「random selection」を含む例文一覧(134)

<前へ 1 2 3
  • Participation in betting on the chance game based on cards is facilitated by adding the special card to the deck of regular playing cards and permitting the operation of the random selection device for determining the supplementary payment to the player to whom the special card is distributed.
    カードを基礎とする運のゲームへの賭け参加は、カードの通常のセットに特別なカードを加え、特別なカードが配られたプレーヤーに補足的支払いを決定する無作為選択装置の操作を許すことにより促進される。 - 特許庁
  • The pachinko game machine is further provided with a notification control means for the number of reserved ball at the selection of the pseudo successive variation which executes a control to notify the players of the number of reserved balls stored temporarily in a random number reservation means at the moment of selection when the pseudo successive variation mode is selected by a performance content decision means.
    演出内容決定手段により擬似連続変動態様が選択された場合、当該選択時点での乱数保留手段中に一時記憶されている保留数を遊技者に報知する制御を実行する、擬似連続変動態様選択時保留数報知制御手段を更に有することを特徴とするパチンコ遊技機。 - 特許庁
  • To provide a disk reproduction apparatus in which the time required before reproduction and introduction (sound production) after a change of a disk and selection of music, is reduced, the immediate reproduction after the disk change can be performed without interrupting sounds and when the same music is recorded to a plurality of the disks, the music can be omitted from the target for the selection of the music at the time of random reproduction.
    ディスクを変更し、選曲した後の再生、イントロ(音出し)までに掛かる時間を短縮し、音を途切れさすことなくディスクチェンジ後すぐに再生を行うことができ、また、複数のディスクに同一曲が収録されていた場合に、その曲をランダム再生時の選曲対象から省くことができるディスク再生装置を得る。 - 特許庁
  • Also, two or more kinds of specified kind notice performances different from the first step-up notice performance are provided, and which of the first step-up notice performance and the specified kind notice performances is to be executed is determined using a random number for notice kind selection.
    また、第1ステップアップ予告演出とは異なる複数種類の特定種類予告演出を備え、予告種別選択用乱数を用いて第1テップアップ予告演出または特定種類予告演出のいずれを実行するかを決定する。 - 特許庁
  • Also, two or more kinds of specified kind notice performances different from the first step-up notice performance are provided, and which of the first step-up notice performance and the specified kind notice performances is to be executed is determined using a random number for notice kind selection.
    また第1ステップアップ予告演出とは異なる複数種類の特定種類予告演出を備え、予告種別選択用乱数を用いて第1テップアップ予告演出または特定種類予告演出のいずれを実行するかを決定する。 - 特許庁
  • When selecting business locations to be included in the scope of assessment, an effective method for selection (e.g., introducing a random sampling method) should be considered at the planning stage, bearing in mind that all business locations should be covered at least once within a certain period of time.
    評価対象とする営業拠点等については、計画策定の際に、一定期間で全ての営業拠点を一巡する点に留意しつつ、無作為抽出の方法を導入するなどその効果的な選定方法について検討する。 - 金融庁
  • To provide a game machine and a simulation program which can improve interests in games by making the selection probability closer to that as intended by a designer while allowing a display block for a background image or the like to be selected at random to a certain extent.
    背景画像などの表示ブロックをある程度ランダムに選択させつつ、その選択確率を設計者の意図するものに近づけることができ、遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
  • Optimization means 38 searches for the earliest final process finish time 30 through a step for selecting products in random order, a step for delivering data about the selected products to the production schedule data generation means 36, and a step for changing product selection order and worker allocation order.
    最適化手段38が、製品をランダムな順番に選択して生産計画データ生成手段36に渡し、製品選択順と作業者割り付け順を変更して、最も早い最終工程終了時刻30を探索する。 - 特許庁
  • At least one of a probability variation state plunging rate, a time-shortened game state plunging rate and a number of rounds selection probability is different between a first big win determination relative to the big win random number stored in the first big win related information storage area and a second big win determination relative to the big win random number stored in the second big win related information storage area.
    そして、第一大当たり関係情報記憶エリアに記憶された大当たり乱数に対する第一大当たり判定と、第二大当たり関係情報記憶エリアに記憶された大当たり乱数に対する第二大当たり判定とでは、確率変動状態突入率、時短遊技状態突入率、及びラウンド数選択確率うちの少なくとも1つが異なる。 - 特許庁
  • For another example, the selection of a winning pattern visually becomes advantageous or disadvantageous, thereby the same feeling as the random variation in the winning probability is attained as a result and the player is made to concentrate on a game with expectation and anxiety.
