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入力プリミティブの英語
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「入力プリミティブ」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 12件
セットアップ処理部14は、プリミティブ入力部12から与えられる描画プリミティブのストリームをデジタル微分解析器(DDA)により処理するために各種パラメータのセットアップを行う。例文帳に追加
A setup processing part 14 performs setup of various parameters to process a stream of the drawing primitive given from a primitive input part 12 by a digital differential analyzer (DDA). - 特許庁
回路図エディタで各々のプリミティブセル1に座標データ、配置順序、およびミラー情報からなる下位レイアウト情報を入力する。例文帳に追加
Low order layout information constituted of coordinate data, layout order and mirror information is inputted to each primitive cell 1 by a circuit graphic editor. - 特許庁
複数種類及び複数個数のプリミティブセル1により機能ブロックを構成するセルベース半導体集積回路において、周期的に変化する信号が入力される特定の前記プリミティブセル1内部の電源配線4とグランド配線5との間にバイパスコンデンサ3を接続する。例文帳に追加
In a cell base semiconductor integrated circuit for composing a functional block by a plurality of types of and a plurality of primitive cells 1, a bypass capacitor 3 is connected between power supply wiring 4 in the specific primitive cell 1 where a signal that periodically changes is inputted and ground wiring 5. - 特許庁
パーティション要求入力部1111に入力されたパーティション要求は、要求分解部1121によりプリミティブリソースに分解される。例文帳に追加
The partition request inputted to a partition request input section 1111 is decomposed to primitive resources by a request decomposition section 1121. - 特許庁
プリミティブセル10において、プローブパッド12,14を入力端子6および出力端子8の上方に設け、それぞれビアメタル16,18により入力端子6および出力端子8に接続する。例文帳に追加
In the primitive cell 10, probe pads 12 and 14 are provided above an input terminal 6 and an output terminal 8, respectively, and connected to the terminals 6 and 8 through via metals 16 and 18. - 特許庁
そして、このバイパスコンデンサ3を前記プリミティブセル1を構成する複数のゲート回路2のうちの前記周期的な信号が入力されるゲート回路2に隣接して配置する。例文帳に追加
Then, the bypass capacitor 3 is arranged adjacent to a gate circuit 2, where a periodical signal from among a plurality of gate circuits 2 for composing the primitive cells 1 is inputted. - 特許庁
オブジェクト入力部10、プリミティブ生成部22、ラスタ部26、ピクセル化部28、分配部30、およびシェーダ40の各演算処理部は、パイプラインステージを構成する。例文帳に追加
Respective operation processing parts of an object input part 10, a primitive generation part 22, a raster part 26, a pixel formation part 28, a distribution part 30, and a shader 40 constitute pipeline stages. - 特許庁
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「入力プリミティブ」の部分一致の例文検索結果
該当件数 : 12件
まずユーザ入力が評価され(500)、評価に基づき、ユーザとのコミュニケーションを強化するための社会的プリミティブとして、非言語行動(NVB)が選択される(510)。例文帳に追加
A user input is evaluated (500), and non-verbal behaviors(NVB) are selected as a social primitive to enhance communications with a user on the basis of evaluation (510). - 特許庁
各ポート制御部3は、前段のポート制御部3のファイバチャネルからの入力がLIPプリミティブになったならば、セレクタ38に前段のポート制御部3のファイバチャネルからの入力を選択させ、ファイバチャネルインタフェースへの出力を前段ポートの入力に切り替える。例文帳に追加
If the input from the fiber channel of the control unit 3 of the former stage becomes LIP primitive, each of the control units 3 causes a selector 38 to select the input of the fiber channel from the control unit 3 of the former stage, and switches the output to the fiber channel interface to the input of the port of the former stage. - 特許庁
画像処理装置30は、入力画像データを黒に関して2値化処理を行う黒色検出色フィルタ31、入力画像データを黄色に関して2値化処理を行う黄色検出色フィルタ32、プリミティブパターン検出部33,34、及びコピー禁止付加パターン検出部39を備える。例文帳に追加
The image processing apparatus 30 is provided with a black color detecting color filter 31 to conduct a binary processing of an input image data regarding the black, a yellow color detecting color filter 32 to conduct the binary processing of the input image data regarding the yellow, primitive pattern detecting portions 33 and 34, and a copy prohibition added pattern detecting portion 39. - 特許庁
頂点シェーダ10は、ワールド座標系で表現された3次元空間内のオブジェクトの座標情報の入力を受けて、視点位置および視線方向の少なくとも一方が異なるビューイング変換行列にしたがってオブジェクトの座標を変換することにより、オブジェクトを異なる視点から見た場合のプリミティブの頂点情報を生成する。例文帳に追加
The vertex shader 10 receives an input of coordinate information of an object in a three-dimensional space represented by a world coordinate system, converts the object coordinate according to a viewing transformation matrix different in at least one of a visual point position and a visual line direction, and thereby generates the primitive vertex information when the object is viewed from different visual points. - 特許庁
本発明は,3次元コンピュータグラフィックスにおいて用いられるアルゴリズムなどにおける入力情報として用いられる,再分割表面パッチや,NURBSパッチ,隣接する三角形など,拡張された幾何学的プリミティブに関するチップ上のプロセッシングに関する問題を解決することを目的とする。例文帳に追加
To solve problems in on-chip processing relating to extended geometrical primitives such as a re-divided surface patch, a NURBS patch and an adjoining triangle, which are used as input information in an algorithm to be used in three-dimensional computer graphics or the like. - 特許庁
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