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vertex normalとは 意味・読み方・使い方
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意味・対訳 頂点法線
「vertex normal」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 14件
The vertex shader part outputs a vertex normal vector of an object.例文帳に追加
頂点シェーダ部は、オブジェクトの頂点法線ベクトルを出力する。 - 特許庁
The α value corresponding to the mentioned angle θ between the 1st vector from the vertex to the viewpoint and the normal vector of the vertex is set for the vertex of the OB.例文帳に追加
頂点から視点に向かう第1のベクトルと頂点の法線ベクトルとのなす角度θに応じたα値をOBの頂点に対して設定する。 - 特許庁
The vertex normal vectors V11A to V15A of the partial model M1 respectively coincide with the vertex normal vectors V21A to V25A of the partial model M2 (b).例文帳に追加
(b)部分モデルM1の頂点法線ベクトルV11A〜V15Aと、部分モデルM2の頂点法線ベクトルV21A〜V25Aとがそれぞれ一致している。 - 特許庁
The pixel shader part finds a color control parameter on the basis of a view line vector and a normal vector of each the pixel obtained by the vertex normal vector outputted from the vertex shader part.例文帳に追加
ピクセルシェーダ部は、頂点シェーダ部から出力された頂点法線ベクトルにより得られた各ピクセルの法線ベクトルと、視線ベクトルとに基づいて、色制御パラメータを求める。 - 特許庁
The directions of the vertex normal vectors V11B to V15B of a partial model M1 are directed differently from the directions of the vertex normal vectors V21B to V25B of a partial model M2 (a).例文帳に追加
(a)部分モデルM1の頂点法線ベクトルV11B〜V15Bと、部分モデルM2の頂点法線ベクトルV21B〜V25Bとは異なる向きを向いている。 - 特許庁
Data for a CAE analysis is obtained by shifting the neutral plane to the median point on a line segment intersecting both surfaces, the front and the back, of the solid model at a normal line (a normal line obtained by weighted-averaging a plurality of mesh normal line vectors passing through the vertex of a mesh and surrounding the vertex) at a mesh in the neutral plane.例文帳に追加
中立面のメッシュでの法線(メッシュの頂点を通り、当該頂点を囲む複数のメッシュの法線ベクトルの重みつき平均により求めた法線)におけるソリッドモデルの表・裏の両面と交わる線分の中点に中立面を移動させてCAE解析用データとする。 - 特許庁
Force applied to the vertex of the polygon that is a quadrangle is calculated by a matrix operation, a normal vector of the vertex is calculated by use of an approximate expression, and the calculation is performed as a 4×4 matrix.例文帳に追加
四角形であるポリゴンの頂点が受ける力を行列の演算にて計算し、また頂点の法線ベクトルを近似式を用いて計算し、また4×4の行列として計算を行う。 - 特許庁
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「vertex normal」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 14件
A vertex color setting part 124 sets a vertex color Cp of each vertex according to the direction of a normal np set at each vertex and a direction lv of the rays of light from a light LT.例文帳に追加
この画像生成システムでは、視点CMの向きvvに正対するように配置されるスプライトSPを構成する複数の頂点のうち少なくとも2つの頂点に対して向きの異なる法線npが設定されており、頂点色設定部124が、各頂点に設定されている法線npの向きと光源LTからの光の向きlvとに応じて、当該各頂点の頂点色Cpを設定する。 - 特許庁
An orthogonal projection vector to the regression plane of each vertex Pij(t) of each time phase is calculated using the normal vector of the regression plane, and an angle made between the orthogonal projection vectors is calculated to acquire a local rotating angle of each vertex Pij(t) of each time phase to the reference time phase.例文帳に追加
そして、回帰平面の法線ベクトルを用いて各時相の各頂点Pij(t)の回帰平面への直交射影ベクトルを計算し、当該直交射影ベクトル同志のなす角を計算することで、各時相の各頂点Pij(t)の規準時相に対する局所的な回転角を取得する。 - 特許庁
A normal vector of the vertex of the object is rotated by a rotation matrix and texture coordinates of the texture for the luminance change are obtained based on the X and Z coordinates of the normal vector after rotation.例文帳に追加
オブジェクトの頂点の法線ベクトルを回転マトリクスで回転させ、回転後の法線ベクトルのX、Z座標に基づいて輝度変化用テクスチャのテクスチャ座標を求める。 - 特許庁
This image processing method for drawing a three-dimensional shape described by a polygon simplifies each polygon by projecting a vertex on a plane having a normal line in a certain direction.例文帳に追加
ポリゴンで表現された三次元形状を描画する画像処理方法において、それぞれのポリゴンについて、ある方向を法線にもつ平面に頂点を射影することで簡略化を行うようにしたものである。 - 特許庁
Positive - negative judgment is conducted by calculating a vector v[jV] from a given point P to a vertex jV, and calculating inner product (v[jV],n[iS]) of the v[jV] and a normal n[iS] of a an iS-th face in step S106.例文帳に追加
与えられた点Pから頂点j_vへのべクトルv[j_v]を計算し、ステップS106ではv[j_v]とi_S番目の面の法線n[i_S]との内積(v[j_v],n[i_S])を計算し、正負判定を行う。 - 特許庁
On a coordinate system forming a right-hand system having the normal at the vertex of the curved surface on a Z axis, the curved surface is so formed that ▵Z smoothly varies, where ▵Z is the difference from the Z-axial coordinate value of the intersection of a normal from an arbitrary point and a XZ plane.例文帳に追加
該曲面の頂点の法線をZ軸とする右手系をなす座標系において、該曲面上の任意の点のZ軸座標値と、この任意の点からの法線とXZ面の交点のZ軸座標値との差をΔZとするとき、上記ΔZが滑らかに変化するように曲面が形成されている。 - 特許庁
This three-dimensional image processing device inputted with three-dimensional information about the real object has a point group data acquisition part, a three-dimensional shape acquisition part and a normal line data acquisition part, and finds normal line data about each vertex in three-dimensional shape data from point group data in parallel with a process for generating the three-dimensional shape data from the point group data.例文帳に追加
実在物体の三次元情報を入力する三次元画像処理装置において、点群データ取得部、三次元形状取得部、法線データ取得部を有し、点群データから三次元形状データを作成する処理と並行して、三次元形状データにおける各頂点の法線データを点群データから求めることを特徴とする三次元画像処理装置を提供する。 - 特許庁
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