    一方、他の例では、視覚的に当たり図柄が選択されるのが優位にたったり、不利なったりするため、期待感と不安感とが入り混じり、結果としては当たり確率がランダムに変動するのと同じ感覚となり、遊技者を遊技に集中させることができる。 - 特許庁
  • By a pseudo-random number generation circuit 9 operating at a rising edge of a delay inversion clock signal U formed by inverting the delay clock signal Z, a delay clock selection signal S randomly selecting a delay clock signal from the delay clock signals X, Y, Z is generated.
    遅延クロック信号Zを反転させた遅延反転クロック信号Uの立ち上がりエッジで動作する擬似乱数生成回路9により、遅延クロック信号X,Y,Zの中から遅延クロック信号をランダムに選択する遅延クロック選択信号Sを生成する。 - 特許庁
  • To provide a magnetic random access memory that prevents a write current from decreasing owing to back bias effect of a selection transistor when a relative magnetization direction between a free layer and a pinned layer is inverted from parallel to anti-parallel, and also prevents the area of a memory cell from increasing.
    自由層と固定層の相対的な磁化方向を平行から反平行に反転する際、選択トランジスタのバックバイアス効果による書き込み電流の減少を防止でき、かつメモリセルの面積増大を防ぐことができる磁気ランダムアクセスメモリを提供できる。 - 特許庁
  • A switch control circuit SCNT receives shift signals SFT which change into random values, generates next bit numbers by performing calculations of values indicated by the bit numbers and the shift signals SFT and sequentially outputs the generated bit numbers as selection signals SEL.
    スイッチ制御回路SCNTは、ランダムな値に変化するシフト信号SFTを受け、ビット番号とシフト信号SFTが示す値とを演算することで次のビット番号を生成し、生成したビット番号を選択信号SELとして順次出力する。 - 特許庁
  • In an identification number selection recording means 51, when the data 60 for game continuation is recorded on the recording medium 10, at least one from the random numbers is selected as a first identification number 71, and the first identification number 71 is recorded on the recording medium 10 as a medium identification number 70.
    識別番号選択記録手段51では、ゲーム継続用データ60が記録媒体10に記録されるときに、乱数のうちの少なくとも1つが第1識別番号71として選択され、この第1識別番号71が媒体識別番号70として記録媒体10に記録される。 - 特許庁
  • Then, based on the information of the theme selection of the user and the user' intent of purchase of contents, contents belonging to the theme selected by the user are selected at random from among contents recorded in a contents management table 6, and the access right from the user is set in the selected contents.
    続いて、利用者のテーマ選択およびコンテンツを購入する旨の情報に基づいて、コンテンツ管理テーブル6に記録されたコンテンツのうち、利用者が選択されたテーマに属するコンテンツからランダムに選択して、選択したコンテンツに利用者からのアクセス権を設定する。 - 特許庁
  • Or, when a selected vacant door is a door DR set in the room unit RU, the selection factor SF is multiplied by a multiple M, the multiplication result and the random number are compared with each other and as the larger the multiple M is, the more preferentially a passage unit PU is disposed in the map area.
    また、選択された空きドアが部屋ユニットRUに設定されたドアDRである場合、選択係数SFに倍数Mを乗算して、その乗算結果と乱数とを比較し、倍率Mが大きいほど、通路ユニットPUが優先的にマップ領域に配置される。 - 特許庁
  • When receiving the change signal 1, the pattern controller 70, the sound controller 66 and the lamp controller 68 select a big win advance announcement, ready-for-winning advance announcement or no advance announcement corresponding to a random number drawn respectively and perform advance announcement output corresponding to the selection (it is not performed when no advance announcement is selected).
    図柄制御装置70、音制御装置66及びランプ制御装置68は、変更信号1を受信するとそれぞれ抽出した乱数により大当たり予告、リーチ予告または予告なしを選択して、選択に対応する予告出力を行う(予告なしなら行わない)。 - 特許庁
  • The apparatus includes an accommodation portion 101 for accommodating a plurality of dispensed objects 600; a selection portion for selecting at random any each dispensed object 600 accommodated in the accommodation portion 101; a dispensing portion 111 dispensing the selected object 600 by the dispensing portion.
    複数の排出対象600を収容する収容部101と、収容部101に収容された各排出対象600のいずれかをランダムに選択する選択部と、前記選択部によって選択された排出対象600を排出する排出部111とを備える。 - 特許庁
  • Consequently, if such a down counter is used instead of a random number counter to use the value of the down counter for big hit determination and a pattern selection of variable display, rendering of individuality different for every Pachinko machine can be created since the value of the down counter is different for every MPU, i.e., for every Pachinko machine.
    よって、かかるダウンカウンタを乱数カウンタに代えて使用し、そのダウンカウンタの値を大当たりの判定や変動表示のパターン選択に用いれば、ダウンカウンタの値はMPU毎に、即ちパチンコ機毎に異なった値となるので、パチンコ機毎に異なった個性の演出を創出することができる。 - 特許庁
  • When read-out is performed and memory elements on the same bit line are selected continuously, read-out of next memory element can be performed during the resetting of bit line voltage after read-out by switching a read-out bit line by switching selection transistors TL or TR, high speed random read-out can be performed.
