「State machine」を含む例文一覧(7630)

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  • To provide a game machine enhancing amusement of a game in a special game state in consideration of a game in a normal game state subsequent to the special game state.
    特別遊技状態に続く通常遊技状態におけるゲームをも考慮して特別遊技状態における遊技の面白味を高めた遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The Pachinko game machine is capable of taking a most advantageous first auxiliary game state, a next advantageous second auxiliary game state, and a most disadvantageous non-auxiliary game state.
    ぱちんこ遊技機は、もっとも有利な第1補助遊技状態と、つづいて有利な第2補助遊技状態と、もっとも不利な非補助遊技状態とをとり得る。 - 特許庁
  • When a combination of patterns corresponding to a special internal winning combination is displayed in a Pachislot machine 1, a game state is shifted to a special game state from a normal game state.
    パチスロ1では、特別の内部当籤役に対応する図柄の組合せが表示されると、遊技状態を通常遊技状態から特別遊技状態に移行させる。 - 特許庁
  • To provide a game machine in which unfairness hardly occurs among players, in a game in which a state is shifted to a high probability state or not as the game state after a big winning game.
    大当り遊技後の遊技状態として高確率状態に移行するか否かの遊技において、遊技者間に不公平が生じ難い遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine with enhanced amusement of games in a special game state by considering a game in a normal game state following the special game state.
    特別遊技状態に続く通常遊技状態におけるゲームをも考慮して特別遊技状態における遊技の面白味を高めた遊技機を提供する。 - 特許庁
  • A Pachinko game machine of a type in which jackpots continue in a "time-reduction state", is provided with a pattern for shifting into a special time-reduction state at the end of the "time-reduction state".
    「時間短縮状態」で大当りが連続するタイプのパチンコ機において、「時間短縮状態」の終了時に特殊な時短状態に移行させるパターンを設ける。 - 特許庁
  • To provide a manual releasing mechanism capable of facilitating the operation for releasing a braking state as an engaging and connecting state with an opening and shutting body and an opening and shutting machine and the operation for returning to the braking state.
    開閉体と開閉機との連動連結状態であるブレーキ状態を解放する操作、及びこのブレーキ状態への復帰の操作を容易に行う。 - 特許庁
  • When winning SB (RT1 game shift winning combination) in a non-RT game state, a slot machine controls to shift a game state to an RT1 game state disadvantageous for the player.
    非RT遊技状態においてSB(RT1遊技移行役)が入賞したときは、遊技者にとって不利なRT1遊技状態に移行するように制御する。 - 特許庁
  • A transmission path state determination circuit 6 determines whether a state of an up-transmission path is sufficient or not from a mobile machine state signal 26 obtained in a demodulation circuit 3.
    伝送路状態判定回路6は、復調回路3で得られた移動機状態信号26から上り伝送路の状態が良好であるかどうかを判定する。 - 特許庁
  • To prevent the impairment of concentration in a game of a player in a prescribed advantageous state in a pachinko game machine producing the prescribed advantageous state and an ordinary state.
    所定有利状態と、通常状態とを生ずるパチンコ遊技機において、所定有利状態時でも、遊技者の遊技の集中力が損なわれないようにする。 - 特許庁
  • To provide a keyhole cover structure of game machine easily changing the state of a keyhole between a covered state and an uncovered state without detaching/attaching a member such as a lid body.
    蓋体等の部材の脱着を行うことなく鍵穴の被覆状態と非被覆状態を簡易に変更できる遊技機の鍵穴被覆構造を提供する。 - 特許庁
  • The game machine further has a suggested presentation execution means for executing an advantageous game state suggesting presentation suggesting that the current game state is the advantageous game state.
    さらに当該遊技状態が有利遊技状態であることを教示する有利遊技状態教示演出を実行させる教示演出実行手段を備える。 - 特許庁
  • To provide a game machine easily obtaining the game state of another game machine without giving an unpleasant feeling to another player or allowing the player to enjoy the game state at real time.
