「In Game」を含む例文一覧(35334)

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  • When an image storage button 23 is operated by a player while executing a variable display on a third symbol display device 81, this game machine stores reproductive data for reproducing the performance of the variable display when the image storage button 23 is operated, in an image storage area 233h.
    第3図柄表示装置81で変動表示が行われている間に、遊技者により画像保存ボタン23が操作されると、その画像保存ボタン23が操作された場合の変動表示の演出を再現可能な再現データが画像保存領域233hに記憶される。 - 特許庁
  • In each game during the decision mode, when the decision object pattern is stopped about the left reel, the number of frames between a pattern located at the middle stage of a variable display device and the decision object pattern is measured when operating a left stoppage button to decide whether the number of frames is within a prescribed range.
    判定モード中の各ゲームでは、左のリールについて判定対象図柄が停止すると、左の停止ボタンの操作時に可変表示装置の中段にあった図柄と判定対象図柄との間のコマ数が測定され、このコマ数が所定範囲内であるかどうかが判定される。 - 特許庁
  • The main control circuit (71) also conducts a switch over to an internal lottery table in which the range of numerical values is set to give a higher probability of internally winning the replay when the number of BETs is 1, not 3 during a fixed period after the shift to the normal game state from the RB (regular bonus) state.
    また、主制御回路(71)は、RB遊技状態から一般遊技状態に移行後の一定期間、メダルのBET数が3の場合よりも1の場合に、リプレイに内部当籤する確率が高くなるように数値範囲が設定されている内部抽籤テーブルに切り換える。 - 特許庁
  • Thus, a game player can smoothly reach his/her left hand to the medal input port 49 in a state of gripping the shooting handle 41 by his/her right hand, and since the medal input port 49 is near from a medal receiving pan 75, the plural medals can be easily and quickly inputted.
    これにより、遊技者が右手で発射ハンドル41を把持している状態で無理なく左手をメダル投入口49に持っていくことができ、またメダル投入口49がメダル受け皿75から近いので、複数枚のメダルの投入を容易且つ迅速に行うことができる。 - 特許庁
  • Though the game control means uses 50 kinds of display control commands of 8000 (H)-8031 (H) as variable pattern commands in each of a machine type A and a machine type B, correspondence relation between the variable pattern command and a variable pattern differs between the machine type A and the machine type B.
    機種Aにおいても機種Bにおいても、遊技制御手段は、変動パターンコマンドとして、8000(H)〜8031(H)の50種類の表示制御コマンドを使用するが、機種Aと機種Bとで、変動パターンコマンドと変動パターンの対応関係が異なっている。 - 特許庁
  • When losing patterns for changing the variation pattern table (special pattern J) are stopped and displayed on a special pattern 1 or special pattern 2 display device in a latent probability-variation game state, a Pachinko machine 100 changes a group of reference tables to a group of 000 numbered variation pattern tables of a probability-variation defined type.
    パチンコ機100は、潜伏確変遊技状態で変動パターンテーブル変更用はずれ図柄(特図J)が特図1または特図2表示装置に停止表示された場合に、参照テーブル群を確変確定系の000番台の変動パターンテーブル群に変更する。 - 特許庁
  • The nail moving device 100 can drive to rotate the motor 85a of the drive means 85 so that the moving plate 84 is driven to move in the direction vertical to that of the surface of the game board 3, thereby making the mobile nails 83 appear within a playing area 3a or retreat from it.
    この釘移動装置100によると、該駆動手段85のモーター85aを回転駆動させることにより、移動板84を遊技盤3の面方向に対して垂直な方向に移動駆動し、移動釘83を遊技領域3a内に出現・退避させることができる。 - 特許庁
  • A game performance unit installing recessed part 30 is formed in the shape of a recess with the first peripheral wall 290, the second peripheral wall 291, the third peripheral wall 292 and the fourth peripheral wall 293 surrounding the right and left sides and the rear part of the upper side of the body frame 3.
    遊技演出ユニット設置凹部30は、上述のとおり、第1周面壁290と、第2周面壁291と、第3周面壁292と、第4周面壁293とにより、本体枠3の左右側辺および上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。 - 特許庁
  • To provide a game system allowing a player to accurately grasp a plurality of kinds of operation states including a normal advantageous state (in the time shortening period) and to easily grasp the tendency of progress of the operation state without repeating the operation of requesting the display of the operation state.
