Then, the portable game device 2 analyzes the state of the slot machine 1 by using the generated basic information and the simulated basic information stored in the cartridge 200. そして、生成した基本情報と、カードリッジ200に記憶しておいた模擬基本情報とを用いてスロットマシン1の状態を分析する。 - 特許庁
To provide a game machine allowing a player to enjoy a stop operation when avoiding the finish of a high probability state of a replay. 再遊技高確率状態の終了を回避する際に行う停止操作を遊技者がより楽しむことが可能となる遊技機を提供する。 - 特許庁
The Pachinko game machine decides the display form of an image to be displayed in a big winning game state on the basis of the selected image object. パチンコ遊技機は、選択された画像オブジェクトに基づいて、大当り遊技状態において表示される画像の表示態様を決定する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of outputting information related to the state of a specific member while suppressing the increase in the number of components. 部品点数の増加を抑制しつつ特定部材の状態に関する情報を出力することができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
To provide a game machine capable of estimating a probability different from a design value for transition from a reach state to a success. リーチ状態から当たりに移行する設計値とは異なる確率を類推することが可能な遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁
The facsimile machine checks whether or not a PC(personal computer) power source ON flag to be ON when a power source ON state informing instruction is transmitted from a personal computer is ON. ファクシミリ装置は、パーソナルコンピュータから電源オン状態通知命令が送信されてくるとオンするPC電源オンフラグがオンかチェックする。 - 特許庁
To provide a structure of preventing the missing of a substrate which can prevent from being assembled in a state that the substrate is not installed cases, and to provide a portable machine. 基板のない状態でのケース組付けを防止することができる基板の取付忘れ防止構造及び携帯機を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine in which a control state at power supply stoppage is surely restored when power supply is restarted. 電力供給が再開されたときに、電力供給が停止したときの制御状態に確実に復旧できる遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine with amusement by increasing a state with probability of generating a situation where a reporting means performs a report. 報知手段による報知が行われる状況が発生する可能性のある状況を増加させ、面白みのある遊技機を提供する。 - 特許庁
To facilitate the remote maintenance of a machine tool by providing a remote maintenance computer with the function of checking the communication state of an Internet connection. 遠隔保守用コンピュータにインターネット回線の通信状態を確認する機能を与え、工作機械の遠隔保守作業を容易にする。 - 特許庁
To provide a component packaging machine which corrects a board generating a distortion or flexture to attain a planar state, and then manufactures a packaging board. 歪みや撓みの発生する基板を平面状態となるように矯正したうえで実装基板を製造する部品実装機の提供。 - 特許庁
To surely lock and unlock with a small force an opening/closing door of an automatic ticket examination machine to/from a closed state at the last and first trains. 自動改札機の開閉ドアを終電時及び始発時に閉状態にロック及びロック解除を確実に、かつ軽い力で行えるようにする。 - 特許庁
This Pachinko game machine allows a game state determination means 160 to determine whether or not a game is performed by a player. 本発明のぱちんこ遊技機によると、遊技状態判定手段160が、遊技者により遊技が行われているか否かを判定する。 - 特許庁
To provide a slot machine for enhancing a player's interest by a state when leading a display result onto a variable display device. 可変表示装置に表示結果を導出させる際の態様により遊技者の興趣を高めることができるスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
To provide a hydraulic working machine capable of reducing shock generated in starting lowering motion of a work element from its stopped and retained state. 作業要素が停止保持されている状態からの下げ動作開始時に発生するショックを抑えることができる油圧作業機の提供。 - 特許庁
The multifunctional machine 10 shifts to an SD sleep state when the FD sleep shift condition is established and an SD sleep shift flag is [1]. 多機能機10は、FDスリープ移行条件が成立する場合、かつ、SDスリープ移行フラグが「1」である場合、SDスリープ状態に移行する。 - 特許庁
An operating state of the outboard motor 1 is detected by an ECU 29, and transmitted to a base station 30 by a communication machine 283 via a communication unit 228. 船外機1の運転状態はECU29で検出され、通信ユニット228を介して通信機283で基地局30に送信される。 - 特許庁
A vehicle is moved on the basis of the operation by a player in the virtual three-dimensional space, and an image of the driving state of the vehicle is reproduced in a game machine. 仮想3次元空間で車両を遊戯者からの操作に応じて移動させ、車両の移動状態の画像を生成するゲーム装置。 - 特許庁
