「Virtual Machine」を含む例文一覧(1156)

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  • A hardware (HW) resource management function virtual machine 13 includes a manager capable of obtaining a processing result by managing the HW resources provided in each PC to be connected to a network N, and by transmitting a request to an information processor for performing processing corresponding to the request.
    HWリソース管理機能仮想マシン13は、ネットワークNに接続される個々のPCにそれぞれ備えられるハードウェアリソースを管理し、要求に応じた処理を行える情報処理装置に当該要求を送信して処理結果を取得することが可能なマネージャを有する。 - 特許庁
  • To provide an inner force sense indicator having a working space unrestricted by a machine and a sensor, reducing a burden to a wearer, and manufactured at a low cost in the inner force sense indicator having the large working space capable of touching a virtual environment inside a computer.
    コンピュ−タ−内の仮想環境に触ることのできる大作業空間をもつ力覚呈示装置で、機械的にもセンサ的にも作業領域に制限を受けないようにし、更に装着者への負担が少なく且つ安価に製作できる力覚呈示装置を提供する。 - 特許庁
  • The file division and duplication part 120 and data write part 130 write files of the same kind included in an image file of each virtual machine together to the magnetic disk 191 by repeating selection, duplication, and writing of all the division data 102.
    ファイル分割・複製部120とデータ書込み部130とは、分割データ102の選択、複製および書き込みを全ての分割データ102について繰り返すことにより、各仮想マシンのイメージファイルに含まれる同じ種類のファイルをまとめて磁気ディスク191に書き込む。 - 特許庁
  • The lower part of a case assembly 170 fitted to the rear face plate 116 of the main body 11 of a slot machine enters a specific space S surrounded by a virtual horizontal surface F, the first slope part 153 of a reel cover member 151 and the rear face plate 116 of the main body 11.
    スロットマシンの本体11の背面板116に取り付けられたケースアセンブリ170は、下方部分が仮想水平面Fと回胴カバー部材151の第1斜面部153と本体11の背面板116とによって囲まれた特定スペースSに入り込んでいる。 - 特許庁
  • When the processing based on the internal confidential information is determined to be necessary, the virtual machine 13_x performs secure communication with an internal database server connected to an internal network to perform processing for the request from the client terminal devices 1a to 1c on the basis of the internal confidential information.
    仮想マシン13_xは、企業内秘匿情報に基づく処理が必要であると判定すると、企業内ネットワークに接続された企業内データベースサーバとの間でセキュアな通信を行って、企業内秘匿情報に基づきクライアント端末装置1a〜1cからの要求に対する処理を行う。 - 特許庁
  • The Java(TM) applications perform picture plotting by writing pixels having colors of 32-bit gradations in an Interactive Graphics plane 15 and in a movie mode in which a virtual machine does not operate, the interactive graphics stream supplies pixels represented using index colors of 8-bit gradations to the Interactive Graphics plane 15.
    Java(TM)アプリケーションは、32ビット階調のカラーを持つ画素をInteractive Graphicsプレーン15に書き込むことで、画面描画を行い、インタラクティブグラフィクスストリームは、前記仮想マシンが動作しないムービーモードにおいて、8ビット階調のインデックスカラーを用いて表現された画素を、前記Interactive Graphicsプレーン15に供給する。 - 特許庁
  • In the game machine, a positional relationship in a virtual coordinate space between a specific object moving in the coordinate space and a view point position disposed in the coordinate space is calculated at a predetermined calculation timing, and image data in which the specific object is viewed from the view point position is generated on the basis of the calculated positional relationship.
    仮想的な座標空間内を移動する特定のオブジェクトと、座標空間内に配置された視点位置と、の座標空間における位置関係を、所定の算出タイミングで算出し、算出した位置関係に基づいて、特定のオブジェクトを視点位置から見た画像データを生成する。 - 特許庁
  • When the image data etc. are written into the virtual drive area from the personal computer, the machine 1 selects any one from among image forming processing (S630), FAX transmission processing (S640) and e-mail transmission processing (S660), according to the type of a folder to which the image data are written; and executes the selected processing.
