To provide a frame for a game machine enabling recycling the frame only by replacing the upper plate. 上面板を交換して本体枠を再利用することが可能なゲーム機の本体枠を提供する。 - 特許庁
Even though the output of the special game information (external information 1) is regulated when a short winning for hardly acquiring the discharge balls is determined meanwhile, the specified game state information (external information 2) is output during the short winning when the short winning is determined during the specified game state. 一方、出球がほとんど獲得できない短当たりが決定された場合には、特別遊技情報(外部情報1)の出力が規制されるものの、特定遊技状態中に短当たりが決定された場合には、短当たり中に特定遊技状態情報(外部情報2)の出力を行うこととした。 - 特許庁
To improve a game property and a performance property by cooperation between a performance using a display screen and a performance using a game ball, execute consistent performances by conforming the respective performance contents, and arouse a player's interest in the game. 表示画面を用いた演出と遊技球を用いた演出との協働によって遊技性および演出性を高めるとともに、各演出内容の一致を図ることによって矛盾のない演出をおこない、それによって遊技に対する遊技者の関心を高めることによって遊技者を満足させること。 - 特許庁
To provide a variable winning device for a game machine capable of guiding game balls flowing down on a playfield to a different playfield without adjusting the shooting strength on the way of the play by having a rotary body having a guiding face which can be rotated and switched; and to provide a game machine using the same. 回転切り換え可能な誘導案内面を有する回転体を備えることによって、遊技途中で発射強度の調整を行わなくても、遊技領域を流下する遊技球を異なる領域へ切り換え案内することのできる遊技機用可変入賞装置と、それを用いた遊技機を提供する。 - 特許庁
To perform pattern display capable of giving fun to a player in a variable display game. 本発明は、可変表示ゲームにおいて、遊技者に面白味を与えることができる図柄表示である。 - 特許庁
To provide a pachinko game machine provided with a plurality of big winning ports, wherein an illumination device or the like is effectively arranged without pressing a space at the lower part of a game board, the number of winning detectors for detecting game balls which enter a big winning port is reduced and a manufacture cost is reduced. 複数の大入賞口を設けた遊技機であっても、遊技盤の下部のスペースを圧迫せずに電飾装置などを有効に配置することができ、大入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞検出器の数を少なくして製造コストを削減することができるパチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁
When the chance spot is derived even during the long RT, the game state is controlled to be short RT. ロングRT中であってもチャンス目が導出されると、ショートRTに制御されるものとなる。 - 特許庁
Accordingly, the player can beautifully and clearly catch the effective sound K even in noise environment of a game parlor (hall), and the game machine can make a game performance furthermore have interest by the effective sound K, can furthermore improve the amusement, and has the excellent amusement attracting the interest of the player. したがって、遊技者は、遊技場(ホール)の雑音環境の中でも、効果音Kを綺麗ではっきりと聴き取ることができ、効果音Kによって遊技演出をさらに面白味を持たせることができ、より興趣性を向上でき、遊技者の興味を引く興趣性に優れた遊技機を提供できる。 - 特許庁
Inputted probability setting value information and game information are summed up by the unit of a business day, the game information relating to a game machine for which a setting value is not changed in two consecutive business days is extracted and a summed up result is outputted together with the probability setting value for each of the two business days. 入力される確率設定値情報,および,遊技情報を営業日単位で集計し、連続する2営業日において設定値が変更されていない遊技機にかかる遊技情報を抽出し、確率設定値とともに集計された結果を2営業日各々の営業日ごとに出力する。 - 特許庁
The first kind big winning drawing when a game ball enters the start hole 6A in a first playfield 14a is executed in a drawing mode wherein the drawing probability of a 15R probability variable big winning game is higher than that of the first kind big winning when a game ball enters the start hole 6B in the first playfield 14a. 第1遊技領域14aの始動口6Aに遊技球が入球したときの第1種大当たり抽選を、第1遊技領域14aの始動口6Bに遊技球が入球したときの第1種大当たりよりも、15R確変大当たり遊技の当選確率が高い抽選モードで実行する。 - 特許庁
A winning device 1 of a game machine, such as a pachinko machine or an arrange ball machine, has a plurality of first passages 3a with especially high probability of game balls entering the specific winning hole 6a and a second passage 3b with a lower probability of game balls entering the specific winning hole 6a than any of the plurality of first passages 3a. パチンコ機やアレンジボール機等の遊技機に関し、特に特定入賞口6aに入賞する確率が高い複数の第1通路3aと、当該複数の第1通路3aのいずれよりも特定入賞口6aに入賞する確率が低い第2通路3bとを入賞装置1に備える。 - 特許庁
