「machine program」を含む例文一覧(4235)

<前へ 1 2 .... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 .... 84 85 次へ>
  • To provide a game machine and a simulation program capable of enhancing interest in a game even when a player operates nothing.
    遊技者の操作がなかった場合であっても遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To predict and confirm an execution speed when a program is operated on a target machine in a cross environment on a computer for development.
    クロス環境において、プログラムをターゲットマシン上で動作させたときの実行速度を、開発用コンピュータ上で予測し、確認することができる。 - 特許庁
  • To prevent a user stand-by time from being increased although functions are increased when starting a composite machine which loads an ROM to an RAM, and executes a program.
    ROMをRAMにロードしてからプログラムを実行する複合機において、機能が増えても、起動時にユーザに待たせる時間を増加させないようにする。 - 特許庁
  • To provide a simulation program for faithfully reproducing the outer appearance of a real machine including the display screen of a stereoscopic image, and to provide a simulator.
    立体画像の表示画面を備えた実機の外観を忠実に再現するためのシミュレーションプログラムおよびシミュレーション装置を提供する。 - 特許庁
  • To provide an automatic vending machine, a program and a recording medium for easily setting how to classify a plurality of types of merchandise into various groups.
    複数種類の商品の様々なグループへの分類のし方が容易に設定可能な自動販売機、プログラム、及び記録媒体を提供する。 - 特許庁
  • DEVICE AND METHOD FOR INPUTTING INFORMATION, COMMUNICATION TERMINAL DEVICE, MACHINE READABLE RECORDING MEDIUM RECORDING INFORMATION INPUT PROGRAM AND NETWORK SYSTEM
    情報入力装置とその方法、通信端末装置、情報入力プログラムが記録された機械読み取り可能な記録媒体およびネットワークシステム - 特許庁
  • In an external storage device 22 of the portable telephone set 2, an operation program corresponding to all the functions of the operation part 5 for the copying machine 1 is recorded.
    携帯電話2の外部記憶装置22には、複写機1の操作部5の全機能に対応する操作用プログラムが記録されている。 - 特許庁
  • To the CD-ROM device 16 of a video game machine 4, a CD- ROM storing an existing 2-channel vibration type game program is mounted.
    ビデオゲーム機4のCD−ROM装置16には、既存の2チャネル振動式ゲームプログラムを格納したCD−ROMが装着される。 - 特許庁
  • To provide a cellphone, an acquisition method for a template and a program, allowing exertion of originality by varying of a user even in the same machine type.
    同じ機種であってもユーザが異なることで独自性が発揮できる携帯電話機、テンプレートの取得方法、及び、プログラムを提供する。 - 特許庁
  • ELECTRONIC LEARNING MACHINE, LEARNING SUPPORT METHOD AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM WITH PROGRAM FOR CARRYING OUT LEARNING SUPPORT METHOD RECORDED THEREON
    電子学習機、学習支援方法及び学習支援方法を実行するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - 特許庁
  • COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM WITH RECORDED BASEBALL VIDEO GAME AND BASEBALL VIDEO GAME PROGRAM, VIDEO GAME PROCESSING METHOD AND VIDEO GAME MACHINE
    野球ビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体および野球ビデオゲームプログラムおよびビデオゲーム処理方法およびビデオゲーム機 - 特許庁
  • To allow a simulation device to perform an operation close to the operation of a real machine and to evaluate a control program of a microcomputer in this environment.
    シミュレーション装置が実機の動作により近い動作を行うようにし、この環境にてマイコンの制御プログラムの評価を可能とする。 - 特許庁
  • THREE-DIMENSIONAL MEASURING MACHINE, CALIBRATION METHOD THEREFOR, AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM STORED WITH PROGRAM FOR EXECUTING THE METHOD
    三次元測定機、三次元測定機の校正方法及び該方法を実行するためのプログラムを格納したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 - 特許庁
  • Regarding the processing item, among processing items executed with the original program execution machine 1, that a simulator 8 can not execute, correction data 5 are produced.
    オリジナルプログラム実行マシン1により実行された処理のうちシミュレータ8が実行できない処理については、補正データ5が作成される。 - 特許庁
  • NETWORK TYPE DIGITAL VIDEO INFORMATION MANAGEMENT DEVICE, AND MACHINE-READABLE RECORDING MEDIUM RECORDED WITH PROGRAM FOR NETWORK TYPE DIGITAL VIDEO INFORMATION MANAGEMENT
    ネットワーク型デジタル映像情報管理装置及びネットワーク型デジタル映像情報管理用プログラムを記録した機械読み取り可能な記録媒体 - 特許庁
  • A program transferred from the computer 4 can be received by the network interface part 12 of the automatic vending machine 1 designated to a transfer destination.
