Further the ECU carries out wireless door control for setting a door of the vehicle in a locking state or an unlocking state according to operation of a wireless switch 19 provided for the portable machine 17. また、携帯機17に設けられたワイヤレススイッチ19が操作されることに応じて、ドアをロック状態またはロック解除状態にするワイヤレスドア制御とを行なう。 - 特許庁
The operation state detection part 24 detects operations of the card reader/writer part 22 and voting procedure part 23, and detects the state of operation of the voting machine T according to the detection results. 動作状況検知部24は、カードリーダ/ライタ部22及び投票手続部23の動作を検出し、検出結果に基づいて投票機Tの動作状況を検知する。 - 特許庁
A state management server 502 manages the operation state of a copying machine 516 such as abnormal stop due to the occurrence of paper jamming in printing waiting or transmitting/receiving. 印刷中、待機中、送受信中、紙詰まりなどの発生による異常停止などの複写機516の稼働状態を状態管理サーバ502が管理する。 - 特許庁
To provide an automatic ice cream vending machine capable of providing ice cream in an optical state to a consumer by preventing the ice cream from being transported in a normal temperature state. アイスクリームが常温状態で移送されないようにすることで消費者に最適状態のアイスクリームを提供しうるアイスクリーム自動販売機を提供する。 - 特許庁
To maintain a good fitting state regardless of a state where a fitting part looses its shape due to secular change, when a tool holder is fitted to a spindle of a machine tool. 工具ホルダを工作機械の主軸に嵌合して取り付ける際に、経年変化による嵌合部の形状の崩れに拘わらず、良好な嵌合状態を維持する。 - 特許庁
To provide a pinball game machine capable of quickly eliminating an abnormal state with a foul ball returned to a shooting device without troubling a player to recover a normal state. ファール球が発射装置に戻っている異常状態を遊技者に負担を掛けずに早急に解消し、正常状態に戻すことができる弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine constituted to allow a player to previously know that a display state of a variable display part becomes a specific-type display state. 可変表示部の表示状態が特定の種類の表示状態になることを前もって遊技者が知ることができるように構成された遊技機を提供する。 - 特許庁
When the ball enters the specific variable winning device 85 opened by the time-shortening minor win and passes through the specific area, this game machine becomes a time-shortening state after the specific big win game state. 時短小当たりで開放した特定変動入賞装置85に入賞して特定領域を通過すると、特定大当たり遊技状態後に時短となる。 - 特許庁
The game machine has at least a special winning role to be a trigger of shifting a game state to a special game state wherein opportunities to impart game values are increased in a prescribed period. 所定期間にて遊技価値の付与される機会を増加させた特別遊技状態に遊技状態を移行させる契機となる特別当選役と少なくとも有する。 - 特許庁
To provide a hot water supply system incorporated in a cogeneration system or a solar system, having a stable hot water supply temperature when changing over from a heat storage use state to a heat source machine use state. コージェネレーションシステムやソーラーシステムに組込まれ、蓄熱利用状態から熱源機利用状態への切換時の給湯温度が安定した給湯システムを提供する。 - 特許庁
The statemachine functional block can determine the following condition to which at least a part should change based on the data showing the following state to change if needed. 状態マシン機能ブロックは、少なくとも一部分、必要に応じ遷移すべき次の状態を示すデータに基づいてそれが遷移すべき次の状態を決定し得る。 - 特許庁
To provide a game machine which is so arranged as to make players previously recognize that the display state on a variable display part will present the display state of the specific kind. 可変表示部の表示状態が特定の種類の表示状態になることを前もって遊技者が知ることができるように構成された遊技機を提供する。 - 特許庁
A Pachinko game machine includes a variable winning device which can be displaced to a first state where a game ball easily enters and a second state where the game ball does not easily enter. パチンコ遊技機は、遊技球が入賞し易い第一の状態、遊技球が入賞し難い第二の状態に変位可能な可変入賞装置を備えている。 - 特許庁
The game machine is provided with a setting change function of variably setting an internal state relating to a game, and the setting of the internal state is changed accompanying a prescribed setting operation. 遊技機は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる。 - 特許庁
To raise amusement of a game player by keeping fairness in a game in a game machine capable of being controlled for a specified game state and a special game state. 特定遊技状態および特別遊技状態に制御可能な遊技機において遊技の公平性を保ち、その結果として遊技者の興趣を向上させることである。 - 特許庁
This game machine includes a setting changing function variably setting an internal state of a game and, upon a prescribed setting operation, executes a setting change in the internal state. 遊技機は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる。 - 特許庁