    読み出し時、連続で同一ビット線上の記憶素子が選択された場合、選択トランジスタTLとTRを切り換えにより読み出すビット線を切り換えることで、読み出し後のビット線電圧をリセットしている間に、次の記憶素子の読み出しが可能となり、高速なランダム読み出しが可能となる。 - 特許庁
  • A game machine 10 determines which bonus is given to a player among a plurality of bonuses determined by an internal lottery means consisting of a random number generator 112 and a hit selection table stored in a read only memory 108, depending on the order of the player's manipulation on a plurality of stop switches.
    遊技機10は、乱数発生部112とROM108に記憶された当選テーブルとからなる内部抽選手段により決定された複数の当選役のうち、いずれを遊技者に供与するかを、複数の停止スイッチの夫々が遊技者によって操作される順序に応じて選択する。 - 特許庁
  • There are provided a storage means 12 which stores a plurality of menus, a display means 13 which displays a plurality of menus stored in the storage means 12, and a selecting means 15 which selects the predetermined number of menus at random from among the plurality of menus set as selection object menus.
    複数のメニューを記憶する記憶手段12と、前記記憶手段12に記憶する複数のメニューを表示する表示手段13と、前記複数のメニューを選定対象のメニューとし、その選定対象のメニューの中から所定数のメニューをランダムに選定する選定手段15とを備えている。 - 特許庁
  • Next, the CPU for controlling display selects a presentation selection table to be used in accordance with the determined presentation means, samples a random number for determining continuous advance notice presentation, and selects any of advance notice presentation 1 to advance notice presentation 20 in accordance with the sampled value to determine advance notice presentation to be performed as the continuous advance notice presentation.
    次いで、表示制御用CPUは、決定した演出手段に応じて使用する演出選択テーブルを選択し、連続予告演出決定用乱数を抽出し、その抽出値に従って予告演出1〜予告演出20のいずれかを選択して連続予告演出として実行する予告演出を決定する。 - 特許庁
  • This game machine 1 includes variable display means 4L, 4C, 4R which variably display the plurality of symbols needed for a game, a control means 20 which controls the stop of the variable display of the variable display means according to the result of random number selection, and sound generating means 15, 38 capable of producing plural kinds of pieces of music.
    遊技機1は、遊技に必要な複数の図柄を可変表示する可変表示手段4L,4C,4Rと、該可変表示手段の可変表示を乱数抽選の結果に基づいて停止制御する制御手段20と、複数の種類の楽曲を発生可能な音発生手段15,38とを備える。 - 特許庁
  • To provide a storage element of a magnetic random access memory (MRAM) with a thermally assisted switching writing procedure comprising: a magnetic tunnel junction formed from a magnetic storage layer, a reference layer, and an insulating layer inserted between the reference layer and the storage layer; and a first strap portion laterally connecting one end of the magnetic tunnel junction to a first selection transistor.
    磁気記憶層、基準層及び基準層と記憶層の間に挿入された絶縁層から成る磁気トンネル接合部と、磁気トンネル接合部の一方の端を第一の選択用トランジスタと横方向に接続する第一のストラップ部分とを有する、熱アシストスイッチング書込手順による磁気ランダムアクセスメモリ(MRAM)の記憶素子である。 - 特許庁
  • When the number of music pieces stored in a storage medium 31 is equal to a predetermined number or less, a random selection part 13 randomly selects music information other than those stored in a reproduced information storage part 27, and a music data reproduction part 15 obtains music data corresponding to the randomly selected music information from the storage medium 31.
    記憶メディア31に記憶されている楽曲数が所定値以下のとき、ランダム選択部13は再生情報記憶部27に記憶された楽曲情報以外の楽曲情報をランダムに選択し、楽曲データ再生部15はランダム選択された楽曲情報に対応する楽曲データを記憶メディア31から取得し再生する。 - 特許庁
  • This game machine includes variable display means 4L, 4C, 4R which variably display the plurality of symbols needed for a game, and a control means 20 which controls the stop of the variable display according to the result of random number selection, and which allows particular games advantageous to a player when a particular combination of symbols is displayed at the stop of the variable display.
    遊技機は、遊技に必要な複数の図柄を可変表示する可変表示手段4L,4C,4Rと、その可変表示を乱数抽選の結果に基づいて停止制御し、可変表示が停止したときの表示態様が特定の図柄組合せとなった場合、遊技者にとって有利な特定遊技を行わせる制御手段20とを備える。 - 特許庁
  • The performance control part 22 is provided with: selection processing (ST51-ST56) for selecting one of the stored performance operations by searching the performance table LOT of the RAM based on the random number RND; and rewrite processing (ST57) for rewriting the content of the performance table of the RAM so that the selected performance operation is not selected afterward.
