To provide a game machine which attracts the interest of a player and increases a seasoning by including flag ON data for making it possible to select a special big winning performance command other than a normal big winning performance command in a specific performance pattern command. 本発明は、大当りラウンドコマンドを取得した際に行われる表示制御手段及び音制御手段による大当り演出制御を決定する大当り演出コマンドに関し、通常大当り演出コマンドの他に特別大当り演出コマンドを選択可能にするフラグオンデータを特定の演出パターンコマンドに内包させることにより、遊技者の興味を引きつけ、且つ興趣を増大させた遊技機を提供する。 - 特許庁
This ball lifting conveyor 100 for a ball game holds a ball between a belt material 20 vertically mounted on a fixed frame and made of a stretch elastic layer 20a and an endless driving belt 30 mounted in parallel with the belt material 20 for lifting the ball to a specific height, and the ball is lifted by the rotational driving of the endless driving belt 30. 球技用ボールの揚上コンベア100は、球技用ボールを所定高さまで揚上するために、この球技用ボールを、固定枠の上下方向に設けられて収縮可能な弾性層20aによって形成したベルト材20と、これに平行に配置された無端駆動ベルト30との間に狭持して、この無端駆動ベルト30の回転駆動によって前記球技用ボールを揚上するようにした。 - 特許庁
The game machine 1 determines a lottery winning combination from random numbers acquired and a lottery winning range using a lottery table selected from among a lottery table B which has the lottery winning range prescribed for the bonus in duplication with that prescribed for a prize winning combination or the replay combination and a lottery table A without duplication so arranged as to allow the players to select any of them by a select operation. 遊技機1は、ボーナスについて規定された当籤範囲と入賞役又はリプレイ役について規定された当籤範囲とが重複して規定された抽籤テーブルBと、重複して規定されていない抽籤テーブルAの何れかを遊技者による選択操作によって選択し、選択された抽籤テーブルを使用して、取得した乱数値と当籤範囲とに基づいて当籤役を決定する。 - 特許庁
The Pachinko game machine comprises an intention input means for the player to input the player's intention, and in addition, a presentation mode retaining means for retaining the current presentation mode after the elapse of prescribed time regardless of the determination if the shift from one presentation mode to another at the prescribed time is internally determined and if the player's intention is input before the prescribed time. 遊技者の意思を入力可能な意思入力手段と、ある演出形式から別の演出形式に所定タイミングで切り替える決定が内部的に既になされている状況下、当該所定タイミングより前に前記入力がなされた場合、当該決定にかかわらず、前記所定タイミング経過後も現在の演出形式を維持する演出形式維持手段とを更に有することを特徴とするパチンコ遊技機。 - 特許庁
The game machine has a pattern CPU 311 to specify sprite data necessary for the display of scenes, an image display processor 330 which reads the sprite data from a character ROM 340 in accordance with the specification of the pattern CPU 311 and displays an image by scenes including a sprite based on the read sprite data, and a VRAM 336 which temporarily accumulates drawing data generated on the basis of the sprite data. シーンの表示に必要なスプライトデータを指定する図柄CPU311と、この図柄CPU311の指定に従って、キャラクタROM340からスプライトデータを読み出すとともに、これら読み出したスプライトデータに基づくスプライトを含む各シーンによって、映像を表示させる映像表示プロセッサ330と、スプライトデータに基づいて生成される描画データを一時的に蓄積するVRAM336とを備えている。 - 特許庁
Furthermore, the subjects of the paintings include children's play and seasonal images, such as two girls comparing grasses they have gathered in a game of kusa-awase (the eighth fan of "hokekyo" vol. 7), a boy trying to catch a little bird (the ninth fan of "hokkekyo" vol. 7) and the persimmon harvest (the 11th fan of "hokkekyo" vol. 6), as well as a scene of a court lady admiring the autumn leaves and a serving girl collecting chestnuts (the 10th fan of "hokkekyo" vol. 1), a little girl and a court official reading a letter (the ninth fan of "hokkekyo" vol. 1) and even a scene of a prostitute and a puppet player (or sorcerer) singing Imayo (a popular style of song in the Heian period) as offerings to guardian deity of travelers, Doso-jin, probably to comfort the spirit.