A profit state display means 69 for displaying the profit state of the player during a game is located on the downside of a play panel 15 on the front side of a main body 3 of game machine. ゲーム中の遊技者の利益状態を表示する利益状態表示手段69を、遊技機本体3の前面側における遊技盤15の下側に配置する。 - 特許庁
A vehicle 1 has a rotary electric machine MG2 as a generator and has a battery monitoring unit 56 that is a battery state detection means for detecting a state of a battery 54. 車両1は、原動機として回転電機MG2を有し、また、バッテリの状態を検出するバッテリ状態検出手段たる電池監視ユニット56を有している。 - 特許庁
The game machine has the image display device 42 for visibly displaying the state of winning balls given in each round (a prescribed unit of separation) during a jackpot game state as the winning ball history. 大当り中の各ラウンド(所定の区切単位)毎に付与される賞球具合を賞球履歴表示として視認可能に表示する画像表示装置42を備える。 - 特許庁
Further, control programs for executing a waiting state detection means 82 for detecting the waiting state, a set state detection means 84 for detecting the set operational state by a setting instrument 26, and a fuel feed state detection means 86 for detecting the fuel feed state by a fuel feed passage of a measuring machine 24 are stored in the state detection means 80. さらに、状態検出手段80には、待機状態を検出する待機状態検出手段82と、設定器26による設定操作状態を検出する設定状態検出手段84と、計量機24の燃料供給経路による燃料供給状態を検出する燃料供給状態検出手段86とを実行するための各制御プログラムが格納されている。 - 特許庁
In the pachinko machine, one of time-shortening probability variable game states "A", "B" and "C" is executed as a post-jackpot game state based on the game state when a jackpot state is determined and a special symbol random number. パチンコ機では、大当たり状態判定時の遊技状態と特別図柄乱数とに基づいて、時短付確変状態である「状態A」,「状態B」,「状態C」のいずれかが大当たり後遊技状態として実行される。 - 特許庁
In a pachinko game machine, whether to shift to a probability variable state or to shift to a normal game state after a big winning game state advantageous to a player is ended is judged to control to be shifted. パチンコ遊技機は、遊技者にとって有利な大当り遊技状態が終了した後に、確率変動状態に移行させるか通常遊技状態に移行させるかを判定し、移行させる制御を行う。 - 特許庁
An operating member driving means moves the operating member to a first state projected relative to a game machine body at least, and to a second state smaller in the projecting amount than the first state. 操作部材駆動手段は、少なくとも遊技機本体に対して相対的に突出した第1の状態と当該第1の状態より突出量が少ない第2の状態とに操作部材を移動させる。 - 特許庁
When the shift to the jackpot game state is judged, the pachinko game machine can select the specific performance pattern both under the low probability game state and under the high probability game state. パチンコ遊技機は、大当り遊技状態に移行すると判定された場合には、低確率遊技状態であるときと高確率遊技状態であるときとの両方で、特定の演出パターンを選択可能である。 - 特許庁
The state control unit shifts the slot machine to a permission state for permitting the shift to the RT mode when a bell is won and cancels the permission state when a cherry is won or the RT mode is over. 状態制御部は、ベルが入賞するとスロットマシンをRTモードへの移行を許容する許容状態へと移行させ、チェリーが入賞、または、RTモードが終了した際に許容状態を解除する。 - 特許庁
When the game machine is set in the specific game state, presentation is developed in a presentation mode wherein it is unknown to the game player which is set concurrently the high probability game state or the low probability gate state. 特定遊技状態に設定されているとき、同時に高確率遊技状態、低確率遊技状態のいずれに設定されているのかが遊技者にわからない演出モードにて演出が展開される。 - 特許庁
The pinball game machine is composed so as to sample ON/OFF state of an input port for a plurality of times during one interruption processing and to determine that the state is in an ON state when it is ON a plurality of the predetermined times or more. 一割り込み処理の間に入力ポートのON/OFF状態を複数回サンプリングし、複数の所定回数以上ONであった場合にONであると判定するよう構成されている弾球遊技機。 - 特許庁
If any fault occurs during the die exchanging operation, the fault occurrence state is stored, and the optimum restoring operation is automatically determined from the state transition number, the machinestate or the like to perform the restoration. 金型交換動作中に障害が発生した場合には、障害の発生状態を記憶すると共に状態遷移番号や機械状態等から最適な復旧動作を自動的に判断して復旧を行う。 - 特許庁
A reset information control means 204 writes the game information just before the shift of the state of the pachinko game machine 10 from the power feeding state to the power shut-off state in an information storing means 206. 復帰情報制御手段204は、ぱちんこ遊技機10の電力が供給状態から遮断状態に切り換えられたときにその直前の遊技情報を情報記憶手段206へ書き込む。 - 特許庁