    ディジタル複合機1は、パーソナルコンピュータから仮想ドライブ領域に画像データ等が書き込まれると、画像データが書き込まれたフォルダの種類に応じて、画像形成処理(S630)、FAX送信処理(S640)、メール送信処理(S660)のいずれかを選択実行する。 - 特許庁
  • Switching is made between guest software and a virtual machine monitor, whether storage in a protected location causes the switching is determined, and at least one entry of processor resources corresponding to the protected location is selectively flushed while maintaining another entry of processor resources corresponding to the guest software.
    ゲストソフトウェアと仮想マシンモニタとの間で切り替え、プロテクトされたロケーションへの記憶が前記切り替えを引き起こしたかを判定し、ゲストソフトウェアに対応するプロセッサリソースの他のエントリを保持しつつ、プロテクトされたロケーションに対応するプロセッサリソースの少なくとも1つのエントリを選択的にフラッシュする。 - 特許庁
  • A function to appropriately perform backup management and archiving is achieved by detecting a file including specific information such as mail data to be archived and personal information, and automatically performing processing such as archiving, moving, or deleting of data from the virtual machine image according to a policy.
    また、本発明では、アーカイブ用のメールデータや個人情報等の特定情報を含むファイルを検出し、ポリシに応じて仮想マシンイメージからデータをアーカイブ・移動・削除等の処理を自動的に行うことにより、適切にバックアップ管理・アーカイブを行う機能を実現する。 - 特許庁
  • The browser platform system shown in Fig. 2 for the cellular phone provided with a browser for downloading the Java application for achieving a function and a Java VM (a Java virtual machine) for operating the Java application enables a user to easily switch the plurality of the applications.
    機能を実現するJavaアプリケーションをダウンロードするためのブラウザと、該Javaアプリケーションを動作させるためのJavaVM(Javaバーチャルマシン)を備えた携帯電話機向けの図2で示すブラウザプラットフォームシステムによって、複数のアプリケーションを利用者によって容易に切り替え可能となる。 - 特許庁
  • In a pachinko game machine, a plurality of coordinates positioned out of an object arrangement area where an object can be arranged within a virtual space, including specified coordinates and unspecified coordinates different from the specified coordinates are stored beforehand independent of each other not corresponding to an order.
    パチンコ遊技機には、仮想空間内のうち、オブジェクトが配置可能なオブジェクト配置領域外に位置し、特定の座標とその特定の座標とは異なる非特定の座標とを含む複数の座標が、順序に対応することなく相互に独立して予め記憶されている。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of arranging a three-dimensional object at the optimum position in a three-dimensional virtual space so that another game playing condition shifted from a game playing condition of a game using a game medium is suggested, a production controlling method and a production controlling program.
    遊技媒体を用いた遊技の遊技状態から移行する他の遊技状態を示唆するように3次元仮想空間上の最適な位置に3次元オブジェクトを配置することを可能とした遊技機、演出制御方法および演出制御プログラムを提供する。 - 特許庁
  • When a symbol combination related to a specific winning combination is stationarily displayed on a virtual display window, in a case where a first bonus game actuation winning combination or a second bonus game actuation winning combination is determined as an internal winning combination, this game machine notifies a type of a bonus game actuation winning combination determined as an internal winning combination.
    第1ボーナスゲーム作動役又は第2ボーナスゲーム作動役が内部当籤役として決定された場合において、疑似表示窓に特定役に係る図柄の組合せが停止表示されたことに基づいて、内部当籤役として決定されたボーナスゲーム作動役の種別を報知する。 - 特許庁
  • A virtual machine monitor (VMM) 12-1 stores an IP (Internet Protocol) packet of first communication data into second communication data addressed to a VMM 12-2 and transfers them to the VMM 12-2 when communication data are the first communication data addressed to the guest OS 14 having moved to the VMM 12-2 from the VMM 12-1.
    仮想マシンモニタ(VMM)12-1は、通信データがVMM12-1からVMM12-2に移動したゲストOS14宛ての第1の通信データである場合、第1の通信データのIPパケットをVMM12-2宛ての第2の通信データに格納してVMM12-2に転送する。 - 特許庁
  • When a plurality of game balls enter the special win hole in a single operation-start game, this game machine executes a display game to derive a plurality of times of result modes including virtual identification information as well as real identification information and prevent the player from feeling the discontent.
