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enemy bulletとは 意味・読み方・使い方
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意味・対訳 敵弾
「enemy bullet」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 10件
To intellectually improve algorithm when an enemy plane sends an attack bullet in a shooting game.例文帳に追加
シューティングゲームにおいて、敵機が攻撃弾を発射するアルゴリズムをより知的にする。 - 特許庁
This computer program has a scheme that when a player outputs a slow reproduction request signal under a situation in which an enemy character (31) moves to launch a bullet (40) soon, the enemy character (31) and a bullet (40) launched by the enemy character (31) are reproduced in a slow manner.例文帳に追加
エネミキャラクタ(31)がまもなく弾丸(40)を発射する状態に遷移した場合に、プレイヤがスロー再生要求信号を出力すると、エネミキャラクタ(31)と、当該エネミキャラクタ(31)が発射する弾丸(40)はスロー再生される。 - 特許庁
When a bullet 5 hits an enemy character 2, a type of defeat presentation is selected/set on the basis of the evaluation result of the operation input by which the bullet is shot.例文帳に追加
弾5が敵キャラクタ2に着弾したら、当該弾が発射された操作入力の評価結果に基づいて、撃破演出の種類を選択・設定する。 - 特許庁
When the fired bullet 14 hits an enemy character 20, a predetermined damage is given to the enemy character 20, the bullet 14 further bounces (ricochets) and hits the other object (wood box 32) in the vicinity, and the other object is destroyed by this damage.例文帳に追加
発射された弾丸14が敵キャラクタ20に命中すると、該敵キャラクタ20に所定のダメージが与えられるとともに、この弾丸14が跳ね返り(跳弾)、近傍の他のオブジェクト(木箱32)に命中し、このダメージによって破壊される。 - 特許庁
A cellular phone 1 controls a plurality of enemy objects moving in a game screen, an enemy bullet launched from the enemy object, and a present machine object 41 moving in accordance with the operation of a player by a game execution part 10d.例文帳に追加
携帯電話機1は、ゲーム実行部10dによって、ゲーム画面中を移動する複数の敵オブジェクトや敵オブジェクトから発射された敵弾、またプレーヤ操作に応じて動作する自機オブジェクト41を制御する。 - 特許庁
To accurately evaluate the control technique of a player by adding a count whenever an enemy fires a bullet, subtracting a count when the fired bullet disappears out of a display screen, and determining a point added to a score according to the count value at the time when the enemy is defeated.例文帳に追加
敵が弾を放出する毎にカウントを加算していき、放出した弾が画面外に消えた場合に減算し、敵を倒した時点でのカウント数に応じて、スコアに加算される得点を決定することで、遊戯者の操作テクニックを正確に評価できるようになる。 - 特許庁
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「enemy bullet」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 10件
The device determines whether or not the own plane collides with the attack bullet already shot by the enemy plane on the way to moving to the candidate of each movement destination 30.例文帳に追加
自機が、上記自機の各移動先の候補へ移動する途中に、敵機が既に発射した攻撃弾と衝突するかどうかを判定する(30)。 - 特許庁
When a player pulls a gun controller 2 off a holster 3 and shoots a virtual bullet toward an enemy character 51 shown on a display screen 19a of a monitor 19, the scores are calculated from the time to the shooting of the virtual bullet after the gun controller 2 is taken out of the holster 3 and the location where the virtual bullet hits.例文帳に追加
遊技者がホルスター3からガンコントローラ2を抜いて、モニタ19の表示画面19aに表示されている敵キャラクタ51に向かって仮想弾を発射すると、ガンコントローラ2がホルスター3から取り出されてから、仮想弾が発射されるまでに要した時間と、仮想弾が命中した箇所とに基づいて得点が算出される。 - 特許庁
When it is determined not to collide therewith in the collision determination process, the device calculates an absolute value of a difference between a time necessary for the own plane moving to the position determined not to collide and a time necessary for an attack bullet newly shot by the enemy plane moving to the position determined not to collide 40.例文帳に追加
上記衝突判定過程において衝突しないと判定された場合には、自機が上記衝突しないと判定された位置へ移動するのに必要な時間と、敵機が新たに発射する攻撃弾が上記衝突しないと判定された位置へ移動するのに必要な時間との差の絶対値を計算する(401)。 - 特許庁
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