The controller 24 directs a reach game state at least in the preceding stage of large winning state generation. 制御装置24は、少なくとも大当たり状態発生の前段階にリーチ遊技状態を演出する。 - 特許庁
To improve the visibility of the display screen of a portable game machine and to reduce the size of an illuminating device. 携帯ゲーム機の表示画面の視認性を向上させるとともに、照明装置のサイズを小型化する。 - 特許庁
To provide a pusher type game machine stimulating and sustaining the speculative spirit of a player. プレイヤの射幸心を刺激してこれを持続させることができるプッシャー型ゲーム装置を提供する。 - 特許庁
In the structure to permit advancing of the game ball into a generator 91 by opening the movable pieces when the game ball enters the start winning hole 96, execution of the display of the result of a lottery based on the entrance of the game ball into the start winning hole 96 is reserved, and the number of times of reservation is displayed. 始動入賞口96への遊技球の入賞によって可動片を開放して役物91内部への遊技球の進入を可能にした構成において、始動入賞口96への遊技球の入賞に基づく抽選結果の表示の実行を留保すると共に、その留保数を表示する。 - 特許庁
Rendering for clearly expressing to the player that the game is in ST, is always carried out after the big win of fifteen rounds, but in the big win of two rounds, two shortened opening/closing operation of a big winning hole is performed, and then the game shifts into a hidden ST mode without carrying out rendering for indicating that the game is in ST. 15ラウンド大当り後はST中であることを遊技者に対して明示する演出を常に行っているが、2ラウンド大当りの場合、大入賞口を短縮2回開閉動作させた後、演出上でもST中であることを表す演出を行うことなく隠しSTモードに移行する。 - 特許庁
The sub CPU 74 transmits volume signals instructing the volume indicated by the volume knob 101a to the sound source IC 78 in the period of a general game state and transmits the volume signals instructing the volume indicated by the volume knob 101b to the sound source IC 78 in the period of game states other than the general game state. サブCPU74は、一般遊技状態の期間にはボリュームつまみ101aが示す音量を指示する音量信号を音源IC78へと送信すると共に、一般遊技状態以外の遊技状態の期間にはボリュームつまみ101bが示す音量を指示する音量信号を音源IC78へと送信する。 - 特許庁
To provide a game machine, a program for the game machine and a computer readable recording medium for enjoying an efficient game by immediately fixing a pattern in a highly reliable foretelling representation by allowing even a beginner to understand an intention of the foretelling representation even if the foretelling representation is displayed in the optional timing when varying the pattern. 図柄変動中の任意のタイミングに予告演出が表示されても予告演出の意図が初心者にも理解でき、高信頼度の予告演出の場合には、直ちに図柄が確定して効率的な遊技が楽しめる遊技機、遊技機用プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine which can be enjoyed even after a game by automatically video-recording variation display of a series of background patterns displayed on the special pattern display device of the game machine in a recording medium and reliably video-recording the variation display etc. of the background patterns resulting in a big win in the recording medium. 遊技機の特別図柄表示装置に表示される一連の背景図柄の変動表示を自動的に被記録媒体に録画できると共に、大当たりに至った背景図柄の変動表示等を確実に被記録媒体に録画して、遊技後にも楽しむことが可能となる遊技機を提供する。 - 特許庁
The video game machine 4 edits the obtained image data, utilizes them for a game, screen-displays them on a display 14, preserves them in a memory cartridge 12 or prints and outputs them to a printing device 16 correspondingly to a game program read from a CD-ROM 8 mounted to a CD-ROM drive device 6. ビデオゲーム機4は、CD−ROMドライブ装置6に装着されたCD−ROM8から読み込んだゲームプログラムに従って、取得した画像データを編集したり、ゲームに利用したり、ディスプレイ14に画面表示したり、メモリカートリッジ12に保存したり、プリント装置16に印刷出力したりする。 - 特許庁
The game machine has reels 3L, 3C, and 3R for variably displaying the symbols needed for the game in a plurality of lines, and a main control circuit 71 for determining an internal bonus won at each game and for controlling the variable display action of the reels 3L, 3C, and 3R according to the result determined and the player's stopping operation. 遊技機は、遊技に必要な図柄を複数列に変動表示するリール(3L,3C,3R)と、ゲーム毎に内部当選役を決定し、その決定結果と遊技者の停止操作とに基づいてリール(3L,3C,3R)の変動表示動作を停止制御する主制御回路(71)とを備える。 - 特許庁
Then, when no game ball flows into the flow-in port within a prescribed period and when a lottery result of the specific game state lottery device 19 performed based on the game balls having flowed into the flow-in port within the prescribed period is finish of the probability variation state, the probability variation state is finished. そして、所定期間内に前記流入口に遊技球が流入しなかった場合と、前記所定期間内に前記流入口に流入した遊技球に基づいて行われた特定遊技状態抽選装置19の抽選結果が確変状態の終了の場合に、確変状態を終了する。 - 特許庁