    そのコンピュータ4から転送されたプログラムは、転送先に指定された自動販売機1のネットワークインターフェイス部12によって受信される。 - 特許庁
  • To provide a game machine devised to operate orderly within a limited period of time and having a control program whose control contents can be easily changed.
    限られた時間内に整然と動作するよう工夫され、また、制御内容の変更も容易な制御プログラムを具備する遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To accurately measure the number of dynamic steps of machine instruction level of a program without extremely increasing an execution load or being affected by optimization.
    プログラムのマシン命令レベルのダイナミックステップ数を、実行負荷を極端に高めることなく、最適化に左右されないで正確に計測する。 - 特許庁
  • To provide a pachinko game machine for keeping a player's interest without damaging conventional game properties, and to provide a server and a program.
    従来の遊技性を損なうことなく、遊技者の興趣を永続させることを目的とするパチンコ遊技機、サーバ及びプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which can program a main process and an interrupt process without considering performance timing of an evacuation means upon power failure.
    停電時退避手段の実行タイミングを考慮することなく、メイン処理や割込処理をプログラムすることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program which can prevent a drop in interests by lowering the possibility of making games boring.
    遊技に対する飽きを生じさせる可能性を低め、興趣の減退を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • A replacement section 41 replaces a return command from a subroutine included in a machine language program (application) 30 with a jump command to a logging section 42.
    置換部41により、機械語プログラム(アプリケーション)30に含まれる、サブルーチンからのリターン命令を、ロギング部42へのジャンプ命令で置換する。 - 特許庁
  • CELLULAR PHONE, METHOD OF DISPLAYING E-MAIL ON CELLULAR PHONE, AND MACHINE READABLE STORAGE MEDIUM STORING PROGRAM FOR IMPLEMENTING THE METHOD
    携帯電話、携帯電話における電子メール表示方法およびその方法を実現するプログラムを記録した機械読取可能な記録媒体 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program which can prevent an interference between an object and the position of a visual point while facilitating the designing.
    容易に設計可能であるとともに、オブジェクトと視点位置との衝突を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • DETACHMENT ORDER DECIDING DEVICE, DETACHMENT ORDER DECIDING METHOD AND MACHINE READABLE RECORDING MEDIUM IN WHICH PROGRAM FOR EXECUTING THE SAME IS RECORDED
    取外し順序決定装置、取外し順序決定方法およびその方法を実現するプログラムを記録した機械読取可能な記録媒体 - 特許庁
  • To provide a sewing machine and a program capable determining whether or not the sewing of a prescribed pattern is possible with the colors and the amounts of threads in hand.
    手元にある糸の糸色及び糸量で所望の模様の縫製が可能か否かを判断できるミシン及びプログラムを提供する。 - 特許庁
  • AUTOMATIC PHOTOGRAPH VENDING MACHINE, ITS IMAGE PRESENTATION METHOD FOR EDITING, AND ITS IMAGE PRESENTATION PROGRAM FOR EDITING
    写真自動販売機、写真自動販売機における編集用画像提示方法、および写真自動販売機における編集用画像提示プログラム - 特許庁
  • COMPONENT MOUNTING ORDER DETERMINATION METHOD, COMPONENT MOUNTING METHOD, COMPONENT MOUNTING MACHINE, COMPONENT MOUNTING ORDER DETERMINATION DEVICE, AND COMPONENT MOUNTING ORDER DETERMINATION PROGRAM
    部品実装順序決定方法、部品実装方法、部品実装機、部品実装順序決定装置、及び、部品実装順序決定プログラム - 特許庁
  • The MPU 11 temporarily stores the program data transmitted from an external computer 25 to the complex machine 10 in the storage area secured in the work buffer 28.
    MPU11は、外部コンピュータ25から複合機10に送信されたプログラムデータを、ワークバッファ28に確保した記憶領域に一時記憶する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of preventing the decline of control efficiency while improving a performance effect, and a simulation program.
    演出効果を向上させることに伴って、制御効率の低下を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of improving an interest without damaging expectations at the time of a normal ready-to-win state.
    通常のリーチ時における期待感を損ねることなく、興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of improving a player's interest in a game by improving the performance effect.
    演出効果を向上させることによって遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which enables the players to positively participate in the games by letting themselves take part in the setting of the game devices, a game program, and a server.
    遊技者が遊技装置の設定に関与でき、より能動的に遊技参加可能な遊技機、遊技プログラム、及びサーバを提供する。 - 特許庁
  • The waiting time setting means consists of a controller for electrically controlling the operation of the game machine and the control program of the controller.
