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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > bl5に関連した英語例文

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bl5を含む例文一覧と使い方

該当件数 : 18



例文

A control part CNT of a node 3 is provided with a switching capability monitoring part BL5.例文帳に追加

ノード3の制御部CNTにスイッチング能力監視部BL5を設ける。 - 特許庁

The second bit line group is composed of a plurality of bit lines BL1, BL3, BL5 and BL7.例文帳に追加

第2のビット線群は、複数のビット線BL1、BL3、BL5、BL7よりなる。 - 特許庁

TMR elements MTJ are arranged at intersections of word lines WL1,...WL5 and bit lines BL1,...BL5.例文帳に追加

TMR素子MTJは、ワード線WL1,・・・WL5とビット線BL1,・・・BL5の交差部に配置される。 - 特許庁

On end of each bit line BL1,...BL5 is connected respectively to bit line bias circuit 13-1,...13-5.例文帳に追加

ビット線BL1,・・・BL5の一端は、それぞれ、ビット線バイアス回路13−1,・・・13−5に接続される。 - 特許庁

例文

Memory cells MC are arranged, corresponding to respective intersection points between the bit lines BL0-BL5 and the word lines WL0-WL2.例文帳に追加

ビット線BL0〜BL5とワード線WL0〜WL2の各交差点に対応して、メモリセルMCが配置されている。 - 特許庁


例文

At the time of read-out operation, the bit line bias circuit 13-1,...13-5 give a bias potential to all bit lines BL1,...BL5.例文帳に追加

読み出し動作時、ビット線バイアス回路13−1,・・・13−5は、全てのビット線BL1,・・・BL5にバイアス電位を与える。 - 特許庁

In a selection period t2, the black data (-) are applied to pixels C, BL3, and BL5 and pixel data (4)(+) are applied to pixels D, F, and BL4.例文帳に追加

選択期間t2において、画素C,BL3,BL5に黒データ(−)、及び画素D,F,BL4に画素データ▲4▼(+)が印加される。 - 特許庁

A reading section BL5 reads the playing data and the the playing method instructing data being stored in the music data storage section BL4 as time passes.例文帳に追加

読み出し部BL5は、曲データ記憶部BL4に記憶されている演奏データおよび演奏方法指示データを時間経過に従って読み出す。 - 特許庁

A bit line BL4 in a floating state between a drain d1 of a read-out memory cell M02 and a charging bit line BL5 is charged during a fixed time.例文帳に追加

読み出すメモリセルM02のドレインd1と、充電するビット線BL5との間のフローティング状態のビット線BL4を、一定時間充電する。 - 特許庁

例文

A power line 18A is formed on the memory array region 11 and obliquely intersects with the bit lines BL0-BL5, the word lines WL0-WL2 and the source lines SL1-SL3.例文帳に追加

電源線18Aは、メモリアレイ領域11上に形成され、ビット線BL0〜BL5、ワード線WL0〜WL2及びソース線SL1〜SL3に対して斜めに交差している。 - 特許庁

例文

Special ready-to-win performances are divided to a plurality of performance blocks BL1 to BL5 and the performance contents of the same are constituted of a plurality of block performances having different performance modes.例文帳に追加

特別リーチ演出を複数の演出ブロックBL1〜BL5に分割し、その演出内容を互いに演出態様が異なる複数のブロック演出で構成する。 - 特許庁

In the memory array region 11, bit lines BL0-BL5 which extend in the Y-direction, and word lines WL0-WL2 and source lines SL1-SL3 extend in the X-direction, orthogonal to the Y-direction.例文帳に追加

メモリアレイ領域11において、ビット線BL0〜BL5はY方向に延びており、ワード線WL0〜WL2、ソース線SL1〜SL3はY方向と直交するX方向に延びている。 - 特許庁

A drawing processing part BL4 successively converts moving image data stored in the reproducing buffer BL3 into drawing data to be drawn on a display device 18 and successively writes the drawing data in a drawing buffer BL5.例文帳に追加

描画処理部BL4は、再生バッファBL3内の動画像データを表示器18に描画させるための描画データに順次変換して描画バッファBL5に順次書き込む。 - 特許庁

Two ferroelectric memory cells (MC) are arranged for every three word lines (WL0-WL5) in the row direction, and two ferroelectric memory cells are arranged for every three bit lines (BL0-BL5) in the column direction.例文帳に追加

強誘電体メモリセル(MC)を行方向において3本のワード線(WL0−WL5)あたり2つ、列方向において3本のビット線(BL0−BL5)あたり2つ配置する。 - 特許庁

A play effect control part BL2 and a play effect addition part BL5 work the read note event data by using the play effect data, and a sound generation part BL8 generates musical sounds to which the play effect is imparted.例文帳に追加

プレイエフェクト制御部BL2およびプレイエフェクト付加部BL5は、読み出したノートイベントデータをプレイエフェクトデータを用いて加工し、発音部BL8がプレイエフェクト効果の付与された楽音を発生する。 - 特許庁

A display control part BL7 successively extracts only the drawing data, corresponding to viewpoints selected by a viewpoint switch BL6 from the drawing buffer BL5, and writes the extracted drawing data in a display buffer BL8 for controlling the display of the display device 18.例文帳に追加

表示制御部BL7は、視点スイッチBL6にて選択されている視点に対応した描画データのみを描画バッファBL5から順次取出して、表示器18の表示を制御する表示バッファBL8に書き込む。 - 特許庁

Here, a three-layer metal structure is employed, the bit lines BL0-BL5 are formed with a first metal layer, the word lines WL0-WL2 and the source lines SL1-SL3 are formed with a second metal layer of its upper layer, and the power line 18A is formed with a third metal layer of its upper layer.例文帳に追加

ここで、3層メタル構造が採用され、ビット線BL0〜BL5は第1メタル層で、ワード線WL0〜WL2及びソース線SL1〜SL3は、その上層の第2メタル層で、電源線18Aはその上層の第3メタル層で形成されている。 - 特許庁

例文

A matching selection section BL2 matches the selected musical piece data with musical performance data generated by converting an audio signal or musical instrument performance sound signal inputted from a sound/acoustic signal input section BL4 by a performance data conversion section BL7 or performance data inputted from a performance data input section BL5 to select musical piece data corresponding to a musical piece that the user intends.例文帳に追加

マッチング選択部BL2は、前記選択された楽曲データと、音声/音響信号入力部BL4から入力された音声信号もしくは楽器演奏音信号を演奏データ変換部BL7にて変換した演奏データ、または演奏データ入力部BL5から入力された演奏データとのマッチングをとることにより、ユーザの意図した楽曲に対応した楽曲データを選択する。 - 特許庁




  
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