さらに、草合わせをする2人の少女(法華経巻七扇8)、小鳥捕りをする少年(法華経巻七扇9)、柿もぎのようす(法華経巻六扇11)など子どもの遊戯や風物詩も画題となっており、紅葉を愛でる女房と栗拾いの婢女を描いた場面(法華経巻一扇10)、文を読む公卿と童女(法華経巻一扇9)、遊女と傀儡子(または男巫)が今様を歌って道祖神に報宴し、神霊を慰めているのではないかと推定される場面などを描いたものもある。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
The Pachinko game machine 1 selectively presents any of a first normal state in which only one of the starter prize winning slots 5 and 6 is switched over to the action validating state while the other to the action invalidating state and a second normal state in which both of the starter prize winning slots 5 and 6 are switched over to the action validating position. 第1及び第2始動入賞口5及び6は、対応する図柄表示部での変動動作の始動権利が発生する動作有効状態または当該始動権利に関与しない動作無効状態に切り替え可能な構成となっており、パチンコ遊技機1は、始動入賞口5及び6の一方のみを動作有効状態に切り替えると共に他方を動作無効状態に切り替えた第1の通常状態、並びに始動入賞口5及び6の双方を動作有効状態に切り替えた第2の通常状態の何れかが選択的に出現する構成となっている。 - 特許庁
In 1998 the government of the United Kingdom established a Task Force to promote the growth of "Creative Industries." The "Creative Industries" concept is defined as "industries which have their origin in individual creativity, skill and talent and which have a potential for wealth and job creation through the generation and exploitation of intellectual property." This includes 13 specific fields: (1) advertising, (2) architecture, (3) the art and antiques market, (4) crafts, (5) design, (6) designer fashion, (7) film and video, (8) TV and computer game software, (9) music, (10) performing arts, (11) publishing, (12) computer software and services, and (13) television and radio. 英国政府は1998年に創造的産業群(「Creative Industries」)を育成するためのタスクフォースを設立した。「創造的産業群」の概念を「個人の創造性や技術、才能に起源を持ち、知的財産の創造と市場開発を通して財と雇用を生み出す可能性を有する産業」と定義しており、具体的には次の13分野の産業を指している。①広告、②建築、③美術・骨董品市場、④工芸、⑤デザイン、⑥デザイナーズ・ファッション、⑦映画・ビデオ、⑧TV・コンピュータゲームソフト、⑨音楽、⑩舞台芸術、⑪出版、⑫コンピュータソフトウェア・コンピュータサービス、⑬テレビ・ラジオ。 - 経済産業省
The Pachinko machine 100 includes; bus wiring 422 for transmitting game data while connecting the CPU 404 and the SDRAM 408; a clock-output circuit 405 which outputs a clock signal SDCLK for synchronizing the CPU 404 and the SDRAM 408; and a clock line, which is wired shorter in length than the bus wiring 422, for transmitting the clock signal SDCLK while connecting the clock-output circuit 405 and the SDRAM 408. パチンコ機100は、CPU404とSDRAM408を接続するとともに遊技データを送信するためのバス配線422と、CPU404とSDRAM408が同期を取るためのクロック信号SDCLKを出力するクロック出力回路405と、バス配線422より長さが短く配線され、クロック出力回路405とSDRAM408を接続するとともにクロック信号SDCLKが送信されるクロック線とを有している。 - 特許庁
When executing the prediction notice performance, decorative patterns are derived and displayed before the special symbol variation time in the special symbol game elapses when a prescribed operation to a performance button is detected within an operation effective period, and the prediction notice performance for reporting the possibility that the next and succeeding variable display results become the "big winning" is executed until the notice execution time elapses before the special symbol variation time elapses. 先読み予告演出を実行する際には、操作有効期間内に演出用ボタンに対する所定操作が検出されたときに、特図ゲームにおける特図変動時間が経過するより前に飾り図柄の導出表示を行い、特図変動時間が経過する以前に予告実行時間が経過するまで、次回以降の可変表示結果が「大当り」となる可能性を報知するための先読み予告演出が実行される。 - 特許庁
In the state executing the winning/losing determination processing when starting the variable display, where the game ball has entered both of the respective operation ports 33 and 34, the execution of the winning/losing determination processing for executing the holding notice for an entry to one operation port is limited so as not to execute the winning/losing determination processing for executing the holding notice for both of entries to the respective operation ports 33 and 34. 変動表示を開始させる場合の当否判定処理が実行される状態にて、各作動口33,34の両方に遊技球が入賞していた場合、各作動口33,34への入賞の両方に対して保留予告を実行するための当否判定処理が実行されることがないように、一方の作動口への入賞に対する保留予告を実行するための当否判定処理の実行が制限される。 - 特許庁