    遊技者が普通有利状態(時短中)を含む複数種類の稼働状況を正確に把握できると共に、遊技者が該稼働状況の表示の要求操作を繰り返すことなく、稼働状況の推移動向を簡便に把握することができるような遊技用システムを提供する。 - 特許庁
  • A catcher 8 is this crane game machine is provided with two clamping arms 9 and 10 capable of closing to clamp the prize 3 between them, solenoids 34 and 35 energizing the clamping arms in the closing direction, a plate cam 27 closing and opening and clamping arms 9 and 10 between the opening position and the closing position, and a catch motor 28.
    クレーンゲーム機のキャッチャー8は、景品3を挟むように閉動作可能とする2つの把持アーム9,10と、把持アームを閉方向に付勢するソレノイド34,35と、把持アーム9,10を開位置と閉位置との間で開閉動作させる板カム27及びキャッチモータ28とを有する。 - 特許庁
  • To provide a roulette game machine which improves expectations felt by players for games by shooting out a ball in a prescribed direction from a ball housing part to be moved to a second lottery area while carrying out lottery using two of first and second lottery areas.
    第1抽選エリアと第2抽選エリアの2つのエリアを用いて抽選を行うとともに、ボール収納部から所定方向にボールを打ち出して第2抽選エリアへとボールを移動させることにより、遊技者の遊技に対する期待感を向上させたルーレットゲーム機を提供する。 - 特許庁
  • More specifically, a roller unit 48 rotates a gear 41 with the power of a motor 42 to move the gear 41 on a teeth line 43, and the rotary roller 40 is moved in the direction of abutting to the token so that the prescribed matters are pressed between the game medium guide part 22 and the rotary roller 40.
    具体的には、ローラユニット48は、モータ42の動力で歯車41を回転させ、回転された歯車41が歯列43上を移動して所定の物体が遊技媒体ガイド部22と回転ローラ40との間で押圧されるように、回転ローラ40をメダルに当接する方向へ移動させる。 - 特許庁
  • Before executing a variable display displaying the stop symbols determined by a performance symbol determination means, this game apparatus executes a pseudo variation looking like as if all of the plurality of regular ornamental symbol 200, regular ornamental symbol 202 and the special ornamental symbol 204 having the ideological commonality in the picture are stopped.
    そして、演出図柄決定手段が決定した停止図柄を表示させる変動表示前に、絵柄に観念的な共通性がある複数の標準装飾図柄200、標準装飾図柄202、特殊装飾図柄204が揃って停止したかのように見せる疑似変動を行う。 - 特許庁
  • When a ball wins a prize in a start prize winning hole 20, a second image game with the contents of picture pattern scroll is executed on a lower variable display part 30b and, when the result is a great success, a second variation prize winning device 50 of an attacker is opened and closed sixteen times at a maximum.
    また、始動入賞口20へ球が入賞すると、下側可変表示部30bで図柄スクロールの内容の第2画像遊技が実行され、その結果が大当たり表示の場合は、アタッカーである第2可変入賞装置50が最大16回開閉する。 - 特許庁
  • To provide a pachinko game machine wherein even during a play, by changing a nail pattern, the path of a falling ball can be easily changed, while damage to a glass plate, which is caused when a ball get in between the tip of an upright nail and the glass plate, can be avoided, thereby attracting customer's attentions.
    弾球遊技機に関し、プレー中であっても釘パターンを変化させて、落下する球の玉スジを簡単に変えることができると共に、起立する釘の先端部とガラス板で球を挟むことによるガラス板の損傷を防止し、釘パターンの変化に対して客の注意を惹くこと。 - 特許庁
  • To provide a game machine not only having a new style which can improve players' interests making them feel unexpected but also another new style which can improve players' interests reflecting playing skills of the players by causing changes in the variable display of identifying information.
    識別情報の可変表示に変化を持たせ、遊技者に意外感を与え得かつ遊技者の興趣を向上し得る新たな表示形態とともに、遊技者の遊技力を反映し、遊技者の興趣を向上し得る新たな遊技形態とを有する遊技機を提供する。 - 特許庁
  • In a nail driver for a game board 3 having both hammering mechanism 9 for nail driving and a punching mechanism 19 for cutting punch marks, driving mechanisms 11 and 111 for the hammering mechanism 9 and the punching mechanism 19 are comprised of a cam and follower mechanism to facilitate hammering and punching.
