャックポットボーナストリガーとなるシンボルの入賞組み合わせが揃うと、回転リール3A〜3CによるスロットゲームエリアA1において、ジャックポットを獲得するためのジャックポットボーナスゲームが行われる。 - 特許庁
  • To provide a guitar holder stand which enables a player to play a guitar without bringing the guitar into close contact with his or her body while surely supporting the guitar body part and allows about 100% sounds of the guitar to be emitted to a space to cause intrinsic beautiful sounds of the guitar to be echoed and is made adaptable to physical constitutions and performance forms of almost all players and is made adaptable to various guitar forms.
    ギター胴部を確実に支持しながらも、ギターを人体に密着することなく演奏でき、ギターの響きをほぼ100%空間に出せて、ギター本来の美しい音色を響かせることができ、しかも、ほとんどの演奏者の体格、演奏フォームに対応することができ、また、様々なギターの形状にも対応することができるギターの保持台を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game program providing method allowing a player to play plural types of games on the same game machine at a game parlor handling a pachinko game and the like especially and requiring no change of a storage medium storing a game program code in changing a game type at the game parlor for reducing hard labor, time, and costs required for chang ing work.
    特にパチンコ等を取り扱う遊技店において、遊技者が同一の遊技機にて複数の遊技種を遊技することができ、遊技店では、遊技種を変更する際に、遊技プログラムコードが記録された記録媒体を交換する作業が不要であり、該交換作業に伴う多大の労力、時間及び費用を削減することができる遊技プログラム提供方法。 - 特許庁
  • In the pachinko machine permitting the adjustment of launching strength of a game ball by varying digital data, a launch stopping switch 49 permitting a player to temporarily stop a game while retaining launch strength and release a temporarily stopped condition at his will and to release the temporarily stopped condition at his will and resume the game at the launch strength retained.
    デジタルデータを変化させることによって遊技球の発射強度を調整することができるパチンコ機において、遊技者の意思によって遊技中の発射強度を保持したまま遊技を一時停止させることができ、さらに遊技者の意思によって一時停止状態を解除し前記保持した発射強度で遊技を再開させることができる発射停止スイッチ49を設ける。 - 特許庁
  • To provide a game equipment unit arranged next to a slot machine constituted so as to be able to stop a plurality of reels based on the stop operation by a player and having an information display unit having an information display section capable of displaying required information by which unit stop operation targeting specific patterns can be easily done and games can be done even by beginners at ease.
    遊技者による停止操作に基づき複数のリールを停止可能に構成されたスロットマシンに隣設して設けられ、所要の情報を表示可能な情報表示部を有する情報表示装置を備えた遊技設備装置において、特定図柄を狙った停止操作を容易に行えるようにし、初心者等でも安心して遊技が行えるようにする。 - 特許庁
  • In a Pachinko game machine, during the special game, a random number temporarily stored in storing means is referred to previously read the contents and/or result of a representation carried out after the special game and carry out a notice of informing or suggesting the player of the presence of a hit or a possibility thereof in the stored ball during the special game.
    特別遊技中に、保留手段内に一時記憶されている乱数を参照して当該特別遊技終了後に実行される演出の内容及び/又は結果を乱数について先読みした上、当該保留に当たりがある又はその可能性があることを当該特別遊技中に報知又は示唆する予告を実行し得るよう構成されているパチンコ遊技機。 - 特許庁
  • The storage medium for games stores logical money which is information indicating a value usable in games in a game hall, and when the storage medium for games is lent to a player by a storage-medium-for-games lending machine 58, the identification information of the owner is inputted from an input means 56 and is stored in the storage medium for games.
    遊技場における遊技に使用可能な有価価値を示す情報である論理マネーが記憶された遊技用記憶媒体であって、遊技用記憶媒体貸出機58により遊技用記憶媒体が遊技者に貸出される際に、入力手段56から所有者の識別情報を入力して、遊技用記憶媒体には記憶されることを特徴とする遊技用記憶媒体。 - 特許庁
  • A sandwiched ball lending device 30 is provided with an interface circuit 35 for inputting the information outputted from a Pachinko game machine 1 and a touch panel type display 32 for displaying and outputting game information to be provided for the player by two-dimensional bar codes in respectively identifiable forms on the basis of signals relating to a game state inputted through the interface circuit 35.