In a Pachinko game machine, even if mode conditions that variation display mode conditions of a specified first decoration symbol or second decoration symbol are required to be satisfied are presented, when predetermined conditions are satisfied, condition presentation-controlling means presents again mode conditions that variation display mode conditions of the other non-specified decoration symbol are required to be satisfied. ぱちんこ遊技機において、条件提示演出制御手段は、第1装飾図柄および第2装飾図柄のうち指定した一方の変動表示態様が満たさなければならないとする態様条件が提示されている場合であっても、所定の条件を満たす場合に、提示されている態様条件に代えて、それまで指定されていなかった他方の変動表示態様が満たさなければならないとする態様条件を提示しなおす。 - 特許庁
In a game machine such as a slot machine, a control means performing pulling control of reels within a prescribed limit after stop operation of the reels, at least one of the reels is given a first pattern and a second pattern, as winning accessories include a first winning accessory corresponding to a combination of patterns including the first pattern and a second accessory corresponding to a combination of patterns including the second pattern. スロットマシン等の遊技台において、リールの停止操作後の所定の範囲内において、リールの引き込み制御を行う制御手段を備え、少なくともいずれか1つのリールには、第1の絵柄と第2の絵柄とが施されており、入賞役として、前記第1の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第1の入賞役と、前記第2の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第2の入賞役と、が含まれる。 - 特許庁
In a specific game state produced by forming the win of the special increase combination, the internal win combination determination means determines the internal win combination using the probability lottery table determined according to a prescribed condition out of the probability lottery table of determining a specific win combination as the internal win combination and the probability lottery table of non-determining the specific win combination as the internal win combination. 特別増加役の入賞成立が実現することにより発生する特定の遊技状態では、内部当選役決定手段は、特定の入賞役を内部当選役として決定することがある確率抽選テーブル及び特定の入賞役を内部当選役として決定することのない確率抽選テーブルのうち、所定の条件に従って決定された確率抽選テーブルを用いて内部当選役の決定を行う。 - 特許庁
To manager, this system includes a storage means in which an electronic mail address of a portable communication terminal of a conductor is entered, a management information storage means for storing the management information obtained from the status of the game table, a transmit condition storage means for storing a transmit condition, and a transmit processing part for editing the transmit contents from the above information and transmitting the same to a provider. また、経営者に対しては、経営者の持つ携帯型通信端末機701〜703の電子メールアドレスを登録した記憶手段505、および遊技台の状況から得られた経営情報を記憶する経営情報記憶手段504、送信条件を記憶する送信条件記憶手段506、これらの情報から送信内容を編集するとともにプロバイダに対して送信する送信処理部507を備える。 - 特許庁
On the basis of the difference between the total of the number of sales balls and the number of replay balls and income/expenditure data (the number of difference balls) about all Pachinko game machines 1, a host computer 4 calculates the number of prize balls showing the number of Pachinko balls which are in the state of being acquired by a player at the present time. ホストコンピュータ4は、売上玉数及び再プレイ玉数の合計と、全パチンコ遊技機1についての収支データ(差玉数)との差に基づいて、現在時点において遊技者が獲得した状態にあるパチンコ玉数を示す景品玉数を算出し、その景品玉数と既に景品交換された交換済みパチンコ玉数との差に基づいて、現在時点において景品交換が可能と想定されるパチンコ玉数に対応した未交換景品玉数を算出する。 - 特許庁
After a win information notification device performs premonition notification performances of the winning information for a plurality of times in the prescribed times of games till producing the win on conditions that the player wins the bonus, a bonus pattern stop control possible of winning the bonus is executed so that this game machine can be provided with the win information notification function increasing the expectation to the winning of the bonus without limited to a single performance. ボーナスに当選していることを条件に、その入賞の発生に至るまでの所定回数の遊技において当選情報報知装置による当選情報の前兆報知演出を複数回行行った後、ボーナス入賞可能なボーナス図柄停止制御を実行可能とすることによって、単発的な演出にとどまることなく、ボーナス入賞への期待感を増大させる当選情報報知機能を遊技機に付与することができる。 - 特許庁
