意味 | 例文 (27件) |
ctxを含む例文一覧と使い方
該当件数 : 27件
also called ctx and cyclophosphamide. 例文帳に追加
「ctx」、「cyclophosphamide(シクロホスファミド)」とも呼ばれる。 - PDQ®がん用語辞書 英語版
ctx attaches to dna in cells and may kill cancer cells. 例文帳に追加
ctxには細胞内のdnaに結合する性質があり、がん細胞を殺傷できる可能性がある。 - PDQ®がん用語辞書 英語版
can also cancel any outstanding asynchronous I/O actions on ctx and block on completion. 例文帳に追加
は、ctx 上に未処理の非同期 I/O 命令及び完了キューのブロックの取り消しも行うことができる。 - JM
ctx Specifies the GLX context that is being queried. 例文帳に追加
\\f2ctx\\fP調べる対象の GLX コンテクストを指定する。 - XFree86
ctx Specifies a GLX rendering context that is to be attachedto drawable. 例文帳に追加
\\f2ctx\\fP\\f2drawable\\fP に割り当てる GLX レンダリングコンテクストを指定する。 - XFree86
GLXBadContext is generatedif ctx is not a valid GLX context. 例文帳に追加
.P\\f2ctx\\fP が有効な GLX コンテクストでなければ、\\f3GLXBadContext\\fP が生成される。 - XFree86
METHOD FOR TOTAL SYNTHESIS OF CIGUATOXIN CTX 3C例文帳に追加
シガトキシンCTX3Cの全合成方法 - 特許庁
In either case, the resource ID referenced by ctx is freed immediately. Errors 例文帳に追加
どちらの場合にも、\\f2ctx\\fP が参照しているリソース ID は即座に解放される。 - XFree86
Errors GLXBadContext is generated if ctx does not refer to avalid context. 例文帳に追加
エラー\\f2ctx\\fP が有効なコンテクストを指していなければ、\\f3GLXBadContext\\fP が生成される。 - XFree86
It is also generatedif drawable is None and ctx is not NULL. 例文帳に追加
このエラーは、\\f2drawable\\fP が \\f3None\\fP なのに \\f2ctx\\fP が \\f3NULL\\fP でない場合にも生成される。 - XFree86
Errors GLXBadContext is generated if ctx does not refer toa valid context. 例文帳に追加
エラー\\f2ctx\\fP が有効なコンテクストを参照していなければ、\\f3GLXBadContext\\fP が生成される。 - XFree86
Otherwise, ctx is destroyed when it becomes not current toany thread. 例文帳に追加
そうでない場合には、\\f2ctx\\fP はどのスレッドに対しても現在のスレッドで無くなったときに破棄される。 - XFree86
Description glXIsDirectreturns True if ctx is a direct rendering context, False otherwise. 例文帳に追加
説明\\f3glXIsDirect\\fP は、\\f2ctx\\fP が直接レンダリングコンテクストならば \\f3True\\fP を返し、そうでなければ \\f3False\\fP を返す。 - XFree86
Subsequent calls by any thread to glXMakeCurrentwith ctx have no effect on its viewport. 例文帳に追加
それ以降は、何らかのスレッドが \\f2ctx\\fP を使って \\f3glXMakeCurrent\\fP を呼び出しても、ビューポートには全く影響を与えない。 - XFree86
Errors BadMatch is generated if drawablewas not created with the same X screen and visual as ctx. 例文帳に追加
エラー\\f2drawable\\fP が \\f2ctx\\fP と同じスクリーンおよびビジュアルを使って生成されていなければ、\\f3BadMatch\\fP が生成される。 - XFree86
BadAccess is generated if ctx wascurrent to another thread at the time glXMakeCurrent was called. 例文帳に追加
.P\\f3glXMakeCurrent\\fP が呼び出された時点で \\f2ctx\\fP が別のスレッドの現在のコンテクストならば、\\f3BadAccess\\fP が生成される。 - XFree86
Description glXQueryContextInfoEXTreturns the the visual id, screen number, and share list of ctx. 例文帳に追加
説明\\f3glXQueryContextInfoEXT\\fP は \\f2ctx\\fP のビジュアル ID, スクリーン番号、共有しているディスプレイリストを返す。 - XFree86
Description If the GLX renderingcontext ctx is not current to any thread, glXDestroyContext destroys itimmediately. 例文帳に追加
説明GLX レンダリングコンテクスト \\f2ctx\\fP が、どのスレッドに対しても現在のコンテクストでなければ、\\f3glXDestroyContext\\fP はそのコンテクストを即座に破棄する。 - XFree86
Thefirst time ctx is made current to any thread, its viewport is set to thefull size of drawable. 例文帳に追加
.P初めて \\f2ctx\\fP を何らかのスレッドの現在のコンテクストにすると、そのビューポートは \\f2drawable\\fP の最大の大きさに設定される。 - XFree86
To release the current contextwithout assigning a new one, call glXMakeCurrent with drawable set Noneand ctx set to NULL 例文帳に追加
.P新しいコンテクストを割り当てることなく現在のコンテクストを解放するには、\\f2drawable\\fP に \\f3None\\fP を、\\f2ctx\\fP に \\f3NULL\\fP を設定して\\f3glXMakeCurrent\\fP を呼び出すこと。 - XFree86
The strains also lack any functional attRS1 sequences which are required for recombination and amplification of the CTX genetic element.例文帳に追加
変異体は、また、CTX遺伝因子の組み換えおよび増幅に必要である、いかなる機能性のattRS1配列も欠いている。 - 特許庁
Received data CRx or transmission data CTx are made to include error data based on error data information stored in a register RG1 by a protocol processing part PP in a CAN controller 101.例文帳に追加
CANコントローラ101内のプロトコル処理部PPにより、レジスタRG1に記憶されたエラーデータ情報に基づいて、受信データCRxまたは送信データCTx内にエラーデータを含ませる。 - 特許庁
As a result of these two actions, subsequentGL rendering calls use rendering context ctx to modify GLX drawable drawable.Because glXMakeCurrent always replaces the current rendering context withctx, there can be only one current context per thread. 例文帳に追加
この 2 つの動作の結果として、これ以降の GL のレンダリング関数はレンダリングコンテクスト \\f2ctx\\fP を用いて GLX ドロウアブル \\f2drawable\\fP を書き換える。 \\f3glXMakeCurrent\\fP は現在のレンダリングコンテクストを \\f2ctx\\fP に必ず置き換えるので、現在のコンテクストはスレッドごとに 1 つずつしか存在できない。 - XFree86
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