「State Machine」を含む例文一覧(7630)

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  • A restorable RAM block comprises plural segment of a RAM memory cell being restorable respectively, a state machine generating restoring data for restoring one or plural defective segments, a scan address machine generating data discriminating one or plural defective segments, and a mapping circuit mapping restored data generated by a state machine to one or plural defective segments discriminated by the scan address machine.
    本発明は、それぞれ修復可能なRAMメモリセルの複数のセグメントと、1つまたは複数の欠陥セグメントを修復するための修復データを生成する状態機械と、1つまたは複数の欠陥セグメントを識別するデータを生成するスキャンアドレスマシンと、スキャンアドレスマシンにより識別された1つまたは複数の欠陥セグメントに状態機械により生成された修復データをマップするマッピング回路と、を含む修復可能なRAMブロックを提供する。 - 特許庁
  • To provide a control device for a vending machine for generating a sound wave from the vending machine and capable of efficiently eliminating insects because the insects are gathered in crowds at an illumination display unit of the vending machine for searching light, puts the vending machine in a unsanitary state, and gives a discomfort feeling to a customer when the insects are generated in summer or the like.
    夏場等、虫類が発生するようになると、夜間に灯りを求めて、自動販売機の照明ディスプレイ部に虫類が群がり、不衛生でかつ、見た目にも利用客に不快感を与えるため、自動販売機から音波を発生させ、効率よく虫類を排除できる自動販売機の制御装置を提供することを目的とする。 - 特許庁
  • A controlling part installed in a combine harvester as the working machine carries out the machine body-lifting control of lifting the machine body by a machine body-lifting and lowering cylinder when the lifting operation of a lifting and lowering switch of a reaping part is detected in a state in which the reaping part is in a side lifted from a prescribed position when the advancing operation of a main speed-changing lever is detected.
    作業機としてのコンバインが備える制御部は、主変速レバーの前進操作が検出されている場合において、刈取部が所定位置より上昇側にある状態で、刈取部昇降スイッチの上昇操作が検出されると、機体昇降シリンダによって機体を上昇させる機体上昇制御を行う。 - 特許庁
  • In the variable compression ratio internal combustion engine controlled to achieve a target machine compression ratio corresponding to a driving state, temperature rise of the internal combustion engine is detected and a variance which would be included by actual machine compression ratios is calculated from a target machine compression ratio and the temperature rise of the internal combustion engine and the actual machine compression ratio is calculated based on this variance.
    運転状態に応じた目標機械圧縮比となるように制御されている可変圧縮比内燃機関において、内燃機関の温度上昇を検出し、目標の機械圧縮比と内燃機関の温度上昇から、実際の機械圧縮比に発生する偏差を算出し、この偏差に基づいて実際の機械圧縮比を求める。 - 特許庁
  • To provide a printer which can detect a state (information) of a target printer, can inform when a target combined machine has no sorting function, and can inform a paper type of a target machine if the target machine has no size of paper sheets designated to be outputted, or the like when printing is ordered to the target combined machine.
    タ−ゲットとしたプリンタの状態(情報)を知ることができ、タ−ゲットとした複合機がソ−ト機能を持っていない場合には、それを報知することができ、タ−ゲットとした複合機に対してプリントをした場合、出力指定した用紙サイズ等が無い場合に、ターゲット機の用紙の種類を報知することのできる印刷装置の提供。 - 特許庁
  • In a normal operation of the construction machine, the display apparatus displays machine states of the construction machine, and in troubleshooting or the like, the display by the display apparatus A is switched with a display changeover switch 3 to display dynamically varying states of engine speed, pump discharge pressure and the like in oscilloscopic form on the machine state display part.