    釘打用のハンマ機構9とポンチマーク打刻用のポンチング機構19の双方を備えた遊技盤3の釘打機において、ハンマ機構9、ポンチング機構19の両駆動機構11,111を共にカムアンドフォロア機構で構成してハンマ動作及びポンチング動作双方の高速化を実現する。 - 特許庁
  • A windmill body 1, which is rotatably supported by a nail 3 inserted into a through hole formed in a game board 5, is connected integrally to a cover member 2 for covering the head 3a of the nail 3 inserted into the body 1 through a foldable connection part 4.
    遊技盤5に釘3で回動可能に軸支するための貫通孔が形成された風車本体1と、風車本体1に挿通された釘3の頭部3aを覆設する蓋部材2とを折り曲げが許容される連接部4で連接して一体形成されたことを特徴とするパチンコ機用風車。 - 特許庁
  • Then, this gaming machine adds the dividend amounts to the respective BET objects to determine an estimated dividend amount in a unit game, and puts out an amount obtained by subtracting a fraction amount, which is obtained by dividing the estimated dividend amount by the minimum BET unit, from the estimated dividend amount as the dividend.
    そして各BET対象に対する配当額を合算して単位ゲームにおける配当予定額を決定し、配当予定額から当該配当予定額を最小BET単位で除して得られる端数額を差し引いて得られる額を配当として支払う。 - 特許庁
  • Reflecting the delicate change in the vibration and temperature following the progress of the game, the liquid Q sealed into the hollow plate layer 2B flows inside or the surrounding brightness and the incident light into the liquid Q vary with the passage of the time, thereby yielding decorative effects, for example, making a rainbow looking partially.
    遊技の進行に伴う振動や温度の微妙な変化により、中空板層2Bに封入した液体Qが内部で流動したり、時間経過等に伴い周囲の明るさや液体Qへの入射光が変化し、部分的に虹色がかって見えたりする等の装飾的効果を上げた。 - 特許庁
  • A main control board for controlling the game periodically monitors an output of a power failure signal in its main processing (S10), when the power failure signal becomes low from high, confirms the occurrence of the power failure (S10: No) and, after executing a weighting process (S13), confirms the power failure signal again (S14).
    遊技の制御を行う主制御基板のメイン処理にて停電信号の出力を定期的に監視し(S10)、停電信号がハイからロウになって停電の発生が確認された場合には(S10:No)、ウェイト処理をした後に(S13)、再度停電信号を確認する(S14)。 - 特許庁
  • A Pachislot machine 1 includes: a hopper 40 for storing fed tokens and delivering the tokens; a main control circuit 71 for managing the number of fed tokens and the delivered tokens, and controlling the hopper 40; and the settlement buttons 12 for delivering tokens which have been fed but not used in a game.
    パチスロ1は、投入されたメダルを貯留すると共にメダルを払い出すホッパー40と、メダルの投入数及び払出数を管理すると共にホッパー40を制御する主制御回路71と、投入済みのメダルであって遊技に使用されていないものを払い戻す精算ボタン12を備える。 - 特許庁
  • Even if a member to constitute a prescribed body unit 9 generates expansion or twist by a change of environment of the game parlor, generation of obstacles such as bend or breakage of members in the body unit 9 are suppressed since the expansion or the twist is suppressed by a space part S.
    所定の躯体ユニット9を構成する部材が、遊技場の環境変化により膨張、もしくは捩れが生じても、その膨張や捩れがスペース部Sにより許容されるので、各躯体ユニット9における部材の撓みや破損等の障害の発生が抑制される。 - 特許庁
  • To provide a controlling apparatus for a pachinko game machine by which each control means can be individually initialized without shifting timing of initialization of each control board when an electric power source is turned on and it is possible to immediately cope with erroneous action of an arithmetic processing means in each control means.
    電源投入時の各制御基板の初期化タイミングがずれることなく、各制御手段を個別に初期化することができると共に、各制御手段における演算処理手段の誤動作に即座に対応することができるパチンコ遊技機の制御装置を提供することを目的とする。 - 特許庁
  • To attain a circuit configuration suited to a performance required for displaying respective images and to easily synchronize the display timings of the images to be displayed at respective image display devices in a game machine provided with the plurality of image display devices wherein the number of pixels is respectively different.