After the start of a game management means and a rendering control means of a sub-control circuit, the rendering control means starts reading image data, displays a preparation image 700 including visually changing images 701 to 704 on an image display device during an image control preparation period until the image data is completely read, and indicates that image control preparation is in progress by visual changes of the preparation image 700. 副制御回路の遊技管理手段及び演出制御手段が起動した後に、演出制御手段が、画像データの読み出しを開始するとともに、画像データの読み出しが完了するまでの画像制御準備期間中に、視覚的に変化する画像701〜704を含む準備中画像700を画像表示装置に表示させ、準備中画像700の視覚的な変化によって画像制御準備が進行中であることを報知するようにしてある。 - 特許庁
According to the present invention, an information processing system is provided that comprises an information processing device that enables browsing information of an electronic book or application information such as progress information of a game program to be stored in a storage device and enables the application information to be referenced from other information processing apparatuses, and an information processing apparatus that can register the application information to the information processing device on a network or can reference the application information. 本発明によれば、1の情報通信機器が実行する電子書籍閲覧プログラムの閲覧情報またはゲームプログラムの進捗情報等のアプリケーション情報を記憶装置に登録させ、別の情報通信機器から前記アプリケーション情報の参照を可能とさせる情報処理装置と、ネットワーク上にある前記情報処理装置にアプリケーション情報を登録し、または参照することのできる情報通信機器と、を含む情報処理システムを提供する。 - 特許庁
This game machine is further provided with the information storable and rewritable RFID in at least one of the CPU, the semiconductor memory, the circuit board, and the harness; and an RFID reader/writer wirelessly communicating with the RFID and reading and writing the information of the RFID. CPU及び半導体メモリを含む電子部品を搭載した基板と、前記基板の電気的接続のための複数の電線を含むハーネスとを備える遊技機において、情報の記憶及び書き換えが可能なRFIDを、前記CPU、前記半導体メモリ、前記基板及び前記ハーネスの少なくともひとつに設け、さらに、前記RFIDと無線で通信を行い前記RFIDの情報の読み出し及び書き込み処理を行うRFIDリーダ/ライターを遊技機内に備える。 - 特許庁
This game machine 1 includes a sub control circuit 72, when a display consisting of one or a plurality of symbols displayed on display windows 21L, 21C and 21R has a predetermined prescribed display appearing only when a bonus is determined, executing a display control to display an image highlighting the respective symbols constituting the prescribed display in front of the respective symbols constituting the prescribed display. 遊技機(1)は、表示窓(21L,21C,21R)に表示された一又は複数の図柄により構成される表示が、ボーナスが決定されているときにのみ現れる予め定められた所定の表示となり、且つ主制御回路(71)により検出された時間が所定の時間に達していることを契機として、この所定の表示を構成する各図柄を強調する画像をこの所定の表示を構成する各図柄の前に表示する表示制御を行う副制御回路(72)を備える。 - 特許庁
The main control means for controlling the progress of a game on the basis of received signals includes a decision means for deciding whether or not information indicated by the received signals is the intrinsic information stored beforehand in a storage means. 遊技者の操作手段の操作に基づいた検出状態の変化を検出する検出手段と、検出手段により検出状態の変化を検出したときに、固有情報を示す固有情報信号を送信する送信手段と、主制御手段とを含み、受信した信号に基づいて遊技の進行を制御する主制御手段が、受信した信号が示す情報が記憶手段に予め記憶された固有情報であるか否かを判断する判断手段を含む遊技機を提供する。 - 特許庁
Vampires, zombies, werewolves, etc are creatures which were once human, but not any more due to a perverted ceremony or act with various religious connotations; zombies in a video game called Biohazard are portrayed as 'terrifying-looking dead people who were brought alive with viruses from medicines developed as biochemical weapons' are thought to be a combination of the setting of Jekyll and Hyde with a religious concept called zombi.
