例文 (9件) |
トゥーンこの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 9件
カートゥーンコース/ストーリーマンガコース例文帳に追加
Cartoon course; comic art course - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
ノントゥーンオブジェクトを透視変換すると、ノントゥーンオブジェクトがトゥーンオブジェクトの前面にある画素では処理バッファ163aの画像データ及び深度データが更新される。例文帳に追加
The perspective conversion of the non-toon object updates the image data and the depth data in the processing buffer 163a in a pixel in which the non-toon object is located in front of the toon object. - 特許庁
仮想3次元空間に存在するオブジェクトのうちのトゥーンオブジェクトだけを透視変換し、トゥーンオブジェクトの画像データと深度データとを画素毎に処理バッファ163aに書き込む。例文帳に追加
Only a toon object among objects in a virtual three-dimensional space is perspectively converted, and image data and depth data of the toon object are written in a processing buffer 163a for each pixel. - 特許庁
2つの以上の異なる光が当たる様子をトゥーンシェーディングによって表現することができるゲーム装置およびゲームプログラムを提供する。例文帳に追加
To provide a game apparatus and game program capable of showing two or more lights being radiated by tone shading. - 特許庁
仮想ゲーム空間に配置された個々の3次元モデルの描画時にはトゥーンシェーディングを行わずに普通にレンダリングする(S14)。例文帳に追加
In drawing respective three-dimensional models arranged in the virtual game space, tone shading is not carried out but ordinary rendering is carried out (S14). - 特許庁
このカートゥーン画像は、エッジ成分を有すると共に、ガウスノイズ及びスパイクノイズが低減された画像であるから、ノイズの影響が少ない動きベクトルを検出することができる。例文帳に追加
Since the cartoon image is an image which has edge components and has Gaussian noise and spike noise reduced, the motion vector less affected by noise can be detected. - 特許庁
そして、全ての3次元モデルの描画が完了してから、レンダリングによってカラーバッファに格納された画像データに対して、色の明暗の境目をハッキリとさせるトゥーン加工を行う(S15)。例文帳に追加
After drawing of all the three-dimensional models are finished, a tone treatment for clarifying a color tone boundary is carried out on image data stored in a color buffer by the rendering (S15). - 特許庁
透視変換により得られた深度データと法線データに基づいてトゥーンオブジェクトの輪郭を検出し、輪郭線データを深度データとともに画素毎に処理バッファ163cに書き込む。例文帳に追加
A contour line of the toon object is detected on the basis of the depth data and normal line data obtained through the perspective conversion, and contour line data is written in a processing buffer 163c for each pixel together with the depth data. - 特許庁
ゲーム装置は、ライト73の向きと各頂点の方向データとに基づき、各頂点の色または明るさを決定した後、補間処理(およびトゥーンシェーディング処理)により、各ポリゴンの表面上にある各点の色を決定する。例文帳に追加
A game apparatus determines color of each point on the surface of the each polygon by interpolating process (and tone shading process) after determining color or brightness of each tip on the basis of the direction of a light 73 and the directional data of each tip. - 特許庁
例文 (9件) |
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