    簡単に、また他の遊技者に不快感を与えることなく、他の遊技機の遊技状況を知ることができ、あるいはその遊技状況を自身もリアルタイムで楽しめる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • This switching state measurement memory device 20 is set at a site where the switching machine 2 exists and accumulates and stores data by practicing measurement concerning the switching state of the switching machine for every switching.
    転換状態計測記憶装置20は、転てつ機2のある現場に設置され、転てつ機の転換状態に関する計測を転換毎に実行してそのデータを蓄積記憶する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of accurately executing a test based on a shift of a control state by accurately acquiring the shift of the control state of the game machine in a testing device side.
    試験装置側で遊技機の制御状態の遷移を正確に把握して正確な制御状態の遷移に基づいて試験を行うことができるようにした遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • When the printing is complete and the copying machine 201 is returned from a remote busy state to the remote standby state, the controller 202 issues a power save shift command to automatically return the copying machine 201 to the power save mode.
    プリント動作が完了し、複写機201がリモートビジー状態からリモートスタンバイ状態に戻ると、節電移行コマンドを発行して自動的に節電モードに復帰させる。 - 特許庁
  • The input of a sequencer state machine is obtained by the output of the one or more comparators, and one or more outputs of the sequencer state machine are fed back to one or more comparators.
    そして、1つ以上のコンパレータの出力によって、シーケンサ状態マシンの入力が得られ、シーケンサ状態マシンの1つ以上の出力は、1つ以上のコンパレータにフィードバックされている。 - 特許庁
  • A screen selection means 40 and a machine state transition means 50 select a screen corresponding to the designated USB device for automatic display, and automatically perform the transition of a machine state.
    画面選択手段40や機械状態遷移手段50は特定されたUSBデバイスに対応した画面を選択して自動で表示したり、機械状態を自動で遷移させたりする。 - 特許庁
  • To provide a safe for a vending machine, capable of retaining shutter in an open state by the operation of a key and being laid, in a state which is resettable to an vending machine.
    鍵の操作によりシャッタを開放状態に保持することができると共に自動販売機に再セット可能な状態にすることができる自動販売機用金庫を提供する。 - 特許庁
  • The paddy field working apparatus 5 is supported in a freely liftable state at the back of the machine body through a link mechanism 3, and the land grading apparatus 53 is supported in a freely liftable state between the paddy field working apparatus 5 and the machine body.
    機体の後部にリンク機構3を介して水田作業装置5を昇降自在に支持し、水田作業装置5と機体との間に整地装置53を昇降自在に支持する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can carry out a test based on a correct transition of the control state by accurately grasping the control state of the game machine on the side of a tester.
    試験装置側で遊技機の制御状態の遷移を正確に把握して正確な制御状態の遷移に基づいて試験を行うことができるようにした遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a pattern display system for a game machine capable of reliably reporting whether the game machine is set to a normal game state or a specific game state to a player with a pattern display device.
    遊技機が通常遊技状態か特定遊技状態かを、図柄表示装置を使用して遊技者に確実に報知可能な遊技機用図柄表示方式を提供すること。 - 特許庁
  • The subsidiary machines 14 have means to transmit an on/off state signal of the push-button switch 18 to the parent machine 12, the parent machine 12 has a means to recognize the on/off state signal from the subsidiary machines 14.
    子機14には押釦スイッチ18のオンオフ状態信号を親機12に伝達する手段があり、親機12には子機14からのオンオフ状態信号を認知する手段がある。 - 特許庁
  • To provide a game machine allowing a test device side to precisely grasp a change in a control state of the game machine and perform a test based on the change in the precise control state.
    試験装置側で遊技機の制御状態の遷移を正確に把握して正確な制御状態の遷移に基づいて試験を行うことができるようにした遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To balance a performance while making prediction of a play state difficult in a Pachinko machine of a type where an upper limit is set to the number of games in a varied probability state, namely in an ST machine.