    1の始動遊技において特別入賞口へ遊技球が複数入賞した場合に、本識別情報の他仮の識別情報を含んだ複数回の結果態様が導出されるように表示ゲームを実行するようにし、遊技者が不満感を抱くことを防止する。 - 特許庁
  • When the communication means 101 next receives an object acquisition request from a process 122 running on a virtual machine 112, the control means 103 acquires the object 123 from the storage means 102, and the communication means 101 sends the acquired object 123 to the process 122.
    次に、通信手段101が仮想マシン112上で動作するプロセス122からオブジェクト取得要求を受信すると、制御手段103は、格納手段102からオブジェクト123を取得し、通信手段101は、取得されたオブジェクト123をプロセス122に送信する。 - 特許庁
  • The managing virtual machine 2 includes a monitoring module detecting whether the power consumption is abnormal; and a control module selecting an operation target application from the application group, when the power consumption is abnormal, and transmitting an adjustment instruction indicating the effect of adjusting the execution state of the operation target application, such that the power consumption becomes normal, with respect to the virtual machines 3-1, 3-2 executing the operation target application.
    前記管理用仮想マシン2は、消費電力が異常であるか否かを検出する監視モジュールと、消費電力が異常であった場合に、前記アプリケーション群の中から操作対象アプリケーションを選択し、前記操作対象アプリケーションを実行している仮想マシン3−1、3−2に対して、消費電力が正常になるように前記操作対象アプリケーションの実行状態を調整する旨を示す、調整指示を送信する、制御モジュールとを備える。 - 特許庁
  • To provide an environment in which to test an application developed by a client by providing an OS or a virtual machine environment that is the same as a system environment in which the client using the environment will actually start the application.
    本発明は、クライアントによって開発されたアプリケーションをテストする環境を提供しようとするものであって、この環境を利用するクライアントが実際にアプリケーションを起動させるシステム環境と同じOSあるいは仮想マシン環境を提供することによって、アプリケーションをテストする環境を提供しようとするものである。 - 特許庁
  • To accurately position and fix a developing blade a the specified target position of a virtual developing sleeve without causing deflection in a developing container by the pressing of a driver for tightening machine screws in the case of fixing the developing blade in the developing container even when the developing blade and other component members respectively have dispersion in production.
    現像ブレードおよび他の構成部材の各々が製造上のばらつきを有していたとしても、現像ブレードを現像容器に固定するときにビス締め用ドライバによる押圧によって、現像容器にたわみを生じることなく、現像ブレードを仮想現像スリーブの所定目標位置に高精度に位置決め固定可能とする。 - 特許庁
  • To utilize a performance effect in a virtual Pachinko game and to provide a joy by playing a real game by together using a game board provided in an actual game machine and a display device capable of displaying a form in which the flow-down direction of game balls changes.
    本発明は、実際の遊技機に備えられた遊技盤と、遊技球の流下方向が変化するような態様を表示可能な表示装置とを用いることにより、仮想的なパチンコ遊技における演出効果を生かすとともに、実遊技を行うことによる楽しみを合せて提供することができる。 - 特許庁
  • The scope of the programmable operations, the types of input and output variables, and execution of programs within the processor, is deliberately constrained within the virtual machine environment, in order to mitigate potential security leaks by programs, and to ensure confidentiality of second party's secrets and third party's content as managed by the second party's program.
    プログラムによる潜在的なセキュリティ漏洩を軽減し、第2当事者の機密性と第2当事者のプログラムにより管理される第3当事者のコンテンツとを確保するため、プログラム可能な操作の範囲、入力及び出力変数形式、並びにプロセッサ内でのプログラム実行がバーチャルマシン環境内で制限される。 - 特許庁
  • This digital combined device has an image forming part 101, an image reading part 102, a fax part 104, a network interface part 107, etc., receives information including a universal network programming language by a network interface part 107 and analyzes and executes the programming language under the control of a virtual machine 108.