To prevent interest from dwindling at the time when a large central device is to be employed in a pachinko game machine. 弾球遊技機において、大型の中央装置を採用する際の趣向性の低下を防止すること。 - 特許庁
Into the terminal equipment 7, a program for carrying out the game in each terminal station 3 is incorporated. 端末機器7には、各端末局3においてゲームを実行するためのプログラムが組み込まれている。 - 特許庁
Whether a game ball will win in a V slot depends on the two factors of the movement of the game ball and the positions of the step difference surfaces of the rotary members, the player can enjoy whether the game ball will win in the V slot even after the player makes a ball enter the variable winning portion. V入賞するか否かは、遊技球の動きと回転部材の段差面の位置との2つの要素にかかってくるので、遊技者は、可変入賞部内に入球させた後も遊技球がV入賞するか否かを緊張感と興奮を持って楽しめ、従来に無い新鮮味と遊技興趣が得られる。 - 特許庁
To provide a game machine which can inhibit possible trouble attributed to the static electric charge or the like. 静電気の帯電等に起因する不具合の発生を抑制することのできる遊技機を提供する。 - 特許庁
Alternatively, when the ball enters in the start winning device 20 during the big win game, the winning hole 41 is opened and, when the ball entering in the winning hole 41 at this time enters in the specific winning hole 53, the executing big win game is finished at this time point and a new big win game is started. また、大当り遊技中に球が始動入賞装置20に入賞すると入賞口41が開放され、この時に入賞口41に入賞した球が特定入賞口53に入賞すると、この時点で、実行中の大当り遊技が終了し、新たに大当り遊技が開始される。 - 特許庁
The network cameras 1 for monitoring arranged in the respective game machines 2 in a game hole 8 and the plurality of network cameras are connected with land BOX computers 4 managing the processing of the image and coding of the photographed moving images via a land network 5, the plurality of the land BOX computers and a hole network 6 in the game hole are connected. 遊技ホール8内の各遊技機2に設置される監視用のネットワークカメラ1と、複数のネットワークカメラを島ネットワーク5を介して撮像動画像の画像処理及び暗号化処理を管理する島BOXコンピュータ4に接続し、遊技機場内の複数の島BOXコンピュータとホールネットワーク6に接続される。 - 特許庁
When a prize winning signal showing that a game ball enters a first sort starting port 4 arranged on a game board 10 face in the Pachinko machine is inputted, a display area background 62 and a display pattern for a background pattern 66 are changed and displayed according to the game condition and a possibility for a special pattern display device 2. パチンコ遊技機の遊技盤10面に設けられる第一種始動口4に遊技球が入賞したことの入賞信号があると、遊技状況及び特別図柄表示装置2に係る確率に応じて表示領域背景62及び背景図柄66の表示図柄が変動し表示される。 - 特許庁
To obtain an inspection apparatus which can inspect surely an illegal exchange of a ROM in which a game program is stored. 遊技プログラムが記録されたROMの不正交換を確実に検査可能な検査装置を得る。 - 特許庁
To provide a slot machine, selecting a storage area from which game information is erased by simple operation. 簡単な操作で、遊技情報を消去する記憶領域を選択できるスロットマシンを提供する。 - 特許庁
The game machine information delivery system comprises a Web server that discloses information about the game machine on a Web page; printed matter having two-dimensional codes printed thereon to represent the URL of the Web server to describe information about the game machine; and the cellphone unit that can access the Web server by reading the two-dimensional codes. 遊技機に関する情報をWebページにより開示するWebサーバと、このWebサーバのURLを表す2次元コードが印刷されておりこの遊技機に関する情報を記載した印刷物と、この2次元コードを読み取ってWebサーバにアクセス可能な携帯電話端末から構成される遊技機情報提供システムである。 - 特許庁
Then, only when the first and second abnormality criteria value calculated coincide with the respective first and second abnormality criteria value preserved after the end of the preceding game performance (S202: NO and S206: NO), the game performance processing is started using the game information stored in the RAM. そして、算出された第1の異常判定値と第2の異常判定値が、直前の遊技演出処理終了後に保存された第1の異常判定値と第2の異常判定値のそれぞれと一致するときにのみ(S202でNOでS206でNO)、RAMに格納されている遊技情報を用いて遊技演出処理を開始する。 - 特許庁
To provide a game machine which achieves the variable display with higher variety while suppressing the burden on the control and the data volume. 制御負担とデータ量を抑えつつ、変化に富んだ変動表示が可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
To shorten a period of time required for the determined display of a pattern for a ball-shooting game machine. 弾球遊技機において、図柄の確定表示がなされるまでに要する時間を短縮すること。 - 特許庁
(a) One main character 10 and two or more general characters 20 are placed in the game space. (a)ゲーム空間には、1体の主役キャラクタ10と複数体の一般キャラクタ20とが配置されている。 - 特許庁