    本発明によれば、建設機械の通常の運転時には、表示装置に建設機械の機械状態を表示し、トラブルシュートを実施するような場合には、表示切替スイッチ3によって表示装置Aの表示を切替えて、機械状態等表示部にエンジン回転数、ポンプ吐出圧力等の動的に変化する状態をオシロ表示する。 - 特許庁
  • In this information provision system 1, the game machine 10 presents access information and request information when it becomes a presentation moment of game machine information according to the state of the game machine 10, and a terminal 30 of a member imports the access information, so that the host computer 20 transmits the game machine information requested by the request information to the terminal 30.
    情報提供システム1において、遊技台10は、遊技台10の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるときにアクセス情報と要求情報とを提示し、アクセス情報を会員の端末30が取り込むことで、ホストコンピュータ20は要求情報によって要求される遊技台情報を端末30に送信する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of executing symbol variation games in a plurality of variable display devices, and capable of increasing the probability of the game state becoming a high-probability state.
    複数の可変表示器にてそれぞれ図柄変動ゲームを実行させることが可能な遊技機において、遊技状態が高確率状態となる確率を向上させることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • In a slot machine 1, when a first RT game is controlled into a normal state after a state is secretly finished, direction drawing over whether or not to perform the first RT special direction is performed.
    スロットマシン1では、第1RTゲームがひそかに状態終了された後の通常状態に制御されているときには、第1RT特別演出を行うか否かについての演出抽選を行う。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of relieving a player from the state of not shifting to a big winning game state for a long period of time and preventing the decrease of interest in a game, and a simulation program.
    大当り遊技状態に長時間移行しない状態から遊技者を救済することができ、遊技に対する興趣の減退を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • The levee-plastering machine 1 can be selectively switchable between a state for spraying a liquid toward the peripheral surface of the levee upper face-forming body 33 and a state for spraying a liquid toward the front of the levee upper face-forming body 33.
    畦塗り機1は、畦上面形成体33の外周面に向けて液体を散布する状態と畦上面形成体33の前方に向けて液体を散布する状態とに選択的に切換可能となっている。 - 特許庁
  • When the job is started from the visually handicapped person terminal 40, the composite machine 1 acquires the executed state of the job and transmits voice data based on the executed state, to the visually handicapped person terminal 40 at any time.
    視覚障害者専用端末40からジョブが起動されると、複合機1では、ジョブの実行状態を取得し、実行状態に基づいた音声データを視覚障害者専用端末40へと随時送信する。 - 特許庁
  • In response to the starting of the prescribed game state, the special sound effects are output from each game machine in the state of being synchronized only by changing the setting of the sound level of the special sound effects.
    そして、所定の遊技状態が開始されたことを受けて、特別効果音の音量の設定を変更するだけで、各遊技機から、同期した状態で特別効果音を出力することが可能となる。 - 特許庁
  • When the main control circuit (71) of the game machine (1) carried out a control to make a shift to the CB game state from the ordinary game state, a sub control circuit (72) sets the start coordinate information as character coordinate information.
    遊技機(1)の主制御回路(71)が一般遊技状態からCB遊技状態に移行させる制御を行うと、副制御回路(72)は、スタート座標情報をキャラクタ座標情報として設定する。 - 特許庁
  • To provide a game machine securing a gain of a player in a special game state, on the continuation of the special game state, leaving it to a sheer luck, and sufficiently arousing thrill and excitement of the player.
    特別遊技状態においては遊技者の利益を保証する一方、特別遊技状態の継続に関しては偶然性にまかせ遊技者のスリルと興奮も十分に喚起する遊技機を提供する。 - 特許庁
  • On the other hand, when the second detection time is equal to or under the reference time, the vending machine determines that the person who has approached thereto is passing, and continues a state of the liquid crystal display 51 by displaying an advertisement screen or by continuing the idle state.
    一方、第2検出時間が、基準時間以下の場合には接近した人は通過者と判定して液晶ディスプレイ51の状態を継続して、広告画面を表示するか、アイドル状態を続ける。 - 特許庁
  • To provide a game machine, when variably displaying a plurality of types of identification information, allowing a player to easily understand the starting or finishing of the variation or the shifting of a display state into a specific state.