    各々画素数が異なる複数の画像表示装置の備える遊技機において、各画像を表示するのに必要とされる性能に見合った回路構成にすることができるとともに、各画像表示装置に表示する画像の表示タイミングの同期を容易に取ること可能とすること。 - 特許庁
  • The pachinko game machine 1 is constituted to be able to almost certainly proceed to a next jackpot round when the support means disposed in a central role object 8 is actuated and the continuation number of the jackpot rounds followed by the action of the support means is determined by the drawing action.
    パチンコ遊技機1は、センター役物8内に設けられたサポート手段が動作された状態では、次の大当たりラウンドへほぼ確実に進むことができる構成となっており、そのサポート手段の動作が伴った大当たりラウンドの継続数は、抽選動作により決定される。 - 特許庁
  • The solenoid 40 for the slide is connected to the movable board part 32 and moves the movable board part 32 between a source position (reduction position) at which it is integrated with the fixed board part 31 and an operation position (enlargement position) at which it is separated from the fixed board part 31 in parallel to the board surface of the game board 3.
    スライド用ソレノイド40は、可動盤部32に接続されて可動盤部32を、固定盤部31と一体化した原位置(縮小位置)と、固定盤部31から分離した作動位置(拡大位置)との間で遊技盤3の盤面に対して平行に移動させる。 - 特許庁
  • To provide a circuit box for easily recognizing a fraudulent action even when a sealing sticker is peeled and replacement with a fraudulent ROM or the like is performed, and the sealing sticker for sealing it, with respect to the circuit box for storing a ROM used in a game device such as a Pachinko machine and the sealing sticker for sealing it.
    パチンコ台等の遊技装置に使用されているROMを収納する回路ボックスとそれを封印する封印シールにおいて、前記封印シールを剥がし、不正なROM等に差し替えても、不正な行為が容易に分かる回路ボックスとそれを封印する封印シールの提供。 - 特許庁
  • In the state, when the manager of a game hall turns an island power source ON, since a sub control part 160 detects that the second pin of a connector CN1 is at the HI level and performs an alarming operation even when the front door 1b is closed, it is recognized that the front door 1b is opened fraudulently.
    この状態で、遊技ホールの管理者が島電源をONにすれば、副制御部160はコネクタCN1の2番ピンがHIレベルであるのを検出し、前扉1bが閉じていても警告動作を行なうので、不正に前扉1bが開けられたことを認識することができる。 - 特許庁
  • A vacancy of game medium on credit is filled before the completion of dispensing processing to exceed the upper limit number of storage to be taken as the maximum credit number, the dispensing processing is permitted in a virtual upper limit number including a withdrawal part taken as the maximum credit number, and the dispensing processing which exceeds the virtual upper limit number is stopped.
    貯留上限数を超えることとなる貸出処理の完了前に掛け遊技媒体の空きを埋めて最大掛け数とし、最大掛け数とする引落し分を含めた仮想上限数内で貸出処理を許容し、仮想上限数を超えることとなる貸出処理を停止する。 - 特許庁
  • To provide a system for games which can reduce processing load on a managing unit associated with the specifying of players in the system for collecting the game related information per each player by specifying the players based on the images of the players taken by a photographing means.
    撮像手段により撮像された遊技者の画像に基づいて遊技者を特定し、各遊技者毎の遊技関連情報を収集する遊技用システムにおいて、遊技者の特定に伴う管理装置の処理負荷を軽減できる遊技用システムを提供すること。 - 特許庁
  • An action for opening a large winning hole 14 only for opening time decided by opening time lot drawing by raising up and bringing down an opening/closing plate 15 is treated as one round in the big hit game mode, and this action is repeated by the continuous round number decided by round number lot drawing.
    大当たり遊技モードでは、開閉板15を起倒させて、大入賞口14を開放時間抽選により決定された開放時間だけ開放するといった動作を1ラウンドとして、この動作がラウンド数抽選により決定された継続ラウンド数だけ繰り返し行われる。 - 特許庁
  • All winning balls, after detected by the winning ball detecting switches S1, S2, are combined with the runout balls in the gathering gutter 52 and discharged, eliminating the need for machining including forming a runout ball guide passage along the board surface within the thickness of a veneer plate of the game board 7.
    この手段によれば、すべての入賞球を入賞球検出スイッチS_1 ,S_2 により検出した後、アウト球と集合樋52で合流させて、排出するものであるため、アウト球誘導路を遊技盤7のベニヤ板の厚さ内で盤面に沿って形成する等の加工を必要としない。 - 特許庁
  • To provide a game machine reducing the fluctuating time of a plurality of fluctuation patterns as a player hope, having low possibility exerting confusion on the recognition of the result notification of the player, and capable of surely executing fluctuation display control processing even though it is used in a circumstance with large noise or others.