    待機時間設定手段は、遊技機の動作を電気的に制御するための制御装置および制御装置の制御プログラムにより構成される。 - 特許庁
  • To provide a game machine for enhancing amusement by improving the visual effect of a display pattern, and to provide a game program.
    表示図柄の視覚的効果を向上させることにより、興趣の向上を図ることができる遊技機及び遊技プログラムを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of preventing a fraudulent action of arbitrarily inducing a big winning, a program and an information storage medium.
    恣意的に大当たりを誘発する不正行為を防止することができるようした遊技機、プログラム及び情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁
  • Consequently the development load of a contents program in each machine type can be reduced and the data volume of the contents in the server device (10) can be reduced.
    それにより、各機種別のコンテンツプログラム開発の負担軽減やサーバ装置におけるコンテンツデータ量の軽減を図ることが可能となる。 - 特許庁
  • To provide a block game program and a block game machine for allowing a block fully reflecting a play situation to appear as a newly appearing block.
    新たに出現させるブロックとして、プレイ状況を十分に反映したものを出現させるブロックゲームプログラム、ブロックゲーム機を提供する。 - 特許庁
  • SYSTEM AND METHOD FOR PRESENTING RECYCLE INFORMATION OF INDUSTRIAL MACHINE, AND PROGRAM FOR MAKING COMPUTER EXECUTE THE SAME METHOD
    産業機械のリサイクル情報提供システム、産業機械のリサイクル情報提供方法、およびこの方法をコンピュータに実行させるためのプログラム - 特許庁
  • To provide a device and method where, by an interactive input of information, a control program to drive the rotary machine can be automatically generated.
    回転機械を駆動させる制御プログラムの自動的発生を、情報の対話的入力により可能にする装置及び方法を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of accurately preventing a fraudulent action of arbitrarily inducing a winning, a program and an information storage medium.
    恣意的に当たりを誘発する不正行為を的確に防止することができるようにした遊技機、プログラム及び情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine which enables the players to positively participate in the games by letting themselves to take part in the setting of the game devices, a game program, and a server.
    遊技者が遊技装置の設定に関与でき、より能動的に遊技参加可能な遊技機、遊技プログラム、及びサーバを提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program capable of displaying diversified three-dimensional pictures without greatly increasing a storage capacity.
    記憶サイズを著しく増大させることなく、多種多様な立体画像を表示させることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • An IC card is constituted in such a way that an arbitrary machine-language application program (a), (b), or (c) can be loaded in an EEPROM 14 in accordance with a command from a reader/writer device.
    リーダライタ装置からのコマンドにより、任意のマシン語アプリケーションプログラムa,b,cをEEPROM14内にロードできるようにする。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation game program with high performing effect by which a player can sufficiently listen sound and sound pronounced.
    発生する音声を遊技者が充分に聞き取ることができる演出効果の高い遊技機およびシミュレーションゲームプログラムを提供すること。 - 特許庁
  • To provide a wire discharge processing machine capable of easily drawing up an NC program and making vertically heteromorphic processing without increasing the quantity of programs.
    NCプログラム作成が容易に、かつプログラム量の増大も伴わないで、上下異形状加工が可能なワイヤ放電加工機を提供する。 - 特許庁
  • METHOD, SYSTEM, AND PROGRAM FOR DYNAMICALLY EVALUATING READING FLUENCY AND SKILLFULNESS AND MACHINE-READABLE MEDIUM PROVIDING INSTRUCTION FOR DYNAMIC EVALUATION
    読解流暢度及び習熟度の動的評価方法、システム及びプログラム、及び該動的評価のインストラクションを提供する機械可読媒体 - 特許庁
  • To provide a game machine having a control program which is designed to make motions orderly within a limited time and whose contents can be easily changed.
    限られた時間内に整然と動作するよう工夫され、また、制御内容の変更も容易な制御プログラムを具備する遊技機を提供する。 - 特許庁
  • To provide a game machine and a simulation program for preventing a player from loosing interest in games without performing internal lottery.
    内部的な抽選を行うことなく、遊技に対する興趣の減退を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • TRANSDUCER PROCESSOR, MACHINE TRANSLATION MODEL PREPARATION APPARATUS, VOICE RECOGNITION MODEL PREPARATION APPARATUS, TRANSDUCER PROCESSING METHOD, TRANSDUCER PROCESSING PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM
    トランスデューサ処理装置、機械翻訳モデル作成装置、音声認識モデル作成装置、トランスデューサ処理方法、トランスデューサ処理プログラム、および、記録媒体 - 特許庁
<前へ 1 2 .... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 .... 84 85 次へ>

例文データの著作権について

  • 特許庁
    Copyright © Japan Patent office. All Rights Reserved.