    複数種類の識別情報を変動表示する際に、変動の開始または終了もしくは表示状態が特定の状態になったことが遊技者にわかりやすくなるようにした遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The view point of the background pattern 40 is clearly identifiably changed, e.g. from the sky, from the rear, or in the cabin of a racing car, according to the normal game state or the specific game state of the game machine.
    この背景図柄40を、遊技機が「通常遊技状態」か「特定遊技状態」かに応じて、背景図柄の視点を、例えば上空、後方またはレーシングカーの車内等の明確に識別可能に変更する。 - 特許庁
  • The light emitting state is visible from the both of front and sides of the translucent member 100, so that a Pachinko game machine 10 makes the light emitting state of the translucent member 100 more intelligible than the conventional one.
    本発明のパチンコ遊技機10によれば、透光部材100の前方と側方との両方から発光状態を視認可能となるので、従来よりも透光部材100の発光状態が分かり易くなる。 - 特許庁
  • To provide a game machine improving interest by imparting added value to a presently controlled game state and holding out expectation to a player about a game state to be next controlled.
    現在制御されている遊技状態に付加価値を付与すること、および、次に制御される遊技状態に期待感を抱かせることにより興趣を向上させることができる遊技機を提供することである。 - 特許庁
  • To provide a slot machine which increases player's expectations stepwise in the step of control to an advantageous state and makes it easy to understand remaining essential requirements before the control to the advantageous state is executed.
    有利状態に制御されるまでの過程において段階的に遊技者の期待感を高めるとともに、有利状態に制御されるまでの残り必須要件が分かり易いスロットマシンを提供することである。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko game machine which reduces the risk that a player worries about whether or not probability variation still continues when a big winning is generated in the state of not clearly reporting that a game state is changed to the probability variation.
    遊技状態が確変に変化したことを明確に報知しない状態のときに大当りが発生した場合に、まだ確変が継続しているか否か、遊技者が不安になるおそれの少ないパチンコ機を実現する。 - 特許庁
  • The farm implement 1 has a connector 31 whose one end side is connected to a machine frame 6 and whose other end side is connected to the land-leveling member 16, and an operation member 46 which can selectively be set to the first state or the second state.
    農作業機1は、一端側を機体6に連結し他端側を整地体16に連結した連結体31と、第1状態および第2状態に選択的に設定可能な操作体46とを備える。 - 特許庁
  • The game machine is provided with a performance device for executing a specified performance by a high probability when the specified internal state is drawn and executing the specified performance by a low probability when the specified internal state is not drawn.
    遊技機には、特定内部状態を抽選したときに高確率で特定演出を行い、特定内部状態を抽選しなかったときに低確率で特定演出を行う演出装置が設けられている。 - 特許庁
  • To enable a player to select a game machine in consideration of a reported nail adjustment state, and to enable a game hall manager or the like to confirm a nail adjustment state after adjustment.
    遊技者が、報知された釘の調整状態を考慮して遊技機を選択することが出来るようにするとともに、遊技場管理者等が、調整後の釘の調整状態を確認することが出来るようにすること。 - 特許庁
  • A main control part (not shown in the figure) for performing the operation control of the whole game machine transmits only one command showing a big winning state or a failure state to a CPU on the peripheral device (not shown in the figure) (a figure 10 (a)).
    遊技機全体の動作制御を行なう主制御部(図示せず)は、大当り状態、または、はずれ状態のいずれかを示す1つのコマンドのみを周辺装置側CPU(図示せず)に送信する(図10(a))。 - 特許庁
  • To provide a game machine slowly suppressing temporal changes in the number of consumed game balls and the number of acquired game balls for a player individually by continuing the ON state and OFF state of an electric tulip support mode individually.
    電チューサポートモードのオフ状態およびオン状態のそれぞれを継続させ遊技者にとっての遊技球の消費個数および獲得個数のそれぞれの時間的な変化を緩慢に抑える遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To generate a losing state and perform losing presentation display for a sufficient time in a winning state where a plurality of variable winning devices are sequentially released in a Pachinko game machine with a general electrical accessory.
