「In Game」を含む例文一覧(35084)

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  • A card for a playing game, has a rectangular front plane carrying playing indicia and a first support plane for permitting the card to be supported on a base with the front plane facing a player having the card "in hand", screened off from the other players, wherein the front plane and the first support plane include a first angle of less than 90°.
    ゲーム用の札であって、遊びの印しを持っている矩形の前面と、該前面を、前記札を“手札”に有しているプレーヤーに向けるが、他のプレーヤーの目からはさえぎった状態で前記札が台上に支持されるのを可能にする第1の支持面とを備えており、前記前面及び前記第1の支持面は90度よりも小さい第1の角度をなしている、札。 - 特許庁
  • Since the profit condition is temporarily accumulated in a profit condition accumulating means 66, when judged to generate the profit condition such as the great hit condition and the probability variation condition by a profit condition generating means 76 through a lottery means 85, when a game ball is detected by a special pattern starting means 24, the profit condition is not immediately generated.
    特別図柄始動手段24により遊技球が検出されたときに、抽選手段85により、利益状態発生手段76による大当たり状態や確率変動状態等の利益状態を発生させるように判定された場合に、利益状態が利益状態蓄積手段66に一時的に蓄積されるため、その利益状態が直ぐに発生することがない。 - 特許庁
  • When the execution of the continuous performance and the number of continuous performance games are determined, a performance mode determination table group is selected based on the number of the determined continuous performance games, and the performance mode is determined by the lottery by referring to the performance mode determination table corresponding to the number of games in each game of the continuous performance games (S6-S9).
    連続演出を行う旨の決定がなされると共に連続演出ゲーム数が決定された場合には、当該決定された連続演出ゲーム数に基づき演出態様決定テーブル群が選択され、連続演出ゲームの各ゲームにおいて、そのゲーム数に該当する演出態様決定テーブルを参照して演出態様が抽選により決定される(S6〜S9)。 - 特許庁
  • A medal dispenser machine 4 is constituted of a paper money discriminating section 51 for introducing a paper money 50, a first hopper unit 52 for paying out tokens of number corresponding to a paper money 50 when the paper money is introduced, and a second hopper unit 53 for paying out dividend metals when a win role paying out tokens is obtained in the game of a slot machine.
    メダル貸出機2を紙幣50を投入するための紙幣識別部51と、紙幣50が投入された場合に、その紙幣50に相当する枚数のメダルの払出しを行うための第1ホッパー装置52と、スロットマシンにおける遊技でメダルの払出しを伴う当選役が入賞されたときの配当メダルの払出しを行うための第2ホッパー装置53とから構成する。 - 特許庁
  • The server 50 is connected with the terminal through methods (the network) corresponding to the terminal types registered at the member data base 52a of an authentication server 52 in order to offer the competition service unless connected with the terminal when the server 50 offers the competition service for playing the game of Go with the other terminals to the terminal registered at the data base 50e.
    碁会所サーバ50は、対局希望者データベース50eに登録されている端末に対して他の端末間で対局を行なうための対戦サービスを提供する際に、この端末が接続されていなければ、認証サーバ52の会員データベース52aに登録された端末種別に応じた方法(ネットワーク)を通じて端末と接続し、対戦サービスを提供する。 - 特許庁
  • In a snow country tunnel ready-to-win pattern of a special pattern game played by variation of the left, center and right display patterns, plural images are formed to be the objects of snow with a background while changing relative positions along preset freehand curves, and also the situation that snowflakes flutter down along the curves on a stereoscopic background with the scenery of a snow country is displayed.
    左、中、右の3つの表示図柄の変動で行われる特図ゲームにおける雪国トンネルリーチパターンにおいて、背景画像に、雪のオブジェクトとなる複数の画像を、予め設定されたフリーハンドの曲線に沿って相対位置を変化させながら合成することにより、雪国の風景を表す立体背景画像上で、雪が曲線に沿って舞い落ちる様子を表示する。 - 特許庁
  • The display control device 1 for the game machine is provided with a VDP 13 for inputting a video signal and a synchronizing signal to an LCD 3, a clock frequency control part 9 for changing a frequency of a clock to be outputted to the VDP 13 in accordance with inputted frequency setting data, and a crystal oscillator 15 for supplying a reference clock to the clock frequency control part 9.
