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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > texture filteringに関連した英語例文

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texture filteringの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 19



例文

TEXTURE FILTERING DEVICE, AND TEXTURE MAPPING DEVICE, METHOD AND PROGRAM例文帳に追加

テクスチャフィルタリング装置、テクスチャマッピング装置、方法およびプログラム - 特許庁

To provide high quality texture mapping subjected to texture filtering.例文帳に追加

テクスチャフィルタリングを施した高品位なテクスチャマッピングを実現する。 - 特許庁

To provide a texture unit that optimizes texture filtering and performs texture filtering faster than a general purpose processor.例文帳に追加

テクスチャフィルタリングを最適化するのに特化した、汎用プロセッサよりも高速にテクスチャフィルタリングを行うテクスチャユニットを提供する。 - 特許庁

To perform bilinear filtering processing at high speed by enabling texture data to be transferred to a texture memory speedily.例文帳に追加

テクスチャデータをテクスチャメモリに高速に転送可能にし、バイリニアフィルタリング処理を高速に実行可能にする。 - 特許庁

例文

The image data applied with the pre-filtering process are stored in a texture memory 230 by a texture memory control 220.例文帳に追加

プリフィルタリング処理された画像データは、テクスチャメモリコントロール220によりテクスチャメモリ230に記憶される。 - 特許庁


例文

An image plotting device 1 includes: a texture cache 6 for reading the set number of texture blocks from among a plurality of texture blocks; a texture processing part 4 for acquiring the texture block from the texture cache 6 for every pixel, and for performing filtering processing using the texture block; and a pixel cache 7 for storing the filtering result.例文帳に追加

画像描画装置1は、複数のテクスチャブロックの中から、設定数のテクスチャブロックを読み込むテクスチャキャッシュ6と、画素毎にテクスチャブロックをテクスチャキャッシュ6から取得し、このテクスチャブロックを用いたフィルタリング処理を行うテクスチャ処理部4と、フィルタリング結果を保存するピクセルキャッシュ7とを備える。 - 特許庁

The texture is optimized for sampling using bi-linear filtering.例文帳に追加

テクスチャは、双線形フィルタリングを使用するサンプリングに合わせて最適化される。 - 特許庁

When the texture block corresponding to a pixel to be processed cannot be acquired from the texture cache 6, the texture processing part 4 specifies a pixel for which filtering processing using an acquirable texture block is required, and executes the filtering processing to this pixel in advance.例文帳に追加

テクスチャ処理部4は、処理対象の画素に対応するテクスチャブロックをテクスチャキャッシュ6から取得できない場合に、取得可能なテクスチャブロックを用いたフィルタリング処理が必要な画素を特定し、これに対して先にフィルタリング処理を実行する。 - 特許庁

An extrapolation threshold LOD is used for deciding when extrapolated magnification or minification texture filtering is to be used.例文帳に追加

外挿拡大又は縮小テクスチャフィルタリングの使用時を決定するため、外挿しきい値LODを用いる。 - 特許庁

例文

The model having different accuracy can be used, a degree of 2D filtering processing can be changed, and accuracy of a texture when automatically changing a texture image can be changed.例文帳に追加

精度の異なるモデルを用いてもようし、2Dフィルタリング処理の度合いを変更してもよいし、テクスチャ画像自動生成時のテクスチャの精密度を変えるようにしてもよい。 - 特許庁

例文

Texture coordinates and an LOD (Level of Detail) value are computed by a pixel unit from object data, a filtering area of a texel read from a texture memory is decided on the basis of the texture coordinates and the LOD value, a weighted mean value corresponding to the size of the decided filtering area is obtained and a texture color to be stuck to the polygon is generated.例文帳に追加

オブジェクトデータからピクセル単位にテクスチャ座標及び詳細度LOD(Level Of Detail)値を演算し、このテクスチャ座標及び詳細度LOD値に基づき、テクスチャメモリから読み出されるテクセルのフィルタリング領域を決定し、決定されたフィルタリング領域の大きさに応じた重み付け平均を求め、前記ポリゴンに貼りつけるテクスチャカラーを生成する。 - 特許庁