    画像形成部101、画像読取り部102、ファックス部104、ネットワーク・インターフェース部107等を有するディジタル複合装置であって、ネットワーク・インターフェース部107により汎用のネットワーク・プログラミング言語を含む情報を受信し、仮想マシン108の制御の下に、そのプログラミング言語を解析、実行する。 - 特許庁
  • When the distance from the specific object determined to be disposed in a virtual space is within the prescribed distance, in the moving route of the view point location, the Pachinko game machine determines a view point location having a moving distance per a unit time shorter than the case where it is not within the prescribed distance, as the view point location.
    パチンコ遊技機は、視点位置の移動経路において、仮想空間内に配置されると決定された特定のオブジェクトからの距離が所定距離以内である場合には、所定距離以内ではない場合よりも、単位時間における移動距離が短い視点位置として視点位置を決定する。 - 特許庁
  • This portable telephone set 101 is provided with: a memory for storing a native code 131, a first code 119, and a second code 121 for each subroutine of a script or a Java program 107; a virtual machine 153; a processor 113; and a pre-compile circuit 173 for generating a second code 121 from the first code 119.
    本発明の携帯電話機101は、スクリプト或いはJavaプログラム107のサブルーチンごとに、ネイティブコード131、第1コード119、及び第2コード121を記憶するメモリと仮想マシン153と、プロセッサ113と、第1コード119から第2コード121を生成するプリコンパイル回路173とを備える。 - 特許庁
  • The cloud cooperation management device 1 of the cloud B instructs a virtualization device 5 inside its own cloud about the start of the virtual machine constituting the upper system according to a resource control destination procedure indicated by the upper system procedure data corresponding to the upper system of the resource control target received from the cloud A and stored.
    クラウドBのクラウド連携管理装置1は、クラウドAから受信して記憶していた、リソース制御対象の上位システムに対応した上位システム手順データが示すリソース制御先手順に従って、当該上位システムを構成する仮想マシンの起動を自クラウド内の仮想化装置5に指示する。 - 特許庁
  • At request from the terminal 101, the Web server 102 creates a document by a document creating engine 104 loaded in the Pure Java language and a virtual machine 105 which operates with the Pure Java language by using data stored in the format database 107 and the font database 108.
    Webサーバ102は、端末101からの要求に応じて、Pure Java言語で実装された文書生成エンジン104およびPure Java言語で作動するバーチャルマシン105により、書式データベース107およびフォントデータベース108に格納されたデータを用いて文書を生成する。 - 特許庁
  • This invention relates to the JAVA (R) garbage collection workload for measuring performance of the garbage collection of a JAVA (R) virtual machine, the benchmarking method using it, and a computer-readable recording medium recording a program for realizing the benchmarking method.
    本発明はJAVA(登録商標)仮想マシンのガービッジコレクションの性能を測定するためのJAVA(登録商標)ガービッジコレクションワークロード、これを利用したベンチマーキング方法及び前記ベンチマーキング方法を実現させるためのプログラムを記録したコンピュータで読み出し可能な記録媒体に関するものである。 - 特許庁
  • In the memory content restoration device, when a new address is used in a virtual machine, first memory information FM1 including memory identifiers for identifying divided memory contents obtained by dividing its memory content is created, and the created first memory information is stored in a RAM 26 to manage the memory content as the divided memory contents.
    メモリ内容復元装置では、仮想マシンで新しいアドレスが使用されると、そのメモリ内容を分割した分割メモリ内容を識別するためのメモリ識別子を含む第1メモリ情報FMIが生成され、生成された第1メモリ情報がRAM26に格納され、メモリ内容が分割して管理される。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can minimally suppress a player from losing interest in a performance content by changing the performance content by changing a space constitution of a three-dimensional virtual space during the execution of a performance in a game, and to provide a control method and a control program.
    遊技における演出実行中に3次元仮想空間の空間構成を変更することによって演出内容を変更することができるようになり、遊技者が演出内容に飽きてしまうこと最小限に抑制することができるようにした遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁
  • A main control part 23 detects a position where a temperature is allowable, based on the temperature distribution on the intake surface side of the rack 11, and controls an air conditioner 14 and an opening rate of a grill so that a computer arranged at a highest position among computers in which the virtual machine is arranged is at a position downward from the detected position by a predetermined distance.