    台間玉貸し装置30は、パチンコ機1から出力される情報を入力するためのインタフェース回路35と、そのインタフェース回路35を介して入力された遊技状態に関する信号に基づいて、遊技者に提供するための遊技情報を個々に識別可能な態様で二次元バーコード表示出力するタッチパネル式ディスプレイ32とを備えている。 - 特許庁
  • To provide a scoring system of a traveling condition other than the conventional and simple scoring method in a drive game by preparing comparison information for the scoring beforehand by dividing a travel course into prescribed blocks, comparing the comparison information with the traveling condition of a player when a vehicle enters the area to be scored and executing the more accurate and precise scoring from the difference between the above two.
    ドライブゲーム機において従来の単純な採点方法ではなく、走行コースを所定のブロックで区切って予め採点用比較情報を作成しておき、採点すべきエリアに車が進入したとき比較情報とプレイヤの走行状況を比較し、その差から、より正確で精密な採点をすることが可能な走行状況の採点システムを提供する。 - 特許庁
  • When one of the match players selects one of the genres and the other player selects another genres, from among prescribed times of asking questions, a length that a question is asked from one genre is determined on the basis of the comparison result of one genre and a length that a question is asked from another genre is determined on the basis of the comparison result of one genre.
    対戦するプレーヤーの一方のプレーヤーが一のジャンルを選択し、対戦するプレーヤーの他方のプレーヤーが他のジャンルを選択した場合には、問題を出題する所定の出題時間のうち、一のジャンルから問題を出題する長さを、一のジャンルの比較結果に基づいて決定し、他のジャンルから問題を出題する長さを、一のジャンルの比較結果に基づいて決定する。 - 特許庁
  • Prior to a game, preparations are made for acceptance of the registration of formation setting by displaying a prescribed formation, and information specifying players participating in a continuous combination pass in accordance with the operation of a player, and relative position information showing positional relations among players, information showing order of pass are stored in a prescribed data area of RAM 14 as a formation information.
    試合前において、所定のフォーメーションを表示してフォーメーション設定の登録受け付け状態にし、プレイヤの操作に応じて連続コンビネーションパスに参加する選手を特定する情報と、その選手間の位置関係を示す相対的な位置情報と、そのパスの順番を示す情報とをRAM14の所定のデータ領域にフォーメーション情報として格納する。 - 特許庁
  • While preventing physical damage by using a noncontact input device capable of detecting indication from the game player in a noncontact state, a detecting range of the noncontact input device is also adjusted and set so that only an object on a projection optical path passed through a transmission member can be detected without detecting an object on the projection optical path reflected by the transmission member.
    遊技者からの指示を非接触で検出可能な非接触入力装置を用い物理的破損を未然に防止しつつ、さらに、非接触入力装置の検出範囲を調節設定することにより、透過部材によって反射する投射光路上の物体は検出せずに、透過部材を透過した投射光路上の物体のみの検出を可能にすることである。 - 特許庁
  • In the optical disk recorder/player that uses the optical pickup 2 provided with a coil for tilt adjustment for adjusting a tilt of an objective lens, the peak level and the bottom level of an RF signal obtained from the optical pickup 2 are detected, the difference between both levels is also detected, and the tilt of the objective lens is adjusted so as to increase the difference between the levels.
    対物レンズの傾きを調整するチルト調整用コイル6を備えた光学式ピックアップ2を使用する光ディスク記録再生装置において、光学式ピックアップ2より得られるRF信号のピークレベルとボトムレベルとを検出するとともに両レベル間の差を検出し、その検出されたレベル差が大きくなるように対物レンズの傾きを調整するように構成されている。 - 特許庁
  • A general CPU executes notification performance for notifying a player of a probability change state during opening performance of a jackpot game at predetermined probability, when a 15R probability change jackpot game or a 15R non-probability change jackpot game is given when the probability change state is given, in a probability change implying mode for implying the possibility of the probability change state.