A texture coordinate and a level-of-detail(LOD) value are operated from object data for every unit of pixel, the filtering area of a texel read out of a texture memory is determined on the basis of these texture coordinate and LOD value, a weighing average corresponding to the size of the determined filtering area is found and a texture color to be stuck to the polygon is generated.例文帳に追加

オブジェクトデータからピクセル単位にテクスチャ座標及び詳細度LOD(Level Of Detail)値を演算し、このテクスチャ座標及び詳細度LOD値に基づき、テクスチャメモリから読み出されるテクセルのフィルタリング領域を決定し、決定されたフィルタリング領域の大きさに応じた重み付け平均を求め、前記ポリゴンに貼りつけるテクスチャカラーを生成する。 - 特許庁

The arithmetic part 58 operates filtering processing such as bilinear interpolation to the texture data based on the color information of the texels.例文帳に追加

演算部58は、テクセルのカラー情報にもとづいて、テクスチャデータに対するバイリニア補間などのフィルタリング処理を行う。 - 特許庁

The image of the effect area EA is mapped on a virtual polygon in the form of the EA with a bilinear filtering method while shifting texture coordinates.例文帳に追加

エフェクト領域EAの画像を、テクスチャ座標をシフトさせながらバイリニアフィルタ方式でEAの形状の仮想ポリゴンにマッピングする。 - 特許庁

The present invention relates to the device for graphically processing video objects containing the texture data and the device comprises a filtering circuit (11) for subsampling a video object, and a video object composition unit (13) for applying the texture data of the video object to a graphic form via a geometric transformation.例文帳に追加

本発明は、テクスチャデータを含むビデオオブジェクトをグラフィック処理する装置に関わり、この装置は、ビデオオブジェクトをサブサンプル処理するフィルタ処理回路(11)と、幾何学的変換を介して上記ビデオオブジェクトのテクスチャデータをグラフィカル形態に適用するビデオオブジェクト構成ユニット(13)とを有する。 - 特許庁

A filter 74 interpolates a texel value read by the texture reading part 76 in accordance with filtering mode set in a register file 72 and provides an interpolated value to the picture drawing computation processing part 34 of the shader unit 30.例文帳に追加

フィルタ74は、レジスタファイル72に設定されたフィルタリングモードにしたがって、テクスチャ読み出し部76により読み出されたテクセル値の補間を行い、補間値をシェーダユニット30の描画演算処理部34に与える。 - 特許庁

In this filtering type image correction device, a data inputting means 100 inputs an image having an omission area, and a filter selecting part 110 calculates a texture characteristic in an peripheral area of the omission area and selects a filter corresponding to the characteristic.例文帳に追加

フィルタリング型画像補正装置では、データ入力手段100が、欠落領域のある画像を入力し、フィルタ選択手段110が、欠落領域の周辺領域でのテクスチャの特徴を求め、該特徴に応じたフィルタを選択する。 - 特許庁

When the processing object pixel is located in the vicinity of edge or when the flatness evaluation value is high just like a texture, the threshold of coring characteristics is controlled to "0" and a video signal not subjected to filtering by a nonlinear LPF 1 is taken out from an adder 8.例文帳に追加

処理対象画素がエッジ付近にあるとき、又はテクスチャ部分のように平坦度評価値が高いときは、コアリング特性の閾値は”0”に制御され、非線形LPF1のフィルタ作用が施されていない映像信号が加算器8から取り出される。 - 特許庁

例文

A video processing block 6 writes inputted video data YUV in a memory after filtering them using a filter coefficient corresponding to the information of the reduction scale (s) from the graphics processor 4 and reads video data from the memory using the information of the texture coordinates X, Y from the graphics processor 4 as read addresses.例文帳に追加

ビデオ処理ブロック6は、入力したビデオデータYUVを、グラフィックスプロセッサ4からの縮小率sの情報に応じたフィルタ係数でフィルタリングしてメモリに書込み、グラフィックスプロセッサ4からのテクスチャ座標X,Yの情報をリードアドレスとしてこのメモリからビデオデータを読み出す。 - 特許庁




  
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