The program loader 16 reads out a byte code from the cluster file 12, decides whether a load location of this byte code and an argument setup byte code is the Java virtualmachine 13 or the JIT compiler 15 based on content of a determination information storage unit 17 if the byte code is a subroutine call and iterates a loading process for the byte code to the decided load location. プログラムローダ16は、クラスタファイル12からバイトコードを読み出し、バイトコードがサブルーチンコールであれば、判定情報記憶部17の内容に基づいてこのバイトコード及び引数設定バイトコードのロード先を、Java仮想マシン13にするかJITコンパイラ15にするかを決定し、決定されたロード先にバイトコードをロードするという処理を繰り返し実行する。 - 特許庁
Therefore, if more space is required to store the computer instructions or to store picture data, the virtual space memory system dynamically assigns memory volumes to picture data and computer instructions, and various kinds of data are paged between the semiconductor memory of the digital copying machine and the large-capacity storage device. そのため、計算機命令を記憶するためにより多くのスペースが必要とされる場合に、または、画像データを記憶するためにより多くのスペースが必要とされる場合に、仮想空間メモリシステムが画像データおよび計算機命令に対して動的にメモリ量を割り当て、また、ディジタル複写機の半導体メモリと大容量記憶装置との間において様々な種類のデータをページングする。 - 特許庁
While varying an object 204, a ball 208, and a balloon 210 within a three-dimensional virtual space, when the ball 208 ejected from a ball dispensing machine 214 is hit toward the balloon 210 by manipulating a racket 206 held by the object 204 such that the ball 208 collides with the balloon 210, the ball 208 is returned in the direction of an arrow 212 attached to the balloon 210. 三次元の仮想空間の中でオブジェクト204、ボール208、バルーン210が変化する過程で、球出しマシーン214から打ち出されたボール208がオブジェクト204が保持しているラケット206の操作によってバルーン210に向けて打ち返されると、ボール208がバルーン210に衝突した際に、バルーン210に付加された矢印212の方向に向かってボール208が跳ね返される。 - 特許庁
A monitoring computer 102 maintains and manages operation information 201, user information 207 showing a user who is permitted to monitor a operation, operation application information 202 showing a operation application operating when the operation is executed and the configuration information of a virtualized computer (virtual machine information 204), and when a certain application is operated by another computer, automatically updates a relation among the operation information, the user information, and the configuration information. 監視コンピュータ102は、業務情報201と、業務の監視を許可されたユーザを示すユーザ情報207と、業務実行のときに動作する業務アプリケーションを示す業務アプリケーション情報202と、仮想化されたコンピュータの構成情報(仮想マシン情報204)を維持管理し、ある業務アプリケーションが別のコンピュータで稼動する場合には、自動的に業務情報とユーザ情報と構成情報の関係を更新する。 - 特許庁
A game machine 1 as an image display device includes image display means which displays parallax images (ImL, ImR) on a liquid crystal monitor 3a, first coordinate calculation means which calculates virtual spatial coordinates of a solid image VR recognized by an observer (player) of the parallax images, and second coordinate calculation means which calculates spatial coordinates of an operation body 30 that is an operation target of the observer. 画像表示装置としてのゲーム装置1は、液晶モニタ3aに視差画像(ImL,ImR)を表示する画像表示手段と、視差画像の観察者(プレイヤ)によって認識される立体像VRの仮想的な空間座標を算出する第1座標算出手段と、観察者の操作対象である操作体30の空間座標を算出する第2座標算出手段とを備える。 - 特許庁
In the memory having a variable address memory region memorized with the Java object to be executed in a Java application and rearranged by a Java virtualmachine, and a fixed address memory region memorized with data generated in a fixed address reserved for other programs, the data generated in the fixed address memory region by other programs is read as the Java object by request of other programs. Javaアプリケーションで実行されるJavaオブジェクトが記憶され、Java仮想マシンによって再配置される可変アドレスメモリ領域と、他のプログラムに割り当てられた固定的なアドレスで生成されたデータが記憶される固定アドレスメモリ領域とを有するメモリにおいて、Javaアプリケーションからの要求に応じて、他のプログラムによって固定アドレスメモリ領域に生成されたデータをJavaオブジェクトとして読み出す。 - 特許庁