吸血鬼やゾンビや狼男なども、本来は人であった若しくは遺骸であったものが、様々な宗教的な観念においての邪道な儀式や行いにより、人や遺骸でなくなってしまったものであり、バイオハザードといわれるテレビゲームの中のゾンビの「生物化学兵器として開発された薬としてのウィルスにより、無理やり生き返らされたおぞましい姿の死者」という設定は、ジキルとハイドと、ゾンビといわれる宗教的な観念の存在を、合わせたものとも解釈できる。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
A nail adjustment assisting device 2 to be used for adjusting the nails 52 and 53 in the pachinko game machine 5 includes a transmission display apparatus 21 having a display screen 22 where nail pictures 52a and 53a to express a target nail posture, and a positioning index 54a are displayed. パチンコ遊技機5の釘52、53を調整するために用いる釘調整補助装置2は透過型表示器21を備え、この表示画面22に目標とする釘姿勢を表す釘画像52a、53aと、位置合わせ用の指標54aを表示し、パチンコ遊技機5の盤面51に対して指標54aを図柄54に合わせることにより位置合わせし、この状態で表示画面22を介して盤面上に釘52、53を透視し、これらの釘52、53が釘画像52a、53aに一致するように、ハンマーなどを用いてこれらの姿勢を調整する。 - 特許庁
When a spectator selects at least one choice from among a plurality of choices displayed on the screen of a personal digital assistant and inputs invisibly to the magician, by changing the arrangement by a prescribed method and displaying a choice selected and inputted and other choices or selecting other choices displayed by a prescribed method in a magic game system, the magician who must have no idea can guess a choice selected by the spectator and inputted. 観客が、手品演技者に分からないように、前記携帯情報端末の画面に表示された複数の選択肢の中から、少なくとも1つの選択肢を選択入力すると、本発明の手品ゲートシステムにてその選択入力された選択肢と他の選択肢とを、所定の方法で配列変更して表示したり、表示される他の選択肢を所定の方法で選択表示することにより、観客によって選択入力された選択肢を、分からないはずの手品演技者が当てることができる。 - 特許庁
In the Pachinko game machine, switches 32-34 detect start winning, V zone winning is detected by a switch 40 through an entry to a big winning port opened by a big winning port operation solenoid 41, a big winning state is started, and the number of times of the successive big winnings (the number of rounds) is notified by an image display device 10. スイッチ32〜34が始動入賞を検出し、大入賞口作動ソレノイド41により開放される大入賞口への入賞を経てVゾーン入賞がスイッチ40により検出され、大当り状態が開始され、大当り連続回数(ラウンド数)が画像表示装置10により告知されるパチンコ機において、制御装置30は、初めに設定したラウンド数を、カウンタ30dを用いてその後に行う変更抽選に当ることによって増加させ、遊技状態を、その増加した新規のラウンド数に応じた状態に変更設定し、その旨を画像表示装置10により告知するようにした。 - 特許庁
When a display mode of identification information becomes a ready-to-win state on either line in a plurality of display lines, a display performance part 10 of this game machine controls to variably display specific identification information, or specific identification information on the ready-to-win formation line approaching to non-specific identification information different from the specific identification information. 本発明の遊技機によれば、表示演出部10は、複数本の表示ラインの何れかのライン上で識別情報の表示態様がリーチ状態となった場合に、そのリーチ成立ライン上の特定の識別情報である特定識別情報を、この特定識別情報とは異なる非特定識別情報に近づける変動表示を行うように表示制御するので、複数本の表示ラインのうちのどのラインについてのリーチ演出を行っているのかをわかり易く表示することができ、遊技の興趣を向上させることができる。 - 特許庁
The claimed invention identified on the basis of the definition of claim 1 is processing for computing scores by using hardware resources assigning different scores to a set of cards dealt according to the complexity of the hand involved, but it cannot be said that a card game machine in which the score computing processing software and hardware resources are cooperatively working is constructed, and information processing for score computing is not concretely realized, so that it cannot be said that information processing by software is concretely realized by using hardware resources.