To provide a game machine capable of suppressing the decline of interest in games when the game is controlled to the game state with a high winning probability. 当選確率の高い遊技状態に制御されているときの遊技の興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
Accordingly, the algorithm of a program is commonalized without any change to a Pachinko game P of a different machine type by altering the number of data groups and the contents (data) of the state return check table 22a, so that the display state in the power-off state can be easily returned. よって、異なる機種のパチンコ機Pに対しても、状態復帰チェックテーブル22aのデータ群の数や内容(データ)を変更することによって、プログラムのアルゴリズムを変更すること無く共通化して、電源断時の表示状態を容易に復帰することができる。 - 特許庁
As a result, execution of continuous advance notice presentation can be prevented in the variable display of ornament symbols corresponding to a special symbol game using a first special symbol when the game state in the Pachinko game machine is controlled in the probability variable state or time reduction state. これにより、パチンコ遊技機における遊技状態が確変状態や時短状態に制御されているときには、第1特図を用いた特図ゲームに対応した飾り図柄の可変表示において、連続予告が実行されないようにすることができる。 - 特許庁
The pachinko game machine decides the number of times of the continuation of executing a performance during the variable display of identification as the specific performance form on the basis of the result of judging whether the game state is the special game state or a normal game state. パチンコ遊技機は、遊技状態が特別遊技状態であるか通常遊技状態であるかが判定された結果に基づいて、識別情報の可変表示中における演出を特定の演出態様として行わせる連続回数を決定する。 - 特許庁
The CR unit recognizes that game machine READY signal is varied into a high state, discriminates occurrence of the error signal, keeps a lending request signal into the high state, and controls an error display signal of the CR unit into a high state (r) for about 10 sec. CRユニットは、遊技機READY信号がハイ状態に変化したことを認識し、エラー状態が発生したと判別して貸出し要求信号をハイ状態に維持すると共に、CRユニットのエラー表示信号を約10秒間、ハイ状態(ソ)に制御する。 - 特許庁
To appropriately set the operation state of electrical components and to preserve an appropriate game state when power supply to a game machine is stopped and to surely restore a control state at the time of power supply stoppage when the power supply is restarted. 遊技機への電力供給が停止したときに電気部品の動作状態を適切に設定して適切な遊技状態を保存するとともに、電力供給が再開されたときに、電力供給が停止したときの制御状態に確実に復旧する。 - 特許庁
When determining to finish the high-probability game state where controlling the high-probability game state, this game machine determines a specific variation time as a variation time of normal symbols and allows the player to guess the game state according to the variation time of the normal symbols. 高確率遊技状態が制御されている場合において、高確率遊技状態を終了させると判定されたときには、普通図柄の変動時間として特定の変動時間を決定して、普通図柄の変動時間によって遊技状態を推測させる。 - 特許庁
To prevent illicit continuation of a specific game state by discrimination of a symbol in a game machine capable of executing a second class game in which a general game state or specific game state is set after completion of a big hit game. 大当たり遊技の終了後に通常遊技状態または特定遊技状態が設定される第2種の遊技が実行可能な遊技機において、図柄の判別によって特定遊技状態が不正に継続されてしまうことがない遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a slot machine maintaining player's desire to play even while the game state of a low advantage degree is generated by improving a game property after shifting to the game state of the low advantage degree on a player side such as a low probability RT state. 低確RT状態など遊技者側の有利度合いが低い遊技状態への移行後の遊技性を向上することで、有利度合いの低い遊技状態の発生中であっても遊技者の遊技意欲を維持することが可能なスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
To improve interest and a design flexibility, in a game machine having a spacial game state generator that generates a special game state on essential condition that the state is finally stopped in display while serving as specified identification information. 特定の識別情報となって最終的に停止表示されることを必要条件に、特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備えた遊技機であって、興趣の向上を図るとともに設計の自由度を向上させる。 - 特許庁
The Pachinko machine 1 detects generation of an normal big winning, a probability variation big winning, and a probability variation continuation frequency as a specific game state, and stores the detected game state in a game state storage area 38a on a RAM 38 within a communication unit 30. パチンコ機1は、特定の遊技状態として通常大当り、確変大当り及び確変連続回数の発生を検出し、検出した遊技状態データを通信ユニット30内のRAM38上の遊技状態記憶領域38aに記憶する。 - 特許庁