In the pachinko game machine, the number of jackpots for continuing a probability variable game state (a second game state), which is an advantageous game state with a high probability of making a "jackpot", is determined by a lottery. 本発明一実施形態に係るパチンコ遊技機では、「大当り」となる確率が高い有利な遊技状態である確変遊技状態(第2の遊技状態)の継続を伴う大当り回数が抽選により決定される。 - 特許庁
To provide a state change detection method and a state change detector of a specimen for easily and precisely detecting whether some sort of change is generated in the state of the specimen, such as a machine. 機械装置等の被検体の状態になんらかの変化が生じたか否かを簡便に精度良く検知することができる被検体の状態変化検知方法及び状態変化検知装置を提供する。 - 特許庁
When determining to shift to a big win game state, this game machine produces a ready-to-win state in a variable display of performance symbols and then executes the battle performance for notifying whether nor not continuing a probability variable state. 大当り遊技状態に移行される旨が決定されたときに、演出図柄の可変表示においてリーチ状態を発生させた後、確変状態が継続するか否かを報知するためのバトル演出を実行する。 - 特許庁
As long as a performance state is set to an AT state in the game under a BB satisfied state, this game machine controls a BB winning probability by executing a performance for assisting the win to the BB. そしてBB成立状態での遊技において演出状態がAT状態に設定されている場合に限って、BBの入賞を補助する演出を実行することによってBBの入賞確率を制御する。 - 特許庁
In the slot machine 1, when the game state is controlled in a regular state after a first RT (replay time) game state is secretly terminated, a presentation lottery to determine whether first RT special presentation should be executed or not is executed. スロットマシン1では、第1RTゲームがひそかに状態終了された後の通常状態に制御されているときには、第1RT特別演出を行うか否かについての演出抽選を行う。 - 特許庁
To provide a game machine that takes into consideration the influence on the other display apparatuses when the state of a screen of one of a plurality of display apparatuses is switched between an invisible state and a visible state. 複数の表示装置のうち一つの表示装置の画面が視認不可能な状態と視認可能な状態で切り替えられることが与える、その他の表示装置への影響を考慮した遊技機の提供。 - 特許庁
To provide a pinball game machine with which advantage a game player can obtain in a special game state is not fluctuated sharply by a timing of switching from a general game state to the special game state. 通常遊技状態から特別遊技状態への切り換えタイミングによってその特別遊技状態中に遊技者が得ることが可能な利益が大きく変動することのない弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
Game states controlled by a control means 100 of the game machine include a low-probability game state in which a jackpot winning probability is low, and a high-probability game state in which the winning probability is higher than in the low-probability game state. 制御手段100が制御する遊技状態には、大当たりの当選確率が低い低確率遊技状態と、この低確率遊技状態よりも当選確率が高い高確率遊技状態がある。 - 特許庁
When a predetermined number time of special symbol lottery is terminated after the big win is obtained by the predetermined symbol, a state becomes a second auxiliary game state being more advantageous than the normal state in the Pachinko game machine, and thereby performing right shooting notification. 所定の図柄で大当たりとなってから所定回数目の特別図柄抽選が終了すると、パチンコ遊技機は、通常状態よりも有利な第2の補助遊技状態になり、右打ち報知が行われる。 - 特許庁
The wire saw machine is provided with a rotating state detection means for detecting rotating state data of a drive motor and with a service life determination means for determining the service life of the saw wire based on the rotating state data. また、ドライブモータの回転状態データを検出する回転状態検出手段と、その回転状態データによって前記ソーワイヤーの寿命を判定する寿命判定手段とを備えたワイヤーソーマシンとする。 - 特許庁
In the game machine, if a prescribed detection state related to the motion of a player is generated, whether a profit state advantageous to the player should be generated or not is determined based on the result of a lottery caused by the detection state. 遊技者の動作に関連する所定の検出状態が発生すると、これに起因する当否抽選によって遊技者に有利な利益状態を発生させるか否かを決定する遊技機である。 - 特許庁
To provide a game machine for restoring a main CPU and a sub CPU to a control state relating to the same game state even in the case that information relating to the game state stored in a sub RAM is damaged or the like. サブRAMに記憶された遊技状態に係る情報が破損している場合等であっても、メインCPU及びサブCPUが同一の遊技状態に係る制御状態に復帰する遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a pinball game machine configured to constantly monitor an occurrence of a ball-clogging state in a game area and, when detecting the occurrence of the ball-clogging state, immediately clear the ball-clogging state. 遊技領域において球詰まり状態の発生を常時監視すると共に、球詰まり状態の発生を検出した際には該球詰まり状態を速やかに解消し得るようにした弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