【請求項1】に係る発明は、複数枚のカードの組み合わせの中から抽出された役の種類に応じて異なる得点を求めるという処理(以下「得点計算処理」という)が得点算出手段なる手段で行われているとしているが、該得点計算処理を行うための情報処理が何ら具体的に実現されていないから、得点計算処理のソフトウエアとハードウエア資源が協働してカードゲーム装置を構築しているとはいえず、ソフトウエアによる情報処理がハードウエア資源を用いて具体的に実現されているとはいえない。 - 特許庁
Impact at the mutual contact parts of the turning operating member 81 and shooting change-over switch 100 is thereby relieved in comparison with a conventional pinball game machine. 本発明のパチンコ遊技機によれば、回動操作部材81が回動された状態から回動始点位置に回動する(発射切替スイッチ100がオフ状態からオン状態に変位する)過程で、回動操作部材81に形成された回動壁110の外向面110Aと発射切替スイッチ100に備えた受壁109の内向面109Aとが互いに摺接し、回動壁110が受壁109を徐々に外側に押し出すように押圧するので、従来の弾球遊技機に比較して、回動操作部材81と発射切替スイッチ100との互いの接触部分における衝撃が緩和される。 - 特許庁
If those markets are going well every day, players can simply engage in an "I win, I lose" type of mutual transactions. If the transactions remain contained in a mutual setting, they are just like a game of gambling among the rich announcing their wins or losses and may therefore be nothing to be concerned about. The point, however, is that their impacts should not reach as far as general investors and the general public. That is where the FSA's responsibility lies, and we are struggling to determine how far our regulatory net should be extended. It is indeed a very nerve-racking question how to grasp the actual goings-on and how to determine ways to regulate them, as well as to guide and oversee them. I myself would like to hear any good ideas out there. I am sure the FSA Commissioner feels the same.
そういうものが、毎日、うまくいっていればお互いに「得した」、「損した」ということをやっている間で、お互いの間だったら、金持ち同士が「損した、負けた」と博打を打って、みたいな話ですから、なんということはないかもしれないですけれども、これが一般の投資家とか国民にまで影響が及ぶようなことがあってはならないということで、金融庁の責任みたいな、ではどこまで網をかけるのか、ということで苦労をしているのですけれども。では実態を捕捉して、それについてどう規制をかけて指導・監督していけば良いのか、ということは、本当に悩ましい問題なのです。私は、知恵があったら私自身が聞いて、金融庁長官も聞きたいと思いますよ。 - 金融庁
This concerns the issue of whether you can expect ordinary investors to have accurate knowledge regarding such products. It also concerns how sales activity is conducted, so we are considering all these issues. This is a complicated field. Some derivatives are like creating something from nothing. To put it simply, it is like, if I may say so, gambling. This has nothing to do with trading actual goods. In a betting game that used to be popular, we placed a bet as to whether the serial number of the next train would be an odd or even number. This is somewhat like that game, and transactions could be made without any relation to the real economy. If the parties involved in such transactions alone are to be affected, it may not be so problematic. However, as the scale of transactions has grown, the entire economy could be affected if the deals implode. So, we cannot just say, “We don't care if you suffer losses, as you have done the OTC(over-the-counter) deal with each side understanding the risk.” Therefore, we are considering all these issues.