Also in another example, an operation is performed as if the OOB signal control part 204 autonomously receives "COMWAKE", and the TEST-use statemachine 251 which receives the information outputs the control signals for returning from the power-saving state to the state management part 222. また他の例では、OOB信号制御部204が自発的に「COMWAKE」を受信したように動作し、この情報を受けたTEST用ステートマシーン251が、ステート管理部222に省電力状態から復帰するための制御信号を出力する。 - 特許庁
The movable member 12 is also a member to provide an advantageous game state for the player in the pachinko game machine, and the shift of the game state to the advantageous game state can be directly indicated to the player by the movement of the movable member 12 performing the presentation of the variable display. 可動部材12は、弾球遊技において有利な遊技状態を遊技者に付与する部材でもあり、有利な遊技状態への切り替わりを、変動表示の演出を担う可動部材12の動作で遊技者に直接的に示すことができる。 - 特許庁
To provide a sensor for monitoring the feeding state of a lubricant and a device for monitoring the feeding state capable of monitoring the feeding state of the lubricant fed to a lubrication position of a bearing or the like of a rotation machine near the respective lubrication position at a low cost. 回転機械の軸受け等の潤滑個所に供給される潤滑剤の給油脂状態を、各潤滑個所近傍において安価に監視することのできる潤滑剤の給油脂状態監視センサ及び給油脂状態監視装置を提供する。 - 特許庁
Whether or not the game state of a pachinko machine is a specified game state is judged (S42), and in the case of the specified game state (S42: YES), a fluctuation start flag is turned ON so as to perform the fluctuation of the pattern of a special pattern display device by the next one interruption (S43). パチンコ機の遊技状態が特定遊技状態であるか否かを判定して(S42)、特定遊技状態の場合には(S42:YES)、次の1割込で特別図柄表示装置の図柄の変動ができるように変動開始フラグをONとする(S43)。 - 特許庁
If desired, the statemachine may then use one or more other signals, such as signals from a user or from the process, to transition between a set of different states used to safely return the process plant back to the normal operating state from the tripped or safe state. 必要に応じて、状態マシンは、例えばユーザ又はプロセスからの信号のような信号を使用して、トリップした又は安全な状態から正常な状態にプロセスプラントを安全に戻すために使用される異なる状態の集合の間で遷移する。 - 特許庁
In a Pachinko machine 10, direction curtains 60, 60 are smoothly changed into an unfolded state and a folded state and an exposure state of a liquid crystal display screen 30B in a display device 30 is changed in accordance with a progress situation of a game. 本発明のパチンコ遊技機10では演出カーテン60,60を展開状態と折畳状態とにスムーズに変更して、表示装置30における液晶表示画面30Bの露出状態を遊技の進行状況に応じて変更することができる。 - 特許庁
A Pachinko game machine 1 interrupts a first kind big winning state and executes a second kind big winning state when a second big winning condition is established during the first kind big winning state, and restarts the first kind big winning after the second kind big winning is ended. パチンコ遊技機1は、第1種大当たり状態中に第2大当たり条件が成立したときは、第1種大当たり状態を中断して第2種大当たり状態を実行し、第2種大当たりが終了してから第1種大当たりを再開する。 - 特許庁
This pachinko machine provided with the ball extracting device for extracting the premium balls, is provided with a state display means (a decorative lamp 9) for the ball extracting device for displaying to the outside whether the ball extracting device is in a ball extracting state or ball non- extracting state. 景品球を球抜きするための球抜き装置を備えたパチンコ機において、球抜き装置が球抜き状態にあるか非球抜き状態にあるかを外部に表示するための球抜装置用状態表示手段(装飾ランプ9)を設けたパチンコ機を提供する。 - 特許庁
To enable the diversified setting of chances for notifying players of the probability state as intended for a remedy of the players in a game machine which enables the alteration of the lottery probability for determining whether the shift should be made to a special game advantageous for the players from the high-probability state to the low-probability state. 遊技者に有利な特別遊技に移行するか否かの抽選確率率を、高確率状態から低確率状態に変更可能な遊技機において、遊技者の救済に繋がる確率状態の報知機会を多様に設定することを可能とする。 - 特許庁
To provide a slot machine capable of keeping player's expectations even when a right to report a procedure of evading a shift to a disadvantageous state is not imparted in a game state to be shifted to the disadvantageous state depending on an operation by a player. 遊技者の操作に応じて不利な遊技状態へ移行する遊技状態において、不利な遊技状態への移行を回避する手順を報知する権利が付与されていない場合でも遊技者の期待感を持続させることができるスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
To enhance interest and to improve the degree of freedom of design in a game machine provided with a special game state generation means for generating a special game state on condition that the special game state is finally stopped and displayed as specified identification information. 特定の識別情報となって最終的に停止表示されることを必要条件に、特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備えた遊技機であって、興趣の向上を図るとともに設計の自由度を向上させる。 - 特許庁