    主制御部23は、ラック11の吸気面側の温度分布から許容温度となる位置を検出し、その位置から所定の距離だけ下方の位置が仮想マシンが配置された計算機のうち最も高い位置に配置された計算機となるように、空調機14及びグリルの開口率を制御する。 - 特許庁
  • To provide a method of providing a partially isolated performance environment for multiple applications that can efficiently process end of threads according to performance and end of the application in a virtual machine on which multiple applications are performed and cleanup of resources to be shared and a digital information apparatus using the same.
    複数のアプリケーションが行われる仮想マシーンにおけるアプリケーションの実行と終了によるスレッドの終了と共有される資源に対する整理を効率的に処理することができるようにする、複数のアプリケーションに対して部分的に分離した実行環境を提供する方法およびこれを用いたデジタル情報機器を提供する。 - 特許庁
  • In the network print system having a network 10, the printer 14 connected to the network 10, and the client device 13 which is connected to the network 10 and sends print data to the printer 14 through the network 10, a Java virtual machine 41 is installed in the printer 10 and the print data are transmitted in the form of Jave byte data from the client device 13 to the printer 14.
    ネットワーク10と、ネットワーク10に接続されたプリンタ14と、ネットワーク10に接続されネットワーク10を介して印刷データをプリンタ14に送信するクライアント装置13とを有するネットワークプリントシステムにおいて、プリンタ10内にJava仮想マシン41を備えるとともに、クライアント装置13からJavaバイトデータとして印刷データをプリンタ14に送信する。 - 特許庁
  • A cloud cooperation management device 1 of a cloud A transmits the upper system of a resource control target to a cloud cooperation management device 1 of a cloud B, and instructs a virtualization device 5 inside its own cloud about the stop or the start of the virtual machine constituting the upper system according to a resource control source procedure indicated by the upper system procedure data corresponding to the upper system.
    クラウドAのクラウド連携管理装置1は、リソース制御対象の上位システムをクラウドBのクラウド連携管理装置1に送信するとともに、該上位システムに対応した上位システム手順データが示すリソース制御元手順に従って、上位システムを構成する仮想マシンの停止または起動を自クラウド内の仮想化装置5に指示する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of sustaining a player's expectation to the generation of a special game state till finishing the variable display of symbols by constituting it to generate the spacial game state when a combination of the specific symbols is stationarily displayed on a virtual line disposed in parallel to a valid line set on a symbol display device.
    絵柄表示装置に設定された有効ラインと並行する仮想ライン上に特定絵柄の組合せが停止表示された場合に特別遊技状態が発生し得る構成とすることにより、遊技者の特別遊技状態発生に対する期待感を絵柄の変動表示が終了するまで持続させることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine, a notification control method and a notification control program for obtaining high amusement by arranging a three-dimensional object on an optimal three-dimensional virtual space on the basis of read-ahead result of drawing by variation of performance symbols in a game using game media, and enabling the arranged position to be exactly notified.
    本発明は、遊技媒体を用いた遊技における演出図柄の変動による抽選の先読み結果に基づき、3次元オブジェクトを最適な3次元仮想空間上に配置するとともに、配置した位置を的確に報知できるようにして高い興趣性を得られるようにした遊技機、報知制御方法および報知制御プログラムを提供する。 - 特許庁
  • Set files 3 to 5 are formed corresponding to a Java application program 22 to be an NLO and a Java execution application 6 selects and starts a Java virtual machine(JVM) in accordance with a Java format in the set files 3 to 5 and downloads and performs a Java application program on the basis of a URL and a name in the set files 3 to 5.
    NLOであるJavaアプリケーションプログラム22に対応して設定ファイル3〜5を設け、Java実行アプリケーション6は、設定ファイル3〜5中のJavaの形式に従って、JVM(Java仮想マシン)を選択して起動し、設定ファイル3〜5中のURLと名前により、Javaアプリケーションプログラムをダウンロードし、実行する。 - 特許庁
  • The program execution environment constituted of a Java virtual machine 4 is provided with a normal interpreter 5 for interpreting a thread by a normal interpreter format and executing the thread (1) and a tracing interpreter 6 for tracing the thread by executing a program having a tracing function for each line or for each instruction and outputting the contents of a memory to the external (2).
