ゲーム用品の英語
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英訳・英語 game equipment
「ゲーム用品」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 17件
ゲーム,玩具,テント及びスポーツ用品例文帳に追加
Games, toys, tents and sports goods発音を聞く - 特許庁
ゲーム用品及び玩具。他類に属さない体操及び運動用品。クリスマスツリー用装飾品例文帳に追加
Games and playthings; gymnastic and sporting articles not included in other classes; decorations for Christmas trees.発音を聞く - 特許庁
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「ゲーム用品」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 17件
ゲーム用品及び玩具。体操用品及び運動用品であって他の類に属さないもの。クリスマスツリー用装飾品例文帳に追加
Games and playthings; gymnastic and sporting articles not included in other classes; decorations for Christmas trees.発音を聞く - 特許庁
28 ゲーム用品及び玩具。体操用品及び運動用品であって他の類に属さないもの。クリスマスツリー用装飾品例文帳に追加
28 Games and playthings; gymnastic and sporting articles not included in other classes; decorations for Christmas trees - 特許庁
ゲーム用品及びおもちゃ。体操用具及び運動用具(被服を除く)。クリスマスツリー用装飾品例文帳に追加
Games and playthings; gymnastic and sporting articles (except clothing); ornaments and decorations for Christmas trees - 特許庁
しかし、今日のボードゲームやテレビゲームの中にさいころ(あるいは代用品としてルーレット)を用いてゲームを進行させる作品が多く存在しており、これらを双六の進化・発展した姿であると考える事も出来る。例文帳に追加
Still nowadays, there are many games, such as board games and video games that use dices (or a roulette, in place of dices) and they can be regarded as improved and evolved forms of the Sugoroku game.発音を聞く - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
ゲーム用品及び玩具。体操用具及び運動用具であって他の類に属さないもの。クリスマスツリー用装飾品例文帳に追加
Games and playthings; gymnastic and sporting articles not included in other classes; decorations for Christmas trees.発音を聞く - 特許庁
第28類 ゲーム用品及び玩具。体操用具及び運動用具であって他の類に属さないもの。クリスマスツリー用装飾品例文帳に追加
Class 28 Games and playthings; gymnastic and sporting articles not included in other classes; decorations for Christmas trees. - 特許庁
ゴルフボールに出来た傷やバリを、手軽に削り取り補修することが出来るゴルフゲーム用品を提供することにある。例文帳に追加
To provide a golf game article which allows the easy chipping off and removing of the flaws and burr made at a golf ball. - 特許庁
我が国のゲーム産業に関しては、ゲームソフトからアニメ化された「ポケットモンスター」の経済波及効果は、テレビアニメ、映画、玩具、衣料用品等による1兆円の直接効果と、海外進出による波及効果を合計すると約2兆円と試算されている。例文帳に追加
In the Japanese game industry, the economic ripple effect of "Pocket Monsters" which developed from game software to become anime is estimated to be a direct effect of one trillion yen in products such as television anime, films, toys, and clothing, coupled with the ripple effect of entry into overseas markets. The total value of this effect is therefore estimated at two trillion yen. - 経済産業省
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