    本発明の遊技機の表示制御装置1は、LCD3に映像信号と同期信号とを出力するVDP13と、入力される周波数設定データに応じてVDP13に対して出力するクロックの周波数が変化するクロック周波数調整部9と、クロック周波数調整部9に基準クロックを供給する水晶発振器15とを備える。 - 特許庁
  • This pinball machine determines whether a big win determination random number obtained when a win detecting means detects the winning of a game ball is a big win or not and, when the determination result is the big win, the light emitting device provided in the big winning hole gives the forenotice that the big win symbol combination is stationarily displayed, before the big win symbol combination is displayed.
    入賞検知手段による遊技球の入賞検知を契機として取得された大当り判定用乱数に対して、大当りか否かを判定し、その判定結果が大当りであった場合、大当りの図柄組み合せを図柄表示させる前に、大当りの図柄組み合せが停止表示されることを大入賞口に設けられた発光体が発光演出により予告する。 - 特許庁
  • In this behavior evaluation support apparatus of balls 10 for the ball game, a ball incorporates a behavior detection device 20 having a triaxial gyrosensor, and this behavior evaluation support apparatus includes a behavior calculation means for calculating behavior on the rotation of the ball from the output of the behavior detection device, and an output means for outputting the behavior of the ball calculated by the behavior calculation means.
    球技用のボール10の挙動評価支援装置であって、ボールには、三軸のジャイロセンサを備えた挙動検出装置20が内蔵されており、挙動評価支援装置は、挙動検出装置の出力からボールの回転に関する挙動を算出する挙動算出手段と、挙動算出手段で算出したボールの挙動を出力する出力手段とを備える。 - 特許庁
  • In this game machine provided with a pattern display device where a display part provided with an area for displaying the plural pattern elements is formed, the pattern element is changed to a different pattern element by being rotated and displaced at a displayed position and is changed to the different pattern element by copying a part or all of the pattern element symmetrically on a mirror surface and integrally combining them.
    複数の図柄要素を表示する領域を有する表示部が形成された図柄表示装置を有する遊技機において、図柄要素が、表示された位置で回転変位することにより異なる図柄要素に変化し、また図柄要素の一部または全部を鏡面で対称に複写して一体に組み合わして異なる図柄要素に変化してなることを特徴とする。 - 特許庁
  • In the rear of the shielding plate, the mechanical presentation unit 31 including a flat movable member 32, a wheel storage case 51 slidably supporting the lower end of the movable member 32, an arm member 34 pivotally mounting the base end to the game board 4 and engaging the tip with the movable member 32, and a motor 38 for turning the arm member 34 is installed.
    そして、その遮蔽板の後方には、平板状の可動部材32と、可動部材32の下端をスライド可能に支持する車輪収納ケース51と、基端を遊技盤4に枢着させるとともに先端を可動部材32に係合させたアーム部材34と、そのアーム部材34を回動させるためのモータ38とからなるメカニカル演出装置31が設置されている。 - 特許庁
  • The mahjong pinball machine has a plurality of probability setting table storing information about lottery odds to decide on a winning combination permitting the right of the special game combination to be acquired by a lottery, and a probability setting table selecting means for selecting one of identification information relating to the plurality of probability setting tables from outside and for storing the identification information in the storage device.
    特別遊技役の権利を獲得できる上がり役を抽選により決定するための抽選確率に関する情報を記憶装置に記憶した複数種の確率設定テーブルと、これら複数種の確率設定テーブルに係る識別情報のいずれか一つを外部から選択して、その識別情報を記憶装置に記憶する確率設定テーブル選択手段とを備えている。 - 特許庁
  • To install a game machine, with which play is performed by inserting a play medium, without securing a depth space more than needed even in the case of dealing with the automatic supply of play media and further to simplify a communication path or the like for receiving the supply of play media rather than conventional one when any other device such as a play medium lending machine is adjacently arranged.