    Java仮想マシン4によって構成されたプログラム実行環境は、(1)通常のインタプリタ形式でスレッドを解釈して実行する通常インタプリタ5と、(2)トレース機能を有していてプログラムを1ラインや1命令ずつ実行し、トレースを行ってメモリの内容を外部に出力するトレース用インタプリタ6とを備えている。 - 特許庁
  • The game machine provided with a display for displaying the image of a pachinko game panel, a play handle for shooting a virtual game ball as video on the display and a control part for running the pachinko game program, is equipped with a program selecting means with which the player can alternatively select any program out of the plurality of pachinko game programs having different game contents.
    パチンコ遊技盤を画像表示するディスプレイと、同ディスプレイ上に仮想遊技球を映像として打出し可能な遊技ハンドルと、パチンコ遊技プログラムを実行する制御部とを備えた遊技機において、遊技内容の異なる複数のパチンコ遊技プログラムの中から、遊技者が択一的に選択できるプログラム選択手段を備えることとした。 - 特許庁
  • While the I/O devices 15, 15, ..., are not used to be in an inactive state, the emulation method reproduces minimum responses to perform input-output control, and when an OS 101 gives a state transition instruction from an inactive state to an active state, a VMM (Virtual Machine Monitor) 102 performs switching from the emulation method to a direct I/O method.
    I/Oデバイス15,15,…が使用されず、停止状態にある間はエミュレーション方式により、最低限の応答が再現されて入出力制御が行なわれ、OS101から停止状態から稼働状態への状態遷移命令があった場合、VMM102によりエミュレーション方式から直接I/O方式へ切り替えられる。 - 特許庁
  • A gear material carrying device 4 to be provided on the machine base 2 can hold a number of gear materials 12 corresponding to the number of the processing sections A, B, C and D in equally spaced relation and be rotated in one direction around the virtual axis 3 while indexing angles to make the gear material 12 correspond to each of the processing sections A, B, C and D in order.
    機台2上に設けられる歯車素材搬送装置4は、前記処理部A・B・C・Dの数に対応する数の歯車素材12を等間隔に保持でき、歯車素材12を該処理部A・B・C・Dの各々に順次に対応させるべく、角度を割出しながら前記仮想軸線3まわりに一方向に回転できる。 - 特許庁
  • The Java virtual machine 101 is provided with the list of class files included in all files or directories included in a class path as a column, and the class names of all the classes included in the class path and the information of the loaded classes including loaded flags showing that the classes are loaded are recorded, and diagnostic information is outputted.
    Java仮想マシン101は、クラスパスに含まれる全てのファイルまたはディレクトリについて、ファイルまたはディレクトリに含まれるクラスファイルのリストをカラムとして持ち、クラスパスに含まれる全てのクラスについてクラス名と、該クラスがロードされていることを示すロード済フラグを含むロードしたクラスの情報を記録して、診断情報を出力する。 - 特許庁
  • When a specific winning combination is determined as an internal winning combination, this game machine stationarily displays first constitution symbols constituting a first symbol combination related to the specific winning combination on a display window based on a timing of a stop operation, and stationarily displays second constitution symbols constituting a second symbol combination related to the specific winning combination on a virtual display window.
    特定役が内部当籤役として決定された場合に、停止操作のタイミングに基づいて表示窓に当該特定役に係る第1の図柄の組合せを構成する第1構成図柄を停止表示させ、疑似表示窓に当該特定役に係る第2の図柄の組合せを構成する第2構成図柄を停止表示させる。 - 特許庁
  • The method for tracking a keyword search abuser comprises steps of connecting to a first Web site through a virtual machine; checking the first Web site for keyword search abusing based on the connecting result to the first Web site; determining, in the event of keyword search abusing, that the first Web side is a keyword search abuser; and extracting keyword search abuser information.