    一般電役のパチンコ遊技機において、複数の変動入賞装置を順次開放する当たり状態において、はずれが発生するようにするとともに、はずれの演出表示を十分な時間で行えるようにする。 - 特許庁
  • At the time of the position registration, a subscriber's data base (HLR) 7 checks the state of registration or the like concerned in the mobile machine 1 of the subscriber's terminal inherent number IMUI and automatically updates the state.
    また、位置登録を契機にHLR(加入者データベース)7がその加入者端末固有番号IMUIの移動機1に関する登録等の状況を確認し、自動的にその状況の更新が行われようにする。 - 特許庁
  • To obtain stable travel state responding to the opening of an accelerator so as to cope with the slip state of a drive wheel, even in a travel only by the output of a rotary electric machine, in a parallel hybrid system.
    パラレル方式のハイブリッドシステムにおいて、回転電機の出力のみによる走行時においても、駆動輪のスリップ状態に対処するべく、アクセル開度に応答する安定した走行状態が得られるようにする。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program greatly increasing an interest and sustaining the interest to the game by changing a game state to a state advantageous for a player according to the skill of the player.
    遊技者の技量などによって遊技者に有利な状態とすることによって、飛躍的に興趣を増大させるとともに、遊技に対する興趣を永続させる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • The pachinko machine 1 comprises a pattern display device 5 to stop the display after variably displaying patterns, and a means to switch the game state among three kinds of game states including a bonus state.
    本発明に係るパチンコ機1は、図柄を変動表示した後に停止表示する図柄表示装置5と、特賞状態を含む3種類の遊技状態の中で遊技状態を切換える手段とを備える。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of improving a taste by adding added value to a game state controlled at present and raising a player's expectation to a game state to be controlled next.
    現在制御されている遊技状態に付加価値を付与すること、および、次に制御される遊技状態に期待感を抱かせることにより興趣を向上させることができる遊技機を提供することである。 - 特許庁
  • To provide a means incapable of determining whether or not fall occurs when variable starts, with respect to a Pachinko game machine capable of mechanically executing fall drawing to a normal game state from a probability variable game state for every variation.
    変動毎に確率変動遊技状態から通常遊技状態への転落抽選を機械的に実行可能なパチンコ遊技機において、変動開始時点で転落するか否かが判別不能な手段の提供。 - 特許庁
  • The game machine also has an image control means 74 for displaying an image for executing the presentation suggesting the game state in the image display means based on the determination by a game state announcement determining means.
    そして、遊技状態報知決定手段による決定に基づいて、遊技状態を示唆する演出を行うための画像を、画像表示手段に表示させる画像制御手段(74)と、をさらに備える遊技機。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can improve the attractiveness of the games by enabling the players to feel further expectations for the generation of the specified game state even after the establishment of the conditions for ending the variable probability state.
    確変状態の終了条件が成立したあとも特定遊技状態の発生への期待を遊技者に継続して持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a slot machine capable of improving the amusement of a game after being controlled to an advantageous game state by attaching the amusement to whether or not the advantageous game state is to be continued.
    有利な遊技状態が継続されるか否かに対し興趣を添えることにより、有利な遊技状態に制御された後の遊技の興趣を向上させることができるスロットマシンを提供することである。 - 特許庁
  • To provide a game machine for enhancing player's expectation that a game state is in a special game state by improving interest in a game after satisfaction of prescribed latency conditions.
    所定の潜伏条件が成立した後における遊技の興趣を向上させて、遊技状態が特別遊技状態であることに対する遊技者の期待感を高めることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To appropriately manage operation data related to respective states even if a game machine constituted to selectively produce a first special state and a second special state, both advantageous for a player side, is a management object.