    統括CPUは、確変状態が付与されている可能性を示唆する確変示唆演出モード中に、確変状態が付与されているときに15R確変大当り遊技又は15R非確変大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技のオープニング演出中に確変状態が付与されていたことを報知する報知演出を所定の確率で実行させるようにした。 - 特許庁
  • A license controller has: a means grasping a use state after selling the license of digital contents to a user, and managing right information including the survived value of the license; and a means rewriting the license for issue to allow use by the other user or the other player in accordance with the survived value of the license when a request is made from the user possessing the license.
    ディジタルコンテンツのライセンスが利用者に販売された後の利用状況を把握し、ライセンスの残存する価値を含む権利情報を管理する手段と、ライセンスを保有する利用者から依頼があったときに、残存するライセンスの価値に応じて、他の利用者または他のプレーヤでの利用を可能にするようにライセンスを書き換えて発行する手段とを有する。 - 特許庁
  • Since a first specific prize winning port 63 and a second specific prize winning port 64 are placed in a prize winning area 61 of a prize winning device 60 having one entrance 62, the player can simultaneously target at the first specific prize winning port 63 and the second specific prize winning port 64 by aiming at the entrance 62 and shooting a game ball.
    第1特定入賞口63及び第2特定入賞口64は、1つの進入口62を有する入賞装置60の入賞領域61に配置されているため、遊技者は、該進入口62に狙いを定めて遊技球を発射することによって第1特定入賞口63及び第2特定入賞口64を同時に狙うことが可能となる。 - 特許庁
  • To provide an adjustable structure for a casing size in a crane game machine, which adjusts the casing size by a machine, allows setting an efficient number of machines without leaving any useless setting space, allows its design to be unified, and alleviates confusions of a player in a same playing manner without depending on a size of a premium.
    1台の機械で筐体サイズを可変し、無駄な設置スペースを残すことなく効率の良い台数の設置が行え、デザイン性が統一可能であり、筐体サイズの可変で景品展示スペース面積を可変することにより、同遊戯方法のまま景品サイズに左右されることなく遊戯者の戸惑いを軽減することができるクレーンゲーム機における筐体サイズ可変構造を提供する。 - 特許庁
  • In that case, the game apparatus 10 specifies a card group by detecting laid positions of the cards superimposed and laid on the flat panel 16a, extracts card data stored in cards constituting the specified card group, and determines a preparation state and action contents of a player character, that is the object in the game, according to a combination of the plurality of extracted card data.
    この場合、ゲーム装置10が、フラットパネル16a上に重畳して載置された複数のカードの各載置位置を検出することによりカード群を特定し、特定されたカード群を構成する各カードに記憶されているカードデータを抽出し、抽出された複数のカードデータの組み合わせに応じて、ゲーム中のオブジェクトであるプレイヤキャラクタの装備状態と行動内容とを決定する。 - 特許庁
  • A lobby server 13 transmits watching information for watching a game that a member to be a player is playing by using a client computer 2A to the client computer 2B of another member to be a spectator of the game, receives a message transmitted from the computer 2B of one spectator and transmits the received message to the computer 2B of the other spectator.
    ロビーサーバ13は、プレイヤとなる会員がクライアントコンピュータ2Aを用いて行っている試合を観戦するための観戦情報を当該試合の観戦者となる他の会員のクライアントコンピュータ2Bへ送信し、また、一方の観戦者のクライアントコンピュータ2Bから送信されるメッセージを受信し、受信したメッセージを他方の観戦者のクライアントコンピュータ2Bへ送信する。 - 特許庁
  • The game machine 1 includes an image controlling microcomputer 81 for determining presentation data from a plurality of kinds of presentation data based on determined character data and selected selection data, and a liquid crystal display device 131 for executing various presentations based on the presentation data determined by the image controlling microcomputer 81 and input data based on the input operation by the player.
    遊技機(1)は、決定されたキャラクタデータと選択された選択データとに基づいて、複数種類の演出データのうちから演出データを決定する画像制御マイコン(81)と、画像制御マイコン(81)により決定された演出データと遊技者による入力操作に基づく入力データとに基づいて、種々の演出を行う液晶表示装置(131)と、を備える。 - 特許庁
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