This game machine is provided with first and second special symbol display parts starting special symbol games based on mutually independent start winnings and, when the number of times of executing the special symbol game in the probability variable state reaches 100, degrades the game state into a regular game state. 互いに独立した始動入賞に基づいて特図ゲームを開始させる第1、第2特別図柄表示部を備え、確率変動状態での特図ゲームの実行回数の合計が100回に達すると、通常の遊技状態に転落させられる。 - 特許庁
To enable a diversified setting of chances for notifying of the probability state leading to the remedy of players in a game machine which enables the alteration of the lottery probability for determining whether the shift should be made to a special game advantageous for players to the low-probability state from the high-probability state. 遊技者に有利な特別遊技に移行するか否かの抽選確率を、高確率状態から低確率状態に変更可能な遊技機において、遊技者の救済に繋がる確率状態の報知機会を多様に設定することを可能とする。 - 特許庁
The game machine has a specific game state control means (a game control device 30) for generating a specific game state to change the variable display time for the normal variable display game to a shorter second variable display time based on termination of the prescribed special game state. 所定の特別遊技状態の終了に基づき、普通変動表示ゲームの変動表示時間を短い第2の変動表示時間に変更する特定遊技状態を発生する特定遊技状態制御手段(遊技制御装置30)を備える。 - 特許庁
An information management device is provided with a receiving means for receiving a state signal showing a state from a copying machine connected to LAN (S1), a conversion means for converting the received state signal to MIB (S3) and a storage means for storing the converted MIB (S4). 情報管理装置は、LANに接続された複写機から状態を示す状態信号を受信する受信手段(S1)と、受信された状態信号をMIBに変換する変換手段(S3)と、変換されたMIBを記憶する記憶手段(S4)とを備える。 - 特許庁
To provide a game machine which can reduce the burden on the control in the advance judgment for ready for win state by lessening the number of judging values used in the advance judgment for the ready for win state to determine whether or not the advance notice performance for the ready for win state should be done. リーチの予告演出を行うか否かを決定するためのリーチの事前判定で用いる判定値の数を少なくすることにより、リーチの事前判定における制御負担を軽減することができる遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁
To markedly improve the interesting property of a game machine having a design display device and in which the game state can be set in an ordinary game state on the basis of materialization of the first conditions and in a special game state on the basis of materialization of the second conditions. 図柄表示装置を備え、第1の条件の成立に基づき遊技状態を通常遊技状態に設定し、第2の条件の成立に基づき遊技状態を特殊遊技状態に設定可能な遊技機において、興趣の飛躍的な向上を図る - 特許庁
To monitor the state of the power source again once after a prescribed period of time passers when the state of the power source is abnormal without an increase in the program capacity nor an extra costs in a game machine which monitors the state of the power source when the supply of the power is started. 電力の供給が開始されたときに電源の状態を監視する遊技機において、プログラム容量を大きくせずかつコストをかけずに、電源の状態が異常であるときに所定期間経過後に電源の状態を再び監視する。 - 特許庁
To provide an LPX and an X-ray device with the LPX for continuously supplying target matter without machining the target matter into a tape state, a wire state, or a thin film state (on a tape substrate), or even the target matter impossible to machine like above. 標的物質をテープ状、ワイヤー状、薄膜状(テープ基板上)に加工することなく、或いは前記加工ができない標的物質であっても、連続的に供給することができるLPXと、該LPXを備えたX線装置を提供すること。 - 特許庁
To provide a slot machine capable of maintaining player's desire to a game even during continuation of a game state of a low advantage degree by improving a game property after shifting to the game state of the low advantage degree on the player side such as a low probability RT state. 低確RT状態など遊技者側の有利度合いが低い遊技状態への移行後の遊技性を向上することで、有利度合いの低い遊技状態の継続中であっても遊技者の遊技意欲を維持することが可能なスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
To re-monitor the state of a power supply after the elapse of a prescribed period of time if the state of the power supply is abnormal without increasing the program capacity or without much cost in a game machine to monitor the state of the power supply when the supply of electric power is started. 電力の供給が開始されたときに電源の状態を監視する遊技機において、プログラム容量を大きくせずかつコストをかけずに、電源の状態が異常であるときに所定期間経過後に電源の状態を再び監視する。 - 特許庁