    遊技媒体を投入して遊技する遊技機において、遊技媒体の自動補給に対応する場合であっても、必要以上に奥行スペースを確保することなく設置することができ、しかも遊技媒体貸出機等の他装置が隣接して配設された場合には遊技媒体の補給を受ける連通路等を従来よりも簡素化することを可能にする。 - 特許庁
  • To provide a scoring system of a traveling condition other than the conventional and simple scoring method in a drive game by preparing comparison information for the scoring beforehand by dividing a travel course into prescribed blocks, comparing the comparison information with the traveling condition of a player when a vehicle enters the area to be scored and executing the more accurate and precise scoring from the difference between the above two.
    ドライブゲーム機において従来の単純な採点方法ではなく、走行コースを所定のブロックで区切って予め採点用比較情報を作成しておき、採点すべきエリアに車が進入したとき比較情報とプレイヤの走行状況を比較し、その差から、より正確で精密な採点をすることが可能な走行状況の採点システムを提供する。 - 特許庁
  • In the pachinko game machine (10), points corresponding to predetermined performance patterns among a plurality of kinds of performance patterns are stored, integral points are calculated according to the points corresponding to the predetermined performance patterns when the predetermined performance patterns are selected, the special performance patterns are selected with the proviso that the calculated integral points are judged to amount to a predetermined threshold value or more.
    パチンコ遊技機(10)は、複数種類の演出パターンのうち、所定の演出パターンに対応するポイントが記憶されており、所定の演出パターンが選択された場合には、所定の演出パターンに対応するポイントに基づいて、総合ポイントを算出し、算出された総合ポイントが所定の閾値以上となったと判定したことを条件に、特別演出パターンを選択する。 - 特許庁
  • In the game machine 10, a stepping motor 54 for directly driving the reel 26 on the outer circumference part thereof, a rotation control board 150 and the like are installed collectively on the front part of the reel 26 while simplifying the wiring layout between the control boards containing the sub control boards 200 for controlling a display panel 14 as an image display device.
    本発明における遊技機10は、リール26を当該リール外周部においてダイレクト駆動するためのステッピングモータ54や回転制御基板150などをリール26の前方部に集約し、且つ、画像表示装置である表示パネル14を制御するための副制御基板200を含めた制御基板間の配線の取り回しを簡素化した構成を有する。 - 特許庁
  • In this game machine configured by combining a plurality of functioning components to configure one panel body, and assembling a plurality of same panel bodies to unit them, a second LED board L2 is mounted through a first connecting catch 53 on a frame main body 35 of a metallic mounting frame configuring a door frame as the panel body among those functioning components.
    複数の機能部品を組み合わせて一枚のパネル体を構成し、複数の同パネル体を組み立てて一体化するようにした遊技機において、例えばこのような機能部品のうちパネル体としての扉枠を構成する金属製の取り付けフレームのフレーム本体35対して第1の連結キャッチ53を介して第2のLED基板L2を装着するようにする。 - 特許庁
  • While preventing physical damage by using a noncontact input device capable of detecting indication from the game player in a noncontact state, a detecting range of the noncontact input device is also adjusted and set so that only an object on a projection optical path passed through a transmission member can be detected without detecting an object on the projection optical path reflected by the transmission member.
    遊技者からの指示を非接触で検出可能な非接触入力装置を用い物理的破損を未然に防止しつつ、さらに、非接触入力装置の検出範囲を調節設定することにより、透過部材によって反射する投射光路上の物体は検出せずに、透過部材を透過した投射光路上の物体のみの検出を可能にすることである。 - 特許庁
  • Since a first specific prize winning port 63 and a second specific prize winning port 64 are placed in a prize winning area 61 of a prize winning device 60 having one entrance 62, the player can simultaneously target at the first specific prize winning port 63 and the second specific prize winning port 64 by aiming at the entrance 62 and shooting a game ball.