    確率変動状態でのゲーム数に上限が設定されているタイプのパチンコ機、所謂「ST機」において、遊技状態の予測を困難にさせつつ、演出のバランスを図る。 - 特許庁
  • The state machine functional block also comprises one or more outputs generated based on the present condition of the condition machine.
    状態マシン機能ブロックはまた、状態マシンの現在の状態に基づいて生成される一又はそれ以上の出力を含んでいる。 - 特許庁
  • Then the copying machine 50 controls the use state of the copying machine 50 on the basis of the decrypted result to prevent illegal use.
    そして、コピー機50は、復号の結果に基づいて、当該コピー機の利用状況を制御することにより、不正利用を防止する。 - 特許庁
  • To provide a game machine giving a report of an opening state of a door body to a predetermined apparatus even if the power of the game machine is turned off.
    遊技機の電源がオフされている場合にも扉体の開放を特定装置へ報せることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a facsimile machine capable of reserved transmission even if an externally equipped telephone set connected to the facsimile machine is in an off-hook state.
    ファクシミリ装置に接続された外付け電話機がオフフック状態にあっても、予約送信が可能なファクシミリ装置を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine in which a state of the game machine is easily and accurately recognized and some players do not suffer disadvantage.
    遊技機の状態を正確に認識することが容易にでき、一部の遊技者が不利益を被ることがない遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To suitably control machine movement by setting a fundamental attitude in consideration of stability of a machine, consumption energy, and transition to a next state.
    機体の安定性や、消費エネルギ、次の状態への遷移を考慮して基本姿勢を設定して機体運動を好適に制御する。 - 特許庁
  • To provide a printing machine which enables an operator to exactly know an abnormal part and an abnormal state of the printing machine.
    オペレータが印刷機の異常箇所および異常状態を的確に把握することが可能な印刷機を提供することを目的とする。 - 特許庁
  • Consequently the PC can execute the accurate remote control of the NC machine tool while surely grasping the operation state of the NC machine tool.
    これによって、パソコンにおいて、NC工作機械の動作状態を確実に把握しつつ、的確な遠隔操作の実行が可能である。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of announcing the state of the game machine by changing the load when a start lever is operated.
    スタートレバーが操作されるときの負荷を変更することにより遊技機の状態を報知することができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • In this state, when the pachinko machine body 3 is moved, the pachinko machine body 3 can be carried to a desired position in a parlor by the caster 15.
    この状態で、パチンコ機本体3を移動させれば、キャスター15によりパチンコ機本体3を店内の所望の場所に運搬できる。 - 特許庁
  • READY-TO-WIN STATE EXPRESSION METHOD FOR PACHINKO MACHINE, EXPRESSION METHOD AND DISPLAY METHOD FOR DISPLAY SCREEN OF PACHINKO AND PACHINKO MACHINE CAPABLE OF EXECUTING THE METHOD
    パチンコ機のリーチ表現方法、パチンコの表示画面の表現方法及び表示方法、並びに前記方法を実行可能なパチンコ機 - 特許庁
  • When a state wherein the data can be outputted is entered, the data saved in the machine are automatically collected from the machine and outputted.
    ファクシミリ装置がデータを出力することができない状態の時に受信したデータを他機に転送して他機にデータを保存させる。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of accurately controlling the game state of the game machine at the time of starting power supply.
    電源供給の開始時において遊技機の遊技状態を正確に制御することができる遊技機を提供することにある。 - 特許庁
  • To provide a game machine for detecting both an open state of a game machine main body and a front frame by one sensor.
    遊技機本体と前面枠のそれぞれの開放状態の検出を一つのセンサで可能とした遊技機を提供することことにある。 - 特許庁
  • A controller of the copying machine brings the copying machine into a use inhibit state when receiving the use inhibit command and the password transmitted from the server.
    複写機のコントローラは、サーバが送ってくる使用禁止指令とパスワードを受信した場合に複写機を使用禁止状態とする。 - 特許庁
  • To obtain a multifunction machine operating in conjunction with the application of an information processing unit in which an operation screen including a state image indicating the state of the multifunction machine can be displayed on the display of the multifunction machine in a short time.