To provide a pinball game machine facilitating the maintenance and previously preventing a fraud. メンテナンスが容易に行えると共に不正行為も未然に防止できるようにした弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of collecting a predetermined negotiable value for a player's executing a game, when the loss of the negotiable value is large, compensating the loss to the player, mitigating the player's feeling of partiality by executing the performance of the loss compensation and drawing the player's savor and interest to the game. 遊技者が遊技を行うための所定の有価価値を徴収し、有価価値の損失が大きい時に、当該遊技者へ損失の補填を行うとともに、損失補填の演出を行うことで遊技者の不公平感をより緩和させ、遊技に対する興味や関心を惹きつける遊技機を提供する。 - 特許庁
In this Pachinko game machine 1, the outer rail 8 for guiding the ball 3 to the game area 5 is erected at a position shifted to one side in the view from the front of a game board surface 2 and an electromagnetic non-contact type ball hitting device 6 for hitting the ball 3 in an almost vertical direction by magnetic force is arranged below the outer rail 8. 遊戯盤面2の正面から見て一側方に偏った位置に、球3を遊戯領域5に導くための外レール8が立設され、外レール8の下方に球3を磁力で略垂直方向に発射させるための電磁非接触式の球発射装置6が配置されたパチンコ遊戯機1である。 - 特許庁
To provide a game machine for which various kinds of works can be performed without opening and closing a door. ドアを開閉することなく、各種の作業が行なえる遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁
To provide a game machine having a new game style which can offer players greater enjoyment based on changes in the display by affecting the changes in the display on a display means, for example, as for a number of game balls which roll to be discharged without entering roll objects nor passing gates as well. 例えば、役物への入球やゲートを通過せずに転動し排出される多くの遊技球に関しても、表示手段における表示の変化に影響を与え、遊技者に当該表示の変化に基づくより多くの楽しみを提供することが可能な新たな遊技形態を有する遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁
The pachinko machine is provided with an outer frame and a front frame, and a game panel, a glass door frame or the like are attached to the front frame. パチンコ機は、外枠、前枠を備え、前枠には遊技盤、ガラス扉枠等が装着されている。 - 特許庁
To improve the game nature, giving variation to the movement of a player object in spite of simple operation. 簡単な操作でありながら、プレイヤオブジェクトの動作にバリエーションを持たせ、ゲーム性を向上させること。 - 特許庁
The present invention can be applied to, for example, a photographic sticker creating device installed in a game arcade or the like. 本発明は、例えば、ゲームセンター等に設置される写真シール作成装置に適用することができる。 - 特許庁
The product digital content is capable of being accessed and played back through a computer or game console at the customer site. 製品ディジタルコンテンツは、顧客サイトのコンピュータ又はゲームコンソールを介してアクセス及び再生出来る。 - 特許庁
A road information naming game apparatus 1 which performs naming for various locations such as highways, roads, streets, slopes and steps, comprises a game server 2 which a member 4 accesses via the Internet from a user terminal and a database 3 controlled by the game server to store map information or road information on the map, which is already registered. 日本各地の街道、道、路、坂道、階段等といったあらゆる地点へのネーミングを行う道路情報ネーミングゲーム装置1は、会員4がユーザ端末によりネット等を介してアクセスするゲームサーバ2と、ゲームサーバにより制御され地図情報や該地図上の登録済みの道路情報を記憶するデータベース3を備える。 - 特許庁
To provide a game machine capable of suppressing the increase of control burdens and a storage capacity, effectively utilizing limited hardware resources, performing a performance performed once again by the intention of a player, and advancing a game while the player fully enjoys the performance of the game. 制御負担や記憶容量の増大を抑え、限られたハードウェア資源を有効利用することができる上に、一度行った演出を遊技者の意思により再度、実行させることが可能で、遊技者が遊技の演出を十分に堪能しながら遊技を進行することができる遊技台を提供する。 - 特許庁
The pachinko game machine displays first patterns forming a part of a specific display mode to move the machine to a jackpot game condition advantageous to a player and second patterns separate from the first pattern and not included in the specific display mode and a performance image relating to a game in a liquid display device. パチンコ遊技機は、液晶表示装置において、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行させるための特定の表示態様の一部を構成する第一図柄と、その第一図柄とは別であり、特定の表示態様の一部に含まれない第二図柄と、遊技に関する演出画像とを表示する。 - 特許庁
A table master TM updates a game result of a user's terminal CP1 of a player A by RKM (step T10). TMは、プレイヤAのユーザ端末CP のゲーム結果をRKMにより更新する(ステップT10)。 - 特許庁
After 2R normal jackpot, 2R probability variable jackpot and small prize, the game enters a common performance state. 2R通常大当り、2R確変大当り、小当りの遊技後に、共通の演出状態に移行する。 - 特許庁