    第1特定入賞口63及び第2特定入賞口64は、1つの進入口62を有する入賞装置60の入賞領域61に配置されているため、遊技者は、該進入口62に狙いを定めて遊技球を発射することによって第1特定入賞口63及び第2特定入賞口64を同時に狙うことが可能となる。 - 特許庁
  • The game system changes the customer's value information managed in relation to predetermined identification information into a value for prize exchange, associates the value for prize exchange with specific information that can uniquely specify the recording media that the customer holds, allows the prize exchange device to read the specific information of the recording media, and puts out prizes equivalent to the value for prize exchange.
    所定の識別情報に関連付けて管理されている顧客保有の価値情報を景品交換用価値に変換し、その景品交換用価値を顧客が保有する記録媒体を一意に特定可能な特定情報に関連付け、景品交換装置に記録媒体の特定情報を読取らせて、景品交換用価値に相当する景品を払出させる遊技システムとした。 - 特許庁
  • To provide a simply and inexpensive display device in which the afterimage of an image laterally uniform with approximately uniform entire lightness can be watched at all times, the lateral display width of the image is enlarged, and further, a special means for adjusting a light emitting interval or time of a light emitting element is not required at all, and a game machine provided with the display device.
    常に左右均一、かつ全体の明るさが略均一な画像の残像を見ることができると共に、画像の左右表示幅を大きくすることができ、しかも、発光素子の発光の間隔や、時間等を調整する特別な手段を一切必要としないシンプル、かつ安価な表示装置及びその表示装置を備えた遊技機を提供することである。 - 特許庁
  • The system comprises a door opening detection means for detecting opening of a front door 2 disposed in the game machine 1, a transmitting means for transmitting information on prescribed conditions for limiting the photographing function based on the result of detection by the door opening detection means, and a terminal for limiting the photographing function based on the information on the prescribed conditions received from the transmitting means.
    本発明は、遊技機1に配設された前面扉2の開放を検出する扉開放検出手段と、扉開放検出手段による検出結果に基づいて撮影機能を制限する所定の条件情報を送信する送信手段と、送信手段から受信した所定の条件情報に基づいて撮影機能を制限する端末とを備える。 - 特許庁
  • In the input interface circuit 101 of a pachinko game machine, the control portions 500 and 600 are both connected to a detection/voltage conversion circuit 200 via respective output circuits 300 and 400 so that, for example, an error signal such as a reverse current generated from one of the control portions can be shut off and prevented from affecting signals transmitted to the other of the control portions.
    各制御部500,600は、パチンコ遊技機の入力インターフェース回路101において、それぞれ、各出力回路300,400を介して、検出及び電圧変換回路200に接続された構成になっているので、例えば、一方の制御部から発生した逆電流等の異常信号を遮断し、他方の制御部への信号に影響を与えないようにできる。 - 特許庁
  • In a socket 110 for a CPU chip 120 for controlling the game operation of a slot machine 1, a contact terminal 115 for connecting the lead pin of the CPU chip is fixed through an insulator 117 vertically movable inside a pin hole 111, and normally the insulator is supported by an advancing support plate 113 to hold it at a position at which the lead pin can be connected.
    スロットマシン1のゲーム動作を制御するCPUチップ120用のソケット110において、CPUチップのリードピンを接続させるコンタクト端子115は、ピン孔111内で上下移動可能なインシュレータ117を貫通して固定され、正常時には進出する支持プレート113によりインシュレータが支持されてリードピンを接続可能な位置に保持されている。 - 特許庁
  • A previous notice reporting mode includes a specific previous notice reporting mode for suggesting winning establishment that can appear only in the case of deriving a specific winning/losing determination result, and a Pachinko game machine 100 regulates the appearance of specific previous notice reporting when the probability of deriving the specific winning/losing determination result is a special symbol high probability and it is not an electric support state.
    事前予告報知態様は特定の当否判定結果を導出する場合にのみ出現可能な当り確定を示唆する特定事前予告報知態様を含んで構成されており、パチンコ機100は、特定の当否判定結果を導出する確率が特図高確率、かつ非電サポ時には特定事前予告報知の出現を規制するようになっている。 - 特許庁
  • The game control means 56A stores updating range data showing the updating range of numerical data determined to each of a plurality of steps or discrimination value data in a variation data storage means 56c corresponding to setting by a probability setting operation means 922A, and transmits a setting information command corresponding to setting by the probability setting operation means 922A to the performance control means 80A.
