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球形モデルの英語
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英訳・英語 spherical model
「球形モデル」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 6件
任意の3次元モデルに玉縁部を形成する設計支援装置は、玉縁部に対し線加工が施されるように、3次元モデル上において球形状ツールを移動させ、玉縁部を形成する玉縁形成手段を備える。例文帳に追加
The design support device for forming a welt part on an arbitrary three-dimensional model is provided with a welt forming means which moves a spherical tool on the three-dimensional model to form a welt part so that the welt part is linearly processed. - 特許庁
球形度を決定するシステム(500)は、構造物の三次元モデルについて共分散行列を計算するように構成され、また共分散行列とモデル化された構造物の長軸に関連した長軸ベクトルとを用いて構造物の球形度を計算するように構成されたコンピュータ処理装置(502)を含む。例文帳に追加
A system (500) for determining sphericity include a computer processor (502) configured to calculate a covariance matrix for a three dimensional model of a structure and calculate a sphericity of the structure using the covariance matrix and a long-axis vector associated with a long axis of the modeled structure. - 特許庁
特定の実施形態では、処理装置(502)は、球形度を共分散行列の行列式と長軸方向におけるモデルの範囲の三乗との間の比として計算するように構成することができる。例文帳に追加
In a certain embodiment, the processor (502) may be configured to calculate the sphericity as a ratio between a determinant of the covariance matrix and a cubed extent of the model in the long-axis direction. - 特許庁
容器駆動媒体ミル装置における非球形媒体の運動を、粘弾性力学モデルを用いた離散要素法によりシミュレーションすることで、該ミル装置内で生じるすべての衝突に起因する単位時間散逸エネルギーを算出する。例文帳に追加
Dissipation energy per unit time caused by all collision arising within the milling device is computed by simulating the motion of the non-spherical medium in the container driving medium milling device by a discrete element method using a viscoelasticity dynamical model. - 特許庁
与えられたポイントモデルを投影して複数のレンダリングポイントを生成する投影部と、レンダリングポイントごとに、予め設定された解像度に相応して半径を演算する半径演算部と、演算された半径を有する半球または球形のスプラットをレンダリングポイントごとに生成するスプラット生成部とを備える。例文帳に追加
This device/method is provided with a projection part for projecting a given point model to generate a plurality of rendering points, a radius computing part for computing a radius in response to a preset resolution, in every of the rendering points, and a splat generation part for generating a semi-spherical or spherical splat having the computed radius, in every of the rendering points. - 特許庁
モデル作成手段21は、円筒形状物体の部品と、円筒形状物体の部品に近接する部品との間で接触や摩擦が発生する現象を正確に模擬する為に、円筒形状物体を、当該円筒形状物体の径と等しい径を有する複数の球形状物体から成る擬似円筒形状物体として定義する。例文帳に追加
The model creation means 21 defines the cylindrical object as a cylindrical object configured of a plurality of spherical objects with a diameter which is equal to the diameter of the cylindrical object in order to accurately simulate a phenomenon wherein contact or friction is generated between the component of the cylindrical object and a component in proximity to the component of the cylindrical object. - 特許庁
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