    遊技者の希望するように複数の変動図柄の変動時間の短縮を行うが、遊技者の結果報知の認識に混乱を及ぼす可能性が低く、しかも、ノイズ等の多い環境で使用されても、変動表示制御処理を確実に実行することが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The game machine includes a plurality of reels 3L, 3C, and 3R disposed in back of the front panel 2a of a front door 2, and a start lever device 60 projecting forward from the front panel 2a to start the variable display of symbols on the reels 3L, 3C, and 3R based on the tilting operation by a player.
    フロントドア2の前面パネル2aの背後に配置された複数のリール3L,3C,3Rと、前面パネル2aから前方に突出して設けられ遊技者による傾動操作によってリール3L,3C,3Rの図柄の変動表示を開始させるスタートレバー装置60と、を備える。 - 特許庁
  • When a high expectation performance is executed in an external advantageous game state, a second probability of executing the variable display performance by the special performance control means becomes higher than a first probability of executing the variable display performance by the normal performance control means.
    外部有利遊技状態において高期待演出が行われるときは、通常演出制御手段によって変動表示演出が行われる第1の確率よりも、特別演出制御手段によって変動表示演出が行われる第2の確率のほうが高くなるようにした。 - 特許庁
  • Furthermore, when a RAM clear switch 81 is turned on during a game and the counter value is reset, counter values stored in a counter value updating area R1 and a counter initial value updating area R3 are not cleared, updating is started from a counter value during resetting, the jackpot judgment counter value becomes unpredictable.
    さらに、遊技中にRAMクリアスイッチ81をオンして、リセットした場合でも、カウンタ値更新領域R1とカウンタ初期値更新領域R3に格納されているカウンタ値がクリアされず、リセット時のカウンタ値から更新処理が開始されるので、大当たり判定用カウンタ値が予測不可能となる。 - 特許庁
  • As one example, in the performance mode of a mode A, after the notice performance by the notice pattern of a notice Z is executed, the presence/absence of mode shift and the performance mode to shift to are determined by the determination ratio according to whether a game state is a second probability variable state and the notice storage of the previous time.
    一例として、モードAの演出モードであるときに、予告Zの予告パターンによる予告演出が実行された後には、遊技状態が第2確変状態であるか否かや、前回予告記憶に応じた決定割合で、モード移行の有無や移行される演出モードの決定が行われる。 - 特許庁
  • This Pachinko game machine is provided with a display mode pattern setting means for setting the display mode pattern displayed on the display screen of the pattern display device during a period from the start of variation of discriminant patterns to the end in the pattern display device, by a combination of the main control device and sub-control device.
    図柄表示装置における判定図柄が変動を開始してから終了するまでの期間に図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンを、メイン制御装置とサブ制御装置とにより組合せ設定する表示態様パターン設定手段を備える。 - 特許庁
  • Thus any attempt to insert fraudulent tools such as resin film or piano wire between the upper end 11a of the hard plate 11 and the glass plate (arrow (a)) can be blocked by bending or moving the fraudulent devices in a direction indicated by an arrow b by the extension 17 serving as a "block" to prevent any intrusion into the game range.
    このため、樹脂フィルムやピアノ線等の不正具を硬質板11の上端11aとガラス板との間に侵入させようと図っても(矢印a)、延出部17が「返し」となって矢印bで示す方向に不正具を曲げたり移動させたりして遊技領域への侵入を阻む。 - 特許庁
  • On the other hand, in the specific game, the probability that the performance is executed according to a setting value different from the actually set setting value becomes higher, as the number of times when the notified internal winning combination is the same as the display winning combination stationarily displayed according to the stop operation of the player decreases.
    一方、特定遊技において、報知した内部当籤役と、遊技者の停止操作に応じて停止表示された表示役と、が同一である回数が少ないほど、実際に設定されている設定値とは異なる設定値に応じた演出が行われる確率が高くなる。 - 特許庁
  • Thus, attention is paid not only to whether or not to control the display of a special display form but also to whether or not to change the switching frequency of the residual time information to the switching frequency different from the actual elapsed time, and the decrease in the game amusements is suppressed.