    遊技制御手段56Aは、確率設定操作手段922Aによる設定に対応して、複数段階ごとに定められている数値データの更新範囲を示す更新範囲データまたは判定値データを変動データ記憶手段56cに記憶し、確率設定操作手段922Aによる設定に対応した設定情報コマンドを演出制御手段80Aに送信する。 - 特許庁
  • When detecting a game ball by a special pattern starting means 24, when a lot-drawing means 85 determines so as to generate the profit state such as the big win state and the probability variation state by a profit state generating means 76, since the profit state is temporarily stored in a profit state storage means 66, its profit state is not immediately generated.
    特別図柄始動手段24により遊技球が検出されたときに、抽選手段85により、利益状態発生手段76による大当たり状態や確率変動状態等の利益状態を発生させるように判定された場合に、利益状態が利益状態蓄積手段66に一時的に蓄積されるため、その利益状態が直ぐに発生することがない。 - 特許庁
  • The claims after the amendment restate "a starting signal generating means" as "a starting signal generating means which causes the starting signal by detecting the light emitted by a light-ray gun." The limitation restates "a starting signal generating means in the combination playing-card game machine," which is part of the matters used to define the claimed invention before amendment.
    補正後の特許請求の範囲は、「起動信号発生手段」を「光線銃の入射光を検出することにより起動信号を発生する起動信号発生手段」と限定しているものであり、当該限定は補正前の請求項に記載された発明の発明特定事項の一部である「トランプ組み合わせゲーム装置における起動信号発生手段」を限定したものである。 - 特許庁
  • A pachinko game machine 1 changes over in every prescribed time between independent forms of a first jackpot situation and a second jackpot situation respectively when a first jackpot condition and a second jackpot condition having mutually different contents arise, and generates the first jackpot situation and the second jackpot situation redundantly when the first jackpot condition and the second jackpot condition are satisfied simultaneously.
    パチンコ遊技機1は、互いに異なる内容の第1及び第2特賞条件が成立した各場合にそれぞれ独立した形態の第1種特賞状態及び第2種特賞状態に所定期間ずつ切り替わり、第1特賞条件及び第2特賞条件が同時に成立したときには、第1の特賞状態及び第2の特賞状態を重複発生させる。 - 特許庁
  • In this locking device of the board case of the game machine for constituting the case of a prescribed board by a first lid such as a bottom lid and a second lid such as an upper lid and locking the case, when the board is wrapped by the first lid and the second lid, the first lid and the second lid are joined by a embedded nut.
    底蓋等の第1の蓋と上蓋等の第2の蓋とによって所定の基板のケースを構成し、上記ケースをロックする遊技機の基板用ケースのロック装置において、上記第1の蓋と上記第2の蓋とによって上記基板を包んだときに、埋め込みナットによって上記第1の蓋と上記第2の蓋とが結合されている遊技機の基板用ケースのロック装置である。 - 特許庁
  • A prize cassette 45 houses prizes 40 scheduled to be fed back to an amusement facility 10 through a third party which buys the prizes from a player 20 and sells the prizes back to the amusement facility 10 among the prizes issued according to the result of a game by the player 20 in the amusement facility 10.
    本発明は、娯楽遊技施設10において遊技者20の遊技の結果に応じて発行される景品のうち、当該遊技者20から景品を買い取ると共に前記娯楽遊技施設10に当該景品を売り戻す第三者機関を介して前記娯楽遊技施設10に環流されることが予定された景品40、を収容することに適した景品用カセット45である。 - 特許庁
  • The fraudulent act preventing tool is provided in a game machine which performs lot drawing for a winning combination with the start operation of the start lever by a player, and has a cover member provided around the operating portion of the start lever, and a variation means to vary the action timing of the start operation acting on the operating portion through the cover member.