    このキーワード検索アビューザー追跡方法は、仮想マシンで第1ウェブサイトに接続する段階と、第1ウェブサイトの接続結果からキーワード検索アビュージング発生有無を判断する段階と、キーワード検索アビュージングが発生すると、第1ウェブサイトをキーワード検索アビューザーと判断し、キーワード検索アビューザー情報を抽出する段階と、を含む。 - 特許庁
  • The in-vehicle terminal apparatus 1 is provided with a virtual machine 101 for requesting the output of a first information, and a navigation part 115 for requesting the outputting of a second information, wherein the time of out putting the first information is planned, by forming a first index showing the amount of the first information based on the formed first index.
    第1の情報の出力を要求する仮想マシン101、及び第2の情報の出力を要求するナビゲーション部115を有する車載端末装置1において、第1の情報の情報量を示す第1の指標を生成し、生成した第1の指標に基づいて、第1の情報を出力する時刻を計画するようにする。 - 特許庁
  • To provide a game machine, a performance control method and a performance control program for obtaining high amusement by arranging a three-dimensional object on an optimal three-dimensional virtual space on the basis of a read-ahead result of drawing by variation of performance symbols in a game using game media, and enabling the arranged position to be exactly notified.
    遊技媒体を用いた遊技における演出図柄の変動による抽選の先読み結果に基づき、3次元オブジェクトを最適な3次元仮想空間上に配置するとともに、配置した位置を的確に報知できるようにして高い興趣性を得られるようにした遊技機、演出制御方法および演出制御プログラムを提供する。 - 特許庁
  • A player plays a game on a mat, a driving section for moving vertically the surface of the mat is incorporated in the mat, the driving section makes a player experience virtual reality much more than previously by controlling the amount and speed of vertical movement of the surface side sheet on the basis of image signals and sound signals generated by the game machine.
    遊技者はマット上でゲームを行い、そのマット内部にはマット表面を上下方向に移動させる駆動部を内蔵し、この駆動部はゲーム機で発生する映像信号またはおよび音信号をもとにマットの表面側シートの上下方向の移動量および速度を制御するようにすることで遊技者は従来より一段とバーチャルリアィティを体感することができる。 - 特許庁
  • The controller by the phone voice control receives and reads a voice signal by utilizing a microphone or a speaker, converts the voice signal to an analog/digital signal by utilizing a pair of analog/digital button virtual conversion circuit devices, makes the manipulation identification device of a TV game to recognize the signal, stores it singly or as combination, and sends a command to a game machine for operation.
    本発明の単音音声コントロールによる制御装置では、マイクあるいはスピーカーを利用して、音声信号を受信し、読み取り、さらに、一組のアナログ/デジタルボタンバーチャル変換回路装置を利用して、音声信号をアナログ/デジタル信号に変換して、テレビゲームの操縦識別装置に認識させて、単一あるいは組み合わせで保存し、ゲーム機に指令送って操作する。 - 特許庁
  • An operation mode object (BD-J object) for a virtual machine mode includes a data management table for a cache and the data management table for the cache is the information indicating whether the file constituting which application is read into the cache before the AV reproduction is started when the title corresponding to the operation mode object is a current title, and includes the read priority for every application.
    仮想マシンモード用の動作モードオブジェクト(BD-Jオブジェクト)は、キャッシュのためのデータ管理テーブルを含み、キャッシュのためのデータ管理テーブルは、動作モードオブジェクトに対応するタイトルがカレントタイトルになった際、当該タイトルにおけるAV再生が開始されるまでに、どのアプリケーションを構成するファイルを、キャッシュに読み込むべきかを示す情報であり、アプリケーション毎の読込優先度を含む。 - 特許庁
  • The invention comprises data storage means 222a configured to store a plurality of operating systems 223 and a virtual machine monitor application program configured to receive at least one instruction from each of the operating systems 223, communicate with a processor 216a according to the instruction set architecture, and switch operating system access to the processor 216a upon receipt of an electrical signal representing an event.
    各々のオペレーティングシステム223から少なくとも一つの指示を受け取って、命令セット・アーキテクチャによってプロセッサ216aと通信して、イベントを表している電気信号を受けると、オペレーティングシステム・アクセスをプロセッサ216aに移すように構成される複数のオペレーティングシステム223およびバーチャル・マシン・モニタ・アプリケーション・プログラムを格納するように構成されるデータストレージ手段222aを備える。 - 特許庁
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