    遊技者側に有利な第1特別状態及び第2特別状態が選択的に発生する構成の遊技機が管理対象であった場合でも、当該各状態に係る稼動データを適切に管理すること。 - 特許庁
  • The game machine is provided with a first special winning combination and a second special winning combination as special winning combinations to be a trigger for shifting a game state to a special game state wherein opportunities to impart a game value in a prescribed period are increased.
    所定期間にて遊技価値の付与される機会を増加させた特別遊技状態に遊技状態を移行させる契機となる特別当選役として第1特別当選役、第2特別当選役を設ける。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of enhancing a player's feeling of expectation for a game state being a special game state by increasing excitement and enjoyment of a game after the establishment of predetermined latent conditions.
    所定の潜伏条件が成立した後における遊技の興趣を向上させて、遊技状態が特別遊技状態であることに対する遊技者の期待感を高めることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • Then, the reference magnetic state is stored based on power activation of the game machine and it is monitored whether the initialization operation input has been performed in parallel with processing for storing the reference magnetic state.
    そして、遊技機の電源の投入に基づき基準磁気状態の記憶を行うとともに、該基準磁気状態の記憶を行う処理と並行して初期化操作入力が行われた否かの監視を行なう。 - 特許庁
  • In this pachinko game machine, in the case that a special game shifting judgement means decides to shift to a special game state in a time before the prescribed number of times, execution for the remaining number of times is performed after the special game state is ended.
    所定回数に満たない回において、特別遊技移行判定手段が特別遊技状態への移行決定を行なった場合、当該特別遊技状態終了後に残りの回数分行なうパチンコ遊技機。 - 特許庁
  • When power supply to a game machine is reopened, a CPU mounted on a game control substrate sends the initial-state recovery request command set at a state table for recovery to each substrate.
    遊技機への電力供給が再開されると、遊技制御基板に搭載されたCPUは、復帰用状態テーブルに設定されている各基板向けの初期状態復帰要求コマンドを各基板に宛てて送出する。 - 特許庁
  • This enables the pachinko-slot machine to continue the cash payment operation regardless of the state of the CR unit 50 (non-connection state of CR unit, trouble of CR unit connected to it or the like).
    従って、CRユニット50の状態(CRユニット非接続状態、接続されているCRユニットの故障状態等)の如何に拘わらず、パチスロ機は、現金対応型として動作を継続させることができる。 - 特許庁
  • The forward-and-rearward lever switching mechanism 56 can retain the forward-and-rearward lever switching mechanism 56 in an non-operating state when the reverse brake lever 41 operates in a state where the working machine 10 is travelling forward.
    この前後進レバー切替機構56は、作業機10が前進走行状態において、後進牽制レバー41が作動したとき前後進レバー切替機構56を未作動状態に保つことができる。 - 特許庁
  • The game machine is provided with a performance device for executing a specific performance by a high probability when the specific internal state is drawn and executing the specific performance by a low probability when the specific internal state is not drawn.
    遊技機には、特定内部状態を抽選したときに高確率で特定演出を行い、特定内部状態を抽選しなかったときに低確率で特定演出を行う演出装置が設けられている。 - 特許庁
  • To provide a game machine for enhancing player's expectation that a game state is in a special game state by improving interest in a game after satisfaction of prescribed latency conditions.
    所定の潜伏条件が成立した後における遊技の興趣を向上させて、遊技状態が特別遊技状態であることに対する遊技者の期待感を高めることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of giving a player hope of continuing an RT game state by reflecting the intention and game technique of the player on the continuation and end of the RT game state.
    RT遊技状態の継続や終了に関して遊技者の意思や遊技技術を反映させることで、RT遊技状態の継続に対する期待を遊技者に持たせることを可能とする遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The slot machine suggests the information about the game such as the lottery result of prize winning combination internal lottery, the game state and the presentation state by putting together the content of the main presentation and the combination mode of the identification information.
    スロットマシンは、この主演出の内容と、この識別情報の組合せ態様を合わせて、入賞役内部抽選の抽選結果、遊技状態、演出状態など遊技に関する情報を示唆する。 - 特許庁
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