    スタートレバーに対する遊技者の開始操作を契機として入賞役の抽選を行う遊技台に設けられる不正行為防止器具において、前記スタートレバーの操作部の周囲に設けられたカバー部材と、前記カバー部材を介して前記操作部に作用する前記開始操作の作用タイミングを変動させる変動手段と、を備えたことを特徴とする。 - 特許庁
  • The game table includes an oscillator 316 for outputting a spectrum-spreading clock signal which is a clock signal spectrum spread, a random number counter 317 for generating the random number in a prescribed numerical range from the spectrum-spreading clock signal outputted by the oscillator 316, and a lottery means for performing lottery using the random number generated by the random number counter 317.
    スペクトラム拡散されたクロック信号であるスペクトラム拡散クロック信号を出力する発振器316と、発振器316が出力するスペクトラム拡散クロック信号に基づいて所定の数値範囲の乱数を生成する乱数カウンタ317と、乱数カウンタ317が生成する乱数を用いて抽選を行う抽選手段と、を備えた遊技台とした。 - 特許庁
  • To make it possible to enhance the amusement of games by making it difficult to form a bonus symbol combination mode corresponding to a special winning flag and adjust the profit balance between a game center and a player in a slot machine having a fluctuation display unit and a lottery means capable of doing lottery of a plurality of bonus winnings with respective different bonus symbol combination modes.
    変動表示装置と、各々ボーナス図柄組合せ態様の異なる複数のボーナス入賞を抽選可能な抽選手段と、を備えたスロットマシンにおいて、特別入賞フラグに対応するボーナス図柄組合せ態様の形成を難しくして遊技の興趣を高めるとともに、遊技店と遊技者との利益バランスを調整することが可能となるようにすることである。 - 特許庁
  • To allow a setting operation for an identification data by an input operation from an outside without opening an inside of a game medium dispenser, by conducting the input operation for the identification data by an attendant, using an input operation part arranged in a customer service face of an equipment, when the identification data is set.
    この発明は、識別データの設定に際して、機器の接客面に配設されている入力操作部を利用して係員が識別データを入力操作することにより、遊技媒体貸出装置の内部を開口せずに外部よりの入力操作で識別データの設定操作を可能にした識別データ設定方法および遊技情報管理システムの提供を目的とする。 - 特許庁
  • A game ball tank 7, which is set on the mechanism board at the back side of pachinko machine, is constructed of an interior member 8, which has a flat, rectangular solid shaped and opening upper part, and an outer packaging member 9, which is formed one size larger than the interior member 8, and the interior member 8 is just fitting condition in the outer packaging member 9 without bonding.
    パチンコ機の裏側の機構板に設置された遊技球タンク7は、上部が開口した扁平な直方体形状の内装部材8と、その内装部材8より一回り大きめに形成された外装部材9とから構成されており、内装部材8が外装部材9の内側に接着されることなくただ単に嵌め込まれた状態になっている。 - 特許庁
  • The respective fingerprint detection sections 62a-62c detect the fingerprints of operators of the respective game machines 50a-50c as fingerprint data, respective fingerprint authentication sections 63a-63c collate the fingerprint data detected by the respective fingerprint detection sections 62a-62c with the fingerprint data stored in the respective registered fingerprint storage sections 61a-61c and determine whether accorded fingerprint data exist or not.
    そして、各指紋検出部62a〜62cにおいて、各遊技機50a〜50cに対する操作者の指紋を指紋データとして検出し、各指紋認証部63a〜63cにおいて、各指紋検出部62a〜62cで検出された指紋データと、各登録指紋記憶部61a〜61cに記憶されている指紋データとを照合して、合致する指紋データが存在するか否かを判定する。 - 特許庁
  • To provide a reproduced molding material which can protect environments by the reduction of waste, is highly rigid, is excellent in the driving property and drawing strength of nails and does not easily cause nail deformation and member cracking at the time of driving the nail, especially the reproduced molding material suitably used as a game machine member such as a casing plate for a pachinko slot machine, and a manufacturing method thereof.