    これにより、特別表示態様を表示制御するか否かに注目させるだけでなく、残余時間情報の切替頻度を実際の経過時間とは異なる切替頻度に変更するか否かにも注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止可能となる。 - 特許庁
  • The game state reporting means is configured so as to unclearly report by an unclear stage that there is the possibility of being in either of the normal state and the probability variable state when one of a 2R probability variable winning, a 2R normal winning or a small winning is generated.
    遊技状態報知手段は、2R確変当たり、2R通常当たり又は小当たりのいずれかが発生した場合に、通常状態又は確変状態の何れにも滞在している可能性があることを不明瞭ステージにより不明瞭に報知可能に構成されている。 - 特許庁
  • This prize putout device 100 installed in a game apparatus is so constituted that a rear bucket 130 and a front bucket 140 are coaxially pivoted by a horizontal shaft, and the front bucket 140 is locked by a trigger 150 so as to block the sliding of prizes mounted on the rear bucket 130.
    遊戯装置に設置される景品払出装置100は、リアバケット130とフロントバケット140とが水平軸によって同軸で軸支されているとともに、リアバケット130に載置されている景品の滑落を堰き止めるよう、フロントバケット140がトリガ150により係止されて構成されている。 - 特許庁
  • In a sudden probability variation derivation performance carried out when receiving the variable display pattern of "ES normal variation" of a variation number 46 and "ES normal ready-to-win state" of a variation number 47, the start of a probability variation small winning game state is not notified by images at an image display device 42.
    変動番号46の「ES通常変動」および変動番号47の「ESノーマルリーチ」の変動表示パターンを受信したときに実行される突然確変導出演出においては、確変小当り遊技状態の開始を画像表示装置42にて画像により通知しない。 - 特許庁
  • The CPU of the display control board transmits a display control command to a GCL according to the setting in the moving image display control process table so as to determine the regeneration period of the moving image by the regeneration of the moving image according to the number of execution times of the special pattern game where the continuous preview is executed.
    表示制御基板のCPUは、動画像表示制御プロセステーブルでの設定に応じた表示制御指令をGCLに対して送出することにより、連続予告が実行される特図ゲームの実行回数に応じて、動画再生による動画像の再生期間を決定する。 - 特許庁
  • The range of the number of moves registered on the record of game table 20b is sorted out for each of specified domains in the display table 20c and a display pattern is set to be given when the numeral alone of specified digits (e.g. one digit of the number of moves) is displayed numerically for the number within the domain of each range sorted out.
    表示テーブル20cには、棋譜テーブル20bに登録された手数の範囲を所定の範囲毎に分類し、その分類された範囲毎に範囲内の数の特定の桁(例えば手数の一の位)の数字のみを数字として表す際の表示形態が設定されている。 - 特許庁
  • To provide a game machine capable of executing a cooperative performance with a character or the like displayed on a screen by covering just a part of the screen and opening the other part even in the case of covering the screen while constituting a movable performance device so as to be moved back and forth to the screen right and left of an image display device.
    可動演出装置を画像表示装置の画面左右に進退可能に構成しながら、画面を覆う場合であっても、その一部を覆うだけで他の部位を開放し、画面表示されるキャラクタ等との協働演出を図り得るように構成した遊技機を提供する。 - 特許庁
  • The book also describes about Munenori YAGYU and Musashi MIYAMOTO (the latter is written as Musashi TAKEMURA, who was confused with Yoemon TAKEMURA, a high-caliber disciple) and evaluates Musashi's ability as being higher than that of 'Tajima even in nine-stone handicap Igo (board game of capturing territory) matches'.
    本の中では柳生宗矩と宮本武蔵(本の中では竹村武蔵と書かれており、高弟の竹村与右衛門と混同している)にふれる記述もあり、「但馬にくらぶれば、碁にていえば井目(せいもく)も武蔵強し」と武蔵の方が実力は上だと評している。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
  • Also in Japan, the point developed as a tool for hunting large-size animals at first, but owing to the specific conditions that Japan was isolated from the mainland through the Jomon transgression at the end of the diluvial epoch and large-sized animals died out earlier, hogs and Japanese dears became the main game animals.
    日本においても、当初は大形獣を対象とした狩猟具として生まれたが、洪積世末期に縄文海進によって大陸から切り離され、大形獣の絶滅が早かったという特殊な条件が加わって、イノシシ・ニホンジカなどが主な狩猟対象となった。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
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