    乱数値RNDに基づいてRAMの演出テーブルLOTを検索して、記憶されている演出動作の一つを選択する選択処理(ST51〜ST56)と、選択された前記演出動作がその後は選択されないよう、RAMの演出テーブルの内容を書き換える書換処理(ST57)とが演出制御部22に設けられる。 - 特許庁
  • A mode selection part 15 selects one of a first mode state wherein data are accessed at random through the first kind of port 16, a second mode state wherein data are inputted in series through the second kind of port 17, and a third mode state wherein data are outputted in series through the third kind of port 18.
    モード選択部15は、第1の種類のポート16を介してランダムにデータをアクセスする第1のモード状態と、第2の種類のポート17を介してシリアルにデータを入力する第2のモード状態と、第3の種類のポート18を介してシリアルにデータを出力する第3のモード状態のいずれか一のモード状態を選択する。 - 特許庁
  • In a distribution table SP, a leading variation pattern number for specifying a leading variation pattern to be the object of starting comparison with the value of a random number for variation pattern selection, the number of data determining the number of continuous variation patterns counting from the leading variation pattern number, and distribution data DB set for the number of the data and used when specifying the variation pattern are stored.
    振分テーブルSPにおいて、変動パターン選択用乱数の値との比較を開始させる対象となる先頭変動パターンを特定する先頭変動パターン番号と、該先頭変動パターン番号から数えて連続している変動パターンの個数を定めたデータ数と、該データ数の数分だけ設定されるとともに変動パターンを特定する際に用いる振分データDBとを格納した。 - 特許庁
  • A server 14 includes a client list for storing address identification values of the clients 20 taking part in the second network 28 configured as a collision domain, and a means for selecting at random a client identification value registered on the client list, and transmits packets of a minimum unit for constituting digital contents to a selected client 20 in response to the selection.
    サーバ14は、コリジョン・ドメインとして構成された第2のネットワーク28に参加しているクライアント20のアドレス識別値を格納するクライアント・リストと、クライアント・リストに登録されたクライアント識別値をランダムに選択する手段とを含んでおり、選択に応答して、選択されたクライアント20に対してディジタル・コンテンツを構成するための最小単位のパケットを送信する。 - 特許庁
  • A program for making a user terminal 20 realize a function of promoting selection of a prescribed time range to a user, a function of determining download request timing to a contents server 10 by random numbers within the selected time range and a function of transmitting download request information to the contents server 10 according to the determined download request timing is installed in the user terminal 20.
    ユーザに所定の時間範囲の選択を促す機能と、その選択された時間範囲内において乱数によりコンテンツサーバ10へのダウンロード要求タイミングを決定する機能と、その決定したダウンロード要求タイミングに従って、ダウンロード要求情報をコンテンツサーバ10に送信する機能とをユーザ端末20に実現させることのできるプログラムを当該ユーザ端末20にインストールする。 - 特許庁
  • Also, every time the one frame image is input, a selection processing for sequentially selecting a plurality of partial image patterns in a predetermined order or processing for selecting one partial image pattern from among the plurality of partial image patterns at random and processing for limiting the number of times for continuously selecting the same partial image pattern, to the predetermined number of times, are carried out.
    また1フレームの画像が入力される度に、複数の部分画像パターンを予め決められた所定の順番に選択する選択処理、または複数の部分画像パターンの中から1つの部分画像パターンをランダムに選択する処理であって同一の部分画像パターンが連続して選択される回数を所定回数に制限する選択処理を行う。 - 特許庁
  • Furthermore, a "contest" is defined as the system by which a beneficiary of the premiums is selected and/or the premium amount is determined (1) through use of a lottery or other random selection; or (2) through judging the superiority or correctness of certain acts (Restrictions Concerning the Provision of Premiums by means of Prize Offers; Notice of the Fair Trade Commission, No.3, March 1, 1977).
    また、「懸賞」とは、①くじその他偶然性を利用して定める方法、又は②特定の行為の優劣又は正誤によって定める方法によって景品類の提供の相手方又は提供する景品類の価額を定めることをいう(「懸賞による景品類の提供に関する事項の制限」(昭和52年3月1日公正取引委員会告示第3号))。 - 経済産業省
<前へ 1 2 3

例文データの著作権について

  • 金融庁
    Copyright(C) 2026 金融庁 All Rights Reserved.
  • 経済産業省
    Copyright Ministry of Economy, Trade and Industry. All Rights Reserved.
  • 特許庁
    Copyright © Japan Patent office. All Rights Reserved.