    廃棄物の削減による環境保護をはかることができるとともに、剛性が高く、釘の打ち込み性や引き抜き強度に優れ、釘の打ち込み時に釘の変形や部材の割れを起こしにくい再生成形材、特にパチスロ機用筐体板などの遊技機部材として好適に使用される再生成形材およびその製造方法を提供すること。 - 特許庁
  • The game apparatus 600 includes a reception part 601 for receiving the operation input from the players, a determination part 602 which determines whether the time when the operation input is received is contained or not in a prescribed time zone, and an outputting part 603 which outputs signals onto a display device 610, the signals displaying a prescribed figure whose color varies based on the results of the determination with the determination part 602.
    ゲーム装置600は、プレイヤーからの操作入力を受け付ける受付部601、操作入力が受け付けられた時刻が所定時間帯に含まれるか否かを判定する判定部602、判定部602による判定の結果に応じて色彩が変化する所定の図形を表示させる信号を表示装置610に出力する出力部603を備える。 - 特許庁
  • In the mahjong pachinko game machine, an operation force to a rotation member 40 by a player is continuously transmitted to a tilt supporting part 47 via a transmission mechanism comprised of timing pulleys 45,48 and a timing belt 50 so as to finely adjust a tilting angle of an image display device 14 to the player even when any of players having different body shapes and heights sits at the machine.
    本雀球遊技機では、体型や身長が様々に異なる遊技者のいずれが対座した場合であっても、遊技者による回転部材40への操作力を傾動支持部47に、タイミングプーリ45,48及びタイミングベルト50からなる伝達機構を介して連続的に伝達し、当該遊技者に対する画像表示装置14の傾斜角度を微調整し得る。 - 特許庁
  • The slot machines 300 output various kinds of information for indicating the work situation by discrimination between the challenge time and the time except it, or the like, and a hall management terminal equipment 500 inputs the various kinds of information outputted from the machines 300 and manages the work situations of the slot machines arranged in a game place based on the information by discrimination between a challenge state and a state except it.
    スロットマシン300は、稼動状況を示す各種の情報についてチャレンジタイム中とそうでない場合等とを区別可能に出力し、ホール管理端末機500は、スロットマシン300から出力された各種の情報を入力し、これに基づいて遊技場内に設置された複数のスロットマシンの稼動状況をチャレンジ状態中とそうでないときとを区別して管理する。 - 特許庁
  • This Mahjong-ball game machine is further provided with a rescue condition determination program P14 determining that a rescue condition is satisfied based on the completion state of a completion role in a continuous prescribed number of games, and a rescue control program P15, when determining the satisfaction of the rescue condition, controlling the special role selection program P6 to easily complete the big role.
    この雀球遊技機に、連続した所定ゲーム数の間における上がり役の成立状態に基づく救済条件が成立したことを判定する救済条件判定プログラムP14と、救済条件の成立が判定された際に、特別役選定プログラムP6に、ビッグ役が容易に成立するように制御する救済制御プログラムP15とを備える。 - 特許庁
  • In the case that results of display defined through a variable display are combinations of non-probability variable patterns under a probability variation state acting as a special game playing state, an execution of performance of special stopping displays such as a return stopping display for producing again the specific displaying state after producing once a displaying state different from the specific displaying function and a slip stopping display is restricted.
    特別遊技状態としての確率変動状態において可変表示により確定する表示結果が非確率変動図柄の組合せとなる場合に、一旦特定表示態様と異なる表示態様を導出した後、特定表示態様を導出し直す戻り停止表示および滑り停止表示のような特別停止表示の演出の実行が抑制される(テーブルB)。 - 特許庁
  • When an individual information storing medium 10 which stores data of taste, age, sex, height, etc., as individual information is inserted into an individual information reader 12, the individual information stored in the individual information storing medium 10 is read out and the individual information is transmitted to an individual information input processing part 16 and then inputted into a game software selection processing part 18.
