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Zバッファ法
レンダリングにおける隠面消去処理に関して,2次元画像に対応した2次元配列を用意し,画素ごとにその画素の深度Zの値を記憶させて物体の前後関係を判断する方法.<備考>この名称は,Z値を記憶するメモリをZバッファと呼ぶことに由来する.アルゴリズムが簡単であり,前後判定処理の一部をハードウェア化できるため,広く用いられている
Z-buffer method