    情報処理装置のアプリケーションと連携して動作する複合機でありながら、複合機の状態を示す状態画像を含む操作画面を複合機の表示部に短時間で表示させることができる複合機を実現する。 - 特許庁
  • To provide a Pachinko game machine capable of retaining the game fairness between a game machine easily producing a state where an actual opening time of widely opening movable wing pieces becomes longer than a criteria opening time and a game machine non-producing the state.
    可動翼片の拡開する実開放時間が基準開放時間よりも長くなる状況が生じ易い遊技機と、そうでない遊技機との間に、遊技の公平性を保ち得るようにするパチンコ遊技機を提案する。 - 特許庁
  • Information for discriminating and specifying the game machine model for shifting a game state and a game machine model for not shifting the game state when the set value is changed, and the identification information of a slot machine 2 are displayed by being associated with each other.
    設定値が変更された場合に遊技状態を移行する遊技機種と遊技状態を移行しない遊技機種とを区別して特定可能な情報とスロットマシン2の識別情報とを対応付けて表示する。 - 特許庁
  • In a game machine 10, a game state storage means 400 holds information indicating a game state of the game machine, and holds the information in a nonvolatile storage area from the stop to start of power supply to the game machine.
    遊技機10において、遊技状態記憶手段400は、当該遊技機の遊技状態を示す情報を保持し、当該遊技機に対する電力供給の停止から開始に亘りその情報を不揮発の記憶領域に保持する。 - 特許庁
  • Each game machine M includes: a player function part 82 for allowing the game machine to execute a game; a viewer function part 84 for allowing the game machine only to view the progress of the game; and a switching part 86 for switching the state of the player function part 82 into an effective state or into an ineffective state.
    各ゲーム機Mは、自機にてゲームを実行可能な状態にするプレイヤ機能部82と、自機をゲームの進行を見学できるだけの状態にする見学者機能部84と、プレイヤ機能部82の有効である状態と無効である状態を切り替える切替部86とを備える。 - 特許庁
  • The game machine 10 includes an operation body for operating the game machine 10, an operation body changing means for changing the operation body from an ordinary normal state to a specific state different from the ordinary normal state, and a controller 20 for controlling the game machine 10.
    遊技機10は、遊技機10を操作するための操作体と、操作体を通常の状態である常態から通常の状態とは異なる状態である特定状態へ変化させるための操作体変化手段と、遊技機10を制御するための制御装置20とを備える。 - 特許庁
  • Without reference to the state (power shutdown, a game played by another player, etc.), of the game machine 1 between the time ta and the time tb, the game can be restarted in the game machine 1b at the time tb from a game state equal to the game state of the game machine 1a at the time ta.
    時刻taから時刻tbまでの間における遊技機1の状態(電源の遮断や他の遊技者による遊技等)にかかわらず、遊技機1bでは時刻tbには時刻taの時点における遊技機1aの遊技状態と同等の遊技状態から遊技を再開できる。 - 特許庁
  • To provide a game machine which is provided with a machine body frame and a game board to be attached to the machine body frame and in which handling of the game board is facilitated in correspondence with a state where the game machine is handled.
    遊技盤と、その遊技盤が取付られる本体枠を備える遊技機において、遊技機が取扱われる状況に応じて遊技盤の取扱いを容易にすることができる遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a car-washing speed control device of a car washing machine, which reduces the time and effort of a manager of the car washing machine by automatically changing the speed of the relative motion between a car washing machine body and a car according to the operational state of the car washing machine.
    洗車機において、洗車機本体と自動車との相対運動の速度切換えを洗車機の稼働状態に応じて自動的に行えるようにして洗車機管理者の手間を減少させる。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a game program which informs a player that the machine has shifted or is shifting to a specific game state such as a time shortening state, a high probability state without injuring the amusement of a normal performance.
    通常の演出の興趣を損なうことなく、時短状態や高確率状態等の特定遊技状態に移行したこと或いは移行していることを遊技者に対し報知する遊技機及びゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
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