    個人情報として嗜好、年齢、性別、身長などのデータが格納された個人情報格納媒体10が個人情報読み取り装置12に装着されると、個人情報格納媒体10に格納された個人情報が読み取られ、この個人情報は個人情報入力処理部16に転送され後、ゲームソフトウエア選択処理部18に入力される。 - 特許庁
  • By a performance control means 34a, a third mode having a stop symbol in the temporary stop as a probability variation type big winning form, displaying a selection image for selecting a performance pattern to be executed during big winning game execution thereafter instead of displaying the re-variation performance after the temporary stop, and then displaying the established stop pattern of the probability variation type big winning form is set.
    演出制御手段34aにより、仮停止時の停止図柄を確率変動型大当り態様とし、仮停止後、再変動演出を表示する代わりに、その後の大当り遊技実行中に行う演出パターンを選択する選択画面を表示させてから確率変動型大当り態様の確定停止図柄を表示させる第3モードが設定される。 - 特許庁
  • To enable the objective setting of the degree of difficulty in at least one reference action while curtailing required time and labor concerning a computer game which can make the more favorable results obtainable for one or a plurality of plays each arranged to match any one of the plurality of reference actions by making the fitness of the content of the actions by a player the higher during the playing to the content of the reference actions.
    その一または複数のプレイの各々が、複数の基準動作のいずれか一つに応じたプレイであって、その基準動作の内容に対するそのプレイ期間にわたるそのプレイヤの動作の内容の適合度が高いほどその結果が善くなるプレイであるコンピュータゲームについて、手間を削減しつつ、少なくとも一つの基準動作について客観的な難度を設定する。 - 特許庁
  • When a performance is the continuous variation performance in which a plurality of game performances are carried out on the basis of reception of one first control signal from a main control board 102, a continuous performance pattern to realize the continuous variation performance is set by combination of normal performance patterns on the basis of performance time of the continuous variation performance specified by the first control signal.
    演出内容が主制御基板102からの1回の第1制御信号の受信に基づき複数回の遊技演出を実行する連続変動演出である場合に、第1制御信号により特定される連続変動演出の演出時間に基づき通常演出パターンが組み合わされて連続変動演出を実現するための連続演出パターンが設定される。 - 特許庁
  • A flexible area 82 from a connection part 80 of the second operation member 56 to the first operation member 54 and a connection part to the first wing member 26 is elastically deformably constituted so as to bend for allowing a forced opening of the first wing member by an amount of an approximately one game ball in a state where the operation is restricted by the first operation member 54.
    また、前記第2作動部材56における第1作動部材54との連繋部80から第1羽根部材26との連繋部までの可撓領域82を、前記第1作動部材54により動作が規制された状態で第1羽根部材26における遊技球略1球分の強制開放を許容する量だけ撓み得るよう弾性変形可能に構成する。 - 特許庁
  • A stop switch (operation switch) 22 in a game machine body 2 is formed of a touch panel 24 having a plurality of unit operating areas 23, each unit operation area 23 can be independently switched into a valid state and an invalid state by a switch means, and the stop switch 22 is operated only when a player touches the unit operation area 23 which becomes the valid state.
    遊技機本体2におけるストップスイッチ(操作スイッチ)22を、複数の単位作動領域23を有するタッチパネル24により形成し、各単位作動領域23を、切換手段により、互いに独立して有効状態と無効状態とに切換可能とし、有効状態となった単位作動領域23に遊技者がタッチしたときだけ、ストップスイッチ22が作動するようにする。 - 特許庁
  • The first through 8th emitters 18a through 18h are arranged in such a manner as squarely surrounding a viewing window for looking at reels, and a winning line report means 140 reports on which effective line the winning pattern can be arranged to the player, when the game state entered winning-possible state that key pushing is possible, by lighting emitting part disposed at both ends of the effective line.
    リールを見るための観察窓の周囲を四角く取り囲むように第1から第8の発光部18a〜18hを配置し、当選ライン通知手段140は、遊技状態が目押しの可能な当選可能状態に入ったとき、当選パターンがどの有効ライン上に揃い得るかをその有効ラインの両端部に配置されている発光部を点灯することで遊技者に通知する。 - 特許庁
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