When the sensing of the near empty state continues even after a period of time by which the automatic refilling for tokens is taken under consideration has passed from when the near empty state on the token dispensing machine 13 is sensed, a refilling promotion display is displayed by a state displaying lamp 31. メダル貸機13でのニアエンプティ検知時からメダルの自動補給を考慮した経過時間が経過時点でもニアエンプティ検知を継続していれば、状態表示ランプ31で補給促進表示を表示する。 - 特許庁
The game machine is equipped with a game control part 200 for controlling the game state including a normal game state and a high probability game state and a performance control part 300 which performs a performance in accordance with the game state and performs a concealed performance being a common performance to the normal game state and the high probability game state when the prescribed condition is satisfied. 通常遊技状態と高確率遊技状態とを含む遊技状態を制御する遊技制御部200と、遊技状態に応じた演出を行い、一定の条件を満足する場合には通常遊技状態と高確率遊技状態とで共通の演出である潜伏演出を行う演出制御部300とを備える。 - 特許庁
This game machine further includes a selection means having a prescribed condition creating an opportunity shifting the game state from the regular game state to the special game state, and a specific condition creating an opportunity shifting the game state from the regular game state to the retention game state, and selecting the prescribed condition and the specific condition at a similar ratio. さらに通常遊技状態から特別遊技状態に遊技状態を移行させる契機となる所定の条件と、通常遊技状態から維持遊技状態に遊技状態を移行させる契機となる特定の条件とを有し、所定の条件及び特定の条件を同程度の割合で選択する選択手段を備える。 - 特許庁
The game machine prohibits determination of a small hit when the game state of a game machine, if a big hit is not determined, is in a high probability state that starts a probability variable function, or in the high probability state and also in an open-time extended state of opening a start chucker for a longer time than normal. 大当り判定の判定結果が大当りでないと判定された場合の遊技機の遊技状態が確率変動機能の作動を伴う高確率状態である場合や、高確率状態であるとともに始動口の開放時間を通常時よりも延長する開放時間延長状態である場合には、小当り判定の実行を禁止する。 - 特許庁
This game machine capable of carrying out the information performance of probability variation which is the performance of informing a player that the internal state of the game machine is in the probability varying state when the state generated has a first prescribed period in which the information performance of probability variation is not carried out in spite of being in the probability varying state. 本発明は、遊技機の内部状態が確率変動状態である場合に、確率変動状態である旨を遊技者に対して報知する演出である確変報知演出を行うことが可能な遊技機であって、確率変動状態であっても確変報知演出を行わない期間である、第一所定期間を有する。 - 特許庁
In the full automatic washing machine, a microcomputer 15 included in a control part 8 determines a water level and operation control required for washing based on a detection signal from a state detection circuit 18 being the detected result of a fabric quantity housed in a washing and spinning tub, and the state of the machine is shifted from an operating state to an operating stoppage state. 全自動洗濯機では、制御部8に含まれるマイクロコンピュータ15において、洗濯兼脱水槽内に収容された布量の検出結果である状態検知回路18からの検出信号に基づいて洗濯に必要な水位および運転制御が確定され、状態が運転状態から運転停止状態に移行する。 - 特許庁
The high speed interface power management system includes a clock control statemachine 112 carrying out state transition on the basis of a state signal outputted from circuits 105-109 divided by the transfer rate and the communication protocol, and gate circuits 113-118 carrying out supply stoppage of a clock when a control signal outputted from the clock control statemachine 112 is received. 高速インターフェースパワーマネージメント装置は転送速度および通信プロトコルにより分割された回路105〜109により出力される状態信号を基に状態を遷移するクロック制御ステートマシン112と、クロック制御ステートマシン112により出力される制御信号を受け、クロックの供給停止を行うゲート回路113〜118を含む。 - 特許庁
This control device of a game machine for controlling the game machine for generating a specific game state where a game ball shot in a game area becomes a first state of easily entering a variable winning ball device, and this first state is repeated under a prescribed condition, can totalize and output the game ball number shot with every first state. 遊技領域に打込まれた遊技球が可変入賞球装置に入賞しやすい第1の状態となり、この第1の状態が所定条件下で繰り返される特定遊技状態が発生する遊技機を管理する遊技機の管理装置であって、第1の状態毎に打ち込まれた遊技球数を集計し、出力できるようにした。 - 特許庁