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virtual device coordinatesの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 18件
This game device, then, updates the virtual position coordinates based on the target position.例文帳に追加
そして、目標位置に基づいて、仮想位置座標を更新する。 - 特許庁
This game program is characterized in acquiring indicated coordinates on the display screen indicated by the pointing device and calculating the target coordinates in a virtual game space corresponding to the indicated coordinates.例文帳に追加
ポインティングデバイスによって指示された表示画面上の指示座標を取得して、指示座標に対応する仮想ゲーム空間内の目標座標が算出される。 - 特許庁
The coordinates given in a logical screen descriptor are relative to the virtual screen of the target device. 例文帳に追加
論理表示画面デスクリプタで与えられる座標は目的装置の仮想画面に対応する。 - コンピューター用語辞典
When the input coordinates on the display screen output from the pointing device are superposed on the background, this game device calculates a point on the transparent plane superposed with the input coordinates as the virtual input coordinates and converts the virtual input coordinates into the position on the game field to set the target position.例文帳に追加
ポインティングデバイスから出力された表示画面上の入力座標が背景と重なるとき、その入力座標と重なる透過平面上の点を仮想入力座標として算出し、その仮想入力座標をゲームフィールド上の位置に変換して目標位置を設定する。 - 特許庁
To provide a spatial coordinate input device capable of reflecting inputted spatial coordinates and displaying a virtual object that is faithfully reproduced in a virtual three-dimensional space.例文帳に追加
入力した空間座標を反映して仮想立体空間内に忠実に再現された仮想物体を表示することができる空間座標入力装置を得る。 - 特許庁
To provide an input processing program and an input processing device for obtaining coordinates for a virtual three-dimensional space based on an input from a device which inputs two-dimensional coordinates on a display screen.例文帳に追加
表示画面上の2次元座標を入力するデバイスからの入力に基づいて仮想3次元空間に対する座標を求める入力処理プログラムおよび入力処理装置を提供する。 - 特許庁
The object is arranged at a position corresponding to the correction coordinates in a virtual game space and the object is displayed at a display device.例文帳に追加
仮想ゲーム空間において補正座標に対応する位置にオブジェクトを配置して、表示装置にそのオブジェクトを表示する。 - 特許庁
When the first control is selected, a motion vector is calculated on the basis of the input coordinates and prescribed coordinates to move a display range of a virtual space to be displayed on a display device.例文帳に追加
第1の制御を選択したとき、入力座標と所定の座標とに基づいて移動ベクトルを算出して表示装置に表示する仮想空間の表示範囲を移動させる。 - 特許庁
To provide an input processing program and an input processor obtaining coordinates for a virtual three-dimensional space based on an input from a device which inputs two-dimensional coordinates on a display screen.例文帳に追加
表示画面上の2次元座標を入力するデバイスからの入力に基づいて仮想3次元空間に対する座標を求める入力処理プログラムおよび入力処理装置を提供する。 - 特許庁
When input to a drawing input screen 3 is performed by an input device 4, this drawing device screen-displays drawing information, converts coordinates of the drawing information into a two-dimensional coordinates on a virtual drawing space, and stores them.例文帳に追加
入力装置4により描画入力画面3への入力がなされると、描画情報を画面表示するとともに、描画情報の座標を仮想的な描画スペース上の二次元座標に変換して格納する。 - 特許庁
This game device displays the player object disposed in a virtual space according to virtual position coordinates, and a game picture formed by capturing at least a part of a game field and the background of the game field on a display screen.例文帳に追加
仮想位置座標に応じて仮想空間に配置されたプレイヤオブジェクトと、そのゲームフィールドの少なくとも一部と、そのゲームフィールドの背景とを仮想カメラによって撮影したゲーム画像を表示画面に表示する。 - 特許庁
The device acquires the coordinates which correspond to the positions on the screen utilizing the output data from the input unit and displays a predetermined object established in a virtual game world so as not to be displayed.例文帳に追加
入力装置から出力されたデータを用いて画面上の位置に対応する座標を取得し、仮想ゲーム世界に設定された所定のオブジェクトを非表示にして表示装置に表示する。 - 特許庁
The camera control apparatus obtains the coordinates of a cross point, at which a straight line extended from the camera in the direction pointed out by the point-out device crosses the virtual photographed face stored in the memory and calculates the distance between the camera and the cross point.例文帳に追加
指示装置によって指示された方向にカメラから延びる直線がメモリに保存された疑似被写面と交わる交点の座標を求め、カメラと交点との間の距離を計算する。 - 特許庁
When the game device determines that the state is non-input, the imaging direction of the virtual camera Ca is changed on the basis of the change in coordinates inputted in the coordinate input means just before the non-input state.例文帳に追加
ここで、ゲーム装置は、非入力状態であると判別したときには、非入力状態になる直前の座標入力手段に対する入力座標の変化に基づいて仮想カメラCaの撮像方向を変更する。 - 特許庁
The device generates the tactile sense stimulus from the tactile sense stimulus generating means or the predetermined voice from the voice generating means when the positions in the virtual game world directed by the acquired coordinates coincide and are overlapped with those of the non-displayed object.例文帳に追加
取得された座標によって指示される仮想ゲーム世界における位置が非表示のオブジェクトと重なる位置であるとき、触覚刺激発生手段に触覚刺激を発生させる、または音声発生手段から所定の音声を発生させる。 - 特許庁
The device displays a figure affixing position column composed of plural small areas in the selection window, coordinates it to each of the small areas of the scheme figure affixing position column one to one, sets a virtual small area in the editing area and, affixes the selected scheme figure to a corresponding virtual small area, when an arbitrary small area in the scheme figure affixing position column is specified.例文帳に追加
選択ウインドウ内に複数の小領域から構成されるシェーマ図貼付位置欄を表示し、シェーマ図貼付位置欄の各小領域に1対1に対応付けて編集エリアに仮想的小領域を設定し、シェーマ図貼付位置欄の任意の小領域が指定されると選択されたシェーマ図を対応する仮想小領域に貼り付ける装置。 - 特許庁
A stereoscopic image by the image data of a virtual object is displayed until graphic inputting is started (200 to 204), and the magnetic coordinates of a position input device and the position of an operator OP are read (206) and converted into the coordinate values of a real space (208).例文帳に追加
図形入力が開始されるまで仮想物体の画像データによる立体画像を表示し(200〜204)、図形入力が開始で、位置入力装置の磁気座標及びオペレータOPの位置を読み取り(206)、実空間の座標値に変換する(208)。 - 特許庁
A game machine 1 as an image display device includes image display means which displays parallax images (ImL, ImR) on a liquid crystal monitor 3a, first coordinate calculation means which calculates virtual spatial coordinates of a solid image VR recognized by an observer (player) of the parallax images, and second coordinate calculation means which calculates spatial coordinates of an operation body 30 that is an operation target of the observer.例文帳に追加
画像表示装置としてのゲーム装置1は、液晶モニタ3aに視差画像(ImL,ImR)を表示する画像表示手段と、視差画像の観察者(プレイヤ)によって認識される立体像VRの仮想的な空間座標を算出する第1座標算出手段と、観察者の操作対象である操作体30の空間座標を算出する第2座標算出手段とを備える。 - 特許庁
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