だから、いろいろ、これは一般投資家が、その商品にとって正確な知識を持ち得るかどうかというようなことも一つあるでしょうね。そういうことを含めての営業のやり方もあるだろうし、だから、全般について、今、検討しているところなので。だから、この世界は難しいのですよ。「虚」が「虚」を生んでいるような世界があるでしょう。簡単に言うと、言葉は悪いですけど、博打場みたいなところがありますね。実態的な取引と関係ない形で、こんなことを言ったらおかしいけれども、昔、電車が来たら、次に来るのが奇数番号か偶数かということで賭けていたでしょう。それと似たような、実態とは縁のない形での取引がされる危険性があるし、いろいろな、そういう物事を捕まえてはやる。これは、お互いだけだったら何ということはないかもしれない。それでも、やはり取引がでかくなってしまった場合、それが破裂してしまった場合は、経済全体に影響が起きる場合があるので、「相対取引で、お互い納得づくで勝手に商品を取引していたので、損しようが関係ない」といってしまえない面もあるわけでしょう。だから、そういうことを含めて、今、検討しているという最中です。 - 金融庁
The assembly board 410 includes a recess 483, having a through-hole 413 in which a screw 481 for screwing the assembly board 410 to a game board 30 is inserted, and provided on a predetermined place of its rear side. 集合板410は、その裏面側の所定箇所に、集合板410を遊技盤30に固定するネジ481の挿入される貫通孔413の形成された窪み部483が形成され、窪み部483の貫通孔413に挿入されたネジ481によって集合板410を遊技盤30にネジ止めした状態で、窪み部483を塞ぐようにして取り付け固定されたネジ封止キャップ490は、その内天面の突起部がネジ頭481aに当接しているので、搬送時の振動などによってネジ481の緩みが生じようとしても、ネジ頭481aのネジ封止キャップ490への当接によってネジ481の緩みを防止できる。 - 特許庁
When attaching the inner rail to the game board 30 in the state of inserting the spike pins to the attaching holes, by curving the inner rail 10 to an attaching form, the flange part 14 is abutted to the peripheral edge part of the attaching holes 21a and 21b, and the spike pins 13d and 13e are prevented from falling out of the attaching holes. 内レール10およびアウト球出口金具20を釘ピン13a〜13hにより遊技盤に取着する構造であって、頭部を内レールに係合した釘ピンの長手方向略中間部に抜止用の鍔部14が一体に形成され、アウト球出口金具の両側縁寄りには該釘ピン13d,13eを貫挿し得る非円形状の取付孔21a,21bがそれぞれ開設され、該釘ピンを該取付孔に貫挿した状態で該内レールを遊技盤30に取着するに際し該内レール10を取着態勢に湾曲させることで前記鍔部14が該取付孔21a,21bの周縁部に当接し該釘ピン13d,13eが該取付孔から抜脱しないようにする。 - 特許庁
This game machine has the plurality of stop patterns as the demonstration display, and when a prescribed time elapses after the power application, selects a stop pattern indicating the setting value out of the plurality of stop pattern, in accordance with the setting value of the probability, and displays the demonstration on the symbol display device. 電源が投入されてから所定時間が経過すると図柄表示装置2にデモ表示がされると共に、遊技が開始され始動条件が成立すると図柄表示装置の表示図柄が変動した後に停止し、その停止図柄が予め定められた特別態様であった場合に大当り等の遊技者に有利な特典が付与されるように構成され、かつ、前記停止図柄が前記特別態様となる確率の設定値を変更可能にする設定確率変更手段を備えた遊技機において、デモ表示として複数の停止パターンを備え、電源が投入されてから所定時間が経過すると上記確率の設定値に従い複数の停止パターンのうちから該設定値が示唆される1つの停止パターンが選択されて図柄表示装置